সুচিপত্র:

La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP .: 5 ধাপ
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ভিডিও: La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP .: 5 ধাপ

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ভিডিও: ANGÈLE CONTRE SA PROPRE IA (SAYIAN) 2024, নভেম্বর
Anonim
La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP।
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La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP।
La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP।

L'idée est de créer une chaise longue interactive: un utilisateur qui s'assoit dans le transat déclenche une ambiance sonore et visuelle lui rappelant la mer, la plage… Nous utilisons donc un capteur de luminosité (placé sous le transat) reliés, relié en USB à un ordinateur avec Max/MSP qui s'occupera de déclencher l'ambiance sonore et visuelle en question।

লেখক:

লিও, ব্যাপটিস্ট, ইভাইন, ইয়ানিক, ট্রিস্টান, ম্যাথিউ, গ্যাবি

ধাপ 1: Le Matériel

Nous avons besoin de:

- অন ট্রান্সট

- capteurs de luminosité

- ফাইল

- আরে কার্টু আরডুইনো

- আন -ইউএসবি ইউএসবি এবি।

- un ordinateur avec Max/MSP

ধাপ 2: L'architecture।

স্থাপত্য।
স্থাপত্য।

ধাপ 3: লেস ব্রাঞ্চমেন্টস।

লেস ব্রাঞ্চমেন্টস।
লেস ব্রাঞ্চমেন্টস।
লেস ব্রাঞ্চমেন্টস।
লেস ব্রাঞ্চমেন্টস।

Le capteur est branché à l'entrée Analog2 A2।

La LED est branchée à l'entrée Digitale2 D2।

ধাপ 4: Le Code Arduino।

লে কোড আরডুইনো।
লে কোড আরডুইনো।

লে প্রোগ্রাম, আপেক্ষিকতা সহজ আন্দোলন de la façon suivante:

* Si le capteur capte une valeur অন্তর্ভুক্ত entre 0 et 250, la valeur retenue est 1।

* Si le capteur capte une valeur supérieure à 250, la valeur retenue est 0।

ধাপ 5: লে প্যাচ সর্বোচ্চ/এমএসপি

লে প্যাচ ম্যাক্স/এমএসপি।
লে প্যাচ ম্যাক্স/এমএসপি।

L'objet সিরিয়াল ব্যবহার récupérer les données de l'Arduino: récupère une chaine de caractères que l'on transforme en 1 et 0 grâce à l'objet fromsymbol।

রেডিমেনশন l'échelle de 0 à 1 en 0 à 127 avec l'objet স্কেলে এনসুইট।

L'objet স্লাইড (250, 500) est introit et nous permet d'avoir un temps de montée de 250ms et un temps de descente de 500 ms: voici le fade-in et le fade-out de notre vidéo et de notre son।

Par la suite, divise ces valeurs par 127 pour avoir des valeurs এর মধ্যে entre 0 et 1. রয়েছে। Ainsi, quand la personne s'assoit, il y a un fade-in du son et quand elle se relève un fade-out।

De l'objet /127, on branche également un objet Val lui même branché au jitter (objet lié à la vidéo) de la vidéo, permettant de contrôler le fade in-out du son de la vidéo।

এনসুইট, ব্রাঞ্চে লে ফিচিয়ার ভিডিও এও জিটার pouালা পোভোয়ার লির লা ভিডিও।

Pouvoir faire le fade in-out de la vidéo, on branche un objet jit.brcosa à la suite du jitter ainsi qu'un attribut brightness lui même relié à l'objet /127। Ainsi la valeur de brightness varie et permet donc le fade in-out de l'image।

Des attributs Loop sont branchés sur le lecteur son Sfplay et le lecteur vidéo jitter afin de faire tourner le son et la vidéo en boucle: c'est la valeur captée par le capteur qui va déterminer si le niveau sonore et la luminosité doit augmenter।

De base, quand le spectateur n'est pas assis, le capteur reçoit de la lumière: le niveau sonore et la luminosité sont à 0. Quand il s'assoit, le capteur ne reçoit plus de lumière: le son et la luminosité augmentent en বিবর্ণ

প্রস্তাবিত: