সুচিপত্র:

মাইক্রো: বিট স্মার্ট ওয়াচ: Ste টি ধাপ
মাইক্রো: বিট স্মার্ট ওয়াচ: Ste টি ধাপ

ভিডিও: মাইক্রো: বিট স্মার্ট ওয়াচ: Ste টি ধাপ

ভিডিও: মাইক্রো: বিট স্মার্ট ওয়াচ: Ste টি ধাপ
ভিডিও: LW11 AGPTEK Smartwatch IP68: что нужно знать // Лучшие бюджетные часы на АлиЭкспресс 2024, নভেম্বর
Anonim
মাইক্রো: বিট স্মার্ট ওয়াচ
মাইক্রো: বিট স্মার্ট ওয়াচ

আমি ক্রিসমাসের জন্য মাইক্রো: বিট স্মার্ট হোমের একটি সেট পেয়েছি। তাই আমি ভেবেছিলাম আমি এমন একটি স্মার্ট ঘড়ি তৈরি করতে পারি যা অ্যালার্ম ঘড়ি, ঘড়ি, মিউজিক প্লেয়ার হিসেবে কাজ করবে কিন্তু এমনকি পেডোমিটার এবং ক্যালকুলেটর হিসেবেও। শেষ পর্যন্ত আমি দুর্দান্ত করেছি এবং তাই আমি আপনাকে এই স্মার্ট ঘড়িটি কীভাবে তৈরি এবং প্রোগ্রাম করতে হয় তার নির্দেশাবলী লিখতে পারি: ডি।

সরবরাহ

মাইক্রো: একটু স্মার্ট হোম

পিচবোর্ড

চামড়ার অনুকরণ

কিছু তার

পেপার ক্লিপ

আঠালো টেপ

ধাপ 1: ধাপ 1: বিল্ডিং বক্স

ধাপ 1: বিল্ডিং বক্স
ধাপ 1: বিল্ডিং বক্স
ধাপ 1: বিল্ডিং বক্স
ধাপ 1: বিল্ডিং বক্স

প্রথমে আমরা একটি বাক্স তৈরি করি। কার্ডবোর্ডে দুটি 7 সেমি * 6.2 সেমি আয়তক্ষেত্র অঙ্কন করে শুরু করা যাক, তারপর অন্য দুটি আয়তক্ষেত্র 3.5 x 7 সেমি, এবং আগে কার্ডবোর্ডে একটি 3.5 x 6.5 সেমি। তারপর আপনি এই আয়তক্ষেত্রগুলি কেটে ফেলতে পারেন। এবং এই লক্ষ্যের শেষ অংশ হিসাবে, দেখানো হিসাবে বাক্সগুলিতে আয়তক্ষেত্র আটকে আঠালো বন্দুক ব্যবহার করুন। আমরা একটি 7 x 6.2 সেমি আয়তক্ষেত্র রেখেছি এবং আমরা পরবর্তী ধাপে তাদের সাথে কাজ করতে পারি।

ধাপ 2: ধাপ 2: বাক্সটি শেষ করা

ধাপ 2: বাক্সটি শেষ করা
ধাপ 2: বাক্সটি শেষ করা
ধাপ 2: বাক্সটি শেষ করা
ধাপ 2: বাক্সটি শেষ করা
ধাপ 2: বাক্সটি শেষ করা
ধাপ 2: বাক্সটি শেষ করা
ধাপ 2: বাক্সটি শেষ করা
ধাপ 2: বাক্সটি শেষ করা

সুতরাং আমরা ইতিমধ্যে বাক্সের বেস আছে, কিন্তু এর অর্থ এই নয় যে এটি সম্পন্ন হয়েছে। এবং আমরা এই ধাপে কিভাবে এটি সম্পূর্ণ করতে হবে তা দেখব। মাইক্রোবিট ইউএসবি পোর্ট যখন বাক্সের উন্মুক্ত অংশে থাকে তখন বাক্সে সবচেয়ে প্রত্যাশিত কাজ যেখানে হেডফোন জ্যাক থাকে। তারপরে আমরা শেষ আয়তক্ষেত্রটি আঠালো করি, যা আমরা শেষ ধাপে রেখেছি, যেমনটি আমরা ছবিতে করতে পারি। কে একজন মাস্টার হতে চায় যিনি দেখতে একটি ছোট পাখির মত যা একটি বাক্সের মত দেখায়, কিন্তু তারপরও উপরের লেদারটেট আয়তক্ষেত্রটি তৈরি করে না যা ইতিমধ্যে প্রস্তাবিত, প্রদর্শিত হয়। এবং এখন কঠিন অংশ আসে। তারা কভার তাড়া করে এবং শরীরের উপর উপলব্ধ A এবং B চিহ্নিত করে। তারপরে, এই দুটি পয়েন্টে, আপনার শক্ত কাগজে একটি গর্ত রয়েছে। তাদের প্রস্তুত গর্তগুলির মাধ্যমে ধাক্কা দিন যাতে তারা আপনার আঙ্গুলগুলি স্পর্শ করে। এই ধাপের শেষ অংশ হিসেবে, যেখানে ডিসপ্লে কানেক্টর আছে, একটি ছোট গর্ত কেটে দিন যাতে কানেক্টরগুলো তারগুলিকে আরও ভালোভাবে স্পর্শ করে এবং ভাল নান্দনিক চেহারার জন্য বাক্সের আঠালো বন্দুকের লেদারটেট পর্যন্ত থাকে।

ধাপ 3: ঘড়ি সম্পূর্ণ করা

ঘড়ি সম্পূর্ণ করা
ঘড়ি সম্পূর্ণ করা
ঘড়ি সম্পূর্ণ করা
ঘড়ি সম্পূর্ণ করা
ঘড়ি সম্পূর্ণ করা
ঘড়ি সম্পূর্ণ করা

এই ধাপে আমরা আমাদের মাইক্রোবিট ঘড়ি সম্পূর্ণ করব। তাহলে চলো এটা করি. প্রথমে আমরা আমাদের সমাধির মতো চওড়া এবং আমাদের হাতের পরিধির মতো চওড়া লেদার টুকরো কেটে ফেললাম। তারপর একটি আঠালো বন্দুক দিয়ে আমাদের বাক্সের নীচে এই টুকরাটি আঠালো করুন তারপর, এই লেদারটেটের টুকরোর অন্য প্রান্তে, আমরা একটি কাগজের ক্লিপ দিয়ে কয়েকটি ছিদ্র তৈরি করি। এরপরে, কার্ডবোর্ডের একটি টুকরোতে একটি গর্ত ভেদ করুন যা একটি মাইক্রোবিট পোর্টের উপরে একটি কাগজের ক্লিপ দিয়ে এবং সেখানে কাগজের ক্লিপটিকে আঠালো করুন এখন ব্যাটারি coverেকে দেওয়ার পালা। আমরা কার্ডবোর্ডে একটি ব্যাটারি আঁকি এবং এই টুকরোগুলি একসঙ্গে কেটে আঠালো বন্দুক ব্যবহার করে একসঙ্গে আটকে রাখি। পরবর্তীতে, আরও ভাল চেহারা জন্য, আমরা লেদারটেটের একই বড় টুকরাগুলি কেটেছি যেমন আমরা কার্ডবোর্ড থেকে কেটেছি। ব্যাটারির কভারে সেই টুকরোগুলো আটকে দিন। অবশেষে, ছবিতে দেখানো হিসাবে বাক্সে ব্যাটারি কভার আঠালো করুন। এবং এখন আমরা হার্ডওয়্যার সমাপ্ত করেছি যাতে আমরা সফটওয়ারে দেখতে পারি।

ধাপ 4: প্রোগ্রামিং শুরু

Image
Image

নতুন প্রকল্প আইকনে ক্লিক করুন এবং কিছুই আমাদের প্রোগ্রামিং শুরু করতে বাধা দেয় না। এখন আপনি আপনার ঘড়িটি সম্পন্ন করেছেন, কিন্তু আমরা কখনই নিজেদের প্রোগ্রাম করব না: D. সেরা উপলব্ধ পেজ makekode এ যান তারপরে আমরা ইমপুটে যাই এবং এখানে আমরা বিভিন্ন শর্ত দেখি যা সেগুলি পূরণ হয়ে গেলে আমরা তাদের মধ্যে যে প্রোগ্রামটি রাখি তা শুরু করবে। আমরা বোতাম A টিপে চয়ন করি এবং ডেস্কটপে টেনে আনি। তারপরে এই ব্লকে "শো লেডস" টেনে আনুন এবং মাইক্রোবিটে 5 * 5 LED ডিসপ্লে কী দেখাবে তা ক্লিক করুন। এটি আরো দুবার পুনরাবৃত্তি করা যেতে পারে কিন্তু যখন আপনি A এবং A বা B চাপবেন তখন আমাদের প্রোগ্রামটি শুরু করতে হবে। পরিশেষে, আমরা একটি স্বাগত চিত্র যোগ করতে পারি যখন প্রোগ্রাম লোড হবে এবং ছবিগুলি যখন A, B, প্রদর্শিত হবে এবং A + B টিপানো হয়।

ধাপ 5: প্রোগ্রামিং দেখুন

ক্যালকুলেটর প্রোগ্রামিং
ক্যালকুলেটর প্রোগ্রামিং

শেষ ধাপে আমরা মাইক্রোবিট প্রোগ্রামিং এর মৌলিক তত্ত্ব শিখেছি। আপনি যদি কিছু বুঝতে না পারেন এবং সাহায্য চান তবে মন্তব্যগুলিতে লিখুন, যদি আমি জানি তবে আমি আপনাকে পরামর্শ দেব। প্রথমে, আমরা মাইক্রোবিট কি করতে চাই তা পরিষ্কার করি। আমি এই প্রোগ্রামটিকে এইভাবে কাজ করেছি: যখন আমি A বোতাম টিপি, সময়টিতে সময় যোগ করা হয় বা ঘন্টাটি সেই সময় যোগ করে যেখানে অ্যালার্ম শোনায়। আপনি যে সময় অ্যালার্ম বাজাতে চান সেটি সেটিং এর উপর নির্ভর করে। এবং যখন আপনি A + B চাপবেন তখন কেবল সেটিংস পরিবর্তন হবে। এখন আসুন প্রতিটি সেটিং এর অর্থ ব্যাখ্যা করি: 1 সেটিং মানে A সেট করা সময় সেট করা সময়কে এক ঘন্টা যোগ করে এবং B কে এক মিনিট চাপলে। সেটিং 2 এর মানে হল যে অ্যালার্মের সময় সেই সময়ের মতোই। A বোতামটি অ্যালার্মের সময় এক ঘন্টা যোগ করে এবং B বোতামটি অ্যালার্মের সময়টিতে এক মিনিট যোগ করে। বা একই সময়ে বোতামগুলি পরবর্তী সেটিংসে স্যুইচ করুন। অবশেষে, 4 সেট করার অর্থ হল যে অ্যালার্ম ঘড়িটি সক্রিয় নয় এবং ঘড়িটি কেবল সময় দেখায় পরবর্তী ধাপ আপনাকে বলবে কিভাবে মাইক্রোবিট প্রোগ্রাম করা যায় যাতে এটি একটি ক্যালকুলেটর হিসাবে গণনা করা যায়।

ধাপ 6: ক্যালকুলেটর প্রোগ্রামিং

Image
Image

শেষ ধাপে, আমি আপনাকে প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলাম যে আমরা ক্যালকুলেটর হিসাবে কাজ করার জন্য একটি মাইক্রোবিট কীভাবে প্রোগ্রাম করব তা দেখব, এবং এখানে আপনার কাছে আছে: এই প্রোগ্রামটি 4 টি ভেরিয়েবল তৈরি করার জন্য প্রোগ্রাম করা হয়েছে: ফ্রিস্ট নম্বর, দ্বিতীয় সংখ্যা, ফাংশন এবং ফলাফল। পরবর্তীকালে, A বোতাম টিপে "frist number" ভেরিয়েবলে একটি যোগ করে এবং B টিপে দ্বিতীয় সংখ্যা ভেরিয়েবলে একটি যোগ করে। এবং এখন আপনি নিশ্চিত যে আমরা A + B চাপলে কি হবে? আপনি সঠিকভাবে অনুমান করেছেন যদি আপনি মনে করেন যে এটি ফাংশনটি পরিবর্তন করছে। যখন ভেরিয়েবল ফাংশনের মান 0 এর সমান হয়, তার মানে + যখন 1 মানে - যদি 2 তারপর * এবং সবশেষে যখন 3 তারপর / ফাংশন চালু হয়।

ধাপ 7: সঙ্গীত প্রোগ্রামিং

আমরা ইতিমধ্যে একটি মাইক্রোবিটা প্রোগ্রাম করার চেষ্টা করেছি যাতে ঘড়ি এবং ক্যালকুলেটরের মত আচরণ করা যায়। এই ধাপে আমরা আরো আনন্দদায়ক কিছু দেখব, যথা মিউজিক প্রোগ্রামিং। আপনি সঙ্গীত ফোল্ডারে সঙ্গীত প্রোগ্রামিং ব্লক খুঁজে পেতে পারেন। সেখানে আপনি যদি প্রাক-প্রোগ্রাম করা কিছু সুর বাজাতে চান বা আপনি নিজের প্রোগ্রাম করতে পারেন তা বেছে নিতে পারেন। আপনার নিজের সুরগুলি প্রোগ্রাম করতে, মেনুতে প্রথম ব্লকটি ডেস্কটপে টেনে আনুন। যখন আপনি এই ব্লকে ক্লিক করবেন যেখানে মাঝখানের সি লেখা আছে, আপনি একটি পিয়ানো কীবোর্ড দেখতে পাবেন যেখানে আপনি এই ব্লকটি চালানোর জন্য কোন নোটটি বেছে নিতে পারেন তারপর নোটের দৈর্ঘ্য নির্ধারণ করতে "বীট" এ ক্লিক করুন। এবং এখন আপনি সঙ্গীত অনুসারে কিছু গান বা আমার মতো চেক সংস্করণ জিঙ্গেল ঘণ্টা প্রোগ্রাম করতে পারেন: D. নীচে একটি প্রোগ্রাম রয়েছে যেখানে 4 টি টিউন রয়েছে। একটি শুরুতে শুরু হয় এবং অন্য তিনটি যখন A, B এবং A + B চাপানো হয়। সুন্দর শুনুন:)

ধাপ 8: স্মার্ট ওয়াচ প্রোগ্রাম

Image
Image

যদি অন্যান্য পদক্ষেপগুলি সহজ হতো, এই প্রোগ্রামটি খুব জটিল হবে। প্রথমত, আমরা সব ব্লক দেখতে কপি করি। তারপর আমাদের আরো 11 টি সেটিং দরকার, সেটিং 4 = অ্যালার্ম বন্ধ। এখন এই সেটিংয়ে আমরা যোগ করি: সেটিংস 5 = মিউজিক প্লে, সেটিংস 6 = সংযোজন ক্যালকুলেটর, সেটিংস 7 = বিয়োগ ক্যালকুলেটর, সেটিংস 8 = গুণক ক্যালকুলেটর, সেটিংস 9 = বিভাজন ক্যালকুলেটর, সেটিংস 10 = শূন্যের সংখ্যা এবং দ্বিতীয় সংখ্যার ভেরিয়েবল সেট করুন, এবং শেষ 11 সেটিং 11 = পেডোমিটার। পুরো প্রোগ্রামটি কাজ করে যাতে A / B বাটনে ব্লক করলে সুইচ = 5 এ বেশ কয়েকটি ব্লক থাকে তাই এটি একের পর এক পরিবর্তনশীলতা বাড়ায়। এবং এই যেখানে প্যাড প্রয়োজন। যাইহোক, পুরো প্রোগ্রামটি এত কঠিন যে এটি সম্পূর্ণ শব্দে বর্ণনা করা বইয়ে প্রকাশিত হবে এবং তাই আমি এই প্রোগ্রামের স্ক্রিনশটগুলি সংযুক্ত করব এবং এখানে ভিডিওটির একটি লিঙ্ক রয়েছে যেখানে এই প্রোগ্রামের সমস্ত বৈশিষ্ট্য দেখানো হয়েছে:

ধাপ 9: পুরো প্রকল্পের মূল্যায়ন

পুরো প্রকল্পের মূল্যায়ন
পুরো প্রকল্পের মূল্যায়ন
পুরো প্রকল্পের মূল্যায়ন
পুরো প্রকল্পের মূল্যায়ন
পুরো প্রকল্পের মূল্যায়ন
পুরো প্রকল্পের মূল্যায়ন

এই প্রকল্পটি আমি যতটা ভেবেছিলাম তার চেয়ে অনেক কঠিন ছিল। আমি মনে করি এখনও উন্নতি করার কিছু আছে কিন্তু আমি এটা আপনার উপর ছেড়ে দিলাম। আপনি এমনকি একটি কম্পাস বা কিছু খেলা প্রোগ্রাম করতে পারে। আসলে কল্পনার কোন সীমা নেই। আমি আশা করি আপনি এই প্রকল্পটি পছন্দ করেছেন অথবা এই প্রকল্প সম্পর্কে কোন প্রশ্ন ধূমকেতুদের কাছে লিখুন যদি আমি জানি আমি উত্তর দিতে চাই। আপনি যদি পরিধানযোগ্য প্রতিযোগিতায় আমাকে ভোট দেন তাহলে আমি খুব খুশি হব। আমি এই প্রকল্প বাস্তবায়নের জন্য আপনার সৌভাগ্য কামনা করি:)।

প্রস্তাবিত: