সুচিপত্র:

ইকো ফ্রেন্ডলি মেটাল ডিটেক্টর - Arduino: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)
ইকো ফ্রেন্ডলি মেটাল ডিটেক্টর - Arduino: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: ইকো ফ্রেন্ডলি মেটাল ডিটেক্টর - Arduino: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: ইকো ফ্রেন্ডলি মেটাল ডিটেক্টর - Arduino: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)
ভিডিও: Eco Friendly Metal Straws 2024, জুলাই
Anonim
Image
Image
ইকো ফ্রেন্ডলি মেটাল ডিটেক্টর - আরডুইনো
ইকো ফ্রেন্ডলি মেটাল ডিটেক্টর - আরডুইনো
ইকো ফ্রেন্ডলি মেটাল ডিটেক্টর - আরডুইনো
ইকো ফ্রেন্ডলি মেটাল ডিটেক্টর - আরডুইনো
ইকো ফ্রেন্ডলি মেটাল ডিটেক্টর - আরডুইনো
ইকো ফ্রেন্ডলি মেটাল ডিটেক্টর - আরডুইনো

মেটাল ডিটেক্টিং অনেক মজার। চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে একটি হ'ল পিছনের গর্তের আকার হ্রাস করার জন্য খনন করার সঠিক জায়গাটি সংকীর্ণ করা।

এই অনন্য মেটাল ডিটেক্টরে রয়েছে চারটি সার্চ কয়েল, একটি কালার টাচ স্ক্রিন যা আপনার সন্ধানের অবস্থান চিহ্নিত করে এবং চিহ্নিত করে।

চারটি ভিন্ন স্ক্রিন মোড, ফ্রিকোয়েন্সি এবং পালস প্রস্থ সমন্বয় সহ স্বয়ংক্রিয় ক্রমাঙ্কন, একটি ইউএসবি রিচার্জেবল পাওয়ার প্যাক, যা আপনি কীভাবে অনুসন্ধান করেন তা কাস্টমাইজ করতে পারবেন।

একবার আপনি ধনটি চিহ্নিত করার পরে প্রতিটি কুণ্ডলীর উপরে অবস্থিত একটি একক গর্ত আপনাকে পৃথিবীতে ধাক্কা দেওয়ার জন্য একটি কাঠের স্কুয়ার ব্যবহার করতে সক্ষম করে যাতে আপনি পরিবেশের ক্ষতি হ্রাস করার জন্য মাটি থেকে একটি ছোট প্লাগ খনন শুরু করতে পারেন।

প্রতিটি কয়েল 7-10 সেমি গভীরতায় মুদ্রা এবং রিং সনাক্ত করতে পারে তাই পার্ক এবং সৈকতের চারপাশে হারিয়ে যাওয়া কয়েন এবং রিংগুলির সন্ধানের জন্য আদর্শ।

**********************************

একটি বড় ধন্যবাদ - যদি আপনি "আবিষ্কার চ্যালেঞ্জ" এবং "বিজ্ঞান অন্বেষণ" প্রতিযোগিতার জন্য উপরের ডানদিকে কোণায় ভোট বোতাম চাপেন !!!

অনেক ধন্যবাদ, টেককিউই

**********************************

ধাপ 1: ধাতু সনাক্তকরণের পিছনে বিজ্ঞান

ধাতু সনাক্তকরণের পিছনে বিজ্ঞান
ধাতু সনাক্তকরণের পিছনে বিজ্ঞান
ধাতু সনাক্তকরণের পিছনে বিজ্ঞান
ধাতু সনাক্তকরণের পিছনে বিজ্ঞান

মেটাল ডিটেকশন ডিজাইন

মেটাল ডিটেক্টর ডিজাইনের একাধিক বৈচিত্র রয়েছে। এই বিশেষ ধরনের মেটাল ডিটেক্টর হল একটি পালস ইন্ডাকশন ডিটেক্টর যা আলাদা ট্রান্সমিট ব্যবহার করে এবং কয়েল গ্রহণ করে।

Arduino একটি পালস তৈরি করে যা ট্রানজিস্টরের মাধ্যমে খুব অল্প সময়ের জন্য (4uS) ট্রান্সমিট কয়েলে প্রয়োগ করা হয়। নাড়ি থেকে এই স্রোতের কারণে কুণ্ডলীর চারপাশে আকস্মিক চৌম্বক ক্ষেত্র তৈরি হয়, প্রসারিত এবং ভেঙে যাওয়া ক্ষেত্রটি রিসিভ কয়েলে একটি ভোল্টেজ প্ররোচিত করে। এই প্রাপ্ত সংকেতটি গ্রহনকারী ট্রানজিস্টর দ্বারা পরিবর্ধিত হয় এবং তারপর একটি ভোল্টেজ তুলনাকারী দ্বারা একটি পরিষ্কার ডিজিটাল পালস এবং পরবর্তীতে Arduino এ একটি ডিজিটাল ইনপুট পিন দ্বারা নমুনা করা হয়। Arduino প্রাপ্ত নাড়ির পালস প্রস্থ পরিমাপ করার জন্য প্রোগ্রাম করা হয়।

এই নকশায়, প্রাপ্ত নাড়ির প্রস্থ রিসিভ কয়েল ইন্ডাকট্যান্স এবং একটি ক্যাপাসিটরের দ্বারা নির্ধারিত হয়। পরিসরে কোন বস্তু না থাকলে, বেসলাইন পালস প্রস্থ প্রায় 5000 ইউএস পরিমাপ করে। যখন বিদেশী ধাতু বস্তুগুলি প্রসারিত এবং ধসে পড়া চৌম্বকীয় ক্ষেত্রের পরিসরে আসে তখন এটি কিছু শক্তিকে এডি স্রোতের আকারে বস্তুর মধ্যে প্ররোচিত করে। (ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক ইন্ডাকশন)

নেট ফলাফল হল যে প্রাপ্ত নাড়ির প্রস্থ হ্রাস করা হয়, পালস প্রস্থের এই পার্থক্যটি Arduino দ্বারা পরিমাপ করা হয় এবং বিভিন্ন ফরম্যাটে TFT ডিসপ্লেতে প্রদর্শিত হয়।

ডিসপ্লে অপশন ১: ডিটেক্টর হেডের নিচে টার্গেটের অবস্থান

আমার উদ্দেশ্য ছিল co টি কয়েল ব্যবহার করে ডিটেক্টর মাথার নিচে টার্গেটের অবস্থান ত্রিভুজ করা। অনুসন্ধানের কুণ্ডলীর অ-রৈখিক প্রকৃতি এটিকে চ্যালেঞ্জিং করে তোলে তবে উপরের অ্যানিমেটেড-g.webp

ডিসপ্লে অপশন 2: প্রতিটি সার্চ কয়েলের জন্য সিগন্যাল ট্রেস দেখান

এটি আপনাকে প্রতিটি সার্চ কয়েলের জন্য স্ক্রিনে একটি স্বাধীন সিগন্যাল স্ট্রেস ট্রেসের মাধ্যমে লক্ষ্য বস্তুটি মাথার নিচে কোথায় আছে তা ট্র্যাক করতে সক্ষম করে। ডিটেক্টর হেড এবং আপেক্ষিক শক্তির নীচে আপনার দুটি লক্ষ্য একসাথে আছে কিনা তা নির্ধারণের জন্য এটি কার্যকর।

ব্যবহারিক ব্যবহার

এই পদ্ধতিটি আপনাকে একটি লক্ষ্য চিহ্নিত করার জন্য প্রথম দৃশ্য এবং ভিডিও ক্লিপে দেখানো হিসাবে কয়েক মিলিমিটারে পিন পয়েন্ট করতে দ্বিতীয় দৃশ্য ব্যবহার করতে সক্ষম করে।

ধাপ 2: উপকরণ সংগ্রহ করুন

উপকরণ সংগ্রহ করুন
উপকরণ সংগ্রহ করুন
উপকরণ সংগ্রহ করুন
উপকরণ সংগ্রহ করুন
উপকরণ সংগ্রহ করুন
উপকরণ সংগ্রহ করুন
উপকরণ সংগ্রহ করুন
উপকরণ সংগ্রহ করুন

উপকরণ বিল

  1. Arduino মেগা 2560 (আইটেম 1, 2 এবং 3 একটি বান্ডেল অর্ডার হিসাবে কেনা যাবে)
  2. 3.2 "TFT LCD টাচ স্ক্রিন (Ive 3 টি সমর্থিত বৈচিত্রের জন্য কোড অন্তর্ভুক্ত করেছে)
  3. TFT 3.2 ইঞ্চি মেগা শিল্ড
  4. ট্রানজিস্টর BC548 x 8
  5. 0.047uf Greencap Capacitor x 4 (50v)
  6. 0.1uf Greencap Capacitor x 1 (50v)
  7. 1k রোধকারী x 4
  8. 47 প্রতিরোধক x 4
  9. 10k রোধকারী x 4
  10. 1 এম প্রতিরোধক x 4
  11. 2.2k রোধকারী x 4
  12. SPST মিনি রকার সুইচ
  13. ইন্টিগ্রেটেড সার্কিট LM339 কোয়াড ডিফারেনশিয়াল তুলনাকারী
  14. সিগন্যাল ডায়োড IN4148 x 4
  15. কপার ওয়্যারস্পুল 0.3 মিমি ব্যাস x 2
  16. দুটি কোর স্ক্রিন করা কেবল - 4.0 মিমি ব্যাস - 5 মি দৈর্ঘ্য
  17. ইউএসবি রিচার্জেবল পাওয়ারব্যাঙ্ক 4400 এমএইচএ
  18. পাইজো বুজার
  19. ভেরো বোর্ড 80x100 মিমি
  20. প্লাস্টিক কেস সর্বনিম্ন 100 মিমি উচ্চতা, 55 মিমি গভীরতা, 160 মিমি প্রস্থ
  21. কেবল টাই
  22. MDF কাঠ 6-8 মিমি বেধ - 23cm x 23cm বর্গ টুকরা x 2
  23. মাইক্রো ইউএসবি এক্সটেনশন কেবল 10 সেমি
  24. ইউএসবি-একটি প্লাগ কেবল যা 10 সেমি দৈর্ঘ্যে কাটা যাবে
  25. হেডফোন অডিও জ্যাক পয়েন্ট - স্টেরিও
  26. বিভিন্ন কাঠ এবং প্লাস্টিকের স্পেসার ডিটেক্টর হেড
  27. স্থায়ী জয়েন্ট সহ স্পিড এমওপি ব্রুম হ্যান্ডেল (শুধুমাত্র একটি অক্ষ চলাচল - ছবি দেখুন)
  28. A3 কাগজের এক টুকরা
  29. আঠালো লাঠি
  30. ইলেকট্রিক জিগ স কাটার
  31. A4 শীট কার্ডবোর্ড 3mm বেধ TX এবং Rx কয়েলের জন্য একটি কয়েল তৈরির জন্য
  32. নালী টেপ
  33. গরম আঠা বন্দুক
  34. বৈদ্যুতিক আঠালো
  35. 10 অতিরিক্ত Arduino হেডার পিন
  36. পিসিবি টার্মিনাল পিন x 20
  37. TwoPart Epoxy আঠা - 5 মিনিট শুকানোর সময়
  38. শৈল্পিক ছুরি
  39. 5 মিমি প্লাস্টিকের টিউব দৈর্ঘ্য 30 মিমি x 4 (আমি হার্ডওয়্যার স্টোর থেকে বাগান জল সিস্টেম টিউবিং ব্যবহার করেছি)
  40. MDF ওয়াটারপ্রুফ সিলার (নিশ্চিত করুন যে ধাতু নেই)
  41. 60 সেমি নমনীয় বৈদ্যুতিক নল - ধূসর - 25 মিমি ব্যাস

ধাপ 3: ডিটেক্টর হেড তৈরি করুন

ডিটেক্টর হেড তৈরি করুন
ডিটেক্টর হেড তৈরি করুন
ডিটেক্টর হেড তৈরি করুন
ডিটেক্টর হেড তৈরি করুন
ডিটেক্টর হেড তৈরি করুন
ডিটেক্টর হেড তৈরি করুন
ডিটেক্টর হেড তৈরি করুন
ডিটেক্টর হেড তৈরি করুন

1. হেড অ্যাসেম্বলি গঠন

দ্রষ্টব্য: আমি 8 টি তামার তারের কয়েলগুলির জন্য একটি জটিল মাউন্ট ব্যবস্থা তৈরি করতে বেছে নিয়েছি যা ডিটেক্টর হেডে ব্যবহৃত হয়। এটি এমডিএফের দুটি স্তর থেকে একটি সিরিজের ছিদ্র কাটা অন্তর্ভুক্ত করে যা উপরের ছবিতে দেখা যায়। এখন আমি যে ইউনিটটি সুপারিশ করেছি, সেটার মাত্র 23 সেন্টিমিটার ব্যাসের একটি একক কাটা বৃত্ত ব্যবহার করে এবং গরম আঠালো দিয়ে MDF এর এই একক স্তরে কয়েল সংযুক্ত করা। এটি নির্মাণের সময় হ্রাস করে এবং এর অর্থ হল মাথা হালকা।

একটি A3 টুকরো কাগজে দেওয়া স্টেনসিলটি মুদ্রণ করে শুরু করুন এবং তারপরে এটিকে MDF বোর্ডে আঠালো করুন যাতে আপনাকে কয়েলগুলির অবস্থানের জন্য একটি গাইড সরবরাহ করতে পারে।

একটি বৈদ্যুতিক জিগ করাত ব্যবহার করে সাবধানে MDF থেকে একটি 23cm ব্যাস বৃত্ত কাটা।

2. কুণ্ডলী ঘুরানো

ডাক্ট টেপের সাথে দুটি 10cm দৈর্ঘ্যের সিলিন্ডার তৈরি করতে কার্ডবোর্ড ব্যবহার করুন। ট্রান্সমিট কয়েলের ব্যাস 7cm এবং রিসিভ কয়েল 4cm হওয়া প্রয়োজন।

তামার তারের ববিনকে একটি স্পাইকে রাখুন যাতে এটি অবাধে ঘুরতে পারে। নালী টেপ ব্যবহার করে কার্ডবোর্ড সিলিন্ডারে তামার তারের শুরু সংযুক্ত করুন। বায়ু 40 দৃly়ভাবে সিলিন্ডারের দিকে ঘুরিয়ে দেয় এবং তারপর প্রান্ত বন্ধ করতে ডাক্ট টেপ ব্যবহার করে।

কুণ্ডলির পরিধির চারপাশে কমপক্ষে 8 পয়েন্টে কুণ্ডলী একসাথে বেঁধে রাখার জন্য গরম আঠালো ব্যবহার করুন। ঠান্ডা হয়ে গেলে, কুণ্ডলী বন্ধ করতে আপনার আঙ্গুলগুলি ব্যবহার করুন এবং তারপরে এটি গরম আঠালো ব্যবহার করে মেটাল ডিটেক্টর হেড টেমপ্লেটে সংযুক্ত করুন। কয়েলের পাশে MDF এর মাধ্যমে দুটি গর্ত ড্রিল করুন এবং কয়েলের প্রান্তগুলি মেটাল ডিটেক্টর হেডের উপরের দিকে দিয়ে যান।

4 এক্স রিসিভ কয়েল এবং 4 ট্রান্সমিট কয়েল তৈরি এবং মাউন্ট করতে এই ব্যায়ামটি পুনরাবৃত্তি করুন। সমাপ্ত হলে মেটাল ডিটেক্টর মাথার উপরের অংশে 8 জোড়া তারের প্রবাহিত হওয়া উচিত।

3. ieldালযুক্ত তারগুলি সংযুক্ত করুন

ঝালযুক্ত টুইন কোর তারের 5M দৈর্ঘ্য 8 টি দৈর্ঘ্যে কাটা। তারের ডিটেক্টর হেড প্রান্তে ieldাল সংযোগ বিচ্ছিন্ন রেখে প্রতিটি ট্রান্সমিট এবং কয়েল গ্রহণ করে টুইন কোরকে স্ট্রিপ এবং সোল্ডার করুন।

ওহম মিটার ব্যবহার করে প্রতিটি তারের অন্য প্রান্তে কয়েল এবং কেবল সংযোগ পরীক্ষা করুন। প্রতিটি কয়েল কয়েকটি ওহম রেজিস্টার করবে এবং যথাক্রমে সব রিসিভ এবং ট্রান্সমিট কয়েলের জন্য সামঞ্জস্যপূর্ণ হওয়া উচিত।

একবার পরীক্ষা করা হলে গরম আঠালো বন্দুকটি ব্যবহার করুন 8 টি কেবলকে ডিটেক্টর হেডের কেন্দ্রে বাঁধতে এবং হ্যান্ডেলটি সংযুক্ত করার জন্য এবং মাথাটি শেষ করার জন্য প্রস্তুত।

আমার পরামর্শ হল ভবিষ্যতের পরীক্ষার প্রস্তুতির জন্য অন্য প্রান্তে প্রতিটি ieldালযুক্ত তারের কোর ফালা এবং টিন করা। প্রতিটি তারের ieldালের সাথে একটি পৃথিবীর তার সংযুক্ত করুন কারণ এটি মূল ইউনিটে পৃথিবীর সাথে সংযুক্ত হবে। এটি প্রতিটি তারের মধ্যে হস্তক্ষেপ বন্ধ করে।

কোন কুণ্ডলীটি তা সনাক্ত করতে একটি মাল্টিমিটার ব্যবহার করুন এবং স্টিকি লেবেল সংযুক্ত করুন যাতে সেগুলি ভবিষ্যতের সমাবেশের জন্য সহজেই চিহ্নিত করা যায়।

ধাপ 4: পরীক্ষার জন্য সার্কিট একত্রিত করুন

পরীক্ষার জন্য সার্কিট একত্রিত করুন
পরীক্ষার জন্য সার্কিট একত্রিত করুন
পরীক্ষার জন্য সার্কিট একত্রিত করুন
পরীক্ষার জন্য সার্কিট একত্রিত করুন
পরীক্ষার জন্য সার্কিট একত্রিত করুন
পরীক্ষার জন্য সার্কিট একত্রিত করুন
পরীক্ষার জন্য সার্কিট একত্রিত করুন
পরীক্ষার জন্য সার্কিট একত্রিত করুন

1. ব্রেডবোর্ড সমাবেশ

আমার সুপারিশ হল ভেরো বোর্ড এবং একটি ঘের করার আগে সার্কিটটি প্রথমে সেট আপ এবং পরীক্ষা করার জন্য একটি ব্রেডবোর্ড ব্যবহার করা। এটি আপনাকে সংবেদনশীলতা এবং স্থিতিশীলতার জন্য প্রয়োজন হলে কম্পোনেন্ট মান মানিয়ে নেওয়ার বা কোড পরিবর্তন করার সুযোগ দেয়। ট্রান্সমিট এবং রিসিভ কয়েলগুলিকে সংযুক্ত করতে হবে যাতে তারা একই দিকে ক্ষত হয় এবং ভেরো বোর্ডের সাথে ভবিষ্যতের সংযোগের জন্য তারের লেবেল করার আগে এটি একটি ব্রেডবোর্ডে পরীক্ষা করা সহজ।

সার্কিট ডায়াগ্রাম অনুসারে উপাদানগুলি একত্রিত করুন এবং হুকআপ ওয়্যার ব্যবহার করে ডিটেক্টর হেড কয়েল সংযুক্ত করুন।

Arduino- এর সংযোগগুলি টিএফটি শিল্ডে সোল্ডেড ব্রেড বোর্ড হুক আপ ওয়্যার ব্যবহার করে তৈরি করা হয়। ডিজিটাল এবং অ্যানালগ পিন সংযোগের জন্য আমি একটি হেডার পিন যোগ করেছি যা আমাকে সরাসরি Arduino বোর্ডে সোল্ডারিং এড়াতে সক্ষম করেছে। (ছবি দেখো)

2. আইডিই লাইব্রেরি

আপনার কম্পিউটারে চালিত আইডিই (ইন্টিগ্রেটেড ডেভেলপমেন্ট এনভায়রনমেন্ট) এ এগুলি ডাউনলোড করে যোগ করতে হবে, যা ফিজিক্যাল বোর্ডে কম্পিউটার কোড লিখতে এবং আপলোড করতে ব্যবহৃত হয়। UTFT.h এবং URtouch.h নীচের জিপ ফাইলে অবস্থিত

UTFT.h এবং URtouch.h এর ক্রেডিট রিঙ্কি-ডিংক ইলেকট্রনিক্সের কাছে যায় আমি এই জিপ ফাইলগুলি অন্তর্ভুক্ত করেছি কারণ মনে হচ্ছে উৎস ওয়েবসাইট বন্ধ।

3. পরীক্ষা

আমি প্রাথমিক সেটআপ পরিচালনা করার জন্য একটি পরীক্ষা প্রোগ্রাম অন্তর্ভুক্ত করেছি যাতে আপনি কয়েল ওরিয়েন্টেশন সমস্যাগুলি মোকাবেলা করতে পারেন। Arduino IDE তে পরীক্ষার কোড লোড করুন এবং মেগাতে আপলোড করুন। যদি সবকিছু কাজ করে তবে আপনার উপরের স্ক্রিনটি দেখতে হবে। প্রতিটি কুণ্ডলীর প্রতিটি চতুর্ভুজে প্রায় 4600 ইউএসের একটি স্থিতিশীল রাষ্ট্র মান তৈরি করা উচিত। যদি এটি না হয় তবে টিএক্স বা আরএক্স কয়েলে উইন্ডিংয়ের মেরুতা বিপরীত করুন এবং আবার পরীক্ষা করুন। যদি এটি কাজ না করে তবে আমি আপনাকে প্রতিটি কুণ্ডলী পৃথকভাবে পরীক্ষা করার এবং সমস্যা সমাধানের জন্য সার্কিটের মাধ্যমে কাজ করার পরামর্শ দিই। আপনার যদি ইতিমধ্যে 2 বা 3 টি কাজ থাকে তবে সেগুলি কয়েল/সার্কিটগুলির সাথে সম্পাদন না করার সাথে তুলনা করুন।

দ্রষ্টব্য: আরও পরীক্ষায় জানা গেছে যে RX সার্কিটের 0.047uf ক্যাপাসিটারগুলি সমস্ত সংবেদনশীলতার উপর প্রভাব ফেলে। আমার পরামর্শ হল একবার আপনি যখন একটি ব্রেডবোর্ডে সার্কিট কাজ করছেন, এই মান বাড়ানোর চেষ্টা করুন এবং একটি মুদ্রা দিয়ে পরীক্ষা করুন কারণ আমি দেখেছি যে এটি সংবেদনশীলতা উন্নত করতে পারে।

এটি বাধ্যতামূলক নয় তবে আপনার যদি অসিলোস্কোপ থাকে তবে আপনি কয়েলগুলি সঠিকভাবে সংযুক্ত রয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য টিএক্স পালস এবং আরএক্স পালসও পর্যবেক্ষণ করতে পারেন। এটি নিশ্চিত করতে ছবিতে মন্তব্যগুলি দেখুন।

দ্রষ্টব্য: সার্কিটের প্রতিটি পর্যায়ের জন্য অসিলোস্কোপ ট্রেস সহ আমি এই বিভাগে একটি পিডিএফ ডকুমেন্ট অন্তর্ভুক্ত করেছি যাতে কোন সমস্যা সমাধান করতে সাহায্য করা যায়।

ধাপ 5: সার্কিট এবং ঘের তৈরি করুন

সার্কিট এবং ঘের তৈরি করুন
সার্কিট এবং ঘের তৈরি করুন
সার্কিট এবং ঘের তৈরি করুন
সার্কিট এবং ঘের তৈরি করুন
সার্কিট এবং ঘের তৈরি করুন
সার্কিট এবং ঘের তৈরি করুন

একবার ইউনিটটি আপনার সন্তুষ্টির জন্য পরীক্ষা করা হয়ে গেলে আপনি পরবর্তী পদক্ষেপ নিতে পারেন এবং সার্কিট বোর্ড এবং ঘের তৈরি করতে পারেন।

1. ঘের প্রস্তুত করুন

কিভাবে সবকিছু মানানসই হবে তা নির্ধারণ করতে প্রধান উপাদানগুলি লেআউট করুন এবং আপনার ক্ষেত্রে তাদের অবস্থান দিন। উপাদানগুলিকে সামঞ্জস্য করতে ভেরো বোর্ডটি কেটে দিন, তবে নিশ্চিত করুন যে আপনি ঘেরের নীচে ফিট করতে পারেন। রিচার্জেবল পাওয়ার প্যাকের ব্যাপারে সতর্ক থাকুন কারণ এগুলো বেশ ভারী হতে পারে।

হেড ক্যাবল, পাওয়ার সুইচ, এক্সটারনাল ইউএসবি পোর্ট, আরডুইনো প্রোগ্রামিং পোর্ট এবং স্টেরিও হেডফোন অডিও জ্যাকের পিছনের এন্ট্রি মিটমাট করার জন্য ছিদ্র ড্রিল করুন।

এই ড্রিল ছাড়াও কেসটির সামনের দিকের কেন্দ্রে 4 টি মাউন্ট করা গর্ত, যেখানে হ্যান্ডেলটি থাকবে, এই গর্তগুলি ভবিষ্যতের ধাপে তাদের মাধ্যমে একটি ক্যাবল টাই পাস করতে সক্ষম হতে হবে।

2. ভেরো বোর্ড একত্রিত করুন

ভেরো বোর্ডে উপাদানগুলি স্থাপন করতে সার্কিট ডায়াগ্রাম এবং উপরের ছবিটি অনুসরণ করুন।

আমি PCB- এর সাথে হেড কয়েল তারের সহজ সংযোগ সক্ষম করতে PCB টার্মিনাল পিন ব্যবহার করেছি। পিসিবিতে আইসি এবং ট্রানজিস্টর সহ পাইজো বুজার মাউন্ট করুন। আমি TX, RX উপাদানগুলিকে বাম থেকে ডানে সারিবদ্ধ রাখার চেষ্টা করেছি এবং নিশ্চিত করেছি যে বাহ্যিক কুণ্ডলীর সমস্ত সংযোগ ভেরো বোয়ার এক প্রান্তে রয়েছে। (ফটোতে লেআউট দেখুন)

3. কুণ্ডলী তারগুলি সংযুক্ত করুন

ছবিতে দেখানো হিসাবে MDF থেকে আগত ieldালযুক্ত তারের জন্য একটি তারের ধারক তৈরি করুন। এটি এমডিএফ -এ 8ুকানো holes টি গর্ত নিয়ে গঠিত যাতে তারগুলোকে পিসিবি টার্মিনাল পিনের সাথে সংযুক্ত করা যায়। যখন আপনি প্রতিটি কুণ্ডলী সংযুক্ত করেন তখন এটি সঠিক কুণ্ডলী অভিযোজন নিশ্চিত করার জন্য ক্রমবর্ধমান সার্কিট পরীক্ষা করতে দেয়।

4. ইউনিট পরীক্ষা করুন

ইউএসবি পাওয়ার প্যাক, পাওয়ার স্যুইচ, অডিও ফোন জ্যাক সংযুক্ত করুন এবং ক্ষেত্রে একটি স্ন্যাগ ফিট নিশ্চিত করতে সমস্ত তারের এবং তারের অবস্থান করুন। চারপাশে ঝাঁকুনি দিতে পারে এমন কিছু নেই তা নিশ্চিত করার জন্য আইটেমগুলিকে ধরে রাখার জন্য হট গ্লু ব্যবহার করুন। পূর্ববর্তী ধাপ অনুযায়ী, পরীক্ষার কোডটি লোড করুন এবং নিশ্চিত করুন যে সমস্ত কয়েল প্রত্যাশা অনুযায়ী কাজ করছে।

পরীক্ষা করুন যে বাহ্যিকভাবে সংযুক্ত থাকলে USB পাওয়ার প্যাক সঠিকভাবে চার্জ হচ্ছে। Arduino IDE কেবল সংযুক্ত করার জন্য পর্যাপ্ত ছাড়পত্র আছে তা নিশ্চিত করুন।

5. স্ক্রিন অ্যাপেচার কেটে ফেলুন

বাক্সের কেন্দ্রে স্ক্রিনটি রাখুন এবং সামনের প্যানেলে LCD ডিসপ্লের প্রান্তগুলি চিহ্নিত করুন যা একটি অ্যাপারচার কাটার জন্য প্রস্তুত। একটি নৈপুণ্য ছুরি এবং একটি ধাতু শাসক ব্যবহার করে সাবধানে কেস lাকনা স্কোর এবং অ্যাপারচার কাটা।

সব উপাদান, বোর্ড, তারের, এবং পর্দা স্পেসার এবং গরম আঠা দিয়ে জায়গায় রাখা নিশ্চিত করার সময় সাবধানে অবস্থান lাকনা আকৃতির জন্য বালি এবং দায়ের করা হয়।

7. সান ভিসার তৈরি করুন

আমি একটি পুরানো কালো ঘের খুঁজে পেয়েছি যা আমি উপরের ফটোগুলিতে দেখানো হিসাবে আকৃতিতে কাটাতে এবং সান ভিসার হিসাবে ব্যবহার করতে সক্ষম হয়েছিলাম। 5min দুই অংশ epoxy ব্যবহার করে সামনের প্যানেলে এটি আঠালো করুন।

ধাপ 6: ডিটেক্টর হেডে হ্যান্ডেল এবং কেস সংযুক্ত করুন

ডিটেক্টর হেডে হ্যান্ডেল এবং কেস সংযুক্ত করুন
ডিটেক্টর হেডে হ্যান্ডেল এবং কেস সংযুক্ত করুন
ডিটেক্টর হেডে হ্যান্ডেল এবং কেস সংযুক্ত করুন
ডিটেক্টর হেডে হ্যান্ডেল এবং কেস সংযুক্ত করুন
ডিটেক্টর হেডে হ্যান্ডেল এবং কেস সংযুক্ত করুন
ডিটেক্টর হেডে হ্যান্ডেল এবং কেস সংযুক্ত করুন
ডিটেক্টর হেডে হ্যান্ডেল এবং কেস সংযুক্ত করুন
ডিটেক্টর হেডে হ্যান্ডেল এবং কেস সংযুক্ত করুন

এখন যেহেতু ডিটেক্টর ইলেকট্রনিক্স এবং হেড তৈরি করা হয়েছে, তা হল ইউনিটটিকে নিরাপদে মাউন্ট করা সম্পূর্ণ করা।

1. হ্যান্ডেলে মাথা সংযুক্ত করুন

দুটি স্ক্রু ব্যবহার করে মাথার সাথে এটি সংযুক্ত করতে সক্ষম করার জন্য হ্যান্ডেল জয়েন্টটি সংশোধন করুন। আদর্শভাবে, আপনি কয়েলের কাছাকাছি ধাতুর পরিমাণ কমিয়ে আনতে চান তাই মাথার সাথে বেঁধে রাখার জন্য ছোট কাঠের স্ক্রু এবং 5minute 2 part epoxy আঠালো ব্যবহার করুন। উপরের ছবি দেখুন।

2. লেস আপ হেড ওয়্যারিং

কেবল টাই ব্যবহার করে সাবধানে iringালযুক্ত ওয়্যারিং বরাবর প্রতি 10 সেন্টিমিটারে একটি ক্যাবল টাই যুক্ত করে তারের লেস আপ করুন। কেসটির জন্য সেরা অবস্থানে কাজ করার বিষয়ে নিশ্চিত হোন যাতে স্ক্রিন দেখা সহজ হয়, নিয়ন্ত্রণে পৌঁছান এবং হেডফোন/প্লাগ সংযুক্ত করুন।

3. হ্যান্ডেলে ইলেকট্রনিক্স সংযুক্ত করুন

MDF থেকে একটি 45 ডিগ্রি মাউন্টিং ব্লক তৈরি করুন যাতে আপনি কেসটি একটি কোণে সংযুক্ত করতে সক্ষম হন যার অর্থ আপনি যখন মাটিতে ডিটেক্টর ঝাড়ছেন তখন আপনি সহজেই TFT ডিসপ্লে দেখতে পাবেন। উপরের ছবিটি দেখুন।

ইলেকট্রনিক্স কেসটি হ্যান্ডেলে সংযুক্ত করুন তারের সাথে মাউন্ট করা ব্লকের মধ্য দিয়ে এবং পূর্বে ড্রিল করা মাউন্ট করা গর্তের মাধ্যমে কেস।

4. ডিটেক্টর হেড শেষ করুন

ডিটেক্টর হেড কয়েলগুলিকে তারের মধ্যে কোন নড়াচড়া ছাড়াই সংশোধন করা দরকার তাই এটি হট গ্লু ব্যবহার করার জন্য একটি ভাল সময় যা সমস্ত কয়েলগুলিকে পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে বেঁধে রাখে।

ডিটেক্টর হেডকেও ওয়াটারপ্রুফ হতে হবে তাই পরিষ্কার সিলার দিয়ে MDF স্প্রে করা জরুরী (নিশ্চিত করুন যে সিলারে স্পষ্ট কারণে ধাতু নেই)।

প্রতিটি কুণ্ডলীর কেন্দ্রে 5 মিমি গর্ত ড্রিল করুন এবং 5 মিমি x 30 মিমি প্লাস্টিকের টিউবিং পাস করুন যাতে আপনি একটি লক্ষ্য পিন করে একবার নীচের মাটিতে কাঠের সঙ্কুচিতগুলি ধাক্কা দিতে সক্ষম হন। অবস্থানে লক করার জন্য গরম আঠালো বন্দুক ব্যবহার করুন।

আমি তখন মাথার উপরের অংশটি একটি প্লাস্টিকের প্লেট দিয়ে এবং নীচের অংশটি একটি মোটা প্লাস্টিকের বইয়ের কভার দিয়ে coveredেকে রাখি, যখন নমনীয় বৈদ্যুতিক নল টিউবিং কাটা এবং হট গ্লু করা জায়গায় প্রান্ত শেষ করি।

ধাপ 7: চূড়ান্ত সমাবেশ এবং পরীক্ষা

চূড়ান্ত সমাবেশ এবং পরীক্ষা
চূড়ান্ত সমাবেশ এবং পরীক্ষা
চূড়ান্ত সমাবেশ এবং পরীক্ষা
চূড়ান্ত সমাবেশ এবং পরীক্ষা
চূড়ান্ত সমাবেশ এবং পরীক্ষা
চূড়ান্ত সমাবেশ এবং পরীক্ষা

1. চার্জিং

মাইক্রো ইউএসবি পোর্টে একটি স্ট্যান্ডার্ড সেল ফোন চার্জার রাখুন এবং নিশ্চিত করুন যে ইউনিটটি পর্যাপ্ত চার্জযুক্ত।

2. আপলোড কোড

সংযুক্ত কোড আপলোড করতে Arduino IDE ব্যবহার করুন।

3. মিউট বোতাম

ইউনিটটি পাওয়ার আপে নিutedশব্দ হয়ে যায়। এটি পর্দার নিচের এলএইচএস -এ একটি লাল মিউট বোতাম দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে। শব্দ সক্ষম করতে এই বোতাম টিপুন এবং বোতামটি সবুজ ডেনটিং সাউন্ড চালু করা উচিত।

অভ্যন্তরীণ বুজার এবং বাহ্যিক অডিও ফোন জ্যাক আন-মিউট করলে শব্দ উৎপন্ন হবে।

4. ক্রমাঙ্কন

ক্রমাঙ্কন থ্রেশহোল্ড লাইনের নীচে স্ক্রিনের নীচে ট্রেস ফিরিয়ে দেয়। যখন ইউনিটটি প্রথম চালু করা হয় তখন স্বয়ংক্রিয়ভাবে ক্যালিব্রেট হবে। ইউনিটটি উল্লেখযোগ্যভাবে স্থিতিশীল, তবে যদি পুনর্বিবেচনার প্রয়োজন হয় তবে স্ক্রিনে ক্যালিব্রেট বোতামটি স্পর্শ করে এটি করা যেতে পারে যা এক সেকেন্ডেরও কম সময়ে পুনরায় গণনা করবে।

5. থ্রেশহোল্ড

যদি কোন ট্রেসে সংকেত থ্রেশহোল্ড লাইন (স্ক্রিনে বিন্দু রেখা) অতিক্রম করে এবং মিউট বোতাম বন্ধ থাকে তাহলে একটি অডিও সিগন্যাল তৈরি হবে।

এই থ্রেশহোল্ডগুলি প্রতিটি ট্রেস লাইনের উপরে বা নীচে স্ক্রিন স্পর্শ করে উপরে এবং নীচে সামঞ্জস্য করা যেতে পারে।

6. PW এবং DLY এর সমন্বয়

পালস থেকে কুণ্ডলী পর্যন্ত সময় এবং ডালের মধ্যে বিলম্ব টাচ ডিসপ্লের মাধ্যমে সামঞ্জস্য করা যায়। এটি সত্যিই বিভিন্ন পরিবেশের সাথে পরীক্ষা করার জায়গা এবং ধনগুলি সর্বোত্তম ফলাফলের জন্য পরীক্ষা করা যেতে পারে।

7. প্রদর্শন প্রকার

এখানে 4 টি ভিন্ন ধরণের ডিসপ্লে রয়েছে

ডিসপ্লে অপশন 1: ডিটেক্টর হেডের অধীনে টার্গেটের অবস্থান আমার উদ্দেশ্য ছিল 4 টি কয়েল ব্যবহার করে ডিটেক্টর হেডের নিচে টার্গেটের অবস্থান ত্রিভুজ করা। অনুসন্ধানের কুণ্ডলীর অ -রৈখিক প্রকৃতি এটিকে চ্যালেঞ্জিং করেছে কিন্তু উপরের অ্যানিমেটেড জিআইএফ দেখায় যে ফলাফলগুলি মাথার নীচে লক্ষ্যের আপেক্ষিক অবস্থান এবং সংকেতের শক্তি দেখানোর জন্য যথেষ্ট কার্যকর।

ডিসপ্লে অপশন 2: প্রতিটি সার্চ কয়েলের জন্য সিগন্যাল ট্রেস দেখান এটি প্রতিটি সার্চ কয়েলের জন্য স্ক্রিনে একটি স্বাধীন সিগন্যাল স্ট্রেং ট্রেসের মাধ্যমে লক্ষ্য বস্তুটি মাথার নিচে কোথায় আছে তা ট্র্যাক করতে সক্ষম করে। ডিটেক্টর হেড এবং আপেক্ষিক শক্তির নীচে আপনার দুটি লক্ষ্য একসাথে আছে কিনা তা নির্ধারণের জন্য এটি কার্যকর।

ডিসপ্লে অপশন 3: বিকল্প 2 এর মতই, তবে, মোটা রেখার সাথে এটি দেখতে সহজ করে তোলে।

ডিসপ্লে অপশন 4: অপশন 2 এর মতোই, তবে ট্রেস মুছে ফেলার আগে 5 টির বেশি স্ক্রিন আঁকেন। অস্পষ্ট সংকেতগুলি ক্যাপচার করার জন্য ভাল।

আমি আগামী কয়েক সপ্তাহে ফিল্ড টেস্টিং করছি তাই কোন গুপ্তধনের সন্ধান প্রকাশ করা হবে।

এখন একটু মজা করুন এবং কিছু ধন খুঁজে নিন !!

ধাপ 8: উপাখ্যান: কুণ্ডলী পরিবর্তন

উপাখ্যান: কুণ্ডলী বৈচিত্র্য
উপাখ্যান: কুণ্ডলী বৈচিত্র্য
উপাখ্যান: কুণ্ডলী বৈচিত্র্য
উপাখ্যান: কুণ্ডলী বৈচিত্র্য
উপাখ্যান: কুণ্ডলী বৈচিত্র্য
উপাখ্যান: কুণ্ডলী বৈচিত্র্য

কয়েল কনফিগারেশন সম্পর্কে অনেক ভাল, আকর্ষণীয় প্রশ্ন এবং পরামর্শ রয়েছে। এই নির্দেশের বিকাশে, বিভিন্ন কুণ্ডলী কনফিগারেশনের সাথে অসংখ্য পরীক্ষা -নিরীক্ষা ছিল যা উল্লেখযোগ্য।

উপরের ছবিগুলি বর্তমান ডিজাইনে বসার আগে আমি চেষ্টা করেছি এমন কিছু কয়েল দেখায়। আপনার আরও প্রশ্ন থাকলে আমাকে মেসেজ করুন।

আরও পরীক্ষা করার জন্য আপনার উপর!

উদ্ভাবন চ্যালেঞ্জ 2017
উদ্ভাবন চ্যালেঞ্জ 2017
উদ্ভাবন চ্যালেঞ্জ 2017
উদ্ভাবন চ্যালেঞ্জ 2017

ইনভেনশন চ্যালেঞ্জ 2017 -এ প্রথম পুরস্কার

বিজ্ঞান প্রতিযোগিতা 2017 দেখুন
বিজ্ঞান প্রতিযোগিতা 2017 দেখুন
বিজ্ঞান প্রতিযোগিতা 2017 দেখুন
বিজ্ঞান প্রতিযোগিতা 2017 দেখুন

এক্সপ্লোর সায়েন্স কনটেস্ট 2017 এ প্রথম পুরস্কার

প্রস্তাবিত: