সুচিপত্র:
- ধাপ 1: ইঙ্কস্কেপের ভূমিকা
- ধাপ 2: আমরা কিভাবে ইঙ্কস্কেপ ব্যবহার করব?
- ধাপ 3: ডকুমেন্ট সেট আপ
- ধাপ 4: স্তরগুলি আপনার বন্ধু
- ধাপ 5: স্তর প্যানেল
- ধাপ 6: আকার
- ধাপ 7: পূরণ করুন এবং স্ট্রোক করুন
- ধাপ 8: চিত্র অনুসন্ধান
- ধাপ 9: বিটম্যাপ ট্রেস করুন
- ধাপ 10: সব একসাথে আনুন
- ধাপ 11: লেজার কাটের জন্য সংরক্ষণ
- ধাপ 12: আপনাকে ধন্যবাদ
ভিডিও: Inkscape 101: 12 ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 07:56
এই নির্দেশযোগ্যটি প্রস্তুত করা হয়েছিল এবং একটি মেকারস্পেস মিটআপের জন্য অংশগ্রহণকারীদের ইঙ্কস্কেপে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল, একটি বিনামূল্যে গ্রাফিক্স ভেক্টর সফ্টওয়্যার যা আমরা লেজার কাটার ডিজাইনের জন্য ব্যবহার করি।
*ইঙ্কস্কেপ 1.0 সংস্করণ সহ 12.28.20 আপডেট করা হয়েছে*
ধাপ 1: ইঙ্কস্কেপের ভূমিকা
ইঙ্কস্কেপ একটি ফ্রি এবং ওপেন সোর্স ভেক্টর গ্রাফিক্স এডিটর। এই সফ্টওয়্যারটি চিত্র, গ্রাফিক ডিজাইনের জন্য গ্রাফিক্স আঁকা, ডিজাইন এবং সম্পাদনা করতে ব্যবহার করা যেতে পারে এবং এই বিশেষ ইভেন্টে- বিশেষ করে লেজারের জন্য একটি ফাইল ডিজাইন করুন।
এটি পিসি, ম্যাক এবং লিনাক্সের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। এটি একটি ওপেন সোর্সড সফটওয়্যার, যার অর্থ এটি অবদানকারীদের দ্বারা আপডেট, বর্ধিত এবং পরিদর্শন করা হয়।
আপনি এখানে ইঙ্কস্কেপের একটি ফ্রি কপি ডাউনলোড করতে পারেন।
ধাপ 2: আমরা কিভাবে ইঙ্কস্কেপ ব্যবহার করব?
আমরা এটি লেজার কাটার বা যে কোন প্রোগ্রামের জন্য ফাইল ডিজাইন করতে ব্যবহার করি যা কাটার এবং খোদাই বা চিহ্নিত করার জন্য স্তরগুলি পড়তে এবং বুঝতে পারে।
ক্রিকট মেকার, একটি স্মার্ট কাটিং মেশিনের মতো আমাদের স্পেসের অন্যান্য সরঞ্জামগুলির সাথে ব্যবহার করার জন্য পৃষ্ঠপোষকরা ইঙ্কস্কেপে একটি ফাইল ডিজাইন এবং প্রস্তুত করতে পারেন।
এই বিশেষ শ্রেণীর জন্য, আমি ইনস্কেপ নিয়ে আলোচনা করছি মূলত লেজার কাটারের নকশা এবং প্রস্তুতি নিতে। এই ক্লাসটি আপনাকে লেজার কাট অ্যাপয়েন্টমেন্টের জন্য প্রস্তুত হওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় দক্ষতা শিখতে সক্ষম করবে।
ধাপ 3: ডকুমেন্ট সেট আপ
ইঙ্কস্কেপ খুলুন এবং আসুন আপনার ডকুমেন্ট সেট আপ করা শুরু করি!
ডিফল্ট ক্যানভাস হল একটি A4 ডকুমেন্ট সাইজ, আমরা এটিকে লেজারের প্রস্তুতিতে পরিবর্তন করব।
1. ফাইল - ডকুমেন্ট প্রপার্টিজ (1 ম ছবি) এ যান
2. ডকুমেন্ট প্রোপার্টি উইন্ডো প্রদর্শিত হবে, আসুন হাইলাইট করা যাক (দ্বিতীয় ছবি)
- প্রদর্শন ইউনিট: এটি ইঞ্চি বা আপনার পছন্দের মেট্রিক সেট করুন।
- কাস্টম সাইজের অধীনে: এছাড়াও, ইউনিটগুলি ইঞ্চিতে পরিবর্তন করুন
- বিছানার আকারে প্রস্থ এবং উচ্চতা পরিবর্তন করুন
3. আমি আমার ডকুমেন্ট সাইজ 20 "x 12" (3 য় ছবি) সেট করেছি।
আমি আমাদের লেজার কাটার জন্য ডিজাইন করা টেমপ্লেট তৈরি করেছি। এই টেমপ্লেটগুলি মধুচক্রের বিছানার সর্বাধিক আকারের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয় যা লেজার কাটিং এবং/অথবা খোদাই করার জন্য আপনি যে উপাদান ব্যবহার করবেন তার ভিতরে এবং ধারণ করে।
এই টেমপ্লেটটিতে উপাদানটির আকার অন্তর্ভুক্ত নয়, আপনি যখন এটি প্রস্তুত করবেন এবং উপাদানের আকার পরিমাপ করবেন তখন আপনাকে এটি যুক্ত করতে হবে।
একটি স্টার্টার হিসাবে এই টেমপ্লেট সংরক্ষণ এবং ব্যবহার বিনা দ্বিধায় দয়া করে।
ধাপ 4: স্তরগুলি আপনার বন্ধু
স্তরগুলি একটি স্তরকে আলাদা করার একটি দুর্দান্ত উপায় যেখানে আপনি কোনও বস্তু, চিত্র বা পথ স্থাপন করতে পারেন। স্তরগুলির সাথে আপনি স্তরগুলিকে স্ট্যাক, মার্জ বা সংজ্ঞায়িত করতে পারেন। স্তরগুলি ব্যবহার করা বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষত যখন আপনার লেজারে বেশ কয়েকটি কাজ করার আছে এবং কোনটি করতে হবে এবং কোনটি গোপন করতে হবে তা বেছে নিতে পারেন।
শীর্ষে, স্তর বক্সটি খুলতে স্তর ট্যাব -> স্তরগুলি সন্ধান করুন
ধাপ 5: স্তর প্যানেল
লেয়ার প্যানেলে কিছু অপশন দেখি।
যোগ বিয়োগ
+ হল একটি নতুন স্তর (প্রথম ছবি) যোগ করা।
একটি নতুন ডায়ালগ আসবে, অ্যাড লেয়ার
আপনি সেই স্তরটিকে একটি নাম দিয়ে সংজ্ঞায়িত করতে পারেন যাতে আপনি জানেন যে স্তরটি কী।
আপনার হাইলাইট করা নির্বাচিত স্তরটি মুছে ফেলা (দ্বিতীয় চিত্র)।
এগিয়ে যান এবং নিম্নলিখিত স্তরগুলি যোগ করুন (তৃতীয় ছবি)।
1. ভেক্টর
যা কাটা হবে সেই স্তরে বাস করবে।
2. রাস্টার
যা খোদাই করা হবে সেই স্তরেই থাকবে।
3. উপাদান
এটি আমাদের উপাদান রেফারেন্স স্তর।
চোখ খুলুন এবং বন্ধ চোখ
পরের অপশনগুলো হল যাকে আমি বল বলি (চতুর্থ ছবি)।
আপনি যদি চোখের পাতায় ক্লিক করেন তবে সেই স্তরটি আপনার ভিতরে যে কোনও ডিজাইন, বস্তু বা পাথ লুকিয়ে রাখে। (৫ ম ছবি)
আপনি দেখতে পারেন আমার ভেক্টর স্তরের একটি খোলা চোখ আছে - আমার রাস্টার স্তরের একটি বন্ধ চোখ তাই এটি লুকানো আছে।
লেয়ার লক
চোখের মণির পাশে একটি লক (ষষ্ঠ ছবি)।
রাস্টার লেয়ারের লক খোলা আছে- যার মানে আমি সেই লেয়ারে যা আছে তা ক্যানভাসের যেকোনো জায়গায় সরাতে পারি।
ম্যাটেরিয়াল লেয়ারে লক বন্ধ থাকে, মানে আমি সেই বস্তু, আকার, পথ ইত্যাদি সরাতে পারি না। এটি ব্যবহার করার জন্য সহায়ক যখন আপনি এখনও সেই স্থানটির চারপাশে বস্তুগুলি সরাতে চান কিন্তু অন্য স্তর থেকে দুর্ঘটনাক্রমে কিছু সরানোর ক্ষেত্রে হস্তক্ষেপ করতে চান না।
** মনে রাখবেন: **
আপনি যা কাটতে চান, সেই বস্তু, আকৃতি, পথ ইত্যাদি ভেক্টর স্তরে রাখুন।
আপনি যা খোদাই করতে চান, সেই বস্তু, আকার, পথ ইত্যাদি রাস্টার স্তরে রাখুন।
উপাদান স্তর আপনার লেজার কাজের জন্য উপাদান আকারের একটি রেফারেন্স এটা সব ফিট নিশ্চিত!
এটি ব্যবহার করতে কিছুটা সময় লাগতে পারে তবে লেজার কাজের জন্য স্তরগুলি কীভাবে কাজ করে তা স্পষ্টভাবে বুঝতে সহায়তা করে।
ধাপ 6: আকার
বাম দিকের প্যানেলে কয়েকটি আইকন আছে, আসুন দেখি কি হাইলাইট করা হয়েছে (১ ম ছবি)।
প্যানেলে হাইলাইট করা আইকনগুলি হল
- স্কয়ার
- বৃত্ত
- বহুভুজ
এই প্রকল্পের উদাহরণ হল 5 "x 5" বর্গাকার কোস্টার।
1. Materials লেয়ারে ক্লিক করুন।
2. তারপর বর্গ আকৃতির টুল নির্বাচন করুন।
3. আপনার উপাদান (২ য় ছবি) এর উপর ভিত্তি করে প্রস্থ এবং উচ্চতা নির্ধারণ করুন।
এখন, আমরা আমাদের উপাদান রূপরেখা আছে আপনার উপাদান স্তর লক (3 য় ছবি)।
লেজার বেড ক্যানভাসের তুলনায় আপনার নকশাটি উপাদানটিতে কোথায় ফিট করে তা জানার জন্য এই স্তরটি কেবল একটি রূপরেখার উদ্দেশ্য পূরণ করবে।
ধাপ 7: পূরণ করুন এবং স্ট্রোক করুন
চলুন আমাদের ভেক্টর স্তরে যাই।
আমি একটি বৃত্ত তৈরি করতে চাই যা আমার উপাদান স্তরের ভিতরে মাপসই হবে।
এই বৃত্তটি কোস্টার কাট হবে যা আমি 5 "x 5" প্লাইউড স্ক্র্যাপ থেকে চাই।
- ভেক্টর লেয়ারে ক্লিক করুন, এখানেই আপনার বৃত্ত কাটা বাঁচবে।
- বাম দিকের প্যানেলে বৃত্ত আকৃতিতে ক্লিক করুন (১ ম ছবি)।
আপনার মাউস প্রসারিত করুন এবং একটি প্রতিসম বৃত্ত তৈরি করুন।
আপনার বৃত্তটি একটি রঙে পূর্ণ হবে, কিন্তু আমরা যা চাই তা নয়।
আমরা কেবল বৃত্তের রূপরেখা স্ট্রোক চাই এবং আমরা একটি রঙ নির্ধারণ করতে চাই যা এটিকে একটি কাট হিসাবে চিহ্নিত করে।
পূরণ করুন
ডান পাশের প্যানেলে - ফিল এবং স্ট্রোক নামে একটি ডায়ালগ বক্স আছে।
আসুন পূরণ অপশনে যাই
বর্তমানে, বৃত্তটি ভরা, আমরা এটি জানি কারণ একটি ভরা বাক্সের একটি আইকন আছে এবং RGB বর্ণালী সক্রিয়। আপনি ইচ্ছামত যে কোন রঙ তৈরি করতে চারপাশে তীরগুলি সরাতে পারেন। (২ য় ছবি)।
আকৃতির ভিতরে ভরা পেইন্ট অপসারণ করতে X- এ ক্লিক করুন (3rd য় ছবি)।
চিন্তা করবেন না, আপনার বৃত্ত এখনও আছে। আমরা এখন এটি একটি রূপরেখা স্ট্রোক দিতে হবে।
স্ট্রোক পেইন্ট
স্ট্রোক পেইন্ট অপশনে যান
বর্তমানে, একটি অদৃশ্য বৃত্ত আছে, আমরা এটা জানি কারণ X আইকনটি হাইলাইট করা হয়েছে। এটি নির্দেশ করে যে বৃত্তটি সংজ্ঞায়িত করার কোন রূপরেখা স্ট্রোক নেই (4th র্থ চিত্র)।
- ভরা বক্স আইকনে ক্লিক করুন, বৃত্তটি এখন কালো।
- RGB কালার স্কেলকে লালতে পরিবর্তন করুন, এটি কাটের কালার কোড (৫ ম ছবি)।
উপাদান উপর বৃত্ত
এখন যেহেতু আপনি আপনার কোস্টার কাট আউটলাইন তৈরি করেছেন, বৃত্তটি সামঞ্জস্য করুন যাতে এটি উপাদান আকৃতির ভিতরে ফিট করে।
ভেক্টর স্তরটি লক করুন (ষষ্ঠ ছবি)
ধাপ 8: চিত্র অনুসন্ধান
দারুণ! এখন আমরা আমাদের কোস্টার খোদাই করার জন্য অ্যানিমেজ অনুসন্ধান করতে পারি
গুগলে আপনি যা খোদাই করতে চান তার একটি কালো এবং সাদা চিত্র অনুসন্ধান করুন।
এই উদাহরণে, আমি "ব্ল্যাক অ্যান্ড হোয়াইট এ অ্যাডভেঞ্চার কোটস" অনুসন্ধান করেছি (১ ম ছবি)
1. আপনার ডেস্কটপে ছবিটি কপি/সেভ করুন।
2. Inkscape এ, আপনার রাস্টার লেয়ারে ক্লিক করুন
3. ইঙ্কস্কেপে ছবিটি আটকান বা টেনে আনুন (দ্বিতীয় ছবি)
ধাপ 9: বিটম্যাপ ট্রেস করুন
ট্রেস বিটম্যাপ ইমেজ
ট্রেস বিটম্যাপ ইমেজ আপনার লেজার ফাইলে ট্রেস এবং ক্লিন ইমেজ দেওয়ার একটি দুর্দান্ত সরঞ্জাম।
1. ছবিতে ক্লিক করুন যাতে আকৃতিটি রূপরেখা করা হয়।
2. ছবিতে ডান ক্লিক করুন।
3. একটি ডায়ালগ বক্স আসবে, ট্রেস বিটম্যাপ (১ ম ছবি) এ ক্লিক করুন।
ট্রেস বিটম্যাপ ডায়ালগ
একটি পপ আপ ট্রেস বিটম্যাপ ডায়ালগ খুলবে যা আপনাকে ট্রেসিংয়ের বিকল্প দেবে (দ্বিতীয় ছবি)।
একটি ড্রপ-ডাউন মেনু রয়েছে যা স্বয়ংক্রিয়ভাবে ব্রাইটনেস কাটঅফ-এ সেট করা হয়, এই মোডটি ব্রাইটনেস লেভেল দ্বারা চিহ্নিত করা হয় এবং এটি প্রায়ই ছবি পরিষ্কার করতে ব্যবহৃত হয়।
থ্রেশহোল্ড কাউন্টের উপর নির্ভর করে আপনাকে আরও কালো বা আরও সাদা দেওয়ার জন্য সেরা ক্লিন ইমেজ পেতে আপনি যেটা নিয়ে খেলবেন তা হল ব্রাইটনেস থ্রেশহোল্ড।
আপনি যে কোনও এবং সমস্ত পরিবর্তনের জন্য আপডেট ট্যাবে ক্লিক করে পূর্বরূপ দেখতে পারেন।
একবার আপনি পরিষ্কার করে সন্তুষ্ট হলে ওকে ক্লিক করুন (তৃতীয় ছবি)
চিত্র ট্রেস সম্পূর্ণ
মনে হতে পারে কিছুই হয়নি, কিন্তু আপনি ছবির একটি ক্লিনার কপি তৈরি করেছেন।
মূল চিত্রের ট্রেস আউট টেনে আনুন (4th র্থ ছবি)।
আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে আমি অনুলিপি করা ছবিটির সাথে আসা ওয়াটারমার্কটি সরিয়ে দিয়েছি এবং লাইনগুলি অন্ধকার এবং পরিষ্কার।
ইঙ্কস্কেপে মূল/অনুলিপি করা ছবিটি মুছুন
ধাপ 10: সব একসাথে আনুন
ঠিক আছে, আমি জানি এটা অনেকটা মাঠের আওতাভুক্ত কিন্তু আমরা প্রায় শেষ!
এখানেই আমরা সমস্ত উপাদানগুলিকে একত্রিত করতে পারি এবং দেখতে পারি যে এটি কীভাবে লেজারে পরিণত হবে।
রিসাইজ ডিজাইন
আমাদের রাস্টার স্তরে, আসুন আমাদের নকশার আকার পরিবর্তন করি যাতে এটি ভেক্টর স্তরে আমাদের তৈরি লাল বৃত্তের মধ্যে ফিট হয়।
** একমাত্র আনলক করা স্তরটি রাস্টার এনগ্রেভ স্তর হওয়া উচিত **
যখন আপনি ছবিতে ক্লিক করবেন, আপনি কোণায় তীর দেখতে পাবেন
আপনার মাউস দিয়ে একটি কোণে ক্লিক করুন এবং শর্টকাট SHIFT + CTRL ব্যবহার করে বৃত্তের ভিতরে এটির আকার পরিবর্তন করুন (প্রথম ছবি)।
ধাপ 11: লেজার কাটের জন্য সংরক্ষণ
সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, লেজার অ্যাপয়েন্টমেন্টের জন্য আপনার কাজ সংরক্ষণ করুন।
১ ম ছবি।
- ফাইলে যান
- সংরক্ষণ করুন
২ য় ছবি
- আপনার কাজের নাম দিন
- টাইপ হিসাবে সংরক্ষণ করুন: SVG
- ঠিক আছে
আমি একটি USB- এ আপনার কাজ সংরক্ষণ করার পরামর্শ দিচ্ছি।
ধাপ 12: আপনাকে ধন্যবাদ
এই নির্দেশযোগ্য পরীক্ষা করার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ!
অনুশীলনের জন্য এখানে সমস্ত উদাহরণ এবং ফাইলগুলি নির্দ্বিধায় ব্যবহার করুন!
প্রস্তাবিত:
Arduino 101: টেক গাই থেকে কোর্স: 4 টি ধাপ
Arduino 101: The Tech Guy থেকে কোর্স: আমি আশা করি, অনেক মানুষ, বিশেষ করে নতুনরা, যারা Arduino এর জগতে ডুব দিতে চান, তারা এটি এবং আমার অন্যান্য নিবন্ধ/নির্দেশাবলী (যা আমি নিয়মিত পোস্ট করতে যাচ্ছি) খুঁজে বের করবে এটি একটি নিয়মিত কপি এবং পেস্ট পাঠের মতো হবে না। এটা
কিভাবে কাস্টম PCB আকার তৈরি করতে হয় (Inkscape এবং Fritzing সহ): 4 টি ধাপ (ছবি সহ)
কিভাবে কাস্টম PCB আকার তৈরি করবেন উন্নত সফটওয়্যারের সাথে কীভাবে কাজ করতে হয় তা শেখার অনেক সময়, কারণ আপনি অবশেষে একটি বোর্ড বা অন্যান্য তৈরি করেন … এটি
IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: 8 ধাপ
IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: En este primer tutorial de Internet of Things vamos a prender y apagar un LED conectado a nuestro Photon, usando una aplicación de IoT llamada Blynk
কম 101 হকি খেলার জন্য কীভাবে সাজবেন !: 9 টি ধাপ
কম 101 হকির জন্য কীভাবে সাজবেন !: আমি আপনাকে হকি গিয়ার লাগাতে শেখাব বিশ্বাস করুন বা না করুন, এই পাগলামির একটি পদ্ধতি আছে। আমি প্রতিটি ধাপে ধাপে ধাপে এগিয়ে যাব
একটি এইচপি ওয়েবক্যাম 101 ওরফে 679257-330 ওয়েবক্যাম মডিউল একটি জেনেরিক ইউএসবি ওয়েবক্যাম হিসাবে পুনরায় ব্যবহার করুন: 5 টি ধাপ
একটি এইচপি ওয়েবক্যাম 101 ওরফে 679257-330 ওয়েবক্যাম মডিউল একটি জেনেরিক ইউএসবি ওয়েবক্যাম হিসাবে পুনuseব্যবহার করুন: আমি আমার 14 বছর বয়সী প্যানাসনিক সিএফ -18 কে একটি নতুন ওয়েবক্যাম দিয়ে মশলা করতে চাই, কিন্তু প্যানাসনিক আর সেই বিস্ময়কর মেশিনটিকে সমর্থন করে না, তাই আমাকে করতে হবে B & B (বিয়ার এবং বার্গার) এর চেয়ে সহজ কিছু জন্য ধূসর পদার্থ ব্যবহার করুন। এটি প্রথম অংশ