সুচিপত্র:

রেইনবো ডাইস: 6 টি ধাপ (ছবি সহ)
রেইনবো ডাইস: 6 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: রেইনবো ডাইস: 6 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: রেইনবো ডাইস: 6 টি ধাপ (ছবি সহ)
ভিডিও: Simple bending tricks for metal bar || Useful ideas for metal bar bending || Metal Bender 2024, জুলাই
Anonim
রেইনবো ডাইস
রেইনবো ডাইস

এটি 5 টি রঙে এসএমডি এলইডি থেকে 5 টি ডাই দিয়ে একটি ডাইস গেমস বক্স তৈরি করে। সফটওয়্যারটি চালনা করে এটি বিভিন্ন গেম মোডের জন্য একাধিক ডাইস জড়িত।

একটি মাস্টার সুইচ গেম নির্বাচন এবং ডাইস রোলিংয়ের অনুমতি দেয়। প্রতিটি ডাই এর পাশে ব্যক্তিগত সুইচগুলি গেমের ধরন অনুযায়ী নির্বাচন বা নিয়ন্ত্রণের অনুমতি দেয়।

নির্মাণ ব্যয় খুবই শালীন কিন্তু এটি নির্মাণের একটি ন্যায্য পরিমাণ, একটি ভাল সোল্ডারিং লোহা এবং একটি স্থির হাত প্রয়োজন।

ইলেকট্রনিক্স একটি ESP8266 মডিউল (ESP-12F) এর উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে যা একটি ওয়েব সার্ভার চালায় যা সহজে ফার্মওয়্যার আপডেট এবং গেমস মনিটরিং / সম্প্রসারণের সুযোগ দেয়।

বাক্সটি একটি রিচার্জেবল ব্যাটারি দ্বারা চালিত ব্যাটারি এবং বর্তমান ব্যবহার বেশ পরিমিত হওয়ায় এটি একটি চার্জে অনেক ঘন্টা চলবে।

ধাপ 1: যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম

যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম
যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম
যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম
যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম
যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম
যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম

উপাদান

নিম্নলিখিত উপাদানগুলির প্রয়োজন। তারা সব ইবে পাওয়া যায়

  1. ESP-12F ESP8266 ওয়াইফাই প্রসেসিং মডিউল। (£ 1.50)
  2. 18650 ব্যাটারি এবং ধারক (£ 3.00)
  3. SMD LEDs x7 লাল, নীল, সবুজ, হলুদ, সাদা (প্রতিটি রঙের 20 টির প্যাক £ 0.99)
  4. পুশ বোতাম 6 মিমি সুইচ x6 (£ 0.12)
  5. স্লাইড অন/অফ সুইচ মিনি 8x4 মিমি (£ 0.10)
  6. LIPO USB ব্যাটারি চার্জার মডিউল (£ 0.20)
  7. n চ্যানেল MOSFETS - AO3400 x6 (£ 0.20)
  8. 3.3V লো ড্রপ আউট রেগুলেটর - XC6203E (£ 0.20)
  9. 220uF ইলেক্ট্রোলাইটিক (£ 0.15)
  10. 220R প্রতিরোধক x5 (£ 0.05)
  11. 4K7 প্রতিরোধক x 6 (0.06)
  12. প্রোটোটাইপ বোর্ড বিচ্ছিন্ন ডাবল সাইড হোল (£ 0.50)
  13. নমনীয় হুক আপ তারের
  14. Enamelled তামা তারের 32
  15. হেডার পিন 40 পিন স্ট্রিপ x3 (£ 0.30)

উপরন্তু একটি ঘের প্রয়োজন। আমি সবকিছু ধরে রাখার জন্য একটি 3D মুদ্রিত বাক্স ডিজাইন করেছি এবং LEDS কে উজ্জ্বল করতে দেয়। এটি থিংভার্সে পাওয়া যায়।

সরঞ্জাম

  1. ফাইন পয়েন্ট সোল্ডারিং লোহা
  2. সূক্ষ্ম Tweezers
  3. তার কাটার যন্ত্র
  4. জুনিয়র হ্যাক দেখেছি
  5. সুই ফাইলগুলি দরকারী
  6. রজন আঠা
  7. বাক্স ডিজাইন অন্তর্ভুক্ত থাকলে 3D প্রিন্টারে অ্যাক্সেস।

ধাপ 2: সার্কিট বর্ণনা

সার্কিট বর্ণনা
সার্কিট বর্ণনা

পরিকল্পিত ইএসপি -12 এফ মডিউল দেখায় যে 5 এলইডি অ্যারেগুলি পাশা তৈরি করে।

প্রতিটি পাশা LED টি এলইডি দিয়ে তৈরি a জোড়া (২ টি কর্ণ এবং মধ্যম) প্লাস একটি একক কেন্দ্রীয় এলইডি। LEDs প্রদর্শন করতে 4 টি GPIO পিনের প্রয়োজন। 220R প্রতিরোধক বর্তমান নির্ধারণ করতে ব্যবহৃত হয় এবং 2 টি কেন্দ্রে LED এর জন্য সিরিজে ব্যবহৃত হয় যাতে বর্তমান একই হয়।

5 টি পাশা 5 টি GPIO লাইন দ্বারা মাল্টিপ্লেক্সেড MOSFET সুইচ চালায়। একটি সময়ে শুধুমাত্র একটি সুইচ সক্ষম করা হয়। সফটওয়্যারটি প্রতি মরনে 1mSec এর অনুমতি দেয় তাই সামগ্রিক রিফ্রেশ সময়কাল 200Hz এবং কোন ঝলকানি নেই।

প্রতিটি ডাইয়ের সাথে 5 টি সুইচ যুক্ত। জিপিআইও সীমিত হওয়ায় এগুলি একই লাইন ব্যবহার করে পড়ে যা ডাই মাল্টিপ্লেক্সে ব্যবহৃত হয়। মাল্টিপ্লেক্স সিকোয়েন্সের সময় এই কন্ট্রোল লাইনগুলিকে পুল আপ এবং সুইচ পড়ার অবস্থা সহ ইনপুট হিসাবে সেট করা হয়। তারপর তারা মাল্টিপ্লেক্স ক্রমের বাকি অংশে আউটপুটে ফিরে আসে।

সার্বিক নিয়ন্ত্রণের জন্য একটি 6th ষ্ঠ সুইচ GPIO16 লাইন দ্বারা পড়া হয়। এটি শুধুমাত্র একটি টান নিচে থাকতে পারে যাতে সুইচটি 3.3V এ তারযুক্ত হয়। সুইচ খোলার সময় এটি কম পড়ে এবং যখন এটি বন্ধ থাকে তখন উচ্চ।

ধাপ 3: DIE নির্মাণ

DIE এর নির্মাণ
DIE এর নির্মাণ
DIE এর নির্মাণ
DIE এর নির্মাণ

এটি চাকরির সবচেয়ে সময়সাপেক্ষ অংশ এবং যত্নের প্রয়োজন।

প্রতিটি ডাই 6 হোল x 6 হোল স্কয়ার প্রোটোটাইপিং বোর্ডের একটি টুকরোয় নির্মিত। প্রথম ধাপ হল একটি মিনি হ্যাক কর ব্যবহার করে এক বোর্ড থেকে এর মধ্যে 5 টি কাটা। যতটা সম্ভব গর্তের বাইরে সামান্য সীমানা ছাড়ার চেষ্টা করুন।

পরবর্তী পর্যায়ে প্রতিটি পাশে 2 6 টি পিন হেডার যোগ করা, এবং এর পাশে 3 টি বিচ্ছিন্ন পিনের 2 টি সেট এবং তারপরে মাঝখানে আরও একটি জোড়া। এইগুলি কি SMD LEDs ধারণ করবে। বাইরের প্রতিটি কলাম থেকে 2 টি অব্যবহৃত পিন অপসারণ করা আমার কাছে ভাল লাগছে। বোর্ডের উপরের দিকে যেখানে এলইডিএস লাগানো হবে সেখানে হেডার পিনগুলি কাটা উচিত যাতে প্রায় 1 মিমি প্রবাহিত হয়। তাদের সব স্তরে রাখার চেষ্টা করুন। এটি LEDS কে বোর্ডের উপরিভাগের উপরে উঠতে দেয়।

7 টি এসএমডি এলইডি এখন প্রতিটি জোড়া পিনের উপরে বিক্রি হয়। এটি সামগ্রিক নির্মাণের সবচেয়ে জটিল অংশ কিন্তু কিছুটা অনুশীলনের পরে খুব বেশি সময় নেয় না। আমি যে কৌশলটি ব্যবহার করেছি তা ছিল পিনের অর্ধেকের উপরে টিন করা যাতে ইতিমধ্যে কিছু ঝাল ছিল। তারপরে টুইজারে এলইডি ধরে রেখে, সোল্ডারটি আবার গলিয়ে তাতে এলইডি চালান। এই পর্যায়ে জয়েন্টের মান সম্পর্কে খুব বেশি চিন্তা করবেন না। আরো গুরুত্বপূর্ণ হল LED এর সারিবদ্ধতা যতটা সম্ভব ভাল, অনুভূমিক এবং পিন জুড়ে। একবার একটি এলইডি জায়গায় চলে গেলে এটি অন্য প্রান্তে তার পিনে সঠিকভাবে বিক্রি করা যায় এবং তারপর প্রয়োজন হলে প্রথম জয়েন্টটি পুনরায় বিক্রি করা যায়।

ডায়োডের পোলারিটি অবশ্যই সঠিক হতে হবে। আমি বাইরের সমস্ত হেডার পিনগুলি এনোডের সাথে সংযুক্ত করার ব্যবস্থা করি। সেন্ট্রাল এলইডি আমি বাম হাতের কলামের মতো একই দিকনির্দেশনা তৈরি করেছি (মুখ থেকে এবং নীচের অংশে অতিরিক্ত সারি দিয়ে দেখা যায়। ডায়োডগুলির ক্যাথোডে একটি অস্পষ্ট চিহ্ন রয়েছে, তবে এটি একটি মিটার দিয়ে পরীক্ষা করাও ভাল। ডায়োডগুলি হবে আসলে প্রতিরোধের পরিসীমা (2K বলুন) এবং অ্যানোডে লাল সীসা এবং ক্যাথোডে কালো কালো ব্যবহার করার সময় প্রকৃতপক্ষে আলো জ্বলে ওঠে।

একবার LEDs মাউন্ট করা হলে বোর্ডের বাকি কাজ সম্পন্ন করা যাবে।

বোর্ডের নিচের দিকে।

  1. একটি পাতলা একক স্ট্র্যান্ড ওয়্যার আনইনসুলেটেড ব্যবহার করে সমস্ত ক্যাথোডগুলিকে একত্রিত করুন।
  2. ক্যাথোড স্ট্রিংয়ের সাথে সংযুক্ত ড্রেন পিন দিয়ে মসফেটটি সোল্ডার করুন
  3. মসফেট সোর্সকে তার হেডার পিন জুড়ে সংযুক্ত করুন যা শেষ পর্যন্ত 0V হবে
  4. গেটটি 4K7 রোধকের মাধ্যমে তার হেডার পিনে লাগান। সুইচটি এখানে সংযুক্ত হবে বলে দেখানো হিসাবে এটি অন্য একটি নিম্ন গর্তের মাধ্যমে এটি রুট করা ভাল।

বোর্ড ক্রসের সামনে 3 জোড়া অ্যানোড সংযুক্ত করুন।

  1. প্রোফাইল কম রাখার জন্য সোল্ডেবল এনামেল্ড ওয়্যার ব্যবহার করুন।
  2. প্রতিটি তারের এক প্রান্ত টিন
  3. এটি একটি অ্যানোডে বিক্রি করুন।
  4. এটির মাধ্যমে রুট করুন এবং দৈর্ঘ্যে কাটা।
  5. প্রি-টিন এবং এটিকে সোল্ডারিং আনোড জোড়া।

এই মুহুর্তে মাল্টিমিটার ব্যবহার করে প্রতিটি ডাইয়ের প্রাথমিক পরীক্ষা করা ভাল। সাধারণ ক্যাথোডগুলিতে কালো সীসা দিয়ে (মোসফেট ড্রেন), লাল সীসা 3 টি অ্যানোড জোড়া এবং একক অ্যানোডে সরানো যেতে পারে। সংশ্লিষ্ট LEDs আলো করা উচিত।

ধাপ 4: বক্স নির্মাণ

বক্স নির্মাণ
বক্স নির্মাণ
বক্স নির্মাণ
বক্স নির্মাণ
বক্স নির্মাণ
বক্স নির্মাণ
বক্স নির্মাণ
বক্স নির্মাণ

এটি অনুমান করে যে 3D মুদ্রিত বাক্স সংস্করণটি ব্যবহার করা হচ্ছে। বাক্সে প্রতিটি ডাই এবং প্রতিটি LED এর জন্য ইন্ডেন্ট রয়েছে। প্রতিটি এলইডি -র নিচের স্তরটি খুব পাতলা (0.24 মিমি) তাই সাদা প্লাস্টিকের সাহায্যে এটি আলোকে খুব ভালোভাবে জ্বলতে দেয় এবং ডিফিউজার হিসেবে কাজ করে। সমস্ত সুইচ এবং চার্জিং পয়েন্টের জন্য কাটআউট রয়েছে। ব্যাটারির নিজস্ব বগি আছে।

প্রথমে 6 মিনি পুশ বোতাম সুইচ এবং জায়গায় স্লাইড সুইচ মাউন্ট করুন। নিশ্চিত করুন যে তারা বাইরের সঙ্গে ফ্লাশ হয়। ধাক্কা বোতাম সুইচ সমান্তরাল তারযুক্ত দুটি জোড়া পরিচিতি আছে। সেগুলোকে ওরিয়েন্ট করুন যাতে সুইচিং কন্টাক্টগুলো তাদের ডাইয়ের পাশে থাকে। জায়গায় লক করার জন্য কিছু দ্রুত সেটিং রজন ব্যবহার করুন।

এখন প্রদত্ত স্থানে ব্যাটারি এবং তার বাক্সটি মাউন্ট করুন। এটি একটি মোটামুটি স্ন্যাগ ফিট হওয়া উচিত তবে প্রয়োজনে কিছুটা আঠালো ব্যবহার করুন।

LIPO চার্জারটি তার গর্তের মাধ্যমে অ্যাক্সেসযোগ্য মাইক্রো ইউএসবি দিয়ে দেয়ালে আঠালো করুন।

সমস্ত পুশ বাটন সুইচ এবং LIPO B- সংযোগের মাধ্যমে ব্যাটারি আর্থকে লুপ করে এবং ইলেকট্রনিক্সের সাথে সংযোগের জন্য একটি শুয়োরের লেজ রেখে মৌলিক পাওয়ার ওয়্যারিং সম্পূর্ণ করুন। ব্যাটারি + LIPO চার্জারে এবং স্লাইড সুইচে B + যেতে হবে। স্লাইড সুইচের অন্য দিকে ইলেকট্রনিক্সের জন্য ষষ্ঠ সুইচ এবং একটি শুয়োরের লেজ যেতে হবে। নিশ্চিত করুন যে স্লাইড সুইচটি অফ পজিশনে আছে এবং সাময়িকভাবে শুয়োরের লেজগুলিকে ইনসুলেট করে। আপনি ব্যাটারি ছোট করতে চান না!

দুটি ছোট uninsulated শূকর পুচ্ছ উপর ঝাল 5 ডাই সুইচ প্রতিটি। এগুলো একটু নমনীয় হওয়া দরকার।

ডাই বোর্ডে দুটি সুইচ পিগটেলে সোল্ডার করে প্রতিটি অবস্থানের অবস্থান এবং সুরক্ষা নিশ্চিত করুন যে সুইচের 0V মসফেট উৎস / 0V পয়েন্ট এবং সুইচের লাইভ সাইড 4K7 / গেটের মাধ্যমে সংযুক্ত রয়েছে মসফেট বোর্ডে এলইডি কেসগুলিতে রিসেসে ফিটিং হওয়া উচিত এবং সুইচ তারগুলি ডাই অবস্থানে রাখার জন্য যথেষ্ট হওয়া উচিত।

পরবর্তী 5 টি পাশার সমস্ত সাধারণ অ্যানোডগুলি সংযুক্ত করুন। এটি সহজ করা হয়েছে যে ডায়োডের জোড়া সংযোগগুলি ডাইয়ের উভয় পাশে পাওয়া যায়, কিন্তু মনে রাখবেন এগুলি কর্ণগুলিতে অতিক্রম করা হয়েছে। ইমেজের লাল তারে বিভ্রান্ত হবেন না দৃশ্যত মরতে যাচ্ছেন। এটি কেবল বেণী এবং এই পর্যায়ে কোন কিছুর সাথে সংযুক্ত নয়।

ESP-12F মেক আপ।

লক্ষ্য করুন যে আপনি মাউন্ট করার আগে ESP-12F মডিউল প্রোগ্রাম করতে চাইতে পারেন। একবার এটি ফ্ল্যাশ হয়ে গেলে অন্যান্য সমস্ত আপডেট ওয়াইফাই ওটিএ ব্যবহার করে করা যেতে পারে।

প্রোটাইপ কার্ডের একটু বাম দিকে 3.3V রেগুলেটর তৈরি করুন। এটিতে কেবল LDO নিয়ন্ত্রক এবং ডিকপলিং ক্যাপাসিটর রয়েছে। যদিও বিদ্যুতের অপচয় খুব কম আমি ডিভাইসের জন্য তাপ সিংক হিসাবে কাজ করার জন্য কয়েকটি পরিচিতি একসাথে বিক্রি করি। দুটি তারের বাইরে বেরিয়ে যেতে পারে এবং ESP-12F এর 3.3V / 0V এর সাথে সরাসরি সংযোগ তৈরি করতে পারে।

5 মাল্টিপ্লেক্স লাইন এবং সুইচ 6 এর জন্য GPIO পিনের তারের উপর সোল্ডার। কেউ ইএসপি -12 এফের জন্য গর্ত প্রতিরোধকের মাধ্যমে ছোট ব্যবহার করতে পারে অথবা আমি এটি এসএমডি দিয়ে গর্তগুলিতে স্ট্যাক করেছি যা বেশ শক্তিশালী।

অবশেষে মাল্টিপ্লেক্স লাইনগুলিকে পৃথক ডাই হেডার পিন এবং অ্যানোড ড্রাইভার লাইনের মাধ্যমে তাদের সংশ্লিষ্ট ডেইজি চেইন দিয়ে সংযুক্ত করুন।

ধাপ 5: সফটওয়্যার

এর জন্য সফটওয়্যারটি ESP8266 Arduino পরিবেশের উপর ভিত্তি করে তৈরি। এটা github এ পাওয়া যায়।

কোড এখানে পাওয়া যায়

একটি ডাইসড্রাইভার লাইব্রেরি রয়েছে যা এলইডি মাল্টিপ্লেক্স এবং সুইচগুলি পড়ার জন্য ব্যবহৃত নিম্ন স্তরের ফাংশন সরবরাহ করে। এটি বিঘ্ন চালিত তাই একবার ডাইস মান সেট করা হয় তাহলে এটি স্ব -বজায় রাখা।

সামগ্রিক সময় 1 মেসেক ব্যবধানে বিভক্ত। এই 1 এমএসইসি -র মধ্যে যে সময়গুলি LEDs চালু আছে তা প্রতিটি ডাইয়ের জন্য স্বাধীনভাবে নির্ধারণ করা যেতে পারে। এটি বিভিন্ন রং জুড়ে আলোকে সুষম করার অনুমতি দেয় এবং গেম নিয়ন্ত্রণের অংশ হিসাবে ডিমিং এবং ফ্ল্যাশিংয়ের অনুমতি দেয়।

লাইব্রেরি মাল্টিপ্লেক্সের অংশ হিসাবে পাশা সুইচগুলি পড়ে এবং সমান্তরালভাবে এক বা একাধিক ডাইস 'রোল' করার রুটিন রয়েছে।

স্কেচ লাইব্রেরি ব্যবহার করে ডাইস গেম মোডগুলির একটি নির্বাচন এবং এই গেমগুলি চালানোর জন্য। এটি প্রাথমিকভাবে ওয়াইফাই সেট আপ করার জন্য রক্ষণাবেক্ষণ ফাংশন প্রদান করে, ওটিএ নতুন ফার্মওয়্যার ডাউনলোড করে এবং ডিভাইসের অবস্থা পরীক্ষা এবং পরীক্ষা করার জন্য কিছু প্রাথমিক ওয়েব ফাংশন প্রদান করে।

সফটওয়্যারটি একটি Arduino IDE তে সংকলিত। পাশাপাশি ইনো এটি বেসসপোর্ট লাইব্রেরি ব্যবহার করে মৌলিক ফাংশন প্রদান করে। এটি স্থানীয় BaseConfig.h ফাইলে কনফিগার করা হয়েছে। ওয়াইফাই সেটআপের সাথে সংযোগের জন্য 'পাসওয়ার্ড' এর একটি ডিফল্ট পাসওয়ার্ড ব্যবহার করা হয়। আপনি এটি অন্য কিছুতে পরিবর্তন করতে চাইতে পারেন। যদি আপনি বিল্ট ইন সেটআপ ব্যবহার করতে না চান তবে আপনি এটি নির্দিষ্ট ওয়াইফাই শংসাপত্রগুলির সাথে কনফিগার করতে পারেন। একইভাবে ওটিএ ফার্মওয়্যার আপডেট প্রক্রিয়ার জন্য একই ডিফল্ট পাসওয়ার্ড রয়েছে যা আপনি পরিবর্তন করতে চাইতে পারেন প্রথমবারের মতো ফার্মওয়্যারটি Arduino IDE- এর সিরিয়াল সংযোগের উপর লোড করতে হবে। GPIO0 দিয়ে ফ্ল্যাশ সিরিয়াল মোডে আনতে এটিকে স্বাভাবিক ফ্ল্যাশিং নিয়ম মেনে চলতে হবে। মডিউলটি শেষ পর্যন্ত ওয়্যার্ড আপ হওয়ার আগে এটি আরও সুবিধাজনকভাবে সম্পন্ন করা হয় তবে যদি প্রাসঙ্গিক পিনের সাথে ক্লিপ সংযুক্ত থাকে তবে এটি করা যেতে পারে।

যখন ফার্মওয়্যারটি প্রথমবার চালানো হয় তখন এটি স্থানীয় ওয়াইফাইতে সংযোগ করতে ব্যর্থ হবে এবং স্বয়ংক্রিয়ভাবে নিজের একটি অ্যাক্সেস নেটওয়ার্ক স্থাপন করে একটি সেট আপ মোডে প্রবেশ করবে। আপনি এটি একটি ওয়াইফাই ডিভাইস (যেমন ফোন) থেকে সংযুক্ত করতে পারেন এবং তারপর 192.168.4.1 এ ব্রাউজ করুন যা প্রকৃত স্থানীয় ওয়াইফাই নির্বাচন করতে এবং এর পাসওয়ার্ড প্রবেশ করানোর অনুমতি দেবে। যদি এটি ঠিক থাকে তবে এটি পুনরায় চালু হবে এবং এই নেটওয়ার্কটি ব্যবহার করবে।

Arduino IDE- তে বাইনারি রপ্তানি করে এবং তারপর ip/firmware- এ ব্রাউজ করার মাধ্যমে OTA সম্পন্ন করা হয় যেখানে ip সংযুক্ত হলে বাক্সের ip হয়। এটি নতুন বাইনারির জন্য প্রম্পট / ব্রাউজ করবে।

অন্যান্য ওয়েব ফাংশন হল

  • setpower - একটি মরা জন্য ক্ষমতা সেট (ip/setpower? পাশা = 3 এবং শক্তি = 50)
  • setflash - পাশা জন্য ফ্ল্যাশ সেট (ip/setflash? মাস্ক = 7 এবং ব্যবধান = 300)
  • setdice - একটি ডাই মান সেট করে (ip/setdice? পাশা = 3 এবং মান = 2)
  • পরামিতি - সেট রোল পরামিতি (আইপি/পরামিতি? মাস্ক = 7 এবং সময় = 4000 এবং ব্যবধান = 200)
  • স্থিতি - পাশা মান প্রদান করে এবং স্থিতি পরিবর্তন করে

ধাপ 6: গেমস

সফটওয়্যারটি গেম সুইচ দ্বারা নিয়ন্ত্রিত গেম নির্বাচন এবং গেম চলার অনুমতি দেয়।

প্রাথমিকভাবে সিস্টেমটি গেম সেটিং মোডে আছে যেখানে প্রথম ডাই '1' দেখায়। আপনি এই বোতামের সংক্ষিপ্ত চাপ দিয়ে প্রায় 12 টি ভিন্ন গেম মোড নিয়ে যান। প্রথম ডাই 1 - 6 যায়, এবং তারপর 6 এ থাকে যখন দ্বিতীয় ডাই 1-6 দেখায়।

একটি নির্দিষ্ট গেম নির্বাচন করার জন্য আপনি বোতামটি (> 1 সেকেন্ড) একটি দীর্ঘ চাপ দিন এবং এটি এটি গেম রান মোডে রাখে।

একটি খেলার মধ্যে একটি রোল সাধারণত এই সুইচের একটি ছোট প্রেস দিয়ে শুরু হয়। রান মোড থেকে গেম সিলেক্ট মোডে ফিরে আসার জন্য এই সুইচটি দীর্ঘক্ষণ টিপুন এবং এটি আগের মতো গেম নম্বর প্রদর্শন করবে এবং আরও নির্বাচনের অনুমতি দেবে।

এই মুহূর্তে game টি খেলা ছাড়া game টি খেলা মোড সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে।

গেমস 1 থেকে 5 হল পাশের সংখ্যার সহজ রোল। প্রতিটি রোল শুধু সব পাশা রোলস। এই গেমগুলিতে ডাইস সুইচগুলির কোনও প্রভাব নেই।

গেম 6 হল পাশার একটি গতিশীল সংখ্যা। পাশা সংখ্যা নির্বাচন করার জন্য একটি ডাই সুইচ টিপুন এবং তারপর পাশা রোল করার জন্য প্রধান সুইচ। প্রতিটি রোল করার আগে পাশার সংখ্যা পরিবর্তন করা যেতে পারে।

গেম 7 একটি মাল্টি-থ্রো রোল। সমস্ত 5 পাশা জড়িত। প্রধান সুইচের একটি প্রেস সমস্ত পাশা রোল করে। প্রতিটি ডাই সুইচ টিপলে এটি ফ্ল্যাশ হয়ে যায়। যখন মেইন সুইচ টিপবে তখন কেবল ফ্ল্যাশিং ডাই রোল করবে যদি কেউ ফ্ল্যাশ না করে তবে সব রোল হবে। এটি জুজু ডাইস বা ইয়াহটজির মতো। মনে রাখবেন অনুমোদিত নিক্ষেপ সংখ্যার কোন প্রয়োগ নেই। এটি খেলোয়াড়ের সততার উপর নির্ভর করে।

গেম 8 গেম 7 এর মত, ডিম ছাড়া নির্বাচিত ডাই ফ্ল্যাশিং না নির্দেশ করতে ব্যবহৃত হয়।

গেম 9 রোলগুলি নির্ধারণ করতে ডাই সুইচ ব্যবহার করে। যদি শীর্ষ 3 এর মধ্যে একটি নির্বাচন করা হয় তবে এটি 1, 2 বা 3 রোল করার জন্য পাশার সংখ্যা নির্ধারণ করে)। তারপর যদি নিচের 2 টি সুইচগুলির মধ্যে একটি টিপে থাকে তাহলে উপরের সারিটি রাখা হয় এবং এটি নিচের সারিতে (1 বা 2) রোল করার জন্য ডাইসের সংখ্যা নির্বাচন করে। এটি ঝুঁকির মতো গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয়।

প্রস্তাবিত: