সুচিপত্র:

ATLAS- স্টার ওয়ার্স - ডেথ স্টার II: 7 টি ধাপ (ছবি সহ) সম্পর্কে সচেতন থাকুন
ATLAS- স্টার ওয়ার্স - ডেথ স্টার II: 7 টি ধাপ (ছবি সহ) সম্পর্কে সচেতন থাকুন

ভিডিও: ATLAS- স্টার ওয়ার্স - ডেথ স্টার II: 7 টি ধাপ (ছবি সহ) সম্পর্কে সচেতন থাকুন

ভিডিও: ATLAS- স্টার ওয়ার্স - ডেথ স্টার II: 7 টি ধাপ (ছবি সহ) সম্পর্কে সচেতন থাকুন
ভিডিও: Death Star Construction Post Credit Scene! 2024, নভেম্বর
Anonim
ATLAS- স্টার ওয়ার্স - ডেথ স্টার II সম্পর্কে সচেতন থাকুন
ATLAS- স্টার ওয়ার্স - ডেথ স্টার II সম্পর্কে সচেতন থাকুন
ATLAS- স্টার ওয়ার্স - ডেথ স্টার II সম্পর্কে সচেতন থাকুন
ATLAS- স্টার ওয়ার্স - ডেথ স্টার II সম্পর্কে সচেতন থাকুন
ATLAS- স্টার ওয়ার্স - ডেথ স্টার II সম্পর্কে সচেতন থাকুন
ATLAS- স্টার ওয়ার্স - ডেথ স্টার II সম্পর্কে সচেতন থাকুন

বান্দাই ডেথ স্টার II প্লাস্টিকের মডেল থেকে তৈরি করুন। প্রধান বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত:

✅ হালকা এবং শব্দ প্রভাব

✅ এমপি 3 প্লেয়ার

N ইনফ্রারেড রিমোট কন্ট্রোল

- তাপমাত্রা সেন্সর

✅3 মিনিটের টাইমার

ব্লগ: https://kwluk717.blogspot.com/2020/12/be-aware-of-atlas-star-wars-death-star.html ভিডিও প্লেলিস্ট: https://www.youtube.com/embed/EhIPugw6AwI&list = PLD1NXJYyujL1DD_t7BlC7_aFQDOm5GLOe

সরবরাহ:

  • 0402 হোয়াইট এলইডি
  • WS2812B x 9
  • Arduino Pro Mini x 1
  • ডিএফপ্লেয়ার
  • 10 কে থার্মিস্টার x 1
  • IR রিসিভার x 1

ধাপ 1: স্টর্মট্রুপার

স্টর্মট্রুপার
স্টর্মট্রুপার
  • নেপলস জাতীয় প্রত্নতাত্ত্বিক যাদুঘরে অ্যাটলাস ফার্নিস ভাস্কর্য থেকে ধারণা
  • ফুচিকো খেলনা দ্বারা সংশোধিত
  • উভয় পা এবং হাত কেটে তারপর চিত্র নকশা অনুযায়ী পুনরায় একত্রিত করুন
  • চকচকে পরিষ্কার লেপ সহ প্রধানত সাদা রঙ

ধাপ 2: প্ল্যাটফর্ম

প্ল্যাটফর্ম
প্ল্যাটফর্ম
  • প্ল্যাটফর্মের আকৃতিও ভাস্কর্যের রেফারেন্স
  • 3cm ব্যাস প্লাস্টিক প্লেট দ্বারা সেটআপ
  • কাঁচা পৃষ্ঠের ভান করার জন্য #400 স্যান্ডপেপার দিয়ে overedাকা, তারপর #500 ধূসর প্রাইমার এবং সামান্য পরিমাণে সমতল সাদা রঙ

ধাপ 3: ডেথ স্টার সুপারলেজার

ডেথ স্টার সুপারলেজার
ডেথ স্টার সুপারলেজার
  • 8 x WS2812B দ্বারা নির্মিত
  • (7 বা 8?) অনেক সম্পর্কিত নিবন্ধের রেফারেন্সের পরে, ডেথ স্টার I এর সুপারলেজার 8 এক্স লেজার দ্বারা বেষ্টিত এবং ডেথ স্টার II 7 দ্বারা ঘেরা এবং 8 ম কেন্দ্রে অবস্থিত

ধাপ 4: ডেথ স্টার ইন্টারনাল

ডেথ স্টার ইন্টারনাল
ডেথ স্টার ইন্টারনাল
  • কিছু অভিনব কৌতুক দিন এবং শুধু কিছু নরম প্রভাব দিতে চান, LED প্রভাব তাপমাত্রা পরিবর্তনের সাথে অনুসরণ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে
  • মূল এলাকাটি কেটে নিন এবং বল কলমের স্বচ্ছ অংশ দ্বারা পুনরায় তৈরি করুন
  • থার্মিস্টারটি ডেথ স্টার II এর শীর্ষস্থানে স্থাপন করা হয়েছে
  • কোরটি লাল থেকে নীল রঙ পরিবর্তন করার ক্ষমতা দিয়ে ডিজাইন করা হয়েছে, যা 15ºC-30ºC এর HK তাপমাত্রা পরিসরের রেফারেন্স দিয়ে প্রোগ্রাম করা হয়েছে

ধাপ 5: বাইরের শেল

বহিরাবরণ
বহিরাবরণ

বাইরের শেলটিকে যথাসম্ভব সংযুক্ত/বিচ্ছিন্ন এবং নির্বিঘ্ন পৃষ্ঠ হিসাবে লক্ষ্য করুন, অতএব সেগুলি প্যানেল লাইন দ্বারা কাটা হয় এবং পুনরায় একত্রিত হয়

ধাপ 6: LED

এলইডি
এলইডি
  • LED অভ্যন্তরীণভাবে বিতরণ এবং প্রধান প্যাকেজ হল SMD 0603 এবং SMD 0402
  • 0.3 মিমি ব্যাসের ছিদ্রগুলি একটি ভাল দৃশ্যের জন্য প্রয়োজন কিন্তু এটি নির্মাণে বেশ প্রভাব ফেলে, ~ 0.3 মিমি প্রস্থের বেশ কয়েকটি সংকীর্ণ ফাঁক তৈরি করা হয়েছিল। এটি এখনও গ্রহণযোগ্য বলে মনে হচ্ছে

ধাপ 7: মাইক্রো কন্ট্রোলার

মাইক্রো কন্ট্রোলার
মাইক্রো কন্ট্রোলার
  • Arduino Pro Mini ব্যবহার করা হয় যা সামনের বড় জায়গায় অবস্থিত
  • সাউন্ড এফেক্ট ডিফ্লেয়ার ব্যবহার করছে, তাপমাত্রা সেন্সরের জন্য থার্মিস্টার এবং রিমোট কন্ট্রোলের জন্য ইনফ্রারেড কম্পোনেন্ট
  • পাওয়ার সকেটের জন্য, এটি প্লাস্টিকের নলের সাথে তামার নল দ্বারা তৈরি করা হয়

থার্মিস্টার সার্কিট

থার্মিস্টার সার্কিটটি কাজ করার জন্য 10K রোধকের সাথে সহজভাবে সংযুক্ত, আরডুইনো প্রোগ্রামটি পরবর্তী প্রক্রিয়ার জন্য বর্তমান তাপমাত্রা পুনরুদ্ধার করতে নিম্নলিখিত ফাংশনটি গ্রহণ করবে।

///--------------------------------------------------------

#ডিফাইন থার্মিস্টরপিন 14 // থার্মিস্টার A0

int Vo; ভাসা R1 = 10000; ভাসা logR2, R2, T, Tc; ফ্লোট c1 = 1.009249522e-03, c2 = 2.378405444e-04, c3 = 2.019202697e-07;

float getTemp () {Vo = analogRead (ThermistorPin); R2 = R1*(1023.0 / (float) Vo - 1.0); logR2 = log (R2); T = (1.0 / (c1 + c2*logR2 + c3*logR2* logR2*logR2)); Tc = T - 273.15; রিটার্ন Tc; }

///---------------------------------------------------------

আইআর সার্কিট

এখানে একটি KSM-603LM ব্যবহার করা হয় এবং arduion প্রোগ্রাম IRremote.h লাইব্রেরি ব্যবহার করছে।

///--------------------------------------------------------

#ডিফাইন IR_ReceiverPin 2 // IR রিসিভার (int0) D2 *#KEY_Play XXXX // ডিকোডেড ভ্যালুর কী প্লে করুন

IRrecv IRCommand (IR_ReceiverPin); decode_results irCommand; uint32_t irCode = 0; // আইআর কোড গৃহীত হয়েছে

অকার্যকর সেটআপ () {IRCommand.enableIRIn (); // রিসিভার শুরু করুন}

অকার্যকর IRAction () {// IR কমান্ড যদি (IRCommand.decode (& irCommand)) {irCode = irCommand.value; IRCommand.resume (); // পরবর্তী মান গ্রহণ করুন} সুইচ (irCode) {case KEY_ENTER: {//…..do something break;} irCode = 0;

}

প্রস্তাবিত: