সুচিপত্র:
ভিডিও: পটেন্টিওমিটার (ভেরিয়েবল রেজিস্টর) এবং আরডুইনো ইউনো ব্যবহার করে ফেইড/কন্ট্রোলিং এলইডি/ব্রাইটনেস: Ste টি ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 07:58
Arduino এনালগ ইনপুট পিন potentiometer এর আউটপুটের সাথে সংযুক্ত। তাই আরডুইনো এডিসি (এনালগ টু ডিজিটাল কনভার্টার) এনালগ পিন পোটেন্টিওমিটারের আউটপুট ভোল্টেজ পড়ছে। পোটেন্টিওমিটার নবটি ঘোরালে ভোল্টেজ আউটপুট পরিবর্তিত হয় এবং আরডুইনো এই প্রকরণটি পড়ে। আরডুইনো ইনপুট ভোল্টেজকে তার এনালগ পিনে ডিজিটাল আকারে রূপান্তর করে। ডিজিটাল মান 0 থেকে 1023 ভোল্ট পর্যন্ত। 0 0 ভোল্ট প্রতিনিধিত্ব করে এবং 1023 5 ভোল্ট প্রতিনিধিত্ব করে। আরডুইনো এডিসি হল 10 বিট যার অর্থ এটি ক্যামের নমুনা ইনপুট ভোল্টেজ এবং এটি 0 থেকে 1023 ভোল্টের সীমার মধ্যে (2^10 = 1024) আউটপুট করে। Arduino 5 ভোল্টে কাজ করে তাই এর ADC ইনপুট ভোল্টেজ পরিসীমাও 0 থেকে 5 ভোল্টের মধ্যে। এডিসির জন্য 3 ভোল্টের ইনপুট পরিসরে কাজ করা আরডুইনো বোর্ড 0 থেকে 3 ভোল্ট।
দ্রষ্টব্য: Arduino এনালগ পিনগুলিতে বৃহত্তর ভোল্টেজ প্রয়োগ করলে আপনার Arduino বোর্ড ক্ষতিগ্রস্ত হবে। সুতরাং আমাদের ক্ষেত্রে, পোটেন্টিওমিটার ভোল্টেজ আউটপুট অবশ্যই 5 ভোল্ট বৃদ্ধি করবে না।
ধাপ 1: প্রয়োজনীয় উপাদান:
1. Arduino Uno
2. ব্রেডবোর্ড
3. Potentiometer (10k)
4. নেতৃত্বে
5. প্রতিরোধক
6. জাম্পার তারের
ধাপ 2: সার্কিট ডায়াগ্রাম:
সার্কিটগুলিতে পোটেন্টিওমিটার ব্যবহার করা হয় যেখানে আমাদের বর্তমান এবং ভোল্টেজ নিয়ন্ত্রণের জন্য একটি পরিবর্তনশীল প্রতিরোধের প্রয়োজন হয়। আপনি কি লক্ষ্য করেছেন যে আপনার বাড়িতে আপনার যে স্পিকারটি রয়েছে, আপনি ভলিউম সেট করতে ঘড়ির কাঁটার দিকে এবং ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে তার গাঁটটি সরান। আসলে, গাঁটের পিছনে, একটি পোটেন্টিওমিটার রয়েছে, অর্থাৎ আপনি ভলিউম সেট করার জন্য প্রতিরোধের পরিবর্তন করছেন। একইভাবে অন্যান্য অনেক গৃহস্থালী যন্ত্রপাতিতে পটেনশিয়োমিটার একই উদ্দেশ্যে ব্যবহার করা হয় (পুরানো টিভি, পুরানো রেডিও ইত্যাদি)।
যদি আমরা সরাসরি নেতৃত্বকে পটেন্টিওমিটারের সাথে সংযুক্ত করি তবে আমরা নেতৃত্বের উজ্জ্বলতাকে বিবর্ণ/নিয়ন্ত্রণ করতে পারি কিন্তু সঠিকভাবে না এবং যদি আমরা সন্নিবেশ করাই এবং মধ্যবর্তী মাইক্রোকন্ট্রোলার করি তাহলে মাইক্রোকন্ট্রোলার আমরা যে উজ্জ্বলতা স্তরটি চাই তা দিয়ে বিবর্ণ হতে পারে। সরাসরি নিয়ন্ত্রণে উজ্জ্বলতা পোটেন্টিওমিটারের প্রতিরোধের উপর নির্ভর করে কিন্তু উজ্জ্বলতার মধ্যে একটি মাইক্রোকন্ট্রোলারের সাহায্যে পোটেন্টিওমিটারের ভোল্টেজ আউটপুট নির্ভর করে এবং একরকম আমরা ভোল্টেজ আউটপুটকেও উপেক্ষা করতে পারি এবং আমাদের নির্ধারিত প্যারামিটারে নিয়ন্ত্রণ করতে পারি। একটি মাইক্রোকন্ট্রোলারের সাথে, ম্যানুয়ালি ফেইড করার চেয়ে আরও নমনীয়তা রয়েছে।
ধাপ 3: কোড:
আরো আকর্ষণীয় প্রকল্পের জন্য আমার সাথে সংযোগ করুন:
ইউটিউব: https://www.youtube.com/channel/UCTS10_CRYJhT-vb9… ফেসবুক পেজ:
ইনস্টাগ্রাম:
অকার্যকর সেটআপ()
{Serial.begin (9600); পিনমোড (5, আউটপুট); পিনমোড (3, ইনপুট); } অকার্যকর লুপ () {int a = analogRead (A0); int b = a/4; Serial.println (খ); analogWrite (5, খ); বিলম্ব (200);
}
প্রস্তাবিত:
আরডুইনো ইউনো ব্যবহার করে DIY প্রোগ্রামিং কেবল - বাওফেং ইউভি -9 আর প্লাস: 6 টি ধাপ (ছবি সহ)
আরডুইনো ইউনো-বাওফেং ইউভি -9 আর প্লাস ব্যবহার করে DIY প্রোগ্রামিং কেবল: আরে সবাই, এটি আপনার বাওফেং ইউভি -9 আর (বা প্লাস) হেডফোন / ইয়ার পিস ক্যাবলকে একটি আর্দুনিও ইউএনও ব্যবহার করে ইউএসবি হিসাবে কীভাবে একটি প্রোগ্রামিং ক্যাবলে রূপান্তর করবেন তার একটি সহজ নির্দেশিকা। সিরিয়াল কনভার্টার। [অস্বীকৃতি] আমি কোন ক্ষতির কারণে কোন দায়িত্ব গ্রহণ করি না
ক্যাপাসিটিভ ইনপুট এবং এলইডি ব্যবহার করে গেম সফটওয়্যার সহ বেয়ার আরডুইনো পরীক্ষা করুন: 4 টি ধাপ
ক্যাপাসিটিভ ইনপুট এবং LED ব্যবহার করে গেম সফটওয়্যারের সাথে টেস্ট বেয়ার আরডুইনো: " পুশ-ইট " একটি খালি Arduino বোর্ড ব্যবহার করে ইন্টারেক্টিভ গেম, কোন বাহ্যিক অংশ বা তারের প্রয়োজন নেই (একটি ক্যাপাসিটিভ 'টাচ' ইনপুট ব্যবহার করে)। উপরে দেখানো হয়েছে, এটি দুটি ভিন্ন বোর্ডে চলমান দেখায়। পুশ-এর দুটি উদ্দেশ্য রয়েছে। দ্রুত প্রদর্শনের জন্য/v
আইআর প্রক্সিমিটি সেন্সর, স্পিকার এবং আরডুইনো ইউনো (আপগ্রেড/পার্ট -২) ব্যবহার করে এয়ার পিয়ানো: Ste টি ধাপ
আইআর প্রক্সিমিটি সেন্সর, স্পিকার এবং আরডুইনো ইউনো (আপগ্রেডেড/পার্ট -২) ব্যবহার করে এয়ার পিয়ানো: এটি এয়ার পিয়ানো এর আগের প্রজেক্টের আপগ্রেড সংস্করণ? এখানে আমি একটি JBL স্পিকার আউটপুট হিসেবে ব্যবহার করছি। আমি প্রয়োজনীয়তা অনুযায়ী মোড পরিবর্তন করার জন্য একটি স্পর্শ সংবেদনশীল বোতাম অন্তর্ভুক্ত করেছি। যেমন- হার্ড বেস মোড, নরমাল মোড, হাই ফ্র
আরডুইনো এবং পাইথনের আরডুইনো মাস্টার লাইব্রেরি ব্যবহার করে হালকা তীব্রতা প্লট করা: 5 টি ধাপ
আরডুইনো এবং পাইথনের আরডুইনো মাস্টার লাইব্রেরি ব্যবহার করে হালকা তীব্রতার প্লট করা: আরডুইনো একটি অর্থনৈতিক কিন্তু অত্যন্ত দক্ষ এবং কার্যকরী হাতিয়ার, এটিকে এমবেডেড সি -তে প্রোগ্রাম করা প্রকল্পগুলিকে ক্লান্তিকর করে তোলে! পাইথনের আরডুইনো_মাস্টার মডিউল এটিকে সহজ করে এবং আমাদের গণনা করতে দেয়, আবর্জনার মান অপসারণ করে
আরডুইনো ইউনো এবং সেন্সর ব্যবহার করে পিসি মাউস এমুলেটর।: 8 টি ধাপ
আরডুইনো ইউনো এবং সেন্সর ব্যবহার করে পিসি মাউস এমুলেটর ।: এই নির্দেশনায়, আমরা মাউস এমুলেটরের একটি প্রোটোটাইপ তৈরি করতে যাচ্ছি। মাউস এমুলেটর এমন একটি যন্ত্র যা ব্যবহার করা যেতে পারে যখন আপনার মাউস সঠিকভাবে কাজ করছে না। মাউস নিয়ন্ত্রণের জন্য সেন্সর ব্যবহার করা হয় আন্দোলন প্রকল্প এক ul