সুচিপত্র:
- ধাপ 1: সংহত
- ধাপ 2: বর্ণনা
- ধাপ 3: সমস্যা Y Misión
- ধাপ 4: পাসো 1: ডিজায়ার লাস লান্টাস দে লা নেভ এস্পেসিয়াল এডেল।
- ধাপ 5: পাসো 2: ডিজাইয়ার এল প্ল্যাটিলো ভোলাডোর ডি এডেল।
- ধাপ 6: পাসো 3: ক্যাবিনা এস্পেসিয়াল এডেল
- ধাপ 7: পাসো 4: ডিজাইনো ওয়াই ক্রিয়েশন ডেল মোটর ও কিউরপো দে লা নাভ এস্পেসিয়াল।
ভিডিও: ROBOGEODELE: 7 টি ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:01
ADELE, es un robot que nos ayudará a introducir la temática de robótica en nuestras escuelas। Con esta herramienta pretendemos hacer que el tema de las figuras geométricas regulares (Matemática), del sistema solar (Ciencias Naturales) e Inglés deje de ser difícil de aprender, debido a que proponemos dos etapas de integración। La primera parte consiste en que el docente prepara un material didáctico que le permite ambientar el aula de clases (Dichos pasos de preparación de material de ver más detalles más adelante), una vez que tiene todo listo para realizar dos ejercicios prácticos el primero:
a) El docente Diseñará en el piso 03 figuras geométricas con cinta aislante negra, debido a que una de las funciones del robot es seguir la línea negra, después de la demostración a los alumnos como ADELE puede cara de serguerado de serguerado la línea recta, una vez que el robot completa el movimiento, el maestro tendrá la oportunidad de abordar los estudiantes con las siguientes preguntas:
1. á Cuál es la forma de la figura?
2. á Cuántos lados tiene?
3. ¿Cuántos lados iguales posee?
4. ¿De acuerdo a esta figura que observan cuantos objetos hay en sus casas que tiene la misma forma?
5. ¿Qué tipos de dibujos podemos hacer con ella?
b) Una vez que el niño o niña ya ha contextualizado las figuras geométricas, el ambiente, el salón de clases, la dispersión de todo el piso, las figuras que conforman el sistema solar; Donde el alumno programmará a ADELE, por medio de código de barra para que el robot se desplace por las planetas formando figuras geométricas।
ধাপ 1: সংহত
Elaborado পোর:
- ক্রিস্টোফার আর্টেগা
- নয়িরি উর্বিনা
- লিন্টন উগার্তে।
ধাপ 2: বর্ণনা
কনসেপ্টো আমব্রাল:
Identificación de figuras geométricas y sus características।
মেটা:
ডেফিনিয়ার লাস ফিগুরাস জিওমেট্রিকাস রেগুলার।
Conocimiento previo:
- Estudiar los movimientos de ADELE।
- Conocer las figuras geométricas regulares son aquellos que tienen todos sus lados y ángulos iguales।
প্রতিযোগিতা:
- ট্রাবাজো এন ইকুইপো।
- লিডারাজগো
- Pensamiento lógico
- শব্দভান্ডার
- Circulo, Cuadrado y Triángulo।
উপকরণ:
- পেপেল ডি কালার।
- সিলিসিও এন জেল
- তিজেরা
- ADELE
- ADELE এর ম্যানুয়াল
- সিন্টা নেগ্রা আইসলান্টে
- রেজলাস
- ল্যাপিজ ডি গ্রাফিটো।
ধাপ 3: সমস্যা Y Misión
সমস্যা:
Con este proyecto trataremos los niños y las niñas de 1ro - 3er grado que identifiquen las características de las figuras geométricas।
মিশন:
Lograr que los niños y las niñas se introzcan a la robótica, en su aprendizaje diario con la disciplina de la matemática, dentro del contenido de las figuras geométricas।
ধাপ 4: পাসো 1: ডিজায়ার লাস লান্টাস দে লা নেভ এস্পেসিয়াল এডেল।
Se redondea el borde del vaso, para Evitar Que sea muy abierto y roce el suelo, Seguido de Ello se Diseñarán y Líneas Cuadrados con el marcador de la punta fina Sharpie en la parte externa del vaso, para darle vistosidad al vaso।
Una vez listo en el vaso se adhirió en la parte inferior del mismo un trozo de Cinta de enmascarar y se pegó al proceso de centrado en la parte centrada।
ধাপ 5: পাসো 2: ডিজাইয়ার এল প্ল্যাটিলো ভোলাডোর ডি এডেল।
Usaremos un plato desechable para অনুরূপ nuestra nave espacial y le colocamos varias recortes de cinta que simularán nuestros tentabot।
Dichas cintas se harán tomando hojas de post-it para aprovechar la pega que poseen y así ubicarlas alrededor del plato, simulando ser sensores de figuras geométricas।
ধাপ 6: পাসো 3: ক্যাবিনা এস্পেসিয়াল এডেল
Para crear la cabina espacial, lo primero que necesitamos es obtener los recursos como:
- Botella limpia de refresco।
- ফমি।
- Imágenes de replicar el robot।
- তিজেরা।
- ল্যাপিজ ডি গ্রাফিটো।
Seguidamente tomamos la botella reciclada le quitaremos la etiqueta y cortaremos por la mitad para poder simular la cabina espacial, el siguiente paso a realizar es la creación del robot que está dentro de la nave, es por ello que nosotros sugeemos que sujeso que la buse de robot que puedan replicar (a mano alzada), para que simule nuestros pilotos de la nave।
Así mismo para aprovechar el fomi, dibujaremos pequeñas imágenes de las figuras geométricas regulares, las recortamos y pegamos en la parte de los laterales del platillo espacial para la vida en nuestra nave, aquí el docente suede deserendo de desente de desu
ধাপ 7: পাসো 4: ডিজাইনো ওয়াই ক্রিয়েশন ডেল মোটর ও কিউরপো দে লা নাভ এস্পেসিয়াল।
Lo que se quiere es cuidar el motor del robot, es por eso se ha encontrado una caja pequeña que debe cubrir el motor de ADELE, pero sin interferir en el funcionamiento del mismo।
Así mismo, en la parte trasera de la caja, quedará descubierta para que se haga precisamente eso programmar
los movimientos, es por eso que solo 03 lados de los 04 que posee la caja se ha decorado para darle vida a nuestra nave espacial।
প্রস্তাবিত:
কিভাবে 4G LTE ডাবল BiQuade অ্যান্টেনা সহজ ধাপ: 3 ধাপ
কিভাবে 4G LTE ডাবল BiQuade অ্যান্টেনা সহজ ধাপ তৈরি করতে হয়: বেশিরভাগ সময় আমি মুখোমুখি হয়েছি, আমার প্রতিদিনের কাজের জন্য আমার ভাল সংকেত শক্তি নেই। তাই। আমি বিভিন্ন ধরণের অ্যান্টেনা অনুসন্ধান করি এবং চেষ্টা করি কিন্তু কাজ করি না। নষ্ট সময়ের পরে আমি একটি অ্যান্টেনা খুঁজে পেয়েছি যা আমি তৈরি এবং পরীক্ষা করার আশা করি, কারণ এটি নির্মাণের নীতি নয়
Arduino Halloween Edition - Zombies Pop -out Screen (ছবি সহ ধাপ): 6 টি ধাপ
আরডুইনো হ্যালোইন সংস্করণ - জম্বি পপ -আউট স্ক্রিন (ছবি সহ ধাপ): আপনার বন্ধুদের ভয় দেখাতে চান এবং হ্যালোইনে কিছু চিৎকারের শব্দ করতে চান? অথবা শুধু কিছু ভাল কৌতুক করতে চান? এই Zombies পপ আউট পর্দা যে করতে পারেন! এই নির্দেশনায় আমি আপনাকে শেখাবো কিভাবে সহজেই আরডুইনো ব্যবহার করে লাফ দিয়ে জম্বি তৈরি করতে হয়। HC-SR0
Arduino Uno ধাপে ধাপে ধাপে ধাপে (8-ধাপ): 8 টি ধাপ
Arduino Uno ধাপে ধাপে ধাপে ধাপে (8-ধাপ): অতিস্বনক শব্দ ট্রান্সডুসার L298N Dc মহিলা অ্যাডাপ্টার একটি পুরুষ ডিসি পিন Arduino UNO ব্রেডবোর্ড দিয়ে কিভাবে এটি কাজ করে: প্রথমে, আপনি Arduino Uno এ কোড আপলোড করুন (এটি ডিজিটাল সজ্জিত একটি মাইক্রোকন্ট্রোলার এবং এনালগ পোর্ট কোড রূপান্তর করতে (C ++)
11 ধাপ রুবে গোল্ডবার্গ মেশিন: 8 টি ধাপ
11 স্টেপ রুবে গোল্ডবার্গ মেশিন: এই প্রজেক্টটি একটি 11 স্টেপ রুবে গোল্ডবার্গ মেশিন, যা একটি জটিল পদ্ধতিতে একটি সহজ কাজ তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এই প্রকল্পের কাজ হল সাবানের বার ধরা
গুরুত্বপূর্ণ হাত ধোয়ার ধাপ শেখানোর মেশিন: 5 টি ধাপ
ক্রিটিক্যাল হ্যান্ড ওয়াশিং স্টেপ টিচিং মেশিন: এটি এমন একটি মেশিন যা ব্যবহারকারীকে তার হাত ধোয়ার সময় ধাপগুলো সম্পর্কে মনে করিয়ে দেয়। মহামারী বা মহামারী প্রতিরোধের সময়