সুচিপত্র:

কীভাবে বাজ ওয়্যার গেম তৈরি করবেন: 4 টি ধাপ
কীভাবে বাজ ওয়্যার গেম তৈরি করবেন: 4 টি ধাপ

ভিডিও: কীভাবে বাজ ওয়্যার গেম তৈরি করবেন: 4 টি ধাপ

ভিডিও: কীভাবে বাজ ওয়্যার গেম তৈরি করবেন: 4 টি ধাপ
ভিডিও: স্বামীর মৃত্যুর খবর নিজেকেই বলতে হচ্ছে ব্রেকিং নিউজে। 2024, নভেম্বর
Anonim
কিভাবে বাজ ওয়্যার গেম তৈরি করবেন
কিভাবে বাজ ওয়্যার গেম তৈরি করবেন

নি Arসন্দেহে, Arduino গেম সহ অনেক ইলেকট্রনিক প্রকল্পে ব্যবহৃত হয়। এই প্রকল্পে, আমরা একটি বিশেষ খেলা নিয়ে এসেছি যা বাজ তারের খেলা বা স্থির হাতের খেলা নামে পরিচিত। এই প্রকল্পের জন্য, ইস্পাত তার ব্যবহার করা হয় যা আপনাকে একটি লুপযুক্ত আকৃতি এবং একটি বক্ররেখায় রূপান্তর করতে হবে। নিশ্চিত করুন যে লুপটি বক্ররেখাটি যথেষ্ট বড় এবং এই গেমটি আপনার জন্য চ্যালেঞ্জিং করার জন্য যথেষ্ট ছোট। এই বাজ তারের লক্ষ্য খুব সহজ। যখনই লুপটি কার্ভ তারের স্পর্শ করে, তখন একটি শব্দ তৈরি করতে একটি বজার ব্যবহার করা হয়। আমরা এই প্রকল্পটি পিসিবি বোর্ডে করেছি, তবে, আপনি ব্রেডবোর্ড ব্যবহার করেও এটি করতে পারেন।

ধাপ 1: উপকরণ

Image
Image

বাজ ওয়্যার গেমের জন্য, আমরা বিভিন্ন ইলেকট্রনিক উপাদান যেমন Arduino Nano, Buzzer, LED ইত্যাদি ব্যবহার করেছি।

· আরডুইনো ন্যানো

· LED · Buzzer

· 10k ওহম প্রতিরোধক

· মহিলা বক পিন

· সার্বজনীন পিসিবি

ধাতব তার ·

সোল্ডারিং তার

· তাতাল

Ires তারগুলি · 5v অ্যাডাপ্টার

ধাপ 2: স্কিম্যাটিক্স

বুজার ওয়্যার গেমের জন্য আপনাকে যে সার্কিট ডায়াগ্রামটি অনুসরণ করতে হবে তা উপরে দেওয়া আছে। প্রথমত, সার্কিট ডায়াগ্রাম অনুসারে পিসিবি বোর্ডে উপাদানগুলি রাখুন এবং সোল্ডারিং ওয়্যার ব্যবহার করে সংযোগগুলি তৈরি করুন। উপরের পরামর্শ অনুযায়ী Arduino পিনের সাথে উপাদানগুলিকে সংযুক্ত করতে ভুলবেন না। সংযোগগুলি সোল্ডারিং লোহা ব্যবহার করে সাবধানে করা উচিত এবং কোনও উপাদান ভাসমান রেখে দেওয়া উচিত নয়। বুজার এবং LED এর এক প্রান্ত যথাক্রমে Arduino এর D3 এবং D4 পিনের সাথে সংযুক্ত এবং অন্য প্রান্তটি গ্রাউন্ডেড। D2 পিন এ, কার্ল তার এবং 10k ওহম প্রতিরোধক সংযুক্ত করা হয়। Arduino একটি অ্যাডাপ্টার ব্যবহার করে একটি 5V ডিসি সরবরাহ দ্বারা চালিত হয়।

নির্দেশাবলী অনুযায়ী সাবধানে সংযোগ করতে মনে রাখবেন। উপাদানগুলির অন্যান্য প্রান্তগুলি গ্রাউন্ডেড করুন। যদি আপনি Arduino এর গ্রাউন্ড পিনের সাথে উপাদানগুলিকে সংযুক্ত না করেন তবে এটি ত্রুটির সম্মুখীন হওয়ার সম্ভাবনা বেশি। এটি একটি সহজ প্রকল্প কারণ সংযোগ তৈরিতে কোন রকেট বিজ্ঞান নেই।

ধাপ 3: কোড (সংযুক্তি)

একবার আপনি স্কিম্যাটিক ডায়াগ্রাম অনুযায়ী সফলভাবে সংযোগ তৈরি করলে, পরবর্তী ধাপটি হল Arduino এ কোড আপলোড করা। প্রথমত, ইউএসবি কেবল ব্যবহার করে আপনার কম্পিউটারের সাথে আরডুইনো সংযোগ করুন। এর পরে, অ্যাপ্লিকেশনটি চালু করুন এবং আপনি যে বোর্ড এবং সিরিয়াল পোর্টটি ব্যবহার করছেন তা নির্বাচন করুন। এটি নির্বাচন করার পরে, নীচের কোডটি আরডুইনো ন্যানো বোর্ডে আপলোড করুন।

ধাপ 4: প্রকল্পটি পরীক্ষা করা

একবার আপনি প্রকল্পটি আপলোড করলে, শেষ ধাপ হল বুজার ওয়্যার গেম পরীক্ষা করা। কোড আপলোড করার পরে এবং এটি চালানোর পরে, আপনি লুপ ওয়্যার ব্যবহার করে গেমটি খেলতে শুরু করতে পারেন। কোঁকড়া তারের এক প্রান্ত থেকে অন্য প্রান্তে লুপ তারের সরানো শুরু করুন। লুপ তারের সরানোর সময় আপনার হাতটি স্থির আছে তা নিশ্চিত করুন, অন্যথায়, এটি কোঁকড়া তারের স্পর্শ করবে এবং বজার শব্দ করবে। যখন দুই-তারের স্পর্শ হয়, সার্কিটটি সম্পন্ন হয়, তাই LED চালু করে এবং বাজারের শব্দ হয়।

এই গেমটিকে আরো আকর্ষণীয় করে তুলতে, আপনি তারের কার্লার তৈরি করতে পারেন বা তারের দৈর্ঘ্য বাড়াতে পারেন। এটি সফলভাবে পরীক্ষা করার পরে, আপনি আপনার দক্ষতা ব্যবহার করে আপনার বন্ধু বা সহকর্মীদের সাথে প্রতিযোগিতা করতে পারেন।

প্রস্তাবিত: