সুচিপত্র:

একটি বর্ধিত বাস্তবতা মন প্রাসাদ সঙ্গে আপনার মেমরি বুস্ট: 8 ধাপ
একটি বর্ধিত বাস্তবতা মন প্রাসাদ সঙ্গে আপনার মেমরি বুস্ট: 8 ধাপ

ভিডিও: একটি বর্ধিত বাস্তবতা মন প্রাসাদ সঙ্গে আপনার মেমরি বুস্ট: 8 ধাপ

ভিডিও: একটি বর্ধিত বাস্তবতা মন প্রাসাদ সঙ্গে আপনার মেমরি বুস্ট: 8 ধাপ
ভিডিও: ✨A Will Eternal EP 01 - 106 Full Version [MULTI SUB] 2024, নভেম্বর
Anonim
একটি বর্ধিত বাস্তবতা মন প্রাসাদ সঙ্গে আপনার মেমরি বুস্ট
একটি বর্ধিত বাস্তবতা মন প্রাসাদ সঙ্গে আপনার মেমরি বুস্ট

শার্লক হোমসের মতো মনের প্রাসাদের ব্যবহার, মেমরি চ্যাম্পিয়নরা অনেক তথ্য স্মরণ করার জন্য ব্যবহার করেছেন যেমন একটি এলোমেলো ডেকে কার্ডের অর্ডার। মাইন্ড প্যালেস বা লোকির পদ্ধতি হল একটি মেমরি টেকনিক যেখানে ভিজ্যুয়াল স্মৃতিবিজ্ঞানগুলি ভৌত অবস্থানে পিন করা হয় এবং তথ্য প্রত্যাহারের জন্য নির্দিষ্ট ক্রমে দৃশ্যমান হয়।

মেমরি চ্যাম্পিয়নদের দ্বারা ব্যবহৃত একটি সাধারণ কৌশল হল একজনের ঘরের দরজায় দাঁড়িয়ে 5 টি স্বতন্ত্র বড় আইটেম বেছে নেওয়া এবং সেগুলো 1 থেকে 5 পর্যন্ত অর্ডার করা। এই আইটেমগুলির সাথে পরিচিত, তারপর চাক্ষুষ স্মৃতিবিজ্ঞানগুলি চয়ন করা হয় এবং এই বস্তুর উপর রাখা হয় যাতে তারা মুখস্থ করা হয়। এই চাক্ষুষ স্মৃতিবিজ্ঞানগুলি যত অনন্য, সেগুলি মনে রাখা তত সহজ।

আমি বর্ধিত বাস্তবতার অগ্রগতি দ্বারা অনুপ্রাণিত যা আমাদের অস্পৃশ্যদের 'স্পর্শ' করার সুযোগ দেয়। মনের চোখ দিয়ে দেখার পরিবর্তে, এটি আমাদের আমাদের শারীরিক জগতে এটি দেখতে দেয়, সেইসাথে আমাদের হাত দিয়ে বর্ধিত বস্তুর সাথে যোগাযোগ এবং 'স্পর্শ' করতে দেয়। একটি মন প্রাসাদের ধারণার সাথে, যেখানে দশ বা শত শত বস্তু দেখার পরিবর্তে, সেগুলি বাস্তবিকভাবে বাস্তব মহাকাশে অভিক্ষিপ্ত হতে পারে।

এটি বর্তমানে চলছে একটি ভিডিও / জিআইএফ শীঘ্রই যোগ করা হবে।

ধাপ 1: সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যারের প্রয়োজনীয়তা

সফটওয়্যার এবং হার্ডওয়্যারের প্রয়োজনীয়তা
সফটওয়্যার এবং হার্ডওয়্যারের প্রয়োজনীয়তা
সফটওয়্যার এবং হার্ডওয়্যারের প্রয়োজনীয়তা
সফটওয়্যার এবং হার্ডওয়্যারের প্রয়োজনীয়তা
সফটওয়্যার এবং হার্ডওয়্যারের প্রয়োজনীয়তা
সফটওয়্যার এবং হার্ডওয়্যারের প্রয়োজনীয়তা

একটি অগমেন্টেড রিয়েলিটি অ্যাপ চালানোর জন্য নিম্নলিখিত সফটওয়্যার প্যাকেজগুলি প্রয়োজনীয়

* ভুফোরিয়া এসডিকে

ডেভেলপার পোর্টালে ভুফোরিয়ার জন্য নিবন্ধন করুন এবং একটি লাইসেন্স কী তৈরি করুন।

* ইউনিটি 3D

* অটোডেস্ক রিমেক

* অটোডেস্ক রিক্যাপ

হার্ডওয়্যার

* অ্যান্ড্রয়েড (আপনি অন্য অপারেটিং সিস্টেম ব্যবহার করতে পারেন, কিন্তু এই নির্দেশিকাটি অ্যান্ড্রয়েড ভিত্তিক হবে)

* উইন্ডোজ

ইউনিটি সংস্করণ 5.6.1 এর জন্য সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা

ওএস: উইন্ডোজ 7 এসপি 1+, 8, 10; ম্যাক ওএস এক্স 10.8+।

GPU: DX9 (শেডার মডেল 3.0) সহ গ্রাফিক্স কার্ড বা বৈশিষ্ট্য স্তর 9.3 ক্ষমতা সহ DX11।

ধাপ 2: একটি 3D মডেল তৈরি করা

একটি 3D মডেল তৈরি করা
একটি 3D মডেল তৈরি করা
একটি 3D মডেল তৈরি করা
একটি 3D মডেল তৈরি করা
একটি 3D মডেল তৈরি করা
একটি 3D মডেল তৈরি করা

1. মডেলের চারপাশে প্রায় 15 ডিগ্রী ইনক্রিমেন্টে কাঙ্ক্ষিত প্রশিক্ষণ মডেল 360 ডিগ্রী এবং উপরে থেকে একটি ছবি তুলুন। ছবি তোলার সময় মডেল সরাবেন না। Autodesk Recap360 এর ট্রায়াল ভার্সনে আপনার সর্বোচ্চ 50 টি ছবি আছে এবং কমপক্ষে 20 টি ছবি তোলার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে।

2. একটি 3D মডেল তৈরির জন্য Autodesk Recap360 এ সমস্ত ছবি আপলোড করুন।

3. Autodesk রিমেক ব্যবহার করে 3D মডেল পরিষ্কার করুন

মনে রাখবেন এই পদক্ষেপটি অটোডেস্কের জন্য একটি 3D মডেল পুনর্গঠনের জন্য বেশ কিছুটা সময় নেয় যাতে আপনি পরবর্তী ধাপে এগিয়ে যেতে পারেন।

ধাপ 3: লক্ষ্য বস্তু নির্বাচন করা

লক্ষ্য বস্তু নির্বাচন
লক্ষ্য বস্তু নির্বাচন
লক্ষ্য বস্তু নির্বাচন
লক্ষ্য বস্তু নির্বাচন
লক্ষ্য বস্তু নির্বাচন
লক্ষ্য বস্তু নির্বাচন

টার্গেট অবজেক্টস হল সেই ভৌত বস্তু যার উপর আপনি বর্ধিত বাস্তবতাকে পিন করবেন।

একটি মনের প্রাসাদে, একমাত্র প্রয়োজনীয়তা হল এই বস্তুগুলি বড় এবং স্বতন্ত্র হওয়া উচিত যাতে এগুলি মনে রাখা এবং কল্পনা করা সহজ হয়। যাইহোক, আজ উপলব্ধ অগমেন্টেড রিয়েলিটি টুলের সীমাবদ্ধতার সাথে, উচ্চ বৈশিষ্ট্যযুক্ত টেক্সচার এবং স্বতন্ত্র প্রান্ত সহ বস্তুগুলি চয়ন করুন যাতে এটি ট্র্যাক এবং সনাক্ত করা সহজ হয়।

ধাপ 4: ভুফোরিয়াতে টার্গেট ইমেজ ডেটাবেস তৈরি করুন

ভুফোরিয়াতে টার্গেট ইমেজ ডেটাবেস তৈরি করুন
ভুফোরিয়াতে টার্গেট ইমেজ ডেটাবেস তৈরি করুন
ভুফোরিয়াতে টার্গেট ইমেজ ডেটাবেস তৈরি করুন
ভুফোরিয়াতে টার্গেট ইমেজ ডেটাবেস তৈরি করুন

1. বিকাশ >> টার্গেট ম্যানেজার নির্বাচন করুন

2. "ডাটাবেস যোগ করুন" নির্বাচন করুন; ডাটাবেসের নাম "target_images"; "ডিভাইস" টাইপ নির্বাচন করুন

3. আপনার সদ্য তৈরি করা ডাটাবেসে ক্লিক করুন

4. "লক্ষ্য যোগ করুন" নির্বাচন করুন; "3D অবজেক্ট" টাইপ নির্বাচন করুন; আগের ধাপে আপনার পুনর্গঠিত 3D বস্তু নির্বাচন করুন; এবং যথাযথভাবে ফাইলের নাম দিন

আপনি হয়তো লক্ষ্য করেছেন যে একটি 3D বস্তু ব্যবহারের বিকল্প আছে। সবচেয়ে ট্র্যাকিং-নির্ভুল পদ্ধতিগুলির মধ্যে একটি হল একটি 2D কাগজের ছবি ব্যবহার করা, কিন্তু এটি মনের প্রাসাদের জন্য মনে রাখার জন্য একটি সহায়ক চিহ্ন হবে না, তাই আপনার বাড়িতে ইতিমধ্যেই পরিচিত একটি 3D বস্তু ব্যবহার করা ভাল। ।

ধাপ 5: ityক্য পরিবেশের সাথে পরিচিত হওয়া

Unক্য পরিবেশের সাথে পরিচিত
Unক্য পরিবেশের সাথে পরিচিত

* লাল বাক্স বা অনুক্রম ট্যাব যেখানে সমস্ত গেম বস্তু, লক্ষ্য বস্তু এবং প্রধান ক্যামেরা প্রদর্শিত হবে।

* নীল বাক্সটি যেখানে প্রকল্প এবং কনসোল ট্যাবগুলি অবস্থিত। প্রকল্প ট্যাব যেখানে আপনি আপনার সম্পদ দেখতে পারেন। এইগুলি আপনি যে ফাইলগুলি বা গেম বা অ্যাপ্লিকেশনে ব্যবহার করতে পারেন। কনসোল ট্যাব সতর্কতা, ত্রুটি এবং ডিবাগিং বার্তাগুলি আউটপুট করে।

* কমলা বাক্সে ইন্সপেক্টর ট্যাব যেখানে আপনি নির্দিষ্ট গেম অবজেক্ট, টার্গেট অবজেক্ট এবং ক্যামেরা সম্পর্কে বিস্তারিত জানতে পারেন। এটি যেখানে আপনি গেমের স্বতন্ত্র উপাদানগুলিকে হেরফের করতে পারেন যেমন আকার পরিবর্তন, ঘোরানো, বা নড়াচড়া এবং বস্তুর সংখ্যাগতভাবে, স্ক্রিপ্ট যোগ করা, রঙ পরিবর্তন করা ইত্যাদি।

ধাপ 6: একটি নতুন ityক্য প্রকল্প তৈরি করুন

একটি নতুন ityক্য প্রকল্প তৈরি করুন
একটি নতুন ityক্য প্রকল্প তৈরি করুন

1. একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন; যথাযথভাবে নাম দিন; এবং "3D" নির্বাচন করুন

2. সম্পদ >> প্যাকেজ >> কাস্টম প্যাকেজের অধীনে ইউনিটিতে একটি কাস্টম প্যাকেজ হিসাবে টার্গেট ইমেজ ডাটাবেস ফোল্ডার আমদানি করুন …

3. এআর ক্যামেরা এবং ইমেজ টার্গেট যোগ করুন

4. আপনি যে বস্তুর বৃদ্ধি করতে চান তার একটি মডেল যোগ করুন। আপনি এটি নিজে CAD করতে পারেন অথবা যদি পাওয়া যায় তাহলে সম্পদ স্টোর থেকে একটি ডাউনলোড করুন।

5. এই গেম অবজেক্ট মডেলটিকে হায়ারার্কিতে ইমেজ টার্গেটের নিচে টেনে আনুন।

6. ডাটাবেস লোড বিহেভিয়ার স্ক্রিপ্টটি ক্যামেরায় যুক্ত করুন এবং সক্রিয় দেখুন

ধাপ 7: একটি অ্যান্ড্রয়েডে ডেমো চালানো

* নিশ্চিত করুন যে আপনার অ্যান্ড্রয়েড ইউনিটি প্লাগইন ইনস্টল আছে

1. পরিদর্শক >> প্লেয়ার সেটিং এ যান এবং বান্ডেল আইডেন্টিফায়ার পরিবর্তন করুন com. YOURCOMPANYNAME. YOURAPPNAME

2. ফাইল >> বিল্ড সেটিংসে যান এবং "খোলা দৃশ্য যোগ করুন" ক্লিক করুন

3. নির্মাণ এবং চালান ক্লিক করুন; এটির উপযুক্ত নাম দিন;.apk ফাইলটি সংরক্ষণ করুন।

ইউনিটি একটি অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশন হিসাবে চালু হবে

ধাপ 8: মাল্টিসিন ক্ষমতা যোগ করা

মাল্টিসিন ক্ষমতা যোগ করা
মাল্টিসিন ক্ষমতা যোগ করা

আমরা আগের ধাপে যা করেছি তা হল একটি একক দৃশ্য এবং একক বস্তু। যাইহোক, এটি আমাদের অনেক তথ্য মুখস্থ করতে সাহায্য করবে না, বিশেষ করে শুধুমাত্র একটি, তাই আমাদের এমন একটি স্ক্রিপ্ট তৈরি করতে হবে যা একাধিক দৃশ্যের অনুমতি দেয়।

1. একটি নতুন গেম অবজেক্ট তৈরি করুন এবং এর নাম দিন "দৃশ্য পরিবর্তনকারী।"

2. সি# ফাইলটি ডাউনলোড করুন, আমি কোড করেছি এবং এটি একটি সম্পদ হিসাবে আমদানি করেছি (অথবা সম্পদ/স্ক্রিপ্ট ফোল্ডারে টেনে আনুন এবং ড্রপ করুন)।

3. এই স্ক্রিপ্টটিকে "দৃশ্য পরিবর্তনকারী" এর পরিদর্শক ট্যাবে টেনে গেম অবজেক্ট "দৃশ্য চেঞ্জার" এর সাথে সংযুক্ত করুন।

4. আপনার কাছে বর্তমান দৃশ্যের সদৃশ এবং অন্য দৃশ্যের যথাযথ নামকরণ করুন। স্পেস দিয়ে নাম দেবেন না।

5. দৃশ্যের নাম থেকে ইন্সপেক্টর ট্যাবে পরবর্তী দৃশ্য উল্লেখ করুন।

6. একটি নতুন ডাটাবেজ যোগ করুন (একটি ভিন্ন প্রশিক্ষণ সেটের উপর ভিত্তি করে) ক্যামেরায় লোড বিহেভিয়ার স্ক্রিপ্ট এবং সক্রিয় দেখুন

7. ইমেজ টার্গেটের অধীনে একটি নতুন গেম অবজেক্ট মডেল টেনে আনুন যা ডাটাবেস থেকে প্রশিক্ষণ সেটের সাথে মিলে যায়।

প্রস্তাবিত: