সুচিপত্র:

সার্কিট খেলার মাঠ এক্সপ্রেস ডোর এলার্ম: 5 টি ধাপ
সার্কিট খেলার মাঠ এক্সপ্রেস ডোর এলার্ম: 5 টি ধাপ

ভিডিও: সার্কিট খেলার মাঠ এক্সপ্রেস ডোর এলার্ম: 5 টি ধাপ

ভিডিও: সার্কিট খেলার মাঠ এক্সপ্রেস ডোর এলার্ম: 5 টি ধাপ
ভিডিও: প্রোটেক্টর উডেন ডোর ইলেকশন এক্সপ্রেস || বরগুনা-০১ আসনে || 11 AM DBC News 05/12/18 2024, নভেম্বর
Anonim
সার্কিট খেলার মাঠ এক্সপ্রেস ডোর এলার্ম
সার্কিট খেলার মাঠ এক্সপ্রেস ডোর এলার্ম
সার্কিট খেলার মাঠ এক্সপ্রেস ডোর এলার্ম
সার্কিট খেলার মাঠ এক্সপ্রেস ডোর এলার্ম

আপনি কি কখনও ভেবে দেখেছেন যে আপনার আশেপাশে না থাকলে পরিবারের সদস্যরা আপনার রুমে অনুসন্ধান করছে কিনা? আপনি কি তাদের ভয় দেখাতে চান? আপনি যদি আমার মত হন তাহলে আপনার একটি সার্কিট প্লেগ্রাউন্ড এক্সপ্রেস ডোর এলার্ম দরকার। আমি আমার নিজের দরজার অ্যালার্ম তৈরি করেছি কারণ আমি সবসময় কৌতূহলী থাকি যদি কেউ আমার রুমে goingুকতে থাকে যখন আমি আশেপাশে না থাকি এবং এমনকি যদি আমি তাদের থামানোর জন্য আশেপাশে নাও থাকি, আমি নিশ্চিতভাবে অনুমতি ছাড়া আমার দরজা না খুলতে ভয় দেখাতে চাই আবার।

সরবরাহ

এই ডোর অ্যালার্মের জন্য আপনার একটি সার্কিট প্লেগ্রাউন্ড এক্সপ্রেস কিট, একটি ইউএসবি পোর্ট, একটি পাইপ ক্লিনার, একটি শার্পি মার্কার (বা রেগুলার মার্কার), কমপক্ষে 5x4 ইঞ্চি ফ্যাব্রিকের দুটি টুকরা (আপনি চান ব্যাটারি প্যাকটি পকেটে ফিট করার জন্য পর্যাপ্ত জায়গা আছে তা নিশ্চিত করুন যখন এটি সেলাই করা হয়), থ্রেডের দুটি টুকরা এবং একটি সুই। এই থ্রেডগুলি যে কোনও রঙের হতে পারে, একটি একসঙ্গে কাপড় সেলাই করতে ব্যবহৃত হতে চলেছে এবং অন্য থ্রেড সূচিকর্মের জন্য ব্যবহৃত হতে চলেছে। আপনার যদি পাইপ ক্লিনার না থাকে তাহলে অতিরিক্ত ফেব্রিক বা স্ট্রিং কাজ করবে।

ধাপ 1: ধাপ 1: আপনার সুই থ্রেড, আপনার পাশ সেলাই, এবং আপনার নকশা আঁকা।

ধাপ 1: আপনার সুই থ্রেড, আপনার পাশ সেলাই, এবং আপনার নকশা আঁকা।
ধাপ 1: আপনার সুই থ্রেড, আপনার পাশ সেলাই, এবং আপনার নকশা আঁকা।
ধাপ 1: আপনার সুই থ্রেড, আপনার পাশ সেলাই, এবং আপনার নকশা আঁকা।
ধাপ 1: আপনার সুই থ্রেড, আপনার পাশ সেলাই, এবং আপনার নকশা আঁকা।

একবার আপনার সমস্ত সরবরাহ একসাথে হয়ে গেলে আপনি এখনই পকেট তৈরি শুরু করতে চান। আমি দুই টুকরো অনুভূতি ব্যবহার করেছি এবং একটি বাইন্ডার ক্লিপ ব্যবহার করেছি যাতে তারা একসাথে ধরে রাখে যাতে তারা সারিবদ্ধ থাকে। বাইন্ডার ক্লিপটি আপনার পকেটের সামনে টেক্সট যোগ করার পথে আসতে পারে তাই আপনি এই সুযোগটি নিতে চান যে ফাইব্রিকের লম্বা অংশটি একসঙ্গে সেলাই করার জন্য যা বাইন্ডার ক্লিপ দ্বারা একত্রিত হচ্ছে না। একবার আপনার সেদিকে সেলাই হয়ে গেলে আপনি স্ট্রিংয়ের শেষে একটি গিঁট বাঁধতে পারেন এবং বাইন্ডার ক্লিপটি সরিয়ে ফেলতে পারেন।

এখন আপনার ফ্যাব্রিকের দুটি টুকরা থাকা উচিত যা একসঙ্গে সেলাই করা হয়। পরবর্তী ধাপ হল আপনার ফ্যাব্রিককে শার্পি মার্কার দিয়ে আঁকা। আপনার কাপড়ে আঁকার আগে কাগজের স্ক্র্যাপ টুকরোতে আপনার অক্ষর চর্চা করা ভাল হতে পারে কারণ তীক্ষ্ণ স্থায়ী এবং একবার আপনি একটি চিহ্ন তৈরি করলে আপনি মুছতে পারবেন না

তারপরে আপনি আপনার দ্বিতীয় থ্রেডটি নিতে চান, এটি সুই দিয়ে থ্রেড করুন, শেষে একটি গিঁট বাঁধুন এবং ফ্যাব্রিকের উপরের টুকরোর পিছনের দিক থেকে সামনের দিকে সেলাই শুরু করুন। আপনি নিশ্চিত করতে চান যে আপনি যেখানে সেলাই দিয়ে আঁকা হয়েছে সেখানে সেলাই করার চেষ্টা করুন এবং এই প্রক্রিয়া চলাকালীন আপনার ফ্যাব্রিকের দুটি টুকরো একসঙ্গে সেলাই করবেন না তা নিশ্চিত করুন।

সমস্ত অক্ষর শেষ না হওয়া পর্যন্ত সেলাই করা চালিয়ে যান যাতে ফ্যাব্রিক দিয়ে স্লিপ না হয় তা নিশ্চিত করতে স্ট্রিংটি বন্ধ করে দিন। তারপরে আপনার প্রথম স্ট্রিং রঙটি নিন, এটি সুই দিয়ে থ্রেড করুন, একটি গিঁট বন্ধ করুন এবং নীচে এবং শেষ দিকে সেলাই শেষ করুন। উপরের অংশটি খোলা রাখতে ভুলবেন না যাতে আপনি এটি পকেট হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন।

ধাপ 2: ধাপ 2: আপনার হ্যান্ডেল যোগ করুন

ধাপ 2: আপনার হ্যান্ডেল যোগ করুন
ধাপ 2: আপনার হ্যান্ডেল যোগ করুন

সবকিছু সেলাই হয়ে গেলে আপনি এগিয়ে যেতে পারেন এবং একটি হ্যান্ডেল যুক্ত করতে পারেন। আমি একটি পাইপ ক্লিনার ব্যবহার করেছি যা আমি অর্ধেক ভাঁজ করেছি। আপনার যদি পাইপ ক্লিনার না থাকে তবে আমি অতিরিক্ত ফ্যাব্রিক বা স্ট্রিং অনুসন্ধান করব। আপনি নিশ্চিত করতে চান যে আপনার দরজার নক বা আপনার দরজার অ্যালার্ম ঝুলতে পারবে না

যখন আপনার হাতল থাকে, আপনার পকেটের উভয় পাশে প্রতিটি প্রান্ত সেলাই করুন।

ধাপ 3: ধাপ 3: কোড শুরু করার সময়

ধাপ 3: কোড শুরু করার সময়
ধাপ 3: কোড শুরু করার সময়
ধাপ 3: কোড শুরু করার সময়
ধাপ 3: কোড শুরু করার সময়

এখন আপনি আপনার পকেট সম্পন্ন করেছেন এটা সার্কিট খেলার মাঠ এক্সপ্রেস কোড করার সময়।

শুরু করার জন্য আপনি নিশ্চিত করতে চান যে আপনার বোর্ড প্রোগ্রামটি ডাউনলোড করার সময় গ্রহণ করবে তাই আমি প্রস্তুত হলে আমার লাইট বেগুনি করতে বেছে নিলাম।

পরবর্তীতে আপনি নিশ্চিত করতে চান যে আপনার অ্যালার্মটি যখন বাটন এ চাপানো হয় তখন "অন বোতাম এ ক্লিক" ব্লকটি নিন এবং আপনার স্ক্রিনে টেনে আনুন। এই ব্লকটি এর মধ্যে পরবর্তী ব্লকগুলিকে ধরে রাখবে।

আমরা তখন নিশ্চিত করতে চাই যে আমাদের অ্যালার্ম হাতে ধরার এবং চলে যাওয়ার সময় আছে যাতে আমরা এটি বন্ধ না করি। আমি সব লাইট হালকা নীল সেট করেছিলাম এবং ডিভাইসটি 5 সেকেন্ড অপেক্ষা করার পরে আমি বোতাম এ ধাক্কা দিয়েছিলাম যাতে আমি নিরাপদে চলে যেতে পারি। আপনি যেকোনো জিনিসের জন্য রং এবং সময়ের পরিমাণ নির্ধারণ করতে পারেন শুধু নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি নিজেকে ছেড়ে যাওয়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় রেখেছেন।

তারপর আপনি একটি পরিবর্তনশীল তৈরি করতে চান। আমার কোডের ভেরিয়েবল হল "ত্বরণ শুরু করা।" এটি এমন নামকরণ করা যেতে পারে যা কখনও নামটি আপনার কাছে সবচেয়ে বোধগম্য করে। এই পরিবর্তনশীলটি দিক z এর ত্বরণ (mg) গ্রহণের জন্য সেট করা আছে। তারপরে আপনি চান যে আপনার সমস্ত আলো বন্ধ হয়ে যায় যাতে আপনাকে বলা যায় যে সবকিছু সেট করা হয়েছে। তারপরে আপনি অন্য একটি পরিবর্তনশীল গ্রহণ করবেন এবং এটিকে "সক্রিয় করুন" বলবেন। এই পরিবর্তনশীল সত্য সেট করা হবে।

এই কোডটি আপনাকে বলছে যে যখন বোতাম এ ক্লিক করা হয় তখন প্রোগ্রামটি বর্তমান ত্বরণ গ্রহণ করবে, সেই সংখ্যাটিকে প্রারম্ভিক ত্বরণ হিসাবে সেট করবে এবং তারপরে "সক্রিয় থেকে সত্য" সেট করবে

ধাপ 4: ধাপ 4: আপনার অ্যালার্ম সজ্জিত করা

ধাপ 4: আপনার অ্যালার্ম সজ্জিত করা
ধাপ 4: আপনার অ্যালার্ম সজ্জিত করা

চূড়ান্ত ব্লকটি "চিরকালের ব্লক" দিয়ে শুরু হতে চলেছে। এই ব্লকের ভিতরে আপনি "if () = () তারপর" ব্লক দিয়ে শুরু করতে চান। প্রথম বৃত্তে আপনি পরিবর্তনশীলকে "সক্রিয়" রাখতে চান এবং সত্য বলার জন্য দ্বিতীয় বৃত্তটি সেট করতে চান। তারপর আপনি একটি দ্বিতীয় "সেট ভেরিয়েবল" ব্লক নিতে চান "বলুন বর্তমান গতিবেগকে ত্বরণ (mg) z তে। এটি নিশ্চিত করে যে যখন" সক্রিয় "পরিবর্তনশীলটি সত্য তখন" বর্তমান ত্বরণ "চিরতরে চেক করা হবে।

আমরা তারপর একটি দ্বিতীয় "if ()> () তারপর" ব্লক করতে চাই এবং নিশ্চিত করুন যে মাঝখানে চিহ্নটি চিহ্নের চেয়ে বড়। প্রথম বুদবুদ "বর্তমান ত্বরণ" এর পরম গ্রহণ করবে এবং দ্বিতীয় বুদবুদ "প্রারম্ভিক ত্বরণ" +50 এর পরম গ্রহণ করবে। এই শেষ "যদি তারপর" প্রোগ্রামটি ক্রমাগত z- দিকের বর্তমান ত্বরণটি লক্ষ্য করে এবং বর্তমান এবং ত্বরান্বিত ত্বরণগুলির পরম মানগুলি তুলনা করে যতক্ষণ না এটি সনাক্ত করে যে বর্তমান ত্বরণটি শুরুর ত্বরণের চেয়ে বড়। আমরা কেবল ত্বরণগুলির পরম মান সম্পর্কে চিন্তা করি কারণ আমরা কেবল জানতে চাই যে সিপিএক্স আরো ত্বরণ অনুভব করছে কিনা তা কোন দিকে ত্বরান্বিত করছে না। +50 আছে কারণ বর্তমান ত্বরণটি 50 মিলিগ্রামের বেশি হতে হবে। ত্বরণ মানে হল যে অ্যালার্ম তখনই ট্রিগার করবে যখন CPX দরজা দিয়ে সরানো হবে।

পরবর্তীতে আমরা সেকেন্ডের অধীনে একটি "যখন" সন্নিবেশ করতে চাই যদি তারপর বিবৃতিটি বলে যে "যখন বোতামটি টিপানো হয়নি। সেই বিবৃতির ভিতরে আপনি আপনার অ্যালার্ম বাজাতে এবং দেখানোর সময় যে শব্দ এবং রং চান তার মধ্যে বিকল্প করতে চান। 'পিউ পিউ' শব্দ বাজানোর সময় আমি লাল এবং গোলাপী রং ব্যবহার করা বেছে নিয়েছি।

এই কোডটি পড়ছে যে যদি বর্তমান ত্বরণ শুরুর ত্বরণের চেয়ে বেশি হয়, তাহলে ভিতরের "while" লুপটি বাজানোর সময় লাইটগুলিকে ফ্ল্যাশ করতে শুরু করবে যতক্ষণ না বোতাম B টিপানো হয়।

তারপরে আমাদের আমাদের অ্যালার্ম বন্ধ করতে হবে যাতে আপনি "অ্যাক্টিভেটেড" কে "মিথ্যা" করতে চান "সমস্ত শব্দ বন্ধ করুন এবং সমস্ত আলো বন্ধ করুন

এটি নিশ্চিত করে যে যখন বোতাম বি টিপলে, "সক্রিয়" ভেরিয়েবলটি মিথ্যাতে সেট করা হবে, সমস্ত শব্দ বন্ধ হয়ে যাবে এবং সমস্ত আলো বন্ধ হয়ে যাবে

ধাপ 5: ধাপ 5: ফাইলটি লোড করা এবং সার্কিট প্লেগ্রাউন্ড এক্সপ্রেস সেলাই করা

Image
Image

একবার আপনার কোডটি কাজ করার পরে আপনি ফাইলটি লোড করতে চান এবং আপনার ডোর অ্যালার্ম কাজ করবে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন।

সর্বশেষ জিনিস যা আপনি করতে চান তা হল আপনার পকেটের পিছনে সার্কিট বোর্ডকে সুরক্ষিত করা। আমি বোর্ডটি ধরে রাখার জন্য উভয় পাশে প্রথম চারটি গর্ত ব্যবহার করেছি।

একবার আপনি এটি সেলাই করার পরে, আপনার পকেটে ব্যাটারি প্যাকটি রাখুন, আপনার দরজায় হাত রাখুন এবং প্রথম শিকারটির জন্য অপেক্ষা করুন।

উপভোগ করুন!

প্রস্তাবিত: