সুচিপত্র:

সহজ Jukebox: 6 ধাপ
সহজ Jukebox: 6 ধাপ

ভিডিও: সহজ Jukebox: 6 ধাপ

ভিডিও: সহজ Jukebox: 6 ধাপ
ভিডিও: [২য় পর্ব] সেরা কয়েকটি দৃষ্টিভ্রম | Top optical and sound illusion bangla| 2024, নভেম্বর
Anonim
সহজ জুকবক্স
সহজ জুকবক্স

উপকরণ

1 placa arduino

1 টি প্রোটোবোর্ড

1 potenciómetro

1 জুম্বাদর প্যাসিভো

2 বোটোনস পুয়েন্টেস

1 প্যান্টাল্লা LCD 16X2

1 প্লঞ্চা ডি এমডিএফ (প্যারা লা কাজা)

ধাপ 1: আরমার এল সার্কিটো

আরমার এল সার্কিটো
আরমার এল সার্কিটো

Utilizando los materiales, se empieza armando el circuito। Primero, se recommenda conectar la pantalla LCD al Arduino। Posteriormente, hacer las conexiones para el buzzer y los botones (ver imagen del circuito)।

ধাপ 2: আরমার লা কাজা ইউটিলিজান্ডো লা কর্টাদোরা লেজার

আরমার লা কাজা ইউটিলিজান্ডো লা কর্টাদোরা লেজার
আরমার লা কাজা ইউটিলিজান্ডো লা কর্টাদোরা লেজার

Realizar el modelo del tamaño deseado de la caja con los espacios hechos para los 2 botones, potenciómetro, buzzer, pantalla y conector। Utilizando la cortadora láser hacer los cortes necesarios। Pegar las partes con silicon líquido (recomendado) o cola blanca।

ধাপ 3: সাজসজ্জা

সাজসজ্জা
সাজসজ্জা

Utilizando papel para etiqueta imprimir los Diseños que se desea que lleve la rockola, en este caso, se escogió discos de vinilo, notas musicales y franjas।

ধাপ 4: মনটার এল সার্কিটো এন লা কাজা

মনতার এল সার্কিটো এন লা কাজা
মনতার এল সার্কিটো এন লা কাজা
মনতার এল সার্কিটো এন লা কাজা
মনতার এল সার্কিটো এন লা কাজা

Primero, con los স্টিকার anteriores decorar la caja। Cargar el código al Arduino (ver paso 5) y colocar el circuito dentro de la caja, ajustándolo para que queden los botones, la pantalla LCD y el conector en los espacios previstos।

ধাপ 5: প্রোগ্রাম Arduino

প্রোগ্রাম প্যারা আরডুইনো
প্রোগ্রাম প্যারা আরডুইনো

#অন্তর্ভুক্ত

লিকুইডক্রিস্টাল এলসিডি (12, 11, 7, 8, 9, 10);

// সিংহাসনের খেলা--------------------------------------------- #ডিফাইন NOTE_B0 31 #ডিফাইন NOTE_C1 33 #ডিফাইন NOTE_CS1 35 #ডিফাইন NOTE_D1 37 #ডিফাইন NOTE_DS1 39 #ডিফাইন NOTE_E1 41 #ডিফাইন NOTE_F1 44 #ডিফাইন NOTE_FS1 46 #ডিফাইন NOTE_G1 49 #ডিফাইন NEE_G1 49 #ডিফাইন এনএফ #45 #এনফাইন #এনএফ #45 #এনফাইন NOTE_B1 62 #ডিফাইন NOTE_C2 65 #ডিফাইন NOTE_CS2 69 #ডিফাইন NOTE_D2 73 #ডিফাইন NOTE_DS2 78 #ডিফাইন NOTE_E2 82 #ডিফাইন NOTE_F2 87 #ডিফাইন NOTE_FS2 93 #ডিফাইন NOTE_G2 98 #ডিফাইন নন 2২ #নট_নাইফ_নোট 2 #নট_নাইফ_নোট_ডোইন #2_নাইফ_নোট_নোট_ডোইন #2_নাইফ_নাইফ_নোট_নোট_ডোইন #নাইন_ডাইফ_নোট_নোট_ডো_ন_ড_নাইন_ড_নাইন_ড_নাইন_ড_নাইন_ড_নাইন_ড_ন_ন_ড #ডিফাইন NOTE_C3 131 #ডিফাইন NOTE_CS3 139 #ডিফাইন NOTE_D3 147 #ডিফাইন NOTE_DS3 156 #ডিফাইন NOTE_E3 165 #ডিফাইন NOTE_F3 175 #ডিফাইন NOTE_FS3 185 #ডিফাইন NOTE_G3 196 #ডিফাইন 233 #NEFN #43 NOTE_C4 262 #সংজ্ঞায়িত NOTE_CS4 277 #নির্ধারিত NOTE_D4 294 #সংজ্ঞা NOTE_DS4 311 #সংজ্ঞা NOTE_E4 330 #নির্ধারিত NOTE_F4 349 #নির্ধারিত NOTE_FS4 370 #নির্ধারিত NOTE_G4 392 #নির্ধারিত NOTE_G4 0 #ডিফাইন NOTE_AS4 466 #ডিফাইন NOTE_B4 494 #ডিফাইন NOTE_C5 523 #ডিফাইন NOTE_CS5 554 #ডিফাইন NOTE_D5 587 #ডিফাইন NOTE_DS5622 #ডিফাইন NOTE_E5 659 #ডিফাইন NOTE_F5 695 #ডিফাইন 840 #ডিফাইন 840 #ডিফাইন 840 #ডিফাইন 840 NOTE_AS5 932 #Define NOTE_B5 988 #Define NOTE_C6 1047 #Define NOTE_CS6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #Define NOTE_F6 1397 #DeFine #164 #NOTE_NEFE #NOTE_NEFE #NOTE_NEFE #NOFE #NOFE #NOFE #NOFE #NOFE #NOFE #NOFE #NOFE #NOFE #NOFE #NOFE #NOE_DEF #13 1865 #ডিফাইন NOTE_B6 1976 #ডিফাইন NOTE_C7 2093 #ডিফাইন NOTE_CS7 2217 #ডিফাইন NOTE_D7 2349 #ডিফাইন NOTE_DS7 2489 #ডিফাইন NOTE_E7 2637 #ডিফাইন NOTE_F7 2794 #ডিফাইন NOTE_F77 #NOTE_F77 #NEE_NEF #740 #NEE_NEF #374 #NEE_NEF #374 #NOTE_FO #740 #NEF #NE #NOF #N #24 সংজ্ঞায়িত করুন NOTE_B7 3951 ---------------- #ডিফাইন NOTE_B0 31 #ডিফাইন NOTE_C1 33 #ডিফাইন নট E_CS1 35 #ডিফাইন NOTE_D1 37 #ডিফাইন NOTE_DS1 39 #ডিফাইন NOTE_E1 41 #ডিফাইন NOTE_F1 44 #ডিফাইন NOTE_FS1 46 #ডিফাইন NOTE_G1 49 #ডিফাইন NOTE_GS1 52 #ডিফাইন NOTE_A1 55 #ডিফাইন নোটিন 52 #নাইট #52 #নোট #এফ #ডিফাইন NOTE_D2 73 #ডিফাইন NOTE_DS2 78 #ডিফাইন NOTE_E2 82 #ডিফাইন NOTE_F2 87 #ডিফাইন NOTE_FS2 93 #ডিফাইন NOTE_G2 98 #ডিফাইন NOTE_GS2 104 #ডিফাইন NOTE_A2 110 #ডিফাইন NOTE_AS2 #134 #NEE_NO 132 #NEF 134 #NEE_NE 134 NOTE_D3 147 #ডিফাইন NOTE_DS3 156 #ডিফাইন NOTE_E3 165 #ডিফাইন NOTE_F3 175 #ডিফাইন NOTE_FS3 185 #ডিফাইন NOTE_G3 196 #ডিফাইন NOTE_GS3 208 #ডিফাইন NOTE_A3 220 #ডিফাইন NOTE_A4 #NOE_N4 #NEE_N4 #NEE_N4 #NOE_N4 #NEE_N4 #NEE_NO4 #NEE_NO4 #NOE_N4 #ডিফাইন NOTE_DS4 311 #ডিফাইন NOTE_E4 330 #ডিফাইন NOTE_F4 349 #ডিফাইন NOTE_FS4 370 #ডিফাইন NOTE_G4 392 #ডিফাইন NOTE_GS4 415 #ডিফাইন NOTE_A4 440 #ডিফাইন NOTE_AS4 466 #ডিফাইন 4 4 4 #4 ডিফাইন #54 এন OTE_DS5 622 #ডিফাইন NOTE_E5 659 #ডিফাইন NOTE_F5 698 #ডিফাইন NOTE_FS5 740 #ডিফাইন NOTE_G5 784 #ডিফাইন NOTE_GS5 831 #ডিফাইন NOTE_A5 880 #ডিফাইন NOTE_AS5 932 #ডিফাইন নট #ডিফাইন #840 #নট #নট #নট #নট #সি 8 #ডিফাইন NOTE_E6 1319 #ডিফাইন NOTE_F6 1397 #ডিফাইন NOTE_FS6 1480 #ডিফাইন NOTE_G6 1568 #ডিফাইন NOTE_GS6 1661 #ডিফাইন NOTE_A6 1760 #ডিফাইন NOTE_AS6 1865 #ডিফাইন NOTE_B6 1976 #ডিফাইন 24 ডিগ্রি নাইট NOTE_E7 2637 #সংজ্ঞায়িত NOTE_F7 2794 #সংজ্ঞা NOTE_FS7 2960 #সংজ্ঞা NOTE_G7 3136 #সংজ্ঞা NOTE_GS7 3322 #সংজ্ঞা NOTE_A7 3520 #নির্ধারিত NOTE_AS7 3729 #নির্ধারিত NOTE_B7 3951 #নাইন 899 #নং 8 #4

// মিষ্টি শিশু হে খনি-বন্দুক এন গোলাপ ---------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------------------------------- // নোট int mainRiffD = {NOTE_D4, NOTE_D5, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_A4, NOTE_FS5, NOTE_A4}; int mainRiffE = {NOTE_E4, NOTE_D5, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_A4, NOTE_FS5, NOTE_A4}; int mainRiffG = {NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_A4, NOTE_FS5, NOTE_A4};

int mainRiffDurations = {// d4 d5 a4 g4 g5 g4 fs5 a4 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6};

// Buzzer int buzzer = 4;

// ------------------------------------------------ --------------------------------------- int conta = 0;

অকার্যকর সেটআপ () {Serial.begin (9600); পিনমোড (2, ইনপুট); পিনমোড (3, ইনপুট); পিনমোড (বুজার, আউটপুট); lcd.begin (16, 2);

}

// ------------------------------------------------ -------------------- শূন্য dTwice ++) {জন্য (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; স্বর (buzzer, mainRiffD [thisNote], mainRiffDuration); int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; বিলম্ব (pauseBetweenNotes); noTone (buzzer); }} জন্য (int eTwice = 0; eTwice <2; eTwice ++) {for (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; স্বর (buzzer, mainRiffE [thisNote], mainRiffDuration); int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; বিলম্ব (pauseBetweenNotes); noTone (buzzer); }} এর জন্য (int gTwice = 0; gTwice <2; gTwice ++) {for (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; স্বর (buzzer, mainRiffG [thisNote], mainRiffDuration); int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; বিলম্ব (pauseBetweenNotes); noTone (buzzer); }} জন্য (int dTwice = 0; dTwice <2; dTwice ++) {for (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; স্বর (buzzer, mainRiffD [thisNote], mainRiffDuration);

int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; বিলম্ব (pauseBetweenNotes); noTone (buzzer); }}}}

// সিংহাসনের খেলা--------------------------------------------- - অকার্যকর GameOfThrones () {for (int i = 0; i <4; i ++) {স্বর (buzzer, NOTE_G4); বিলম্ব (500); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_C4); বিলম্ব (500); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_DS4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_F4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer); }

জন্য (int i = 0; i <4; i ++) {স্বর (buzzer, NOTE_G4); বিলম্ব (500); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_C4); বিলম্ব (500); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_E4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_F4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

}

স্বর (বুজার, NOTE_G4); বিলম্ব (1500); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_C4); বিলম্ব (1500);

// স্বন (বুজার, NOTE_E4); বিলম্ব (250);

স্বর (বুজার, NOTE_F4); বিলম্ব (250);

// স্বন (বুজার, NOTE_G4); বিলম্ব (1000); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_C4); বিলম্ব (1000);

স্বর (বুজার, NOTE_DS4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_F4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer); জন্য (int i = 0; i <3; i ++) {স্বর (buzzer, NOTE_D4); বিলম্ব (500);

স্বর (বুজার, NOTE_G3); বিলম্ব (500); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_AS3); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_C4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

}

স্বর (বুজার, NOTE_D4); বিলম্ব (1500); noTone (buzzer); স্বর (বুজার, NOTE_F4); বিলম্ব (1500); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_AS3); বিলম্ব (1000); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_DS4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_D4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_F4); বিলম্ব (1000); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_AS3); বিলম্ব (1000); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_DS4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_D4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_C4); বিলম্ব (500); noTone (buzzer);

জন্য (int i = 0; i <3; i ++) {স্বর (buzzer, NOTE_GS3); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_AS3); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_C4); বিলম্ব (500); noTone (buzzer); স্বর (বুজার, NOTE_F3); বিলম্ব (500); noTone (buzzer); }

স্বর (বুজার, NOTE_G4); বিলম্ব (1000); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_C4); বিলম্ব (1000); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_DS4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_F4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_G4); বিলম্ব (1000); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_C4); বিলম্ব (1000); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_DS4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_F4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_D4); বিলম্ব (500); noTone (buzzer);

জন্য (int i = 0; i <4; i ++) {স্বর (buzzer, NOTE_G3); বিলম্ব (500); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_AS3); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_C4); বিলম্ব (250); noTone (buzzer);

স্বর (বুজার, NOTE_D4); বিলম্ব (500); noTone (buzzer);

} }

void loop () {{if (digitalRead (2) == HIGH) {if (digitalRead (2) == LOW) {conta ++; Serial.println (conta); lcd.print ("বন্দুক ও গোলাপ"); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Sweetchild OMine"); SweetChildOMine (); lcd.clear (); // Borra la pantalla বিলম্ব (100); // Apago la pantalla por 1.5 segundos। বিলম্ব (100); }}}

{if (digitalRead (3) == HIGH) {if (digitalRead (3) == LOW) {conta--; Serial.println (conta); lcd.print ("গেম অফ থ্রোনস"); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("SaberQ CancionEs"); সিংহাসনের খেলা(); lcd.clear (); // Borra la pantalla বিলম্ব (100); // Apago la pantalla por 1.5 segundos।

বিলম্ব (100); }}}

}

প্রস্তাবিত: