সুচিপত্র:

ব্যাংক বস - ওয়াটসন গেম: 6 টি ধাপ (ছবি সহ)
ব্যাংক বস - ওয়াটসন গেম: 6 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: ব্যাংক বস - ওয়াটসন গেম: 6 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: ব্যাংক বস - ওয়াটসন গেম: 6 টি ধাপ (ছবি সহ)
ভিডিও: 1লা ডিসেম্বর, 2023 পডকাস্ট: নাইট টাইম লাইভস্ট্রিম? কি??? 2024, জুলাই
Anonim
Image
Image

উইঞ্চেস্টার স্কুল অফ আর্ট (সাউদাম্পটন ইউনিভার্সিটি) -এর জ্যাম টিম আইবিএম -এর ওয়াটসন এপিআই সিস্টেম ব্যবহার করে রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট গেম তৈরির জন্য 3 দিন সময় পেয়েছিল, যা একটি বক্তৃতা দ্বারা সম্পূর্ণরূপে নিয়ন্ত্রিত একটি গেম তৈরি করতে পারে - আমরা আদর্শ থেকে এই গেমটি তৈরির জন্য আমরা যে পদক্ষেপ নিয়েছি সমাপ্তির জন্য।

ধাপ 1: একটি কাগজ প্রোটোটাইপ দিয়ে শুরু করুন

সামঞ্জস্য তৈরি করা এবং পরিকল্পনা চালিয়ে যাওয়া
সামঞ্জস্য তৈরি করা এবং পরিকল্পনা চালিয়ে যাওয়া

আপনি আপনার গেমের জন্য সম্পদ তৈরি শুরু করার আগে, আপনার কাছে যে ধারণাগুলি রয়েছে তা নিয়ে কাজ করুন এবং মেকানিক্স এবং ফলাফলগুলি পরীক্ষা করার জন্য একটি কাগজের প্রোটোটাইপ বা একটি বোর্ড গেম ভেরিয়েন্ট তৈরি করুন, এটি খুব বেশি সময় না নিয়ে পরীক্ষার একটি দ্রুত এবং কার্যকর পদ্ধতি।

পদক্ষেপ 2: সামঞ্জস্য তৈরি করা এবং পরিকল্পনা চালিয়ে যান

কাগজ প্রোটোটাইপের পরে, প্রয়োজনীয় সমন্বয় করুন এবং কাগজের প্রোটোটাইপ থেকে ডিজিটাল মাধ্যম রূপান্তরের ক্ষেত্রে আপনি যে পথটি নিতে চান তার পরিকল্পনা (এখনও কাগজে) শুরু করুন।

ধাপ 3: ভূমিকা, সময়সীমা এবং সময়সীমা নির্ধারণ করা

ভূমিকা, সময়সীমা এবং সময়সীমা নির্ধারণ করা
ভূমিকা, সময়সীমা এবং সময়সীমা নির্ধারণ করা

আপনি যদি একটি দলে কাজ করছেন, তাহলে নিশ্চিত করুন যে প্রত্যেকেরই তাদের ভূমিকা সম্পর্কে একটি ভাল ধারণা আছে। নিজের জন্য এবং আপনার দলের সদস্যদের জন্য মাইলফলক সেট করুন এবং গেমের সমস্ত উন্নয়নমূলক উপাদানগুলির মধ্যে ভাল যোগাযোগ নিশ্চিত করুন।

ধাপ 4: একটি এমভিপি গেমের রূপরেখা

একটি এমভিপি গেমের রূপরেখা
একটি এমভিপি গেমের রূপরেখা

একাধিক ভিজ্যুয়াল সম্পদ এবং অডিও সম্পদ তৈরির পরে, আপনার API সিস্টেমগুলিকে (আমাদের ক্ষেত্রে ওয়াটসন বক্তৃতা থেকে পাঠ্য) একত্রিত করুন এবং আপনার মূল গেমটি প্রোগ্রাম করুন, সম্পদগুলিকে এম্বেড করার কাজ করুন এবং আপনার MVP (ন্যূনতম কার্যকর পণ্য) তৈরি করুন এটি সর্বদা যোগ করা যেতে পারে পরবর্তীতে, তবে সময়ের সীমাবদ্ধতার কারণে বিষয়বস্তু যোগ করা সহজ নয়।

ধাপ 5: শেষ এবং পরীক্ষা

শেষ এবং পরীক্ষা
শেষ এবং পরীক্ষা

একটি ওয়ার্কিং গেম তৈরির জন্য আপনার বিল্ডগুলি পরীক্ষা করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, মূলত কাগজের প্রোটোটাইপের সময় আপনি যে প্রক্রিয়াটিতে কাজ করেছিলেন তা পুনরাবৃত্তি করুন, এটি প্রায়শই একটি সাধারণ প্রক্রিয়া যা কোডের মধ্যে সংখ্যা এবং ভেরিয়েবলগুলিকে পুনরায় সামঞ্জস্য করতে থাকে যদি না একটি বড় ত্রুটি আবিষ্কৃত হয়, পরীক্ষার প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন আপনি এবং আরও বেশ কয়েকজন খেলাটি ভাঙার উপায় খুঁজে পাচ্ছেন না।

ধাপ 6: প্ল্যাটফর্মগুলি বিবেচনা করুন

প্ল্যাটফর্মগুলি বিবেচনা করুন
প্ল্যাটফর্মগুলি বিবেচনা করুন

এই বিষয়টি হল যে একজন বিকাশকারী হিসাবে আপনার এই গেমের জন্য প্ল্যাটফর্মটি গুরুত্ব সহকারে বিবেচনা করা উচিত এবং এই অভিজ্ঞতাকে আরও ভাল করার জন্য সেই অনুযায়ী কোনও সমন্বয় করা উচিত। এর পরে, গেমটি সমাপ্তির পর্যায়ে পৌঁছেছে।

প্রস্তাবিত: