সুচিপত্র:

লি-আয়ন ব্যাটারি ব্লুটুথ স্কোরবোর্ড: 4 ধাপ (ছবি সহ)
লি-আয়ন ব্যাটারি ব্লুটুথ স্কোরবোর্ড: 4 ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: লি-আয়ন ব্যাটারি ব্লুটুথ স্কোরবোর্ড: 4 ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: লি-আয়ন ব্যাটারি ব্লুটুথ স্কোরবোর্ড: 4 ধাপ (ছবি সহ)
ভিডিও: লিথিয়াম ব্যাটারী রিপেয়ার // How to Repair Zero Charge 18650 Lithium-Ion Batteries 2024, নভেম্বর
Anonim
লি-আয়ন ব্যাটারি ব্লুটুথ স্কোরবোর্ড
লি-আয়ন ব্যাটারি ব্লুটুথ স্কোরবোর্ড
লি-আয়ন ব্যাটারি ব্লুটুথ স্কোরবোর্ড
লি-আয়ন ব্যাটারি ব্লুটুথ স্কোরবোর্ড
লি-আয়ন ব্যাটারি ব্লুটুথ স্কোরবোর্ড
লি-আয়ন ব্যাটারি ব্লুটুথ স্কোরবোর্ড

ভূমিকা

প্রকল্পটি গত বছর থেকে আমার নির্দেশাবলীর উপর ভিত্তি করে: ব্লুটুথ টেবিল টেনিস স্কোরবোর্ড

স্কোরবোর্ড অপেশাদার ক্রীড়া ভক্ত এবং টেবিল টেনিস খেলোয়াড়ের জন্য নিবেদিত কিন্তু এটি কেবল টেবিল টেনিসের জন্য প্রযোজ্য নয়। ভলিবল, ব্যাডমিন্টন এবং প্রতিটি খেলার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে যার জন্য পয়েন্ট গণনা প্রয়োজন। সাধারণ সফ্টওয়্যার পরিবর্তনের মাধ্যমে, সফ্টওয়্যারটি ম্যাচের যে কোনও সর্বোচ্চ পয়েন্টের মান গ্রহণ করা যেতে পারে।

প্রযুক্তিগত নীতিটি টেবিল ইউনিট (টেবিলের নীচে ইউনিট) এবং স্কোরবোর্ডের মধ্যে ব্লুটুথের মাধ্যমে যোগাযোগের উপর ভিত্তি করে। দুটি কন্ট্রোল বক্স প্রতিটি খেলোয়াড়ের পাশে টেবিলের নিচে মাউন্ট করা হয় এবং কেবল দ্বারা টেবিল ইউনিটে সংযুক্ত থাকে। প্রতিটি বিজয়ী পয়েন্টের পরে খেলোয়াড় কন্ট্রোল বক্সে বড় স্পর্শ বোতাম টিপুন। সেই ক্রিয়া অনুসারে, স্কোরটি বোর্ডে মান প্লাস এক পয়েন্টে পরিবর্তিত হয়..

পুরানো প্রকল্পের সাথে তুলনা করে কিছু উল্লেখযোগ্য উন্নতি করা হয়েছে:

  • স্কোরবোর্ড হল নিরাপত্তা। আর কোন প্রধান ভোল্টেজ 220V নেই! পাওয়ার সাপ্লাই দুটি লি-আয়ন ব্যাটারি ব্লক নিয়ে গঠিত, প্রতিটিতে দুটি ব্যাটারি আছে, টাইপ করুন 18560। টেবিল ইউনিট একটি ব্যাটারি লি-আয়ন 18560 দ্বারা চালিত থাকে।
  • নির্মাণ সরলীকৃত এবং সমস্ত উপাদান একটি বড় মুদ্রণ সার্কিট বোর্ডে অবস্থিত।
  • ফ্রেম ছোট এবং পাতলা, প্রায় 3.0 সেমি এবং আকার ঠিক A4।
  • সফ্টওয়্যার হল একটি নতুন সংস্করণ যা সংশোধন করা ত্রুটিগুলি রয়েছে।

প্রধান বৈশিষ্ট্য:

  • বড় 7-সেগমেন্টগুলি 2.3 ইঞ্চি প্রদর্শন করে
  • নিয়ন্ত্রণ বোতাম স্পর্শ করুন
  • টেবিল টেনিসের আন্তর্জাতিক নিয়ম অনুযায়ী সফটওয়্যার নিয়ন্ত্রিত নিয়ম
  • টেবিল থেকে স্কোরবোর্ডে ব্লুটুথ ট্রান্সফার ডেটা
  • ব্যাটারি রাজ্যের সূচক
  • ব্যাটারি অপারেটিং সময় মিনিট 5 ঘন্টা (স্কোরবোর্ড), এবং কন্ট্রোল প্যানেলের জন্য প্রায় 12 ঘন্টা
  • প্রতিটি খেলোয়াড়ের পাশে টেবিলের নিচে কন্ট্রোল বক্স
  • টেবিল ইউনিট দুটি নিয়ন্ত্রণ বাক্সের সাথে সংযুক্ত টেবিলের নীচে মাউন্ট করা হয়েছে সামনের স্পর্শ বোতাম সহ নিয়ন্ত্রণ বাক্স প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য স্কোর প্লাস এক পয়েন্ট যোগ করার অনুমতি দেয়
  • ব্যাক টাচ বাটন সহ কন্ট্রোল বক্স ভুল হলে সংশোধন বিয়োগ এক অনুমতি দেয়
  • সংশোধন শুধুমাত্র শেষ বর্ধিত স্কোর মান সহ খেলোয়াড়ের জন্য গৃহীত হয়
  • বোতামের প্রতিটি প্রেসের জন্য শব্দ নিশ্চিতকরণ
  • খেলা এবং ম্যাচ শেষে বিভিন্ন সুরের শব্দ
  • চূড়ান্ত স্কোর ম্যাচ শেষে 10 সেকেন্ডে প্রদর্শিত হয়
  • শেষ ম্যাচ সেটিং মোডে প্রবেশ করে একটি নতুন গেমের সূচনা সক্রিয় করে

সেটিং নির্বাচন করার অনুমতি দেয়:

  • ম্যাচের জন্য গেমের সংখ্যা, প্রিসেট 3, অপশন 4 থেকে 9
  • প্রথম পরিবেশনকারী খেলোয়াড় A বা B, প্রিসেট A
  • প্রতিটি খেলার পর সাইড পরিবর্তন করুন, যদি সাইড স্যুইচ করা হয়, স্কোরবোর্ডে প্রদর্শিত স্কোরও সুইচ করা হয়

সরবরাহ

স্কোরবোর্ড:

IC1 MAX7219 LED ডিসপ্লে ড্রাইভার, LED ড্রাইভার

  • IC2, IC3 MAX394 (বা MAX333 যা সস্তা), 2x, এনালগ সুইচ
  • U1 Arduino Nano, Arduino
  • U2 HC-05 ওয়্যারলেস ব্লুটুথ, HC-05
  • X1 অডিও মডিউল LM386
  • Q1 - Q6, IRF540 N -Channel 6 x, MOSFET
  • TTP1 - TTP4 সেন্সর টাচ 4x, TTP223A
  • LED1 -LED6, 7 -সেগমেন্ট 2.3 ", 6x, ডিসপ্লে
  • LED7, 7-সেগমেন্ট 0.56 ", ছোট ডিসপ্লে
  • LED8, LED9, সাদা 2x নেতৃত্বে
  • LED10 নীল নেতৃত্বে
  • LED11 লাল নেতৃত্বে
  • K3, K4 রিলে TQ2-5V, 2x, রিলে
  • R1, R2, R6, R16 প্রতিরোধক 1k 4x,
  • R3, R4 প্রতিরোধক 470 2x,
  • R5 প্রতিরোধক 100,
  • R7, R8 প্রতিরোধক 22k, 2x,
  • R9 - R14 প্রতিরোধক 4k7 6x,
  • R15 প্রতিরোধক 220,
  • C1, C5 ক্যাপাসিটর M1 2x,
  • C2 ক্যাপাসিটর 10M,
  • C3, C4 4700M 2x,
  • B1, B2 সেতু বা জাম্পার,
  • P1 - P3, সংযোগকারী 6P 2x, 4P 1x, JST XH
  • 2.3 ইঞ্চি, পিনহেড প্রদর্শনের জন্য সংযোগকারী
  • স্পিকার 3W
  • ডাবল এলআই-আয়ন ব্যাটারি 2x, হোল্ডার
  • লি-আয়ন ব্যাটারি 4x, 3000mAh
  • ইউএসবি সংযোগকারী, ব্রেকআউট বোর্ড, সি-টাইপ
  • স্ক্রু টার্মিনাল,
  • ডিপিডিটি সুইচ করুন, টগল করুন
  • A4 ফ্রেম,

টেবিল ইউনিট:

  • U1 Arduino Nano, Arduino,
  • U2 HC-05 ওয়্যারলেস ব্লুটুথ, HC-05
  • U3 ডাবল সুইচ,
  • U4 অডিও মডিউল, LM386
  • R1 প্রতিরোধক 1k,
  • R2, R3 প্রতিরোধক 22k, 2x
  • C1 ক্যাপাসিটর 470M,
  • C2 ক্যাপাসিটর M1,
  • J1 ডাবল সংযোগকারী, ফোন
  • লি-আয়ন ব্যাটারি, 3000 এমএএইচ
  • লি-আয়ন ব্যাটারি, একক ধারক
  • ইউএসবি সংযোগকারী ব্রেকআউট বোর্ড, সি-টাইপ
  • SPST সুইচ করুন,
  • স্পিকার 3W
  • প্লাস্টিকের বাক্স, বাক্স বড়

নিয়ন্ত্রণ বাক্স:

  • সেন্সর টাচ বড় 4x, TTP223B
  • 4 তারের ফোন তারের প্রায় 3 মি
  • ফোন সংযোগকারী 2x
  • প্লাস্টিকের বাক্স, বাক্স ছোট

ক্যাপাসিটর, রোধক, স্ক্রু এবং অন্যান্য ছোট অংশ স্থানীয় দোকানে পাওয়া যায়।

প্রয়োজনীয় প্রধান সরঞ্জাম:

  • কর্ডলেস ড্রিল ড্রাইভার
  • তাতাল
  • স্ক্রুড্রাইভার সেট
  • কেবল ক্রাইমিং টুল

ধাপ 1: তারের ডায়াগ্রাম

তারের ডায়াগ্রাম
তারের ডায়াগ্রাম
তারের ডায়াগ্রাম
তারের ডায়াগ্রাম

স্কোরবোর্ড

সম্পূর্ণ বৈদ্যুতিক তারের বিস্তারিত বর্ণনা মূল নথিতে দেখানো হয়েছে। এবার আমি শুধু পার্থক্য ব্যাখ্যা করব।

নতুন ব্যাটারি পাওয়ার সাপ্লাই পুরানোটিকে দুটি ভোল্টেজ দিয়ে প্রতিস্থাপন করা উচিত: +5V এবং -5V। একটি ব্যাটারির নামমাত্র ভোল্টেজ প্রায় 4.2V, এটি যথেষ্ট নয়। আমাদের বুস্ট ভোল্টেজ দরকার। 5V এর জন্য ইন্টিগ্রেটেড ভোল্টেজ বুস্টার সহ ব্যাটারি হোল্ডার ভাল সমাধান। উপরন্তু, ব্যাটারি ধারক সমন্বিত ব্যাটারি চার্জার এবং লিথিয়াম ব্যাটারি সুরক্ষা রয়েছে। এভাবে ব্যাটারি ধারকের ভিতরে চার্জ করা যাবে।

বড় বিদ্যুতের প্রয়োজনের জন্য প্রতিটি বগিতে দুটি ব্যাটারি রয়েছে। এখানে দক্ষতার হিসাব না করে মোটামুটিভাবে হিসাব করা হচ্ছে: প্রতিটি ব্যাটারির উৎস 5V এর জন্য বর্তমান খরচ প্রায় 300mA। অনুমান দ্বারা 10 ঘন্টা অপারেটিং সময় আমাদের 10 দ্বারা 1500mAh প্রয়োজন, এর অর্থ 2 ব্যাটারির জন্য 15000mAh। মানে একটি ব্যাটারি পাওয়ারের জন্য 7500mAh। এটি প্রায় 3500mAh এর সাধারণ ধারণক্ষমতার চেয়ে অনেক বেশি। প্রায় 5 ঘন্টা অপারেটিং সময় নিয়ে সন্তুষ্ট থাকার জন্য, লি-আয়ন ব্যাটারি 18650 টাইপ শক্তি 3000 থেকে 4200mAh ব্যবহার করা যেতে পারে।

সমস্যা হল ব্যাটারি চার্জিং। উভয় ব্যাটারি প্যাক এক ভোল্টেজ স্তর ভাগ, আমরা স্থল বলতে পারেন। উৎস +5V টার্মিনাল বিয়োগ দ্বারা এবং দ্বিতীয় উৎস -5V টার্মিনাল প্লাস দ্বারা। উভয় ব্যাটারি প্যাকের জন্য আউটপুট সিরিজে সংযুক্ত। চার্জিংয়ের সময়, পাওয়ার সাপ্লাই অবশ্যই সমান্তরালভাবে সংযুক্ত থাকতে হবে, যদি আমরা দুটি বহিরাগত চার্জার ব্যবহার করা থেকে বিরত থাকি। এই কারণে, রিলে K3 এবং K4 বৈদ্যুতিক ডায়াগ্রামে যুক্ত করা হয়।

চার্জার +5V এর সাথে সংযুক্ত থাকলে রিলে সক্রিয় হয়। এই ক্ষেত্রে বিদ্যুৎ সরবরাহ সিরিয়াল সংযোগ থেকে সমান্তরালে স্যুইচ করা হয়। চার্জিংয়ের সময় স্কোরবোর্ড ব্যবহার করা যায়নি, এটি একটি অসুবিধা। দ্বিতীয় অসুবিধা তুলনামূলকভাবে দীর্ঘ চার্জিং সময়। ব্যাটারি হোল্ডারের ভিতরে চার্জার এবং 5V প্রদানকারী বহিরাগত চার্জার যোগ করা, খুব কার্যকর নয়। চার্জিং সময় 12 ঘন্টারও বেশি। যদি আপনি যন্ত্রের বাইরে ব্যাটারি চার্জ করার পরিকল্পনা করেন, তাহলে আপনি রিলে বাদ দিতে পারেন এবং বাহ্যিকভাবে এটি দ্রুত করতে পারেন, কিন্তু কম আরামদায়ক..

টেবিল ইউনিট এবং কন্ট্রোল বক্স:

নতুন টেবিল ইউনিট পুরানোটির সাথে তুলনা করে খুব বেশি পরিবর্তন করা হয় না। ব্যাটারি "স্টেট" LED´ এবং "on" LED হোল্ডার থেকে সামনের প্যানেলে তারযুক্ত হয় না এবং বাক্সের পাশের ছিদ্রের মাধ্যমে দৃশ্যমান হয়। এই উপায় তারের সরলীকৃত এবং অতএব, বাক্সের এই দিকটি সামনের দিকে হওয়া উচিত। স্পিকার এই দিকেও মনোযোগী।

কন্ট্রোল বক্স তারের জন্য দুটি ফোন সংযোগকারীর পরিবর্তে, কেবল একটি ডবল ফোন সংযোগকারী রয়েছে। অডিও মডিউলের সাথে সংযোগ পরিবর্তন করা হয়, যাতে স্পিকারে শব্দ কম হয়।

ধাপ 2: নির্মাণ

নির্মাণ
নির্মাণ
নির্মাণ
নির্মাণ
নির্মাণ
নির্মাণ

স্কোরবোর্ড

পিসিবি ডিজাইনের জন্য আমি PCগলে ডিজাইন পিসিবি করতে অভ্যস্ত, কিন্তু এই কেসটি বিশেষ ছিল। পিসি বোর্ড অপেক্ষাকৃত বড়, আকার 285 x 206 মিমি agগলের জন্য খুব বেশি, বিনামূল্যে সংস্করণ। অন্য কিছু পিসিবি সফটওয়্যার খুঁজছি আমি ইয়েসেডা পেয়েছি। এটি বিনামূল্যে এবং যেকোন আকারে PCB গ্রহণ করে। বোর্ডের ভিতরে ব্যাটারি হোল্ডারদের জন্য দুটি বড় স্পিক এবং স্পিকারের জন্য রয়েছে। জেএলসিপিসিবি দ্বারা জালিয়াতি করা হয়েছিল এবং সমস্ত প্রযোজক কেটে ফেলেছিলেন। আমি খুশি ছিলাম, কারণ এটি আমার কিছু কাজ বাঁচায়।

যদি আপনি বোর্ড অর্ডার না করেন, আমি দুটি বোর্ড স্কোরবোর্ড এবং টেবিল ইউনিট বোর্ডের জন্য গারবার ফাইল সংযুক্ত করেছি। এটি রিলে সহ একটি নতুন সংস্করণ। আমার নিবন্ধের ছবিতে এখনও বহিরাগত বোর্ডে রিলে যুক্ত পুরানো সংস্করণ রয়েছে, বিভ্রান্ত হবেন না।

PCB A4 ফ্রেমে স্থাপন করা হয়েছে। আমি একটি বড় হার্ডওয়্যার দোকানে ছবির জন্য ফ্রেম কিনেছি। এটি যে কোনো A4 হতে পারে, কিন্তু প্রায় 3 সেমি গভীর হতে হবে। বোর্ড মাউন্ট করার জন্য ছিদ্র রয়েছে এবং প্লাস্টিকের বন্ধনীগুলির মাধ্যমে স্ক্রু দিয়ে লাগানো হয়েছে।

সামনের প্যানেলটি স্বচ্ছ এক্রাইলিক গ্লাস দ্বারা আচ্ছাদিত। কাচের নীচে ডিসপ্লের জন্য কাট জানালা সহ ফটো পেপার মাস্ক। মূলত আমি মাস্ক ছাড়া দুধের এক্রাইলিক গ্লাস ব্যবহার করার পরিকল্পনা করেছি, কিন্তু দৃশ্যমানতা দুর্বল ছিল। অবশেষে আমি সামনে রাখলাম, স্বচ্ছ এক্রাইলিক গ্লাস। ব্যাটারি সূচকগুলির জন্য ছিদ্রগুলি প্রয়োজনীয় নয়, কাগজের মাধ্যমে আলো দেখা যায়।

এক্রাইলিক কাচের নিচে উপাদানগুলির উপরের স্তর রাখতে সতর্ক থাকুন। এটি সব ডিসপ্লে, সমস্ত LED´s এবং সমস্ত টাচ বাটন মডিউলের জন্য বিশেষভাবে সত্য। এটি সকেটের আকারের উপর নির্ভর করে। প্রদর্শনের জন্য আমি গোল পিন হেড ব্যবহার করি। তারা আরো নির্ভরযোগ্য এবং উচ্চতা গ্রহণযোগ্য। আমার ক্ষেত্রে আমি স্পর্শ বোতাম এবং এলইডিগুলির জন্য উচ্চ স্তরের রাখতে দূরত্ব ওয়াশার ব্যবহার করি।

কাগজের কস্তুরী উইন্ডোজের স্কেচ দ্বারা সম্পন্ন করা হয়। এটিকে আরো প্রাণবন্ত করার জন্য আমি ঘাসের একটি ছবি..ুকিয়েছি..

টেবিল ইউনিট

ব্যাটারি হোল্ডারের স্ট্যাটাস ল্যাড লাইটগুলি সামনের প্যানেলের ছিদ্রের মাধ্যমে সরাসরি দেখা যায়। টেবিল ইউনিটের একই পাশে স্পিকারের জন্য ছিদ্র রয়েছে।

নিয়ন্ত্রণ বাক্স

কন্ট্রোল বক্সের জন্য দুটি ক্যাবল হল স্ট্যান্ডার্ড 4 তারের ফোন ক্যাবল। তারা সংযুক্ত এবং প্রতিটি বক্সে সংযোগকারী ছাড়া সংশোধন করা হয়। তারের অন্য দিকে, ফোন সংযোগকারী তারের crimping টুল দ্বারা লাগানো হয়।

বাক্সের ভিতরে, তারগুলি সরাসরি প্রোটোটাইপ পিসিবিতে বিক্রি হয়। এই বোর্ডে বাক্সের প্রতিটি পাশে লম্বভাবে দুটি টাচ সেন্সর লাগানো আছে। স্পর্শ এলাকার জায়গায়, 12 মিমি ব্যাসের ছিদ্র রয়েছে, সহজেই অ্যাক্সেসযোগ্য। সংযুক্ত ছবি থেকে নির্মাণ স্পষ্ট।

ধাপ 3: সফটওয়্যার

দুটি Arduino ino ফাইল, একটি স্কোরবোর্ডের জন্য এবং একটি টেবিল ইউনিটের জন্য (কন্ট্রোল বক্স) নীচে। ব্লুটুথ মডিউল HC-05 প্রথমে জোড়া দিতে হবে। Arduino, AT কমান্ড ব্যবহার করুন এবং সেরা নির্দেশাবলী এখানে। স্কোরবোর্ডে মাস্টার আছে, স্লেভ টেবিল ইউনিটের ভিতরে অবস্থিত। প্রস্তাবিত বাড হার 38400 এবং ঠিকানা মোড "ফিক্স" হিসাবে।

উল্লিখিত উভয় ইনো ফাইল সাধারণ ফাইল pitches.h দ্বারা পরিপূরক হওয়া উচিত। কিভাবে করতে হয় তা হল Arduino ওয়েব সাইটে। এইবার ইনো ফাইল এবং অন্যান্য সব ফাইল কোন সমস্যা ছাড়াই ইন্সট্রাকটেবল এডিটর এ লোড করা হয়েছে এবং আমি আশা করি সহজেই ডাউনলোড হয়ে যাবে।

সাধারণত, নতুন ফাইলগুলি পুরানো, মূল ফাইলগুলির মতো খুব আলাদা নয়। কি উন্নতি করা হয়:

  • স্যুইচ সাইড মোডে খেলার ঠিক মুহূর্তে প্রতিস্থাপনকারী প্লেয়ার রয়েছে, পুরানো সমস্যা ঠিক করা হয়েছে
  • সংশোধন বোতাম শুধুমাত্র শেষ পরিবেশন প্লেয়ারের জন্য সক্ষম করা হয়
  • কন্ট্রোল বক্সে টাচ বোতামের মাধ্যমে সংশোধনের পর পয়েন্ট গণনা এবং পরিবেশনকারী খেলোয়াড়ের নির্বাচন ঠিক করা হয়েছে।

Arduino প্রোগ্রাম সম্পর্কে, আমি একজন প্রোগ্রামার নই এবং আমি জানি যে কোডটি নিখুঁত অপ্টিমাইজ করা যায় না, কিন্তু প্রায় নিখুঁতভাবে কাজ করছে।

ধাপ 4: উপসংহার

প্রদর্শিত ফটোতে 7-সেগমেন্ট সংখ্যার উজ্জ্বলতা ম্লান, কিন্তু সত্য নয়। প্রকৃতপক্ষে, এটি স্পষ্ট এবং তীক্ষ্ণ।

আপনি আসল ভিডিও দেখতে পারেন, যেখানে উজ্জ্বলতা ঠিক আছে। পরবর্তী ভিডিও 1 এ আপনি ব্যাটারি স্কোরবোর্ডে গণনা পয়েন্টের প্রদর্শন দেখতে পাবেন। আবার, এই ভিডিওতে ক্লিয়ার সেগমেন্ট লাইটের সমস্যা আছে, কিন্তু ভিডিও রেকর্ডিংয়ের সময় শক্তিশালী লাইটিংয়ের কারণে সমস্যা হয়।

উন্নতির জন্য কিছু উপায় বা পরামর্শ এখনও আছে। টিএফটি এলসিডি ডিসপ্লে দ্বারা 7-সেগমেন্ট ডিসপ্লেগুলি প্রতিস্থাপন করে 2.3 আকারের সাথে বর্তমানের খরচ হ্রাস করা যেতে পারে

আমি আশা করি আপনি এই প্রকল্প এবং খেলাধুলাও উপভোগ করবেন।

প্রস্তাবিত: