সুচিপত্র:

সেলফ ওয়াটারিং প্লান্ট বক্স: 6 টি ধাপ
সেলফ ওয়াটারিং প্লান্ট বক্স: 6 টি ধাপ
Anonim
সেলফ ওয়াটারিং প্লান্ট বক্স
সেলফ ওয়াটারিং প্লান্ট বক্স

সমস্ত প্রয়োজনীয়তা:

  1. কাঠ
  2. লেজারকাটার
  3. 3D প্রিন্টার
  4. কাঠ
  5. আঠা
  6. আরডুইনো
  7. গ্রাউন্ড-আর্দ্রতা সেন্সর
  8. জল পাম্প
  9. ট্রানজিস্টর
  10. পানির বোতল

ধাপ 1: পার্টস 1/2 তৈরি করা (লেজারকাটার)

প্রথমে আমরা লেজারকাটার এবং থ্রিডি প্রিন্টার দিয়ে সমস্ত প্রয়োজনীয় যন্ত্রাংশ তৈরি করা শুরু করি

আমরা উদ্ভিদটি ধরে রাখার জন্য প্রয়োজনীয় বাক্সগুলি তৈরি করব এবং পানির বোতলটি আমরা লেজারকাটার ব্যবহার করব এখানে কাঠের বাক্সগুলি কাটতে আমি কাঠের বাক্স তৈরির জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত ফাইল অন্তর্ভুক্ত করব:

  1. উদ্ভিদ বাক্স:
  2. জলাধার

ধাপ 2: যন্ত্রাংশ 2/2 (3D প্রিন্টার) তৈরি করা

আমরা কাঠের যন্ত্রাংশ তৈরির পরে আমরা 2 টি বাক্সের উপরের অংশে প্রিন্ট করার জন্য একটি 3D প্রিন্টার ব্যবহার করব।

ধাপ 3: প্ল্যান্ট বক্স এবং ওয়াটার রিজার্ভ একত্রিত করা

প্ল্যান্ট বক্স এবং ওয়াটার রিজার্ভ একত্রিত করা
প্ল্যান্ট বক্স এবং ওয়াটার রিজার্ভ একত্রিত করা
প্ল্যান্ট বক্স এবং ওয়াটার রিজার্ভ একত্রিত করা
প্ল্যান্ট বক্স এবং ওয়াটার রিজার্ভ একত্রিত করা
প্ল্যান্ট বক্স এবং ওয়াটার রিজার্ভ একত্রিত করা
প্ল্যান্ট বক্স এবং ওয়াটার রিজার্ভ একত্রিত করা

প্রয়োজনীয় যন্ত্রাংশ তৈরির পর আমরা সবকিছু একত্রিত করব, আমরা বাক্স থোগেটার আঠালো করব এবং বাক্সের উপরের অংশে 3D মুদ্রিত অংশগুলি সংযুক্ত করব এবং পানির বোতলটি পানির রিজার্ভ বাক্সে রাখব, 3D মুদ্রিত অংশগুলি ঠিক তেমনভাবে ফিট করার জন্য তৈরি করা হয়েছে আপনি তাদের সংযুক্ত করার জন্য কিছু চাপ যোগ করতে হবে।

ধাপ 4: ইলেকট্রনিক্স সেট আপ

ইলেকট্রনিক্স সেট আপ
ইলেকট্রনিক্স সেট আপ

ইলেকট্রনিক্সের জন্য আমরা একটি গ্রাউন্ড-আর্দ্রতা সেন্সর ব্যবহার করব মাটি কতটা ভেজা তার উপর নজর রাখতে এবং আমরা একটি পানির পাম্প ব্যবহার করব যা আপনাকে জলের ভিতরে রাখতে হবে এইভাবে মোটর থেকে সমস্ত শব্দ জল দ্বারা বাতিল হয়ে যাবে যাতে এটি থাকে খুব শান্ত, আমরা সবকিছু নিয়ন্ত্রণ করতে একটি arduino বোর্ড ব্যবহার করব। পরিকল্পিতভাবে দেখানো মত সবকিছু সংযুক্ত করুন

ধাপ 5: চূড়ান্ত ধাপ: সবকিছু থোগেটর রাখা এবং একটি উদ্ভিদ যোগ করা

চূড়ান্ত ধাপ: সবকিছু থোগেটার রাখা এবং একটি উদ্ভিদ যোগ করা
চূড়ান্ত ধাপ: সবকিছু থোগেটার রাখা এবং একটি উদ্ভিদ যোগ করা

অবশেষে আমরা একটি জলরোধী প্লাস্টিকের ব্যাগ যোগ করে এবং ব্যাগে মাটি যোগ করে, উদ্ভিদ এবং সেন্সর যুক্ত করে এবং জলের পাইপের শেষ অংশটি সেন্সরের কাছে মাটিতে লুকিয়ে প্রকল্পটি শেষ করছি। এবং পাওয়ার সাপ্লাই এর সাথে সংযুক্ত করুন।

ধাপ 6: আরডুইনোতে কোড যোগ করা

এখন আমরা আরডুইনোতে নিম্নলিখিত কোড যুক্ত করব, এই কোডটি অ্যানালোজ পিন 0 এ তার আউটপুটের জন্য ওয়াটার সেন্সর পরীক্ষা করবে এবং এটি যে মূল্য ফেরত দেবে তা পরীক্ষা করবে, মান যত কম হবে তত বেশি আর্দ্র মাটি (0-1023) যদি এটি হয় 500 এর বেশি হলে পানির পাম্প বন্ধ করতে হবে এবং অন্যথায় এটিকে উদ্ভিদে পানি সরবরাহ করা হবে।

প্রস্তাবিত: