সাইমন বলছে গেম: 13 টি ধাপ
সাইমন বলছে গেম: 13 টি ধাপ
Anonim
সাইমন গেম বলে
সাইমন গেম বলে

আমার সাইমন বলছে খেলা স্বাগতম !!

এই বিভ্রান্তিকর আপনি একটি সাইমন তৈরি করার মাধ্যমে চলবে tinkercad উপর খেলা

ধাপ 1: উপকরণ

উপকরণ
উপকরণ

টিঙ্কার-ক্যাডে আপনার নিম্নলিখিত সরঞ্জামগুলির প্রয়োজন হবে:

4 টি পুশ বোতাম

4 কোন রঙ LEDs

1 পাইজো

1 পটেন্টিওমিটার

4 360 ohms প্রতিরোধক

4 1k ohms প্রতিরোধক

ধাপ 2: বোতাম সেট আপ করুন

সেট আপ বোতাম
সেট আপ বোতাম

রুটিবোর্ডের মাঝখানে বোতামগুলি রেখে শুরু করুন। ব্রেডবোর্ডে 2 টি তার যুক্ত করুন যাতে ছবিতে দেখানো হয়েছে এমন একটি স্থল এবং 5V সহ একটি রেল রয়েছে।

ধাপ 3: প্রতিরোধক যোগ করুন

প্রতিরোধক যোগ করুন
প্রতিরোধক যোগ করুন

4 1k ওহম প্রতিরোধকগুলিকে রুটিবোর্ডে যুক্ত করুন এবং সেগুলি মাটিতে সংযুক্ত করুন। উপরের ছবিতে দেখানো হিসাবে বোতামগুলিতে শক্তি যোগ করুন

ধাপ 4: Piezo এবং Potentiometer যোগ করুন

Piezo এবং Potentiometer যোগ করুন
Piezo এবং Potentiometer যোগ করুন

পাইজো যোগ করুন এবং ছবিতে দেখানো হিসাবে এটিকে পোটেন্টিওমিটারের সাথে সংযুক্ত করুন। এটি গেমটিতে পরবর্তী সময়ে বাজারের আওয়াজ ব্যবহারের অনুমতি দেবে। আমি পরের স্লাইডে পাইজো উল্টে দেব তাই একটু ভিন্ন মনে হলে আতঙ্কিত হবেন না।

ধাপ 5: LEDs যোগ করুন

LEDs যোগ করুন
LEDs যোগ করুন

LED টি এলইডি যোগ করুন এবং নিশ্চিত করুন যে প্রতিটি এলইডি একটি বোতামের পাশে আছে যাতে ব্যবহারকারীর পক্ষে বুঝতে সহজ হয় কোন বোতামটি প্রতিটি এলইডি সক্রিয় করে। প্রতিটি LED এর ক্যাথোডের সাথে সংযোগ স্থাপনের জন্য প্রতিটি 360 যোগ করুন এবং মাটিতে সংযুক্ত করুন।

ধাপ 6: এলইডিতে তার যুক্ত করুন

এলইডিতে তার যুক্ত করুন
এলইডিতে তার যুক্ত করুন

প্রতিটি LED কে Arduino এর সাথে সংযুক্ত করতে তারগুলি যুক্ত করুন যাতে এটি গেমটি চালু করতে পারে।

ধাপ 7: বোতামগুলির সাথে তারগুলি সংযুক্ত করুন

বোতামগুলির সাথে তারগুলি সংযুক্ত করুন
বোতামগুলির সাথে তারগুলি সংযুক্ত করুন

এখন ছবিতে দেখানো হিসাবে প্রতিটি বোতামে 4 টি পিন সংযুক্ত করুন। কমলা তারগুলি হল বোতামগুলির সাথে সংযুক্ত তারের। ভবিষ্যতে এই পিন ব্যবহার করা হবে।

ধাপ 8: কোড পার্ট 1

কোড পার্ট 1
কোড পার্ট 1

ছবিটি Arduino এ গেমটি চালানোর জন্য প্রয়োজনীয় কোড দেখায়। প্রতিটি লাইন কী করে সে সম্পর্কে আরও ভাল ধারণা পেতে ছবিতে মন্তব্যগুলি পড়ুন। মনে রাখবেন যে আমার পিনগুলি আপনার সেটআপের চেয়ে আলাদা হতে পারে তাই কোডের সেই অংশটি সেই অনুযায়ী পরিবর্তন করুন।

ধাপ 9: কোড পার্ট 2

কোড পার্ট 2
কোড পার্ট 2

ছবিটি Arduino এ গেমটি চালানোর জন্য প্রয়োজনীয় কোড দেখায়। প্রতিটি লাইন কী করে সে সম্পর্কে আরও ভাল ধারণা পেতে ছবিতে মন্তব্যগুলি পড়ুন।

ধাপ 10: কোড পার্ট 3

কোড পার্ট 3
কোড পার্ট 3

ছবিটি Arduino এ গেমটি চালানোর জন্য প্রয়োজনীয় কোড দেখায়। প্রতিটি লাইন কী করে সে সম্পর্কে আরও ভাল ধারণা পেতে ছবিতে মন্তব্যগুলি পড়ুন।

ধাপ 11: কোড পার্ট 4

কোড পার্ট 4
কোড পার্ট 4

ছবিটি Arduino এ গেমটি চালানোর জন্য প্রয়োজনীয় কোড দেখায়। প্রতিটি লাইন কী করে তা সম্পর্কে আরও ভালভাবে বোঝার জন্য ছবিতে মন্তব্যগুলি পড়ুন।

ধাপ 12: কোড পার্ট 5

কোড পার্ট 5
কোড পার্ট 5

ছবিটি Arduino এ গেমটি চালানোর জন্য প্রয়োজনীয় কোড দেখায়। প্রতিটি লাইন কী করে সে সম্পর্কে আরও ভাল ধারণা পেতে ছবিতে মন্তব্যগুলি পড়ুন।

ধাপ 13: কোড ধাপ 6

কোড ধাপ 6
কোড ধাপ 6

ছবিটি Arduino এ গেমটি চালানোর জন্য প্রয়োজনীয় কোড দেখায়। প্রতিটি লাইন কী করে তা সম্পর্কে আরও ভালভাবে বোঝার জন্য ছবিতে মন্তব্যগুলি পড়ুন। এটি প্রকল্পের জন্য শেষ স্লাইড এবং এখন আপনি যখন চালাবেন তখন প্রোগ্রামটি চালানো উচিত।

আমি আশা করি তুমি এটা উপভোগ করেছ!:)

প্রস্তাবিত: