সুচিপত্র:

আরডুইনো সাইক্লোন আর্কেড গেম: Ste টি ধাপ
আরডুইনো সাইক্লোন আর্কেড গেম: Ste টি ধাপ

ভিডিও: আরডুইনো সাইক্লোন আর্কেড গেম: Ste টি ধাপ

ভিডিও: আরডুইনো সাইক্লোন আর্কেড গেম: Ste টি ধাপ
ভিডিও: cyclone gearbox odrive 2024, জুলাই
Anonim
আরডুইনো সাইক্লোন আর্কেড গেম
আরডুইনো সাইক্লোন আর্কেড গেম
আরডুইনো সাইক্লোন আর্কেড গেম
আরডুইনো সাইক্লোন আর্কেড গেম

ঝলমলে চকচকে আলো! আরডুইনো! খেলা! আর কি বলা দরকার? এই গেমটি সাইক্লোন আর্কেড গেমের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে, যেখানে খেলোয়াড় একটি নির্দিষ্ট স্থানে একটি বৃত্তের চারপাশে একটি নেতৃত্বাধীন স্ক্রোলিং বন্ধ করার চেষ্টা করে।

ধাপ 1: উপকরণ

উপকরণ
উপকরণ

1x Arduino Uno

3x জাম্পার তারের

1x WS2812B LED স্ট্রিপ (আমি এখানে আমাজন থেকে 30 ডলারে কিনেছি)

ধাপ 2: কোড

Www.arduino.cc/en/Main/Software থেকে Arduino IDE ডাউনলোড করুন

FastLED লাইব্রেরির সর্বশেষ সংস্করণটি ডাউনলোড করুন https://github.com/FastLED/FastLED/releases থেকে

এখানে নির্দেশাবলী অনুসরণ করে Arduino IDE তে লাইব্রেরি ইনস্টল করুন:

এখান থেকে এই প্রকল্পের কোড ডাউনলোড করুন।

কোডটি আনজিপ করুন এবং LEDGame.ino- এ ডাবল ক্লিক করে Arduino এ খুলুন।

ধাপ 3: তারের

নেতৃত্বাধীন স্ট্রিংয়ের সাথে তিনটি জাম্পার তার সংযুক্ত করুন। LED স্ট্রিপের 5v প্যাড থেকে Arduino তে 5v পিনের সাথে প্রথম তারের সংযোগ করুন। LED স্ট্রিপের দিন প্যাড থেকে আরডুইনোতে ডিজিটাল পিন 7 এর সাথে দ্বিতীয় তারের সংযোগ করুন। LED স্ট্রিপের Gnd প্যাড থেকে Arduino এর Gnd এর সাথে শেষ তারের সংযোগ করুন। আপনি LED স্ট্রিপের প্যাডগুলিতে এই তারগুলি সোল্ডার করতে পারেন। সতর্কতা: আমাদের আরডুইনোতে 30 টিরও বেশি এলইডি সংযোগ করলে অনবোর্ড রেগুলেটর বা ইউএসবি পাওয়ার সাপ্লাইয়ের বর্তমান ক্ষতি হতে পারে।

ধাপ 4: কোড আপলোড করুন এবং চালান

Arduino IDE এ কোডটি খুলুন। লাইন 24 এর 27 নম্বরটি এলইডি সংখ্যার সাথে প্রতিস্থাপন করুন। কোন নেতৃত্বকে কেন্দ্রের নেতৃত্ব দেওয়া উচিত তা নির্ধারণ করুন এবং 27 নম্বরে 14 নম্বরের পরিবর্তে এটিকে প্রতিস্থাপন করুন। বোর্ডে প্রোগ্রাম আপলোড করতে আপলোড ক্লিক করুন। টুলস মেনু থেকে সঠিক বোর্ড টাইপ এবং পোর্ট নির্বাচন করতে ভুলবেন না। তারপরে সিরিয়াল মনিটরটি খুলুন, বাড রেট 9600 এ সেট করুন এবং অন স্ক্রিন প্রম্পটগুলি অনুসরণ করুন।

ধাপ 5: কোড কিভাবে কাজ করে?

কোডটি একটি সাধারণ স্টেট মেশিন, যা একটি গেম চলমান বা রাজ্যের উপর খেলা চালায়। সিরিয়ালে ইনপুট না পাওয়া পর্যন্ত লুপের জন্য একটি স্ট্রিং বরাবর নেতৃত্ব সরায়। তারপরে গেমটি রাজ্যের উপর গেমটিতে স্যুইচ করে এবং স্ট্রিংয়ের কেন্দ্র থেকে নেতৃত্বের দূরত্ব গণনা করে।

ধাপ 6: পড়ার জন্য ধন্যবাদ

যদি আপনি এই নির্দেশযোগ্য পছন্দ করেন, অনুগ্রহ করে এটি পছন্দসই বিবেচনা করুন, এবং দয়া করে আমার ব্লগটি এখানে দেখুন। পড়ার জন্য ধন্যবাদ, এবং যদি আপনার কোন পরামর্শ বা পরিবর্তন থাকে তবে সেগুলি নীচের মন্তব্যগুলিতে ছেড়ে দিন।

প্রস্তাবিত: