সুচিপত্র:

স্ক্র্যাচ এ রেসিং গেম প্রোগ্রামিং: 7 ধাপ
স্ক্র্যাচ এ রেসিং গেম প্রোগ্রামিং: 7 ধাপ

ভিডিও: স্ক্র্যাচ এ রেসিং গেম প্রোগ্রামিং: 7 ধাপ

ভিডিও: স্ক্র্যাচ এ রেসিং গেম প্রোগ্রামিং: 7 ধাপ
ভিডিও: 🎬 Final Fantasy 7 Remastered 🎬 Game Movie HD Story All Cutscenes [ 1440p 60frps ] 2024, জুলাই
Anonim
স্ক্র্যাচে রেসিং গেম প্রোগ্রামিং
স্ক্র্যাচে রেসিং গেম প্রোগ্রামিং

এই টিউটোরিয়ালটি আপনাকে দেখাবে কিভাবে MIT এর স্ক্র্যাচের ভিতরে একটি রেসিং গেম প্রোগ্রাম করা যায়।

ধাপ 1: প্রথম…

প্রথম…।
প্রথম…।

1) https://www.scratch.mit.edu2- এ যান

ধাপ 2: খেলা শুরু করা

খেলা শুরু।
খেলা শুরু।

1) আপনি লক্ষ্য করবেন যে গাড়ির স্প্রাইটে একগুচ্ছ স্ক্রিপ্ট রয়েছে।

2) বাম দিকে শীর্ষে প্রথমটি দেখুন যা "যখন পতাকা ক্লিক করা হয়" দিয়ে শুরু হয় সঠিক পরিচ্ছদ, এবং এটি ট্র্যাকের সঠিক জায়গায় যান।

ধাপ 3: গাড়ি সরানো।

গাড়ি সরানো।
গাড়ি সরানো।

1) এখন স্ক্রিপ্টগুলি দেখুন যা "যখন কী চাপলে" দিয়ে শুরু হয়।

2) এই চারটি কমান্ডই গাড়ি চলাচল করে। 3) তারা বেশ সহজ। তারা শুধু ডান, বাম, উপরে, অথবা নিচের দিকে নির্দেশ করে এবং সেই পথে চলে।

ধাপ 4: রঙের কমান্ডগুলি স্পর্শ করা।

রঙ কমান্ড স্পর্শ।
রঙ কমান্ড স্পর্শ।
রঙ কমান্ড স্পর্শ।
রঙ কমান্ড স্পর্শ।
রঙ কমান্ড স্পর্শ।
রঙ কমান্ড স্পর্শ।

1) যদি আপনি নিচে স্ক্রল করেন তবে আপনি অনেকগুলি কমান্ড দেখতে পাবেন যার মধ্যে "স্পর্শী রঙ" কমান্ড রয়েছে।

2) তারা যা বলে তা হল, যদি গাড়ী রঙ ছুঁয়ে থাকে…। তারপর হয় পরবর্তী স্তরে যান, অথবা ট্র্যাকের একটি জায়গায় যান, অথবা সেট আকার, ect।

ধাপ 5: টাইমার পরিবর্তনশীল।

টাইমার ভেরিয়েবল।
টাইমার ভেরিয়েবল।

1) গাড়ির স্প্রাইটে একটি স্ক্রিপ্ট সন্ধান করুন যার মধ্যে ভেরিয়েবল "টাইমার" রয়েছে।

2) আপনি লক্ষ্য করবেন যে "চিরকাল" ব্লকের ভিতরে কমান্ড রয়েছে। 3) সেই প্রোগ্রামটি কি বলে, যখন পতাকাটি ক্লিক করা হয়, একটি সেকেন্ড অপেক্ষা করুন, তারপর -1 দ্বারা টাইমার হ্রাস করুন। তারপরে একটি "যদি" ব্লকে এটি বলে, যদি টাইমার 0 তে পৌঁছায়, তাহলে গেমটি সম্প্রচার করুন এবং টাইমারে 0 সেট করুন।

ধাপ 6: পটভূমি পরিবর্তন

পটভূমি পরিবর্তন
পটভূমি পরিবর্তন

1) স্টেজ স্প্রাইটে যান এবং আপনি ছোট স্ক্রিপ্টগুলি দেখতে পাবেন যা "যখন আমি গ্রহণ করি" দিয়ে শুরু হয়।

2) সেই সমস্ত কমান্ডগুলি স্টেজ স্প্রাইটকে বলছে যখন প্রত্যেকে গ্রহণ করা হয় তখন ব্যাকগ্রাউন্ড পরিবর্তন করতে।

ধাপ 7: লুকানো এবং স্প্রাইট দেখানো।

লুকানো এবং স্প্রাইট দেখানো।
লুকানো এবং স্প্রাইট দেখানো।

1) অন্যান্য স্প্রাইটের অধীনে, যেমন তীর, বা শুরু এবং সমাপ্তি স্প্রাইট, কমান্ড যা এটিকে পিছনে এবং দেখাতে বলে।

2) যখন কোন ট্র্যাকের মধ্যে স্প্রাইটের প্রয়োজন হয় না বা একটি নির্দিষ্ট সময়ে আসা উচিত তখন আপনি হাইড কমান্ডটি putুকান

প্রস্তাবিত: