![জামারডুইনো ডিউ - আর্কেড ক্যাবিনেটের জন্য DIY পিসি থেকে জামমা ইন্টারফেস: 6 টি ধাপ জামারডুইনো ডিউ - আর্কেড ক্যাবিনেটের জন্য DIY পিসি থেকে জামমা ইন্টারফেস: 6 টি ধাপ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1462-2-j.webp)
সুচিপত্র:
2025 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2025-01-23 14:36
![জামমারডুইনো ডিউ - আর্কেড ক্যাবিনেটের জন্য DIY পিসি থেকে জামমা ইন্টারফেস জামমারডুইনো ডিউ - আর্কেড ক্যাবিনেটের জন্য DIY পিসি থেকে জামমা ইন্টারফেস](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1462-3-j.webp)
এই নির্দেশনাটি আপনাকে দেখাবে কিভাবে আপনার পিসিতে কম রেজোলিউশন সিআরটি এবং জাম্মা সংযোগকারী সহ একটি প্রকৃত আর্কেড মেশিনকে ইন্টারফেস করার জন্য আরডুইনো ডিউয়ের জন্য একটি সহজ ieldাল তৈরি করতে হবে।
Pourাল প্রধান pালাই হল:
- ভিডিও কার্ড থেকে বেরিয়ে আসা ভিডিও সিগন্যাল বাড়ানোর জন্য (একটি প্রকৃত আর্কেড সিআরটি মনিটরের ভোল্টেজ খুব কম)
- আপনার উচ্চ রেজোলিউশনের CRT মনিটরকে খুব বেশি ফ্রিকোয়েন্সি অনুভূমিক সিঙ্ক সংকেত থেকে রক্ষা করতে
- আর্কেড কন্ট্রোল প্যানেলে "ট্রান্সলেট" বাটন টিপলে পিসি যা কিছু পরিচালনা করতে পারে
আর্কেড রেসিং হুইল এবং স্পিনারগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য ইন্টারফেসের ব্যবহার কীভাবে বাড়ানো যায় তা আমি আপনাকে দেখাব।
লক্ষ্য করুন: synালটি ভিডিও সিঙ্ক সিগন্যালকে কম ফ্রিকোয়েন্সিগুলিতে বাধ্য করে না: এর জন্য আপনার কিছু নির্দিষ্ট সফটওয়্যারের প্রয়োজন আছে। আমি আপনাকে CRT emudrivers বা Soft15KHz ব্যবহার করার পরামর্শ দিচ্ছি।
ধাপ 1: হার্ডওয়্যার
আমি ধরে নেব আপনার হাতে একটি সোল্ডারিং স্টেশন এবং কিছু টিন আছে এবং আপনি সেগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন তা জানেন। যেহেতু ভিডিও এম্প্লিফায়ার 0.65 মিমি পিচ সহ একটি এসএমডি, আমি আপনাকে সেই জীবাণুকে ঝালাই করতে সাহায্য করার জন্য কিছু সোল্ডারিং ফ্লাক্স কেনার পরামর্শ দিচ্ছি। আমি চমৎকার ফলাফল সহ একটি সস্তা "নো-ক্লিন" রোজিং মাইল্ডলি অ্যাক্টিভেটেড (RMA) কলম ব্যবহার করেছি।
ইন্টারফেসটি এর থেকে তৈরি:
- 1x Arduino DUE মাইক্রোকন্ট্রোলার বোর্ড
- 1x THS7374 ভিডিও পরিবর্ধক
- 1x TSSOP14 থেকে DIP14 অ্যাডাপ্টার
- 1x অডিও পরিবর্ধক
- 1x জাম্মা ফিঙ্গারবোর্ড
- 1x 5x7 সেমি প্রোটোটাইপ বোর্ড, ডাবল সাইড
- 1x 1N4148 ডায়োড
- 7x 1Kohm প্রতিরোধক
- 1x 820 ওহম প্রতিরোধক
- 3x 220 ohm প্রতিরোধক
- 1x স্ট্রিপ লাইন, 2.54 মিমি ব্যবধান
- 1x ভিজিএ কেবল
- 1x অডিও কেবল
ধাপ 2: স্কিম্যাটিক্স
![স্কিম্যাটিক্স স্কিম্যাটিক্স](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1462-4-j.webp)
এখানে পুরো প্রকল্পের একটি রঙিন স্কিম। আমার আশায় তাই গোঁড়া নয়, কিন্তু অনুসরণ করা সহজ।
Wirings তারা দেখতে হিসাবে সহজ:
- পিসি ভিজিএ সংযোগকারী থেকে ভিডিও পরিবর্ধকতে রঙের লাইন আসে; একটি 1Kohm প্রতিরোধক স্থল ভিডিও এম্প্লিফায়ার ইনপুট বর্তমান কমিয়ে দেয়। আউটপুটে একটি সিরিজ রেজিস্ট্যান্স আর্কেড সিআরটি -তে কারেন্ট কমিয়ে দেয়।
- সিঙ্ক লাইন একরকম আরো "জটিল": VGA থেকে পৃথক সিঙ্ক কম্পোজিট করা হয়, প্রথমে, তারপর একটি ভোল্টেজ ডিভাইডার দ্বারা Arduino DUE স্পেক্স (3.3V লজিক) কে সম্মান করে। ভোল্টেজ ডিভাইডার একটি 5V সিঙ্ক সিগন্যাল অনুমান করে গণনা করা হয়।
- ভিডিও পরিবর্ধক (THS7374) 3.3V বা 5V এ চালিত হতে পারে; 5V এ পাওয়ারিং হচ্ছে ইনপুট ভোল্টেজ/সিগন্যালের বিস্তৃত পরিসরের জন্য এবং THS7374 কে 3.3V দ্বারা নিয়ন্ত্রিত করা যেতে পারে, এমনকি যদি 5V এ জুস করা হয়, আমি 5V পথে চলেছি।
- ভিডিও গ্রাউন্ড, আরডুইনো ডিউ গ্রাউন্ড, THS7374 গ্রাউন্ড এবং জাম্মা কানেক্টর গ্রাউন্ড শর্ট সার্কিট।
- Arduino DUE 5V এবং Jamma 5V লাইনগুলি অবশ্যই শর্ট সার্কিট করা উচিত নয়।
- ইউএসবি কেবল থেকে অডিও এম্প জুস করবেন না: বর্তমান সীমাবদ্ধতার কারণে (যেমন পিসি এটিএক্স পিএসইউ) এর জন্য আপনার একটি বাহ্যিক উৎস প্রয়োজন। এটি করলে আপনি আপনার ইউএসবি পোর্ট এমনকি আপনার পিসিকেও ক্ষতিগ্রস্ত করবেন।
ভিজিএ সংযোগকারী: সতর্কতার একটি শব্দ
আমি সম্প্রতি আমার জম্মারডুইনো ডিইউ এর সাথে ব্যবহৃত পিসি আপডেট করার সুযোগ পেয়েছি। এমনকি যদি আমি এটি আগে দুটি ভিন্ন পিসির সাথে পরীক্ষা করেছিলাম, তারা উভয়ে একই পরিবারের ATI কার্ড ব্যবহার করত (ATI 9250 এবং 9550)। নতুন পিসি একটি একক DVI এনালগ আউটপুট সহ HD5750 দিয়ে সজ্জিত ছিল (কোন VGA নেই)। এটি আমাকে একটি (প্যাসিভ) DVI থেকে VGA অ্যাডাপ্টার ব্যবহার করতে বাধ্য করেছে। আচ্ছা, কিছু সংগ্রামের পরে আমি লক্ষ্য করেছি যে অ্যাডাপ্টারের সাথে সংযুক্ত ভিজিএ কেবলটি অবশ্যই ভিজিএ সংযোগকারীর পিন 5 এর সাথে কাজ করার জন্য স্থল সংযুক্ত আছে, ওয়েবে বেশিরভাগ স্কিম্যাটিক্সে রিপোর্ট করা 6 থেকে 10 পিনের মতো নয়। আপনি যদি আপনার ভিডিও কার্ড থেকে কোন সিঙ্ক সিগন্যাল দেখতে না পান তবে এটি মনে রাখুন।
ধাপ 3: স্কেচ/কোড
![স্কেচ/কোড স্কেচ/কোড](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1462-5-j.webp)
আপনাকে প্রথমে Arduino IDE ইনস্টল করতে হবে; আপনাকে অবশ্যই SAM Cortex M3 Core ইনস্টল করতে হবে (ডিফল্টরূপে উপস্থিত নয়)। সর্বশেষ কিন্তু অন্তত নয়, Arduino DUE ড্রাইভার ইনস্টল করুন। সর্বাধুনিক তথ্যের জন্য অফিসিয়াল "Arduino ডিউ দিয়ে শুরু" টিউটোরিয়াল পড়ুন।
আপনার Arduino DUE এ আপনাকে যে স্কেচ আপলোড করতে হবে তা এখানে সংযুক্ত। Arduino IDE তে আনজিপ করুন এবং "jammarduinoDUE.ino" লোড করুন, তারপর "প্রোগ্রামিং" পোর্টের মাধ্যমে arduino DUE এ আপলোড করুন। স্কেচ সফলভাবে আপলোড হওয়ার পরে, "প্রোগ্রামিং" পোর্ট থেকে ইউএসবি কেবল সংযোগ বিচ্ছিন্ন করুন এবং "নেটিভ ইউএসবি" পোর্টের মাধ্যমে আরডুইনো ডিইউকে সংযুক্ত করুন, অথবা কোডের ইনপুট অংশ কাজ করবে না।
মূলত, Arduino DUE সিঙ্ক ফ্রিকোয়েন্সি পরিমাপ করে এবং যখন কম সিআরটির জন্য সিঙ্ক খুব বেশি হয় তখন ভিডিও এম্প্লিফায়ার অক্ষম করে। Arduino DUE কন্ট্রোল প্যানেল থেকে আসা ইনপুটগুলি পরিচালনা করে, নির্দিষ্ট বোতাম প্রেসে ডিফল্ট MAME কী পাঠায়। একটি শিফট ফাংশন (P1 স্টার্ট বাটন চেপে রেখে সক্রিয় করা হয়), যেমন বাণিজ্যিক ইন্টারফেস।
টেবিলে ডিফল্ট কীম্যাপ। আপনি ডিফল্ট কী মানচিত্র পরিবর্তন করতে পারেন বা সহজেই স্কেচে আপনার ইচ্ছায় বোতাম যুক্ত করতে পারেন।
উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি আপনার এমুলেটরটির জন্য ভলিউম কন্ট্রোল কী বরাদ্দ করতে চান, তাহলে আপনার ইমু কী মেনুতে সেই কীগুলি সংজ্ঞায়িত করুন (ভলিউম আপের জন্য কীপ্যাড "+" এবং কীপ্যাড "-" ভলিউম ডাউন এর জন্য) বলুন; তারপরে আপনি যে বোতামে ভলিউম বৃদ্ধি বা হ্রাস বরাদ্দ করতে চান তাতে স্থানান্তরিত কী যুক্ত করুন। বলুন আমি শিফট কী এবং প্লেয়ার 1 বোতাম টিপে ভলিউম বাড়াতে চাই। আমি লাইন পরিবর্তন করব
{26, উচ্চ, 0, 180, 180}, // স্থান - পি 1 বি 3
প্রতি
{26, উচ্চ, 0, 180, 223}, // স্থান - P1 B3 (+)
যে "223" হল কীপ্যাডের ASCII অক্ষর কোড "+"।
অনুশীলন হিসাবে "ভলিউম ডাউন" ফাংশনে "-" (বা আপনি যা পছন্দ করেন) কীভাবে নির্ধারণ করবেন তা আমি আপনাকে বুঝতে দেব (ইঙ্গিত: ASCII কোড 222):)
অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে MAME এ আপনি কেবলমাত্র পরিষেবা মোড ভলিউম বরাদ্দ করতে পারেন, সাধারণ এমুলেশন ভলিউম নয়; এর মানে হল যে যদি এমুলেটেড বোর্ড সফ্টওয়্যার ভলিউম নিয়ন্ত্রণের অনুমতি না দেয়, তাহলে ভলিউমটি প্রভাবিত হবে না।
ধাপ 4: ইনপুট ল্যাগ সম্পর্কে কি?
কোডটি কতটা ল্যাগ চালু করতে পারে তা দেখার জন্য আমি কিছু পরীক্ষা করেছি; ঠিক আছে, একই সময়ে 3 টি বোতাম প্রেস করে একটি সম্পূর্ণ লুপ চালানোর জন্য প্রায় 4 এমএস লাগে, এ পর্যন্ত 33 এমএসের চেয়ে কম একটি ফ্রেম 30 FPS এ স্থায়ী হয়।
ধাপ 5: জ্যামা রেসিং ক্যাবিনেট সম্পর্কে কি?
![জ্যামা রেসিং ক্যাবিনেট সম্পর্কে কি? জ্যামা রেসিং ক্যাবিনেট সম্পর্কে কি?](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1462-6-j.webp)
Potentiometer চাকা
যদি আপনার মন্ত্রিসভা একটি রেসিং ক্যাবিনেট হয়, তাহলে খুব সম্ভব যে চাকাটি পোটেন্টিওমিটার ভিত্তিক (আপনি কন্ট্রোল প্যানেলের পিছনের দিকে 5Kohm পটেনশিয়োমিটার দেখতে পারেন)।
প্রথম জিনিসটি, জয়স্টিক লাইব্রেরি ডাউনলোড এবং ইনস্টল করুন (আজকের দিনে লাইব্রেরির একমাত্র সংস্করণটি arduino DUE এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ বলে মনে করা হয়, তবে এটি এখনও একটি খুব ভাল লাইব্রেরি)।
তারপরে, চাকাটি সহজেই পরিচালনা করার জন্য ধাপ 4 -এ স্কেচে নিম্নলিখিত কয়েকটি লাইন যুক্ত করুন (লাইনগুলি কোথায় রাখবেন তা একটি ব্যায়াম হিসাবে আপনার কাছে রেখে দেওয়া হয়েছে …)
#অন্তর্ভুক্ত
int deadZone = 0;
অকার্যকর সেটআপ() {
Joystick.begin ();}
অকার্যকর লুপ () {
int readPot = analogRead (A3);
int wheelPos = মানচিত্র (readPot, 0, 1023, -127, 127);
যদি (wheelPos> deadZone || wheelPos <-deadZone) {Joystick.setXAxis (wheelPos);}
অন্যথায় {Joystick.setXAxis (0);}
}
আপনি দেখতে পাচ্ছেন, প্রয়োজনে আপনি একটি ডেডজোন সেট করতে পারেন (একটি ভাল কাজের তোরণ চাকাতে এটি শূন্যে সেট করা ভাল)।
Arduino DUE তে একটি পটেনশিয়োমিটার ওয়্যারিং করা সোজা: পোটেন্টিওমিটারের পাশের পিনগুলি +3.3V এবং GND এ যায়, একটি arduino DUE এনালগ পোর্টে ওয়াইপার পিন (রেফারেন্সের জন্য ছবিটি দেখুন)। আমি এখানে এনালগ পিন 3 (A3) কে হুইল পোটেন্টিওমিটারের ওয়াইপারের ইনপুট হিসেবে সংজ্ঞায়িত করেছি, কিন্তু আপনি আপনার প্রয়োজন অনুসারে এনালগ পিন সেট করতে পারেন।
PS: আপনি কি জানেন যে রেসিং ক্যাবিনেটের প্যাডেলগুলি প্রায়শই একটি পোটেন্টিওমিটার দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়, টেকনিক্যালি চাকা এবং প্যাডেলগুলি একই আকৃতির ভিন্ন যন্ত্রের চেয়ে? এর মানে হল যে এখানে কোডটি প্রকৃত আর্কেড প্যাডেলগুলি নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে;)
অপটিক্যাল চাকা
যদি আপনার চাকা অপটিক্যাল হয়, তাহলে এটি খুব সহজেই পরিচালনা করা যায়, আবার, শুরুতে স্কেচে সামান্য পরিবর্তন করে
অপটিক্যাল আর্কেড এনকোডারগুলির জন্য একটি খুব সাধারণ পিনআউট (টাইটো স্পিনার, আটারি হুইল এনকোডার ইত্যাদি):
1. OptoA আউট
2. +5V
3. GND
4. OptoB আউট
Arduino DUE 5V এবং GND এর সাথে 2. এবং 3. সংযোগ করুন, এবং 1. এবং 4. যেকোনো ডিজিটাল পিনে আপনি মনোযোগ দিতে চান যে 5V আউটপুট অপটিক্যাল এনকোডার থেকে 3.3V arduino DUE হ্যান্ডেল করতে পারে এমন ভোল্টেজ ডিভাইডার প্রয়োজন। । OptoA এবং/অথবা OptoB 5V আউটপুট সরাসরি আপনার arduino DUE ইনপুট পিনগুলিতে পাঠাবেন না অথবা আপনি সম্ভবত সেই ইনপুটগুলি বা এমনকি পুরো বোর্ড ভাজবেন। তোমাকে সতর্ক করা হল.
এখানে উদাহরণ স্কেচে আমি ডিজিটাল পিন 2 এবং ডিজিটাল পিন 3 অপটিক্যাল আউট এ এবং অপটিক্যাল আউট বি হিসাবে ব্যবহার করব।
#অন্তর্ভুক্ত
বুলিয়ান optA_state = উচ্চ;
int xAxisMov = 2;
অকার্যকর সেটআপ() {
পিনমোড (2, INPUT_PULLUP); // অপটিএ
পিনমোড (3, INPUT_PULLUP); // অপটিবি
মাউস। শুরু ();
}
অকার্যকর লুপ () {
যদি (optA_state == HIGH && digitalRead (2) == LOW) {
optA_state =! optA_state;
if (digitalRead (3) == HIGH) {Mouse.move (xAxisMov, 0, 0);} অন্যথায় {Mouse.move (-xAxisMov, 0, 0);}}} // লুপ শেষ
এটি একটি নিম্ন রেজোলিউশন 1X কাউন্টিং অপটিক্যাল এনকোডিং। এটি আর্কেড অ্যাপ্লিকেশনের জন্য যথেষ্ট বেশী, কিন্তু আপনি কিছু লাইন কোড যোগ করে সহজেই রেজোলিউশন বৃদ্ধি করতে পারেন।
PS: আপনি কি জানেন যে অপটিক্যাল আর্কেড চাকা এবং আর্কেড স্পিনারগুলি টেকনিক্যালি একই ডিভাইস যা একটি ভিন্ন আকৃতির? আপনি কি জানেন যে ট্র্যাকবলগুলি টেকনিক্যালি 2 অক্ষের স্পিনার? এর মানে হল যে এখানে কোডটি প্রকৃত আর্কেড স্পিনারদের নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে এবং কয়েকটি, সহজ পরিবর্তন ট্র্যাকবলগুলির সাথেও;)
ধাপ 6: কিছু ছবি, অথবা এটা ঘটেনি
![কিছু ছবি, অথবা এটা ঘটেনি! কিছু ছবি, অথবা এটা ঘটেনি!](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1462-7-j.webp)
![কিছু ছবি, অথবা এটা ঘটেনি! কিছু ছবি, অথবা এটা ঘটেনি!](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1462-8-j.webp)
![কিছু ছবি, অথবা এটা ঘটেনি! কিছু ছবি, অথবা এটা ঘটেনি!](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1462-9-j.webp)
![কিছু ছবি, অথবা এটা ঘটেনি! কিছু ছবি, অথবা এটা ঘটেনি!](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1462-10-j.webp)
এখানে আমার বানানো ieldালের কিছু ছবি। এটি একটি উচ্চ স্তরের কাজ নয় (বাজি ধরুন, আমি একজন প্রো নই), কিন্তু এটি আমার জাম্মা আর্কেড ক্যাবিনেটে 100% দোল খাচ্ছে!
প্রস্তাবিত:
I2C সেন্সর ইন্টারফেস দিয়ে শুরু করা ?? - ESP32s ব্যবহার করে আপনার MMA8451 ইন্টারফেস করুন: 8 টি ধাপ
![I2C সেন্সর ইন্টারফেস দিয়ে শুরু করা ?? - ESP32s ব্যবহার করে আপনার MMA8451 ইন্টারফেস করুন: 8 টি ধাপ I2C সেন্সর ইন্টারফেস দিয়ে শুরু করা ?? - ESP32s ব্যবহার করে আপনার MMA8451 ইন্টারফেস করুন: 8 টি ধাপ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5194-16-j.webp)
I2C সেন্সর ইন্টারফেস দিয়ে শুরু করা ?? - ESP32 গুলি ব্যবহার করে আপনার MMA8451 ইন্টারফেস করুন: এই টিউটোরিয়ালে, আপনি নিয়ামক (Arduino, ESP32, ESP8266, ESP12 NodeMCU) এর সাথে কিভাবে কাজ শুরু করবেন, সংযুক্ত করবেন এবং I2C ডিভাইস (অ্যাকসিলেরোমিটার) পাবেন সে সম্পর্কে সব শিখবেন।
কার্ডবোর্ড থেকে DIY পিসি স্টিয়ারিং হুইল এবং প্যাডেল! (প্রতিক্রিয়া, প্যাডেল শিফটার, ডিসপ্লে) রেসিং সিমুলেটর এবং গেমসের জন্য: 9 টি ধাপ
![কার্ডবোর্ড থেকে DIY পিসি স্টিয়ারিং হুইল এবং প্যাডেল! (প্রতিক্রিয়া, প্যাডেল শিফটার, ডিসপ্লে) রেসিং সিমুলেটর এবং গেমসের জন্য: 9 টি ধাপ কার্ডবোর্ড থেকে DIY পিসি স্টিয়ারিং হুইল এবং প্যাডেল! (প্রতিক্রিয়া, প্যাডেল শিফটার, ডিসপ্লে) রেসিং সিমুলেটর এবং গেমসের জন্য: 9 টি ধাপ](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16079-j.webp)
কার্ডবোর্ড থেকে DIY পিসি স্টিয়ারিং হুইল এবং প্যাডেল! (প্রতিক্রিয়া, প্যাডেল শিফটার, ডিসপ্লে) রেসিং সিমুলেটর এবং গেমসের জন্য: আরে সবাই! এই বিরক্তিকর সময়ে, আমরা সবাই কিছু করার জন্য খুঁজছি। বাস্তব জীবনের রেসিং ইভেন্টগুলি বাতিল করা হয়েছে এবং সিমুলেটর দিয়ে প্রতিস্থাপিত হয়েছে। আমি একটি সস্তা সিমুলেটর তৈরির সিদ্ধান্ত নিয়েছি যা নিশ্ছিদ্রভাবে কাজ করে, যা
সমস্ত আকাশ ক্যামেরার জন্য রাস্পবেরি পাই ডিউ হিটার: 7 টি ধাপ
![সমস্ত আকাশ ক্যামেরার জন্য রাস্পবেরি পাই ডিউ হিটার: 7 টি ধাপ সমস্ত আকাশ ক্যামেরার জন্য রাস্পবেরি পাই ডিউ হিটার: 7 টি ধাপ](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27163-j.webp)
অল-স্কাই ক্যামেরার জন্য রাস্পবেরি পাই ডিউ হিটার: [ব্যবহৃত রিলে পরিবর্তনের জন্য ধাপ 7 দেখুন] এটি থমাস জাকুইনের চমৎকার গাইড (ওয়্যারলেস অল স্কাই ক্যামেরা) অনুসরণ করে নির্মিত একটি অল-স্কাই ক্যামেরার আপগ্রেড। স্কাই ক্যামেরায় (এবং টেলিস্কোপেও) দেখা যায় যে শিশির সহচর হবে
ডিজিটাল মোডের জন্য ইয়েসু এফটি -100 পিসি লিঙ্ক ইন্টারফেস: 3 ধাপ
![ডিজিটাল মোডের জন্য ইয়েসু এফটি -100 পিসি লিঙ্ক ইন্টারফেস: 3 ধাপ ডিজিটাল মোডের জন্য ইয়েসু এফটি -100 পিসি লিঙ্ক ইন্টারফেস: 3 ধাপ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1392-30-j.webp)
ডিজিটাল মোডের জন্য ইয়েসু এফটি -100 পিসি লিঙ্ক ইন্টারফেস: এখানে আমি ইয়েসু এফটি -100 এর জন্য একটি পিসি লিঙ্ক ইন্টারফেস তৈরির নির্দেশিকা উপস্থাপন করেছি। এই ইন্টারফেস আপনাকে HAM ডিজিটাল মোড (FT8, PSK31 ইত্যাদি) পরিচালনার জন্য একটি সাউন্ড কার্ড থেকে অডিও সিগন্যাল প্রেরণ এবং গ্রহণ করতে সাহায্য করে। অতিরিক্ত তথ্য পাওয়া যায়
Arduino ডিউ এর উপর ভিত্তি করে 3 ফেজ সাইন ওয়েভ জেনারেটর: 5 টি ধাপ
![Arduino ডিউ এর উপর ভিত্তি করে 3 ফেজ সাইন ওয়েভ জেনারেটর: 5 টি ধাপ Arduino ডিউ এর উপর ভিত্তি করে 3 ফেজ সাইন ওয়েভ জেনারেটর: 5 টি ধাপ](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8424-6-j.webp)
Arduino Due- এর উপর ভিত্তি করে 3 ফেজ সাইন ওয়েভ জেনারেটর: এই শেয়ারের উদ্দেশ্য হল এমন কাউকে সাহায্য করা যা ডিউ এর বৃহত্তর পারফরম্যান্স + রেফারেন্সের অভাব + অ-সহায়ক ডেটশীট ব্যবহার করার চেষ্টা করছে এই প্রকল্পটি 3 ফেজ সাইন ওয়েভ @ 256 পর্যন্ত তৈরি করতে সক্ষম কম ফ্রিকোয়েন্সি (< 1kHz) এবং 16 সেকেন্ডে নমুনা / চক্র