সুচিপত্র:
- ধাপ 1: আপনার সরবরাহ এবং সরঞ্জাম সংগ্রহ করুন
- ধাপ 2: লে আউট এবং উপরের এবং নীচের প্যানেল কাটা
- ধাপ 3: সামনের, পিছন, নীচের এবং পাশ কাটা
- ধাপ 4: সামনে, পিছনে, নীচে এবং পাশে একসাথে ফিট করুন, তারপরে সাপোর্ট স্ট্রটগুলি কেটে এবং সংযুক্ত করুন
- ধাপ 5: আপনার বোতাম লেআউট পান এবং এটি আপনার শীর্ষ প্যানেলে স্থানান্তর করুন
- ধাপ 6: ড্রিল, ড্রিল, ড্রিল …
- ধাপ 7: গেম কন্ট্রোল বোতামগুলি লেআউট করুন এবং তাদের ড্রিল করুন
- ধাপ 8: রাউটার দ্য টপ এজ, যদি ইচ্ছা হয়
- ধাপ 9: কন্ট্রোলারকে েকে দিন
- ধাপ 10: উপরের অংশটি Cেকে দিন, বোতামের ছিদ্রগুলি কাটুন এবং বোতাম এবং জয়স্টিকগুলি মাউন্ট করুন
- ধাপ 11: Ergonomics চেক
- ধাপ 12: বোতাম এবং জয়স্টিক লাগানো এবং IPAQ বোর্ড মাউন্ট করা
- ধাপ 13: উপসংহার
ভিডিও: ইউএসবি ম্যাম আর্কেড কন্ট্রোলার: 13 টি ধাপ (ছবি সহ)
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:01
এই নির্দেশযোগ্য MAME এর মাধ্যমে গেম রম খেলার জন্য আমার একটি USB MAME নিয়ামক নির্মাণের নথি। এই নিয়ামকটি 12 'ইউএসবি তারের মাধ্যমে একটি পিসির সাথে সংযুক্ত। পিসি তখন আমার টিভির সাথে সংযুক্ত।
ধাপ 1: আপনার সরবরাহ এবং সরঞ্জাম সংগ্রহ করুন
iPac2 - প্রাথমিক সংস্করণ যা অনবোর্ড ট্র্যাকবল ইনপুট নেই
আমাজনে পাওয়া যায়:
amzn.to/2j5YLBG
হ্যাপ কন্ট্রোল বোতাম এবং জয়স্টিক
আমাজন থেকে পাওয়া যায়:
amzn.to/2jqC6i6
1/2 MDF এর 1 শীট
1/2 কাঠামোগত স্থিতিশীলতার জন্য স্কয়ার উড ডোয়েল
কাঠের স্ক্রু
কাঠের আঠা
বোতাম সংযোগের জন্য ইথারনেট কেবল
গ্রাউন্ড লুপের জন্য ওয়্যার
Crimp সংযোগকারী
টেক্সচার্ড যোগাযোগের কাগজ
সরঞ্জাম:
ওয়ার্কবেঞ্চ
কম্পাউন্ড মিটার দেখেছি
স্ক্রু ড্রাইভার/ড্রিল
1 1/8 প্যাডেল বিট
কন্ট্রোলার হোল টেমপ্লেট
ধাপ 2: লে আউট এবং উপরের এবং নীচের প্যানেল কাটা
প্রথম ধাপ হল আপনি একক প্লেয়ার কন্ট্রোলার বা দুই প্লেয়ার কন্ট্রোলার চান কিনা তা নির্ধারণ করা। আমি রমগুলিতে সর্বাধিক নমনীয়তা দিতে জয়স্টিক সহ দুটি খেলোয়াড় এবং প্রতি খেলোয়াড়ের জন্য 8 টি বোতাম বেছে নিয়েছি। আর্কেডের মৃত্যুর সময় প্রায় কিছু গেম বেরিয়েছিল যা আসলে এই অনেক বোতাম ব্যবহার করেছিল। সাধারণত, 6 সর্বোচ্চ সংখ্যা ছিল, তাই আপনি বোতামগুলিতে সামান্য অর্থ সঞ্চয় করতে পারেন যদি আপনি মনে করেন না যে আপনাকে সেই অতিরিক্ত 2 বোতামের প্রয়োজন হবে (প্রতি খেলোয়াড়)।
কারণ আমি 2 জন খেলোয়াড় থাকতে চেয়েছিলাম, বোতাম লেআউট ডিজাইন করার সময় আমাকে এটি গণনা করতে হয়েছিল, এবং এইভাবে শীর্ষ প্যানেলের সামগ্রিক আকার। কোন কাটিং করার আগে কাগজে সবকিছু পরিকল্পনা করা ভাল। এটি পরবর্তীতে হতাশার স্তরে সংরক্ষণ করবে, বিশ্বাস করুন। যদি আপনি 2 জন খেলোয়াড়ের সাথে যেতে পছন্দ করেন, তবে নিশ্চিত করুন যে আপনি দুই খেলোয়াড়ের মধ্যে পর্যাপ্ত জায়গা রেখেছেন যাতে আপনি একই সাথে খেলার সময় কাঁধে আঘাত করতে না পারেন।
এছাড়াও, আমি দেখাতে চেয়েছিলাম যে যদিও আপনার কর্মশালা নাও হতে পারে, আপনি সম্ভবত কাজ করার জন্য একটি জায়গা খুঁজে পেতে পারেন। আমি আমার বাড়ির পাশে আবর্জনার ক্যান (এবং আংশিকভাবে গ্যারেজে যখন বৃষ্টি শুরু হয়েছিল) দিয়ে খনি করেছি।
ধাপ 3: সামনের, পিছন, নীচের এবং পাশ কাটা
যেহেতু আমি চেয়েছিলাম আমার কন্ট্রোল প্যানেলটি এরগনোমিক হোক, আমি প্লেয়ারের পাশে একটি মৃদু slাল রাখার সিদ্ধান্ত নিয়েছি, তাই উপরের এবং নীচের উভয় প্যানেলের প্রস্থ কাটার সময় আমি এটি বিবেচনায় নিয়েছিলাম, এবং তারপর সেই দৈর্ঘ্যকে গাইড হিসাবে ব্যবহার করেছি যখন পক্ষের কোণ কাটা। এখানেই একটি যৌগিক মিটার দেখে সত্যিই কাজে এসেছে। আপনি একটি মিটার বক্স, বা এমনকি একটি জিগস ব্যবহার করে হাত দ্বারা সব কাটা করতে পারেন, কিন্তু একটি যৌগিক মিটার দেখে আমার ক্রয় আমার সেরা সিদ্ধান্তগুলির মধ্যে একটি ছিল, কারণ আমি এটি মোটামুটি নিয়মিত ব্যবহার করি।
ধাপ 4: সামনে, পিছনে, নীচে এবং পাশে একসাথে ফিট করুন, তারপরে সাপোর্ট স্ট্রটগুলি কেটে এবং সংযুক্ত করুন
আপনার পরিমাপ পান, এবং কাটার পরে, সমস্ত কাটা সঠিকভাবে সম্পন্ন হয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য সবকিছু একসাথে ফিট করুন। একবার আপনি নিশ্চিত হন যে আপনার সবকিছু সঠিকভাবে কাটা এবং লাগানো আছে, সামনের, পিছনের এবং পাশের প্যানেলে সাপোর্ট পিসগুলিকে আঠালো করুন এবং স্ক্রু করুন। নিচের প্যানেলে হাত দেবেন না।
দ্রষ্টব্য, নিচের প্যানেলে পরিমাপগুলি তৃতীয় ছবিতে সঠিক। নিচের অংশটি ছবিতে একটু অফ-সেট বসে আছে।
ধাপ 5: আপনার বোতাম লেআউট পান এবং এটি আপনার শীর্ষ প্যানেলে স্থানান্তর করুন
আমি বোতাম লেআউট (www.slagcoin.com) পেতে একটি অনলাইন MAME ওয়েবসাইট ব্যবহার করেছি। এটি একটি আবশ্যক, যেহেতু বোতাম লেআউটগুলি একটি সিএডি প্রোগ্রামে ডিজাইন করা হয়েছে, তাই ব্যবধানটি নিখুঁত। আমার পক্ষ থেকে কোন পরিমাপ করা উচিত ছিল না, ব্যতিক্রম ছাড়া যেখানে প্যানেলে লেআউট স্থাপন করতে হবে। একবার আমার লেআউট স্থাপন করার পরে, আমি লেআউটে নির্দেশিত স্থানে একটি ছোট গর্ত করতে আমার 1 1/8 কোদাল বিট ব্যবহার করেছি, এইভাবে MDF প্যানেলে একটি ছোট গর্ত তৈরি করেছি। আমি একটি বোতাম পরীক্ষা করেছিলাম স্ক্র্যাপ কাঠের একটি টুকরা বাকি কোণগুলি কাটা থেকে অবশিষ্ট, আমি সমস্ত গর্ত কাটার আগে ফিট হওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত হতে।
ধাপ 6: ড্রিল, ড্রিল, ড্রিল …
একবার আপনার বোতাম লেআউটের জন্য ছোট ছোট ছিদ্রগুলি চিহ্নিত হয়ে গেলে, এটি ড্রিল করার সময় … এবং ড্রিল … এবং ড্রিল করার সময় …
ধাপ 7: গেম কন্ট্রোল বোতামগুলি লেআউট করুন এবং তাদের ড্রিল করুন
এর মধ্যে রয়েছে 'কয়েন', পি 1, পি 2, ইত্যাদি বোতাম। আমার প্যানেল MAME সম্পূর্ণরূপে নিয়ন্ত্রণ করতে এই 8 টি বোতাম ব্যবহার করেছে।
ধাপ 8: রাউটার দ্য টপ এজ, যদি ইচ্ছা হয়
আমি আমার নিয়ামককে যথাসম্ভব একটি আর্কেড মেশিনের কাছাকাছি বানাতে চেয়েছিলাম, তাই আমি একজন বন্ধুর কাছ থেকে রাউটার ধার করেছিলাম এবং উপযুক্ত বিট ব্যবহার করে প্রান্তকে রাউটার করেছিলাম। আমি একটি মহান কাজ না, কিন্তু এটা গ্রহণযোগ্য। আমি বিট সেট খুব কম ছিল, তাই এটি কাঠের বাইরের প্রান্তে একটি প্রান্ত কাটা। এটি একটি মোটা আবরণ দিয়ে coveredাকা থাকবে, তাই সম্পূর্ণ হলে এটি লক্ষণীয় হবে না।
ধাপ 9: কন্ট্রোলারকে েকে দিন
আমি একটি টেক্সচার্ড যোগাযোগের কাগজ ব্যবহার করা বেছে নিয়েছি। এটি সস্তা ছিল, এবং আমি মনে করি একটি ভাল কাজ করে।
ধাপ 10: উপরের অংশটি Cেকে দিন, বোতামের ছিদ্রগুলি কাটুন এবং বোতাম এবং জয়স্টিকগুলি মাউন্ট করুন
কনট্যাক্ট পেপার টানতে ভুলবেন না, নাহলে এতে আপনার বলিরেখা থাকবে যা বের হবে না। আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে খনিটি আসলে কিছুটা আলগা হয়ে গেছে, কোনও অতিরিক্ত আঠালো ব্যবহার না করার কারণে। আমি wrinkles সম্পর্কে খুব উদ্বিগ্ন নই, কিন্তু তারা উপস্থিত। যোগাযোগের কাগজ মাউন্ট করার সময় একটি স্প্রে আঠালো ব্যবহার করলে এই বলিরেখা দূর হবে।
ধাপ 11: Ergonomics চেক
আমি আবার এরগনোমিক্স পরীক্ষা করেছি, কেবল নিজেকে গর্তের অবস্থান সম্পর্কে ভাল বোধ করার জন্য। নিখুঁত!
ধাপ 12: বোতাম এবং জয়স্টিক লাগানো এবং IPAQ বোর্ড মাউন্ট করা
এই কারণেই আপনি কন্ট্রোলার তৈরির সময় নীচের অংশটি ছেড়ে যান - যাতে আপনি তারের কাজ করতে পারেন, এবং কিছু পরিবর্তন হলে অভ্যন্তরীণ অ্যাক্সেস পেতে পারেন, যদি আপনি পরিবর্তন করতে চান (বিস্তারিত জানার জন্য এই নির্দেশের উপসংহার দেখুন) ।
ওয়্যারিং ডায়াগ্রামটি আইপিএকিউ সফটওয়্যার থেকে এসেছে, যা আপনি কতগুলি বোতাম এবং জয়স্টিক ইনস্টল করার পরিকল্পনা করছেন তার উপর ভিত্তি করে আপনার ওয়্যারিং তৈরি করতে পারে। আমি এটি মুদ্রণ করেছি যাতে তারের কাজ করার সময় আমার অনুসরণ করার একটি রেফারেন্স থাকে। আমি ব্যক্তিগতভাবে ইতিবাচক লিডের জন্য Cat5e নেটওয়ার্ক কেবল ব্যবহার করেছি, যেহেতু আমার কাছে এটির একটি টন ছিল, এবং যেহেতু প্রতিটিতে 8 টি তারের রয়েছে, তাই আমি একটি কেবল থেকে 8 টি সংযোগ ব্যবহার করতে পারি। আমি মনে করি এটি একটি পরিষ্কার ইনস্টলেশনের জন্য তৈরি। আমি শুধু মাটির জন্য একটি লম্বা, বহু সংযোগের তার তৈরি করেছি। আইপিএকিউ ইউএসবি, তাই
ধাপ 13: উপসংহার
যেহেতু আমি একটি ইউএসবি ভিত্তিক আইপিএকিউ কন্ট্রোলার বোর্ড ব্যবহার করেছি, আমি এটি একটি এইচটিপিসি (হোম থিয়েটার পিসি) এর সাথে সংযুক্ত করছি যা ইতিমধ্যে আমার টিভির সাথে সংযুক্ত ছিল। আমি কেবল ইউনিটটিকে সামনের ইউএসবি পোর্টে প্লাগ করি এবং MAME, অথবা যে সময়ে এমুলেটর প্রোগ্রামটি চাই তা চালু করি। এইভাবে ইউনিট তৈরির সুবিধা হল, আমি যখন ইউনিটটি ব্যবহার করছি না তখন এটিকে আনপ্লাগ করতে পারি এবং এটি একটি পায়খানা বা ছবির বেবি গেটের পিছনে সংরক্ষণ করতে পারি যাতে এটি ক্ষতিগ্রস্ত না হয়।
আমি নিয়ন্ত্রককে একটি বার্টপ বা পূর্ণ আকারের MAME ডিভাইস থেকে আলাদা করার নমনীয়তা পছন্দ করি, কিন্তু ভবিষ্যতে, আমার পরিকল্পনা হল একটি রাস্পবেরি পাই 3 বা 3b চলমান রেট্রোপি আইপিএকিউ কন্ট্রোলার বোর্ডের সাথে অভ্যন্তরে স্থাপন করা, এবং তারপর শুধু একটি HDMI কেবল চালান। এর নেতিবাচক দিক হল যে এটি করার মাধ্যমে, আমাকে RPi এর জন্য নিয়ামকের পিছনে একটি পাওয়ার সংযোগকারী ইনস্টল করতে হবে, সেইসাথে একটি HDMI সকেট, পাশাপাশি বায়ুচলাচলের জন্য কিছু ছিদ্র কাটতে হবে, যেমন RPi 3s গরম চলবে। আমি আসলে নিয়ামকের পিছনের একপাশে একটি সক্রিয় ফ্যান এবং অন্যদিকে একটি নিষ্কাশন গর্ত ইনস্টল করতে পারি।
প্রস্তাবিত:
ইউএসবি প্যাডেল গেম কন্ট্রোলার: 7 টি ধাপ (ছবি সহ)
ইউএসবি প্যাডেল গেম কন্ট্রোলার: আমার ছেলে তার জন্মদিনের জন্য একটি রেট্রো ভিডিও গেমস রাত কাটাচ্ছিল, এবং দিনের সকালে আমি সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম যে আমি থ্রিডি প্রিন্টারের সাহায্যে পংয়ের জন্য ইউএসবি প্যাডেল গেম কন্ট্রোলার তৈরি করতে পারি কিনা আমার স্ট্যাশ থেকে ইলেকট্রনিক্স। যখন আমি মানা করেছি
ল্যাপকেড আর্কেড কন্ট্রোলার: 6 টি ধাপ (ছবি সহ)
ল্যাপকেড আর্কেড কন্ট্রোলার: আমি খুব একটা গেমার নই। যখন আমি ছোট ছিলাম, আমি তাদের খেলতে আমার চেয়ে তারা কীভাবে কাজ করেছিল তা দেখতে আগ্রহী ছিলাম। আমি একদিকে গণনা করতে পারি যে আমি নিয়মিত কতগুলি আর্কেড গেম খেলেছি। বলা হচ্ছে, কারো পক্ষে এটিকে অদ্ভুত মনে করা সহজ হবে
ব্যায়াম মেশিন ইউএসবি গেম কন্ট্রোলার: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)
এক্সারসাইজ মেশিন ইউএসবি গেম কন্ট্রোলার: নিজের এবং পরিবারে ব্যায়ামকে উৎসাহিত করার জন্য, আমি একটি অ্যাডাপ্টার তৈরি করেছি যা একটি স্ট্যান্ডার্ড ইউএসবি গেম কন্ট্রোলার অ্যাডাপ্টারের অনুকরণ করে কিন্তু একটি ডিম্বাকৃতি মেশিন বা ব্যায়াম বাইকে প্যাডেল করে গেমের গতি নিয়ন্ত্রণ করে। রেসিং গেমের জন্য এটি বিশেষভাবে চমৎকার। এটি সার
Xbox 360 আর্কেড কন্ট্রোলার - প্রকল্প Gyokusho: 8 ধাপ
Xbox 360 আর্কেড কন্ট্রোলার - প্রকল্প Gyokusho: আচ্ছা, এটি বেশ ঠিক কি মত শোনাচ্ছে। আমি একটি তারযুক্ত 360 নিয়ামককে ছিঁড়ে ফেলেছি, একটি সুন্দর বাক্সে সাহস রেখেছি এবং কিছু আর্কেড বোতাম এবং এটিতে একটি জয়স্টিক বিক্রি করেছি। ভেবেছিলাম কিভাবে এটি করা যায় সে সম্পর্কে আপনাদের সকলকে ধারণা দিতে আমি এটি প্রকাশ করব
NES কন্ট্রোলার শাফেল (নিন্টেন্ডো কন্ট্রোলার MP3, V3.0): 5 টি ধাপ (ছবি সহ)
এনইএস কন্ট্রোলার শাফেল (নিন্টেন্ডো কন্ট্রোলার এমপি 3, ভি 3.0): আমি নিন্টেন্ডো কন্ট্রোলার এমপি 3, ভার্সন 2.0 এর জন্য তার নকশায় রিয়ান 97128 পুরোপুরি ছিঁড়ে ফেলেছি এবং আমি শুনেছি যে তিনি সমস্ত বুদ্ধিমান মর্টে_মোয়ার কাছ থেকে ধারণা পেয়েছেন, তাই আমি ক্রেডিট নিতে পারি না তাদের প্রতিভা সব। আমি শুধু সুবিধা এবং রিচার্জ যোগ করতে চেয়েছিলাম