সুচিপত্র:
- ধাপ 1: প্রস্তুতি
- ধাপ 2: সজ্জা প্রস্তুতি
- ধাপ 3: মোড়ানো প্রস্তুতি
- ধাপ 4: মোড়ানো প্রক্রিয়া
- ধাপ 5: আঙুলের অবস্থান
- ধাপ 6: একটি পাওয়ার উত্সের সাথে সংযোগ এবং সংযোগ
- ধাপ 7: কোডিং
- ধাপ 8: সোল্ডারিং
- ধাপ 9: বাঁশি নান্দনিকতা
- ধাপ 10: হট গ্লুইং
- ধাপ 11: তারের আয়োজন
- ধাপ 12: চূড়ান্ত সমন্বয়
- ধাপ 13: উপভোগ করুন
ভিডিও: অনুকরণের "বাঁশি": 13 টি ধাপ (ছবি সহ)
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:00
বিশ্বব্যাপী বাজানো সেরা দশটি সাধারণ যন্ত্রের মধ্যে একটি হিসেবে, বাঁশি অধ্যয়নরত নতুনদের পরিমাণ যথেষ্ট পরিমাণে আসে। যদিও অনুকরণের "বাঁশি" কারো শ্বাস-প্রশ্বাসের প্রশিক্ষণ দেয় না, "যন্ত্র" মৌলিক আঙ্গুলের দিকে মনোনিবেশ করে, যা খেলোয়াড়দের উচ্চ-স্তরের সুরগুলির সাথে পরিচিত হওয়ার জন্য গুরুত্বপূর্ণ। অনুকরণের "বাঁশি" 5-12 বছরের মধ্যে বয়স্কদের লক্ষ্য করে, "বাঁশির" অনন্য চাক্ষুষ উপাদানগুলি তরুণ দর্শকদের দৃষ্টি আকর্ষণ করে। অল্প বয়সী দর্শকরা, যারা উজ্জ্বল রঙের দিকে মনোনিবেশ করেন, তারা এখন বাঁশীকে একটি আনন্দদায়ক বিনোদনমূলক ক্রিয়াকলাপ হিসাবে চিত্রিত করার মানসিকতা পাবেন, আবেগের বাইরে অনুশীলন করবেন, কেবল অনুশীলনের ধারণার জন্য নয়। একটি আঙুলের চার্ট যুক্ত করার পরিবর্তে, নতুনদের প্রত্যেকটি মৌলিক বাঁশি নোটের জন্য আঙ্গুল বের করার প্রয়োজন হয়: সি, ডি, ই, এফ, জি, এ, বি। বাঁশি বাজানোর জন্য যখন ব্যক্তিরা প্রচলিত উচ্চতায় যন্ত্রটি ধরে রাখে, আরও একটি বাস্তব বাঁশির বাস্তব অবস্থানকে অনুকরণ করে। প্রকৃত বাঁশি কেনার প্রস্তুতিতে নতুনদের জন্য "জল পরীক্ষা" করার একটি মজাদার এবং উদ্ভাবনী উপায়, অনুকরণের এই "বাঁশি" দামে সস্তা আসে, এই হালকা ওজনের ডিভাইসের মাধ্যমে নতুন বাঁশি বাজানো খেলোয়াড়দের আঙ্গুল বাড়ায়।
ধাপ 1: প্রস্তুতি
সজ্জা কাগজ, কাঁচি এবং ডবল পার্শ্বযুক্ত টেপ সহ একটি সমতল পৃষ্ঠে কাঠের লাঠি রাখুন।
ধাপ 2: সজ্জা প্রস্তুতি
প্রসাধন কাগজ দিয়ে লাঠি ঘিরে; কাঠের লাঠি কাগজের প্রান্তের কাছাকাছি রাখা উচিত, শুধু যথেষ্ট তাই আলংকারিক কাগজের একপাশে ঠিক কাঠির চারটি মুখ (উপরের, নীচে এবং দুই পাশ) coversেকে রাখে।
ডেকোরেশন পেপারের অন্য দিকটি স্টিকের একপাশের একটি অংশকে coverেকে রাখতে হবে, যেখানে পেন্সিল দিয়ে ডেকোরেশন পেপার শেষ হবে সে জন্য চিহ্নিত করা উচিত।
ধাপ 3: মোড়ানো প্রস্তুতি
সজ্জা কাগজের দৈর্ঘ্য উভয় প্রান্তের জন্য লাঠির দৈর্ঘ্যের চেয়ে প্রায় 3 সেমি বেশি হওয়া উচিত, তাই 20 সেমি কাঠির জন্য 26 সেমি লম্বা হওয়া উচিত। একটি পেন্সিল দিয়ে - পছন্দসই দৈর্ঘ্য: কাগজের কাঙ্ক্ষিত প্রস্থ এবং দৈর্ঘ্যের শুরু এবং শেষ চিহ্নিত করুন।
আঁকা পয়েন্টগুলি থেকে কাগজের নিচে একটি সরল রেখা তৈরি করুন, সেট পরিমাপ সহ চূড়ান্ত কাগজ কাটার জন্য কাঁচি ব্যবহার করে।
ধাপ 4: মোড়ানো প্রক্রিয়া
রঙিন শোভাকর কাগজ দিয়ে লাঠি মোড়ানো:
ক। ডেকোরেশন পেপারের দুইটি লম্বা পাশে ডাবল সাইডেড টেপের একটি লম্বা স্ট্র্যান্ড রেখে শুরু করুন; ডাবল সাইড টেপটি প্রসাধন কাগজের শুরু এবং শেষ পয়েন্ট স্পর্শ করার জন্য যথেষ্ট দীর্ঘ হওয়া উচিত।
খ। আলংকারিক কাগজের পয়েন্ট কাটার জন্য চিহ্নিত করার সময় স্টিক বসানোর মতো, একই জায়গায় লাঠি রাখুন, চারটি মুখের জন্য ডেকোরেশন পেপার মোড়ানোর জন্য সাবধানে ডবল পার্শ্বযুক্ত টেপের কভারটি সরান।
গ। অন্য দুটি মুখের জন্য, উপহার মোড়ানোর সময় আপনি যেমন বন্ধনগুলি টেপ করবেন: কাগজের দুটি বিপরীত দিকে ধাক্কা দিয়ে, অন্য দুটি বিপরীত দিকে দুটি ত্রিভুজাকার আকার তৈরি করে এবং বাইরের টেপ করার জন্য দ্বি-পার্শ্বযুক্ত টেপ ব্যবহার করে ত্রিভুজ”নিচে, নিশ্চিত করে যে প্রান্তে কোন অতিরিক্ত আলংকারিক কাগজ নেই। অন্যান্য অবশিষ্ট মুখের জন্য এটি পুনরাবৃত্তি করুন।
ধাপ 5: আঙুলের অবস্থান
আসল বাঁশির জন্য আঙুল বসানোর অনুকরণ করে, আঙুলের ছিদ্রের অবস্থানগুলি সঠিকভাবে চিহ্নিত করতে একটি শাসক এবং পেন্সিল ব্যবহার করুন:
ক। কাঠের লাঠির প্রারম্ভিক স্থান থেকে প্রথম চিহ্নটি 15 সেন্টিমিটার দূরে রাখুন, বিন্দুর উপরে এবং নীচের দূরত্বের মধ্যে 1.25 সেমি দূরত্ব
খ। প্রথম বিন্দু এবং দ্বিতীয় বিন্দু একে অপরের থেকে 3.5 সেমি দূরে থাকা উচিত, একে অপরের সাথে অনুভূমিকভাবে সারিবদ্ধভাবে স্থাপন করা উচিত।
গ। পরবর্তী বিন্দু, তবে, দ্বিতীয় বিন্দু থেকে মাত্র 3 সেমি দূরে রাখা উচিত, এবং লাঠির শীর্ষ থেকে কেবল 1 সেন্টিমিটার দূরত্বে থাকা উচিত।
ঘ। যেহেতু পরবর্তী বিন্দুটি অন্য দিকে একটি বোতাম হবে, তৃতীয় এবং চতুর্থ বিন্দুর মধ্যে দূরত্ব 7 সেমি হবে, এছাড়াও অনুভূমিকভাবে একে অপরের সাথে সংযুক্ত।
ই 5 তম এবং 6 ম বিন্দু - চতুর্থ বিন্দুর সাথে অনুভূমিকভাবে সংযুক্ত - একে অপরের থেকে 2.5 সেমি দূরে থাকবে।
চ। তবে 7th ম বিন্দুটি 6th ষ্ঠ থেকে cm.৫ সেমি দূরে অবস্থান করবে, বিন্দু এবং লাঠির তলার মধ্যে 0.5 সেমি দূরত্ব থাকবে।
ছ। অষ্টমটি সরাসরি পাশের বিপরীত দিকে তৈরি করা হবে যেখানে অন্যান্য পয়েন্ট তৈরি করা হয়, যা কাঠের লাঠির প্রারম্ভিক স্থান থেকে 16.5 সেমি দূরে অবস্থিত।
ধাপ 6: একটি পাওয়ার উত্সের সাথে সংযোগ এবং সংযোগ
সার্কিট প্ল্যানের নকল করে জাম্পার ওয়্যার, পুশবাটন, পাইজো বুজার/হর্ন, এবং লিওনার্দো/ইউনো ব্রেডবোর্ডে একই ক্রমে প্রতিরোধের ব্যবস্থা করুন।
ধাপ 7: কোডিং
কোডটি আপনার সার্কিট বোর্ডে স্থানান্তর করুন, যেমন নীচের লিঙ্কে দেওয়া আছে, সেইসাথে ফাইলটিও। আপনার পছন্দসই ডিভাইসে বোর্ড সংযুক্ত করে আপনার কোডিং আপনার বোর্ডে রপ্তানি করতে ভুলবেন না।
** ফ্লুট কোডিং **:
ধাপ 8: সোল্ডারিং
বোতামগুলিতে তারগুলি সংযুক্ত করার জন্য, সোল্ডারিং লোহা এবং ঝাল ব্যবহার করুন:
ক। তাপ সোল্ডারিং লোহা একটি শক্তিতে প্লাগ করুন, টিপ গরম হওয়ার জন্য প্রায় 5 মিনিট অপেক্ষা করুন।
খ। টিপ গরম হয়ে গেলে, বন্ধুকে প্রথম বোতাম এবং তারগুলি স্থির রাখতে বলুন যাতে একটি পা তারের ডগা স্পর্শ করে।
গ। আপনার অ-প্রভাবশালী হাতে সোল্ডারের একটি স্ট্র্যান্ড এবং আপনার প্রভাবশালী হাতে সোল্ডারিং লোহা সহ, সোল্ডারটি সাবধানে দ্রবীভূত করুন, গলিত সোল্ডারটিকে সেই জায়গায় সরিয়ে দিন যেখানে তারের এবং বোতাম লেগটি সোল্ডারিং লোহার সাথে মিলিত হয়।
ঘ। আপনার বন্ধুর যাওয়ার আগে সোল্ডারটি শক্ত হওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন, বোতাম টিপে নিশ্চিত করুন যে একটি শব্দ বেরিয়ে আসে।
ই অবশিষ্ট বোতামগুলির জন্য ধাপ 10 পুনরাবৃত্তি করুন।
চ। নিশ্চিত হোন যে সলিডেড সোল্ডার অন্য পা স্পর্শ করে না এবং সোল্ডারটি খুব বেশি সময় ধরে সোল্ডারিং লোহার উপর থাকে না। যদি এই পরিস্থিতিগুলির মধ্যে কোনটি ঘটে থাকে, তবে বোতামটি সঠিকভাবে কাজ করবে না বা তার একটি পা না পড়া পর্যন্ত অতিরিক্ত গরম হবে।
ধাপ 9: বাঁশি নান্দনিকতা
উজ্জ্বল গোলাপী কাগজ ব্যবহার করে, প্রায় 1.5 সেন্টিমিটার ব্যাস সহ 8 টি ছোট বৃত্ত কেটে ফেলুন, প্রতিটি বৃত্তকে আপনার পূর্বে তৈরি করা পয়েন্টগুলিতে গরম-আঠালো করে, নিশ্চিত করুন যে বৃত্তের কেন্দ্রটি বিন্দুর সাথে মেলে।
ধাপ 10: হট গ্লুইং
প্রতিটি বাটনকে তার নির্ধারিত স্থানে আঠালো করার জন্য গরম আঠালো বন্দুক ব্যবহার করুন: যেখানে আপনি পূর্বে গোলাপী চেনাশোনা দিয়ে চিহ্নিত করেছেন সেই স্থানগুলি এক্সটেনশন তারের সাথে সংযুক্ত একটি বোতামের দুই পাশে যখন বাঁশি বাজানো হয় তখন খেলোয়াড়ের মুখোমুখি হওয়া উচিত চেহারা (লাঠির লম্বা দিক ডান দিকে) চেহারা উদ্দেশ্যে।
ধাপ 11: তারের আয়োজন
একবার সমস্ত বোতামগুলি তাদের নির্ধারিত স্থানে আঠালো হয়ে গেলে, কাঠের কাঠির নীচে তারগুলিকে দুটি বান্ডেলে টেপ করার জন্য স্বচ্ছ টেপ ব্যবহার করুন:
ক। প্রথম বান্ডেলটিতে বাম হাতের বোতাম থেকে তারগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, নীচের দিকে যেখানে বোতামগুলি অবস্থিত
খ। দ্বিতীয় বান্ডলে ডান হাতের বোতামগুলির জন্য তারগুলি অন্তর্ভুক্ত করা হবে, বোতামের নীচের দিকেও টেপ করা হবে।
গ। পর্যাপ্ত টেপ লাগানো আছে কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য, কাঠের কাঠির চারপাশে ঘোরাফেরা করার চেষ্টা করুন এবং টেপযুক্ত তারগুলি টেপ করা পয়েন্টগুলি থেকে নড়ছে কিনা তা পর্যবেক্ষণ করুন। যদি তারা তা করে, তাহলে মোট দৃness়তা নিশ্চিত করতে টেপের অতিরিক্ত স্ট্র্যান্ডগুলি রাখুন।
ধাপ 12: চূড়ান্ত সমন্বয়
নান্দনিক কাজের জন্য, তারের প্রতিটি বান্ডিলের চারপাশে অস্বচ্ছ টেপের দুটি স্ট্র্যান্ড টেপ করুন, তারের শুরুতে প্রায় 7 সেন্টিমিটার নিচে এবং অন্যটি 8 সেমি টেপের প্রথম স্ট্র্যান্ড থেকে আলাদা করুন। যদি তারগুলি যথেষ্ট দীর্ঘ হয় তবে শেষ টেপ থেকে 7 সেমি দূরে অন্য টুকরো টেপ করুন।
ধাপ 13: উপভোগ করুন
তারগুলি এখন সংগঠিত এবং বোতামগুলি পছন্দসই অবস্থানে অবস্থিত, খেলোয়াড় এখন আঙুলের বাঁশির সাথে পরিচিত হতে পারে, তাদের দক্ষতা বিকাশ করতে পারে বাঁশিওয়ালা হিসাবে!
প্রস্তাবিত:
"রেডি মেকার" - "লেগো পাওয়ার ফাংশন" প্রকল্পের উপর নিয়ন্ত্রণ: 9 টি ধাপ
"রেডি মেকার" - "লেগো পাওয়ার ফাংশন" প্রকল্পের উপর নিয়ন্ত্রণ: লেগোকে কীভাবে নিয়ন্ত্রণ করতে হয় তা জানুন " পাওয়ার ফাংশন " Arduino বোর্ডের সাথে উপাদান এবং " রেডি মেকার " আপনার মডেল রিমোট কন্ট্রোল করতে সম্পাদক (কোন কোডের প্রয়োজন নেই)
হ্যাপটিক বাঁশি শিক্ষক: 10 টি ধাপ
হ্যাপটিক বাঁশি শিক্ষক: কখনও উচ্চ বি ফ্ল্যাটের জন্য আঙুল ভুলে ক্লান্ত হয়ে পড়েছেন এবং আপনার সঙ্গী ব্যান্ড সদস্যদের সামনে নিজেকে বিব্রত করেছেন? না? শুধু আমি? আচ্ছা আমাকে আমার বাঁশি আঙ্গুলগুলি (অনুশীলনের পরিবর্তে) মুখস্থ করতে সাহায্য করার জন্য, আমি আমাকে সাহায্য করার জন্য একটি হ্যাপটিক বাঁশি শিক্ষক তৈরি করেছি
Arduino ভিত্তিক বাঁশি বাজানোর মেশিন: 10 টি ধাপ (ছবি সহ)
Arduino ভিত্তিক বাঁশি প্লেয়ার মেশিন: এই নির্দেশে, আমি এমন একটি প্রকল্প উপস্থাপন করার চেষ্টা করছি যা শিল্পকে ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের সাথে সংযুক্ত করে। একটি যন্ত্র যা বাঁশি বাজায়। এটি Arduino ব্যবহার করে নোট নিয়ন্ত্রণ করে। Arduino- এ বিভিন্ন সুর বা গান প্রোগ্রাম করা যায়, যা Arduino বাঁশি বাজায়। এমন কিছু নেই
HC - 06 (স্লেভ মডিউল) "মনিটর সিরিয়াল Arduino" ব্যবহার না করে "NAME" পরিবর্তন করা যে "সহজে কাজ করে": ত্রুটিহীন উপায়!: 3 টি ধাপ
HC - 06 (স্লেভ মডিউল) "মনিটর সিরিয়াল Arduino" ব্যবহার না করে "NAME" পরিবর্তন করা … যে "সহজেই কাজ করে": ত্রুটিহীন উপায়!: পরে " দীর্ঘ সময় " HC - 06 (স্লেভ মডিউল) -এর নাম পরিবর্তন করার চেষ্টা করছেন, " Arduino এর সিরিয়াল মনিটর, & quot ছাড়া; সফল ", আমি আরেকটি সহজ উপায় খুঁজে পেয়েছি এবং এখন শেয়ার করছি! মজার বন্ধু
3 অক্ষ CNC রাউটার - 60 "x60" x5 " - JunkBot: 5 টি ধাপ (ছবি সহ)
3 অক্ষ CNC রাউটার - 60 "x60" x5 " - জাঙ্কবট: এই নির্দেশযোগ্য একটি DIY 3 অক্ষ CNC রাউটার নির্মাণের নথিভুক্ত একটি সিরিজের প্রথম। এটি ইউনিভার্সাল লেজার কাটার প্রতিযোগিতার জন্য আমার প্রবেশও। এই নির্দেশনার লক্ষ্য ধাপে ধাপে অগ্রগতি দেখানো নয় বরং