সুচিপত্র:

পাশা জেনারেটর: 12 টি ধাপ (ছবি সহ)
পাশা জেনারেটর: 12 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: পাশা জেনারেটর: 12 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: পাশা জেনারেটর: 12 টি ধাপ (ছবি সহ)
ভিডিও: প্রাইমারি প্রস্তুতি ২০২৩ || Primary syllabus 2024, জুলাই
Anonim
পাশা জেনারেটর
পাশা জেনারেটর
পাশা জেনারেটর
পাশা জেনারেটর
পাশা জেনারেটর
পাশা জেনারেটর

এই নির্দেশিকাগুলি আমার প্রধান প্রকল্পের জন্য যা আমি আমার IGCSE সিস্টেম এবং কন্ট্রোল কোর্সের অংশ হিসাবে সম্পন্ন করেছি। এটি একটি এ* গ্রেড পেয়েছে এবং আমি আপনাকে এই নির্দেশনাটি কীভাবে তৈরি করতে হয় তা নির্দেশনা দেব। এই প্রকল্পটি সম্পন্ন করার জন্য ইলেকট্রনিক্সে একটি শালীন পটভূমির পাশাপাশি Arduino এবং এর IDE এর অভিজ্ঞতা প্রয়োজন।

পটভূমি

বোর্ড গেমগুলির জনপ্রিয়তা হ্রাস এবং ইলেকট্রনিক্স বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে, গ্যাজেটগুলির হস্তক্ষেপ ছাড়াই বসে বসে খেলা কঠিন মনে হতে পারে। এই নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে, আমার ক্লায়েন্ট, ওয়ারহ্যামার ক্লাবের একজন শিক্ষক তার ক্লাবের একটি অনলাইনের চেয়ে শারীরিক পাশা ব্যবহার করবেন। সমস্যা হল, তার ১০০ টি পাশ দিয়ে পাশা থাকতে পারে না এজন্য তাকে একটি অনলাইন ডাইস সিমুলেটর ব্যবহার করতে হবে। এখানেই এই পণ্যের একটি সুযোগ বৃদ্ধি পায়।

যদিও এই পণ্যের বাজারের আকার হ্রাস পাচ্ছে, তবুও এর প্রয়োজনীয়তা বিদ্যমান। বোর্ড গেমগুলি অতীতের একটি বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠছে যখন অনলাইন এবং ইলেকট্রনিক গেমগুলি আবির্ভূত হয়। এই বিশেষ দৃষ্টান্তে, আমার পণ্য বোর্ড গেমপ্লে চলাকালীন ফোন বা ইন্টারনেটের প্রয়োজনীয়তা হ্রাস করে যাতে খেলোয়াড়রা প্রকৃত খেলা থেকে কম সংযোগ বিচ্ছিন্ন বোধ করে। যে সিস্টেমগুলি এটি ব্যবহার করবে সেগুলি হল 4511 আইসি এবং একটি আরডুইনো ন্যানো মাইক্রোকন্ট্রোলার। এই প্রকল্পটি একটি মাইক্রোকন্ট্রোলার ব্যবহার করতে হবে কারণ, একটি ছাড়া, সার্কিটটি খুব অদক্ষ হবে।

ফাংশন

পণ্যটি ব্যবহারকারীকে ডিভাইসের বাম দিকে দুটি ঘূর্ণমান সুইচ ব্যবহার করে 0 থেকে 100 এর মধ্যে একটি সংখ্যা নির্বাচন করতে দেয়। এই সংখ্যাটি ব্যবহারকারীকে দুটি 7 সেগমেন্ট ডিসপ্লের মাধ্যমে সরাসরি ঘূর্ণমান সুইচগুলির উপরে প্রতিক্রিয়া হিসাবে প্রদর্শিত হয়। তারপর, ব্যবহারকারী রোল বোতাম টিপলে, 0 এবং নির্বাচিত সংখ্যার মধ্যে একটি এলোমেলো সংখ্যা ঘূর্ণিত হবে এবং ডিভাইসের ডান পাশে 7 সেগমেন্ট ডিসপ্লেতে প্রদর্শিত হবে।

ধাপ 1: সার্কিট

সার্কিট
সার্কিট
সার্কিট
সার্কিট

উপরের সরলীকৃত সার্কিট ডায়াগ্রামে প্রকল্পের পরবর্তী ধাপগুলির জন্য একটি প্রয়োজনীয় Arduino ইনপুট এবং আউটপুট দেখানো হয়েছে।

সার্কিট কিভাবে কাজ করে?

ব্যবহারকারী প্রথমে দুইটি ঘূর্ণমান সুইচ ব্যবহার করে তাদের পাশার সংখ্যাগুলি ইনপুট করে যার মধ্যে একটি 10s ডিজিটের স্থান নিয়ন্ত্রণ করে এবং অন্যটি 1s ডিজিটের জায়গা নিয়ন্ত্রণ করে। এই সংখ্যাটি প্রথম 7 সেগমেন্ট PCB- এ ফিডব্যাকের মাধ্যমে প্রদর্শিত হয় যাতে ব্যবহারকারীর পক্ষে তাদের নেওয়া নম্বরটি বোঝা সহজ হয়।

ব্যবহারকারীর দশমিক ইনপুট রোটারি PCB- তে বাইনারি ফরম্যাটে রূপান্তরিত হয় এবং Arduino Nano- এ পাঠানো হয়। ন্যানো তারপর 0 এবং নির্বাচিত সংখ্যার মধ্যে একটি এলোমেলো সংখ্যা নির্বাচন করবে। পুশ-টু-মেক (রোল) সুইচ নিচে চাপলে এই তথ্যটি বাইনারি ফরম্যাটে ২ য় সেগমেন্ট PCB- এ পাঠানো হবে।

এই পণ্যটি কীভাবে সহজ কাজ করে তা বোঝার জন্য আমি নীচের রেফারেন্সের জন্য Arduino কোড সংযুক্ত করেছি।

ধাপ 2: মুদ্রিত সার্কিট বোর্ড

মুদ্রিত সার্কিট বোর্ড
মুদ্রিত সার্কিট বোর্ড
মুদ্রিত সার্কিট বোর্ড
মুদ্রিত সার্কিট বোর্ড
মুদ্রিত সার্কিট বোর্ড
মুদ্রিত সার্কিট বোর্ড

উপকরণ বিল:

  • 470 ওহম প্রতিরোধক x28
  • 10 কে ওহম প্রতিরোধক x22
  • সিডি 4511BE x4
  • 7 সেগমেন্ট ডিসপ্লে (সবুজ, সিসি) x4
  • ডায়োড 1N4002 x44
  • রোটারি সুইচ (1P12T) x2
  • রকার সুইচ (অন-অফ) x2
  • X1 করতে ধাক্কা
  • Arduino Nano x1
  • LED সবুজ x2

আমার কম্পিউটারে অটোডেস্ক agগল ব্যবহার করে, আমি উপরের ছবিতে দেখা প্রতিটি পিসিবি এর পরিকল্পিত ডিজাইন করেছি। পরিকল্পিত নকশা থেকে, আমি চীনে তৈরি PCBs (2x 7 সেগমেন্ট PCB, 1x রোটারি PCB) ছিল এবং পাঠিয়েছিলাম।

গারবার ফাইল এখানে পাওয়া যাবে (agগল ফাইল নিচে সংযুক্ত করা আছে)

সোল্ডারিং উপাদান

সোল্ডারিংয়ের আগে, ভাল বায়ুচলাচল এবং নিরাপত্তা চশমা নিশ্চিত করুন। বোর্ডে সোল্ডার করার আগে আপনাকে অবশ্যই সমস্ত উপাদানগুলিকে তাদের সঠিক অবস্থানে রাখতে হবে এবং নিশ্চিত করতে হবে। লোহার সাথে দ্রুত থাকুন কারণ এটি একটি পিনের উপর খুব বেশি সময় ধরে রাখলে আইসি জ্বলতে পারে। নিশ্চিত করুন যে প্রতিটি কন্টাক্ট পয়েন্ট সোল্ডার দিয়ে বোর্ডে নিরাপদে বেঁধে রাখা হয়েছে এবং কোন শুকনো জয়েন্ট নেই।

ছিদ্র কাটা

প্রথমত, আমি প্রতিটি পিসিবিতে ছিদ্র চিহ্নিত করেছি এবং সেগুলি সঠিকভাবে চিহ্নিত করা হয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য তাদের সারিবদ্ধ করেছি। এটি একটি ট্রাই স্কয়ার, মার্কার এবং রুলার ব্যবহার করে করা হয়েছিল। গর্ত চিহ্নিত করার পর, আমি একটি স্টিল ক্ল্যাম্প ব্যবহার করে পিসিবিকে ধরে রেখেছি এবং প্রতিটি পিসিবি বোর্ডে 4x 2mm ছিদ্র ড্রিল করেছি, তারপরে TRFE উপাদানের ক্র্যাকিং প্রতিরোধের জন্য প্রয়োজনীয় 3 মিমি ছিদ্র অনুসরণ করে।

এই পদক্ষেপটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ এটি আপনাকে পরবর্তীতে হাউজিংয়ে পিসিবিগুলিকে সঠিকভাবে সুরক্ষিত করার অনুমতি দেবে।

ধাপ 3: সার্কিট্রি + টেস্টিং

সার্কিট্রি + টেস্টিং
সার্কিট্রি + টেস্টিং
সার্কিট্রি + টেস্টিং
সার্কিট্রি + টেস্টিং
সার্কিট্রি + টেস্টিং
সার্কিট্রি + টেস্টিং

কাজ

  • সমস্ত পিসিবি সংযোগ পরীক্ষা করুন।
  • পুরো সার্কিট সেট আপ করুন।
  • পরীক্ষার জন্য সার্কিটের মাধ্যমে কোডটি চালান।
  • যদি এটি কাজ না করে, সমস্যাটি ঠিক করুন এবং পুনরাবৃত্তি করুন।

মান নিয়ন্ত্রণ: মাল্টিমিটারে ধারাবাহিকতা সেটিং ব্যবহার করে, আমি সার্কিটের কার্যকারিতা প্রভাবিত করতে পারে এমন কোনও শর্টস সনাক্ত এবং নির্মূল করার জন্য প্রতিটি ট্র্যাক এবং উপাদান পরীক্ষা করেছি। যদি একটি সংক্ষিপ্ত পাওয়া যায়, সমস্যাটি সমাধান করার জন্য নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলি নেওয়া হয়েছিল।

1. শর্টটি চিহ্নিত করুন - নিশ্চিত করুন যে শর্টটি আসলে একটি সমস্যা এবং তামার প্যাডগুলিতে যতবার তাপ প্রয়োগ করা হয়, ততই তারা গলে যাওয়ার, ক্ষতিগ্রস্ত বা অ -পরিবাহী হওয়ার সম্ভাবনা বেশি।

2. একটি ঝাল চুষা ব্যবহার করে, আলতো করে জয়েন্ট গরম এবং তরল ঝাল চুষা। সমস্ত ঝাল সরানো না হওয়া পর্যন্ত পুনরাবৃত্তি করুন। যদি সোল্ডারটি বন্ধ না হয়, তবে সোল্ডার উইক ব্যবহার করে এটির কিছু চেষ্টা করুন এবং শোষণ করুন।

3. পরিশেষে, যত্ন সহকারে এবং ন্যূনতম ঝাল দিয়ে উভয় জয়েন্টগুলোকে পুনরায় সোল্ডার করুন কিন্তু জয়েন্টটি নিরাপদ এবং পরিবাহী।

কোড আপলোড করা হচ্ছে:

Arduino Nano এ কোড আপলোড করার জন্য প্রথমে Arduino IDE ডাউনলোড করুন। পরবর্তী, এই Arduino ন্যানো ড্রাইভার এবং এই FTDI ড্রাইভার ডাউনলোড করুন।

তারপর ধাপ 1 থেকে কোড ব্যবহার করে, এটি একটি ইউএসবি এর মাধ্যমে মাইক্রো-ইউএসবি কেবল থেকে আরডুইনো ন্যানোতে আপলোড করুন। সার্কিটটি এখন চালু হওয়া উচিত। যদি এটি কাজ না করে তবে সমস্ত উপাদান এবং সংযোগগুলি দুবার পরীক্ষা করে সমস্যা সমাধান শুরু করুন।

অতিরিক্ত LED

যদি আপনি 7 সেগমেন্ট পিসিবি বোর্ডটি সাবধানে দেখেন, আপনি লক্ষ্য করবেন যে একটি LED এর জন্য একটি স্লট রয়েছে। যখন 100 নম্বর প্রদর্শিত হয় এবং দুটি 7 সেগমেন্ট ডিসপ্লে দুটি 0 দেখাবে তখন এই LED টি জ্বলবে। এই কাজটি করার জন্য, একটি কনফিগারেশনে দুটি NOT গেট এবং দুটি AND গেট ব্যবহার করুন যা 4511 IC তে কোন ইনপুট না থাকলে LED ট্রিগার করবে।

ধাপ 4: ইউজার ইন্টারফেস

ব্যবহারকারী ইন্টারফেস
ব্যবহারকারী ইন্টারফেস
ব্যবহারকারী ইন্টারফেস
ব্যবহারকারী ইন্টারফেস
ব্যবহারকারী ইন্টারফেস
ব্যবহারকারী ইন্টারফেস
ব্যবহারকারী ইন্টারফেস
ব্যবহারকারী ইন্টারফেস

কাজ

  • Adobe illustrator ব্যবহার করে UI ডিজাইন করুন।
  • লেজার-কাট UI এবং নিশ্চিত করুন যে এটি সার্কিট উপাদানগুলির সাথে মানানসই। ওয়ারহ্যামার agগল নকশাটি UI এ খোদাই করুন।
  • স্প্রে পেইন্ট নকশা ধূসর/রূপালী।

উপাদান: কালো এক্রাইলিক

অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর ব্যবহার করে, আমি উপরের ছবিতে তালিকাভুক্ত মাত্রা অনুযায়ী ইউজার ইন্টারফেস ডিজাইন করেছি (আরও ছবি দেখুন ক্লিক করুন)। আমি তারপর এই নকশা ফাইলটি লেজার কাটারে রপ্তানি করেছি এবং এক্রাইলিকের টুকরোটি কেটে ফেলেছি।

তারপর, এক্রাইলিকের উপর প্লাস্টিকের শীট রেখে, আমি এক্রাইলিকের খোদাই করা অংশগুলিকে একটি রূপালী/ধূসর রঙ দিয়ে স্প্রে করেছি। একটি সাহসী এবং পরিষ্কার চিত্র নিশ্চিত করার জন্য এটি বেশ কয়েকবার (10 মিনিটের ব্যবধানে 4 বার) করা হয়েছিল। সব শুকিয়ে যাওয়ার পর, আমি প্লাস্টিকের স্তরটি ছিঁড়ে ফেললাম এবং নিশ্চিত করলাম যে কোনও অনিয়ম নেই।

ধাপ 5: সাইড প্লেট

সাইড প্লেট
সাইড প্লেট
সাইড প্লেট
সাইড প্লেট
সাইড প্লেট
সাইড প্লেট

কাজ

  • ছাই কাঠের সংগ্রহ।
  • কাটার সময় গাইডের জন্য কাঠের টুকরোতে সমস্ত কাটার লাইন আঁকুন। আবাসনের জন্য বাম এবং ডান উভয় দিক কেটে নিন।

উপকরণ

1. অ্যাশ উড 135mm (w) x 300mm (l) x 10mm (d)

এই প্রকল্পের পরবর্তী ধাপ, এবং সম্ভবত হাউজিং এর সবচেয়ে জটিল অংশ হল সাইড প্লেট। প্রথমে, উপরে দেওয়া পরিমাপ ব্যবহার করে, 10 মিমি পুরু অ্যাশ কাঠের উভয় পাশের টুকরা চিহ্নিত করুন। একটি ব্যান্ড করাত ব্যবহার করে, টুকরোগুলির সাধারণ আকৃতি কেটে ফেলুন।

পরবর্তী, একটি রাউটার (রাউটিং মেশিন) ব্যবহার করে, উপরের চিত্রগুলিতে দেখানো খাঁজগুলি কেটে ফেলুন। দুই10 মিমি প্রশস্ত x 5 মিমি পুরু খাঁজ রয়েছে। এবং 50 ডিগ্রি কোণে এক 3 মিমি (চওড়া) x 150 মিমি (দীর্ঘ) x 5 মিমি (গভীর) খাঁজ।

সমাপ্তি

পৃষ্ঠের সারিবদ্ধকরণ বা তীক্ষ্ণ প্রান্তের যে কোনও ছোট ত্রুটি সংশোধন করার জন্য, সেগুলিকে মসৃণ করার জন্য সেগুলিকে সুন্দর নান্দনিক আবেদন দেওয়ার জন্য সূক্ষ্ম স্যান্ডপেপার ব্যবহার করুন। পেশাদারিত্ব চাবিকাঠি।

ধাপ 6: শীর্ষ, নীচে এবং পিছনে প্লেট

শীর্ষ, নীচে এবং পিছনে প্লেট
শীর্ষ, নীচে এবং পিছনে প্লেট
শীর্ষ, নীচে এবং পিছনে প্লেট
শীর্ষ, নীচে এবং পিছনে প্লেট
শীর্ষ, নীচে এবং পিছনে প্লেট
শীর্ষ, নীচে এবং পিছনে প্লেট

কাজ

  • উপরের বারটি কেটে ফেলুন।
  • নিচের প্লেটটি কেটে নিন।
  • লেজার কাটারের জন্য অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর ফাইল তৈরির পর ব্যাকপ্লেট লেজার-কাট।

শীর্ষ প্লেট (উপাদান: অ্যাশ)

উপরের প্লেটটি উত্পাদন করার জন্য একটি চতুর টুকরা কারণ এতে একটি মুখে 50 ডিগ্রি কোণ রয়েছে। এই টুকরোটি কেটে ফেলার জন্য, প্রথমে উপরে দেওয়া মাত্রা এবং ট্রাই স্কোয়ার ব্যবহার করে ব্লকের সাধারণ আকৃতি চিহ্নিত করুন। পরবর্তীতে, 50 ডিগ্রি ব্যান্ডের প্ল্যাটফর্মের ব্যাংক কোণ সেট করে কোণ তৈরি করুন। সেখান থেকে, আয়তক্ষেত্রের একপাশে কেটে নিন যাতে তির্যক মুখ তৈরি হয়।

উপরন্তু, আয়তক্ষেত্রাকার শীর্ষ টুকরাটির অন্য তিনটি দিক কেটে ফেলতে ব্যান্ডটি ব্যবহার করার জন্য প্ল্যাটফর্মটি সমতল করুন।

নিচের প্লেট (উপাদান: অ্যাশ)

নীচের প্লেটটি একটি ব্যান্ড সের সাহায্যে কেটে ফেলা সহজ কারণ এটি 220 মিমি x 145 মিমি x 10 মিমি আকারের অ্যাশউডের একটি আয়তক্ষেত্রাকার ব্লক।

পিছনের প্লেট (উপাদান: এক্রাইলিক)

অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর ব্যবহার করে, আমি ব্যাক ইন প্লেট (135 মিমি x 230 মিমি) ডিজাইন করেছি এবং পাওয়ার ইন কেবলের জন্য একটি স্লট এবং উপরের ডায়াগ্রামে দেখা স্ক্রুগুলির জন্য ছিদ্র সহ অন-অফ সুইচ। আমি তখন এই ফাইলটি লেজার কাটারে রপ্তানি করেছিলাম এবং এটি কেটে দিয়েছিলাম।

একটি পেন্সিল এবং শাসক ব্যবহার করে, স্ক্রুগুলির জন্য গর্তের জন্য 4 টি গর্ত (প্রতিটি পাশে 2 টি) চিহ্নিত করুন (ব্যাস আপনি যে স্ক্রু ব্যবহার করেন তার উপর নির্ভর করে)। একটি সেন্টার পাঞ্চ এবং একটি ম্যালেট ব্যবহার করে, এই প্রতিটি গর্তের উপর একটি ডেন্ট তৈরি করুন এবং অবশেষে, সমস্ত 4 টি গর্ত ড্রিল করার জন্য একটি হ্যান্ড ড্রিলের সাথে উপযুক্ত ড্রিল বিট ব্যবহার করুন।

পরবর্তীতে, আমি 4 ধাপের মতো এক্রাইলিকের উপর স্প্রে পেইন্টিং অক্ষরগুলির জন্য একই ধাপগুলি অনুসরণ করেছি। অবশেষে, একটি কাউন্টারসিংক ড্রিল বিট ব্যবহার করে, আমি স্ক্রুগুলির প্রতিটি গর্তের উপর দিয়ে গিয়েছিলাম যাতে স্ক্রু মাথাগুলি এক্রাইলিক পৃষ্ঠের সাথে ফ্লাশ হবে একত্রিত

পাওয়ার ইলেকট্রনিক্স:

আগত বিদ্যুৎ সরবরাহ 5V এর কাছাকাছি হতে হবে। একবার ব্যাকপ্লেটের পাওয়ার হোল দিয়ে রাউট করা হলে, পজিটিভ তারকে অবশ্যই পাওয়ার সুইচের মাধ্যমে রাউট করতে হবে যাতে ব্যবহারকারী পণ্যের মধ্যে পাওয়ার নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম হয়। সুইচ থেকে পজিটিভ টার্মিনালটি অবশ্যই Arduino এ V (in) পিনের সাথে সংযুক্ত থাকতে হবে এবং নেগেটিভ/GND তারের Arduino GND (in) পিনের সাথে সংযুক্ত থাকতে হবে।

ধাপ 7: Gluing এবং clamping

Gluing এবং clamping
Gluing এবং clamping
Gluing এবং clamping
Gluing এবং clamping

এখন যেহেতু সমস্ত আবাসন টুকরো কেটে ফেলা হয়েছে, আমাদের সেগুলি একসাথে রাখা দরকার। সমস্ত টুকরা নীচে তালিকাভুক্ত করা হয়েছে:

  • 2x সাইড প্লেট
  • 1x টপ বার
  • 1x নীচের স্থান
  • 1x ইউজার ইন্টারফেস
  • 1x ব্যাক প্লেট

এই ধাপে, আমরা একসঙ্গে gluing হবে টুকরা হয়:

  • 1x টপ বার
  • 2x সাইড প্লেট

এটা খুবই গুরুত্বপূর্ণ যে এই টুকরা এবং এই টুকরা শুধুমাত্র একে অপরের সাথে আঠালো। নীচের প্লেটটি উপরের ছবিতে দেখানো হয়েছে কিন্তু পাশের প্লেটগুলিতে আঠালো নয়। এটি শুধুমাত্র গাইড হিসেবে এবং পজিশনিং এর জন্য সেখানে রাখা হয়েছে।

পদক্ষেপ:

1. টুকরোগুলো সাজান এবং নিশ্চিত করুন যে সেগুলি সবই সঠিকভাবে একত্রিত এবং লাগানো যেতে পারে। যদি এটি না হয়, তাহলে সমস্যাযুক্ত অংশটি ফাইল না করা পর্যন্ত এটি ফাইল করুন, অথবা এটি পুনর্নির্মাণ করুন।

2. মূল যোগাযোগ পয়েন্টগুলির উপর PVA আঠার একটি ছোট কিন্তু যুক্তিসঙ্গত স্তর প্রয়োগ করুন। এই ক্ষেত্রে, এই পয়েন্টগুলি উভয় পাশের টুকরোতে শীর্ষ ছাড়ের যৌথ হবে।

3. পাশের প্লেট এবং উপরের বারটি ধরে রাখতে সাহায্য করার জন্য নিচের প্লেটটি গাইড হিসাবে ব্যবহার করে সমস্ত টুকরা একত্রিত করুন।

4. এই কনফিগারেশনে টুকরাটি সুরক্ষিত করতে এক বা দুটি ক্ল্যাম্প ব্যবহার করুন যতক্ষণ না আঠা শুকিয়ে যায় এবং জয়েন্টগুলো সব নিরাপদ থাকে।

ধাপ 8: তুরপুন

তুরপুন
তুরপুন
তুরপুন
তুরপুন
তুরপুন
তুরপুন
তুরপুন
তুরপুন

মোট, 8 টি গর্ত আছে যা অ্যাশউডে ড্রিল করা উচিত। একটি 2.5 মিমি ড্রিল বিট ব্যবহার করে সমস্ত গর্ত ড্রিল করা আবশ্যক।

মান নিয়ন্ত্রণের জন্য ড্রিলিং প্রক্রিয়ার সময় এটি যাতে নড়াচড়া না করে তা নিশ্চিত করার জন্য প্রথমে আমি আবাসনটি বন্ধ করে দিয়েছিলাম। তারপরে, একটি শাসক এবং পেন্সিল ব্যবহার করে, আমি সমস্ত 8 টি গর্ত চিহ্নিত করেছি যা পিছনে এবং নীচে ড্রিল করা দরকার। একটি সেন্টার পাঞ্চ এবং একটি বল পেন হাতুড়ি ব্যবহার করে, আমি ড্রিল বিট নির্দেশ করার জন্য প্রতিটি পয়েন্ট ইন্ডেন্ট করেছি। অবশেষে, একটি হ্যান্ড ড্রিল এবং একটি 2.5 মিমি ড্রিল বিট ব্যবহার করে, আমি প্রতিটি গর্ত ড্রিল করেছি।

এক্রাইলিক ব্যাক পিস এবং কাঠের নিচের টুকরো দিয়ে গর্ত ড্রিল করার পর, আমি প্রতিটি গর্তের জন্য একটি কাউন্টারসিংক তৈরি করতে একটি কাউন্টারসিংক ড্রিল বিট ব্যবহার করেছি। এটি প্রয়োজনীয় ছিল কারণ আমি হাউজিংয়ের পিছনের এবং নীচের টুকরোগুলিতে যোগ দেওয়ার জন্য স্ব-ট্যাপিং স্ক্রু ব্যবহার করছিলাম। এর মানে হল যে এই কাউন্টারসিংক ইন্ডেন্টগুলির সাথে, স্ক্রু হেডটি যে উপাদানের পৃষ্ঠের সাথে ফ্লাশ করা হবে এটিকে এটি একটি সুন্দর চেহারা এবং নিরাপদ বাহ্যিক রূপ দিতে হবে।

ধাপ 9: স্যান্ডিং এবং সমাপ্তি

স্যান্ডিং এবং ফিনিশিং
স্যান্ডিং এবং ফিনিশিং
স্যান্ডিং এবং ফিনিশিং
স্যান্ডিং এবং ফিনিশিং

অমেধ্য নিচে sanding

হাউজিং একসাথে আঠালো করার পরে, আমি প্রথমে অতিরিক্ত শুকনো গ্লু বা সুস্পষ্ট misalignment সমস্যা পরিত্রাণ পেতে রুক্ষ sandpaper ব্যবহার। তারপর, মান নিয়ন্ত্রণের জন্য। আমি সূক্ষ্ম sandpaper সুইচ এবং একটি মসৃণ ফিনিস নিশ্চিত করার জন্য প্রতিটি পৃষ্ঠের উপর গিয়েছিলাম।

একটি ফিনিস প্রয়োগ: আসবাবপত্র মোম

অবশেষে, ছাই কাঠকে একটি সুন্দর সমাপ্তি এবং অনুভূতি দেওয়ার জন্য, আমি পৃষ্ঠটি মোম করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। একটি মসৃণ কাপড় ব্যবহার করে, আমি কাঠের প্রতিটি বাহ্যিক পৃষ্ঠে আসবাবপত্রের মোম 4 বার প্রয়োগ করি এবং 30 মিনিটের মধ্যে শুকনো সেশনের সাথে মান নিয়ন্ত্রণ করি। এটি মান নিয়ন্ত্রণের জন্য ছিল যা নিশ্চিত করেছিল যে কাঠের প্রতিটি ইঞ্চি সঠিকভাবে লেপযুক্ত এবং একই টেক্সচারের ছিল।

ধাপ 10: হাউজিংয়ের জন্য নিরাপদ ইলেকট্রনিক্স

হাউজিংয়ের জন্য নিরাপদ ইলেকট্রনিক্স
হাউজিংয়ের জন্য নিরাপদ ইলেকট্রনিক্স
হাউজিংয়ের জন্য নিরাপদ ইলেকট্রনিক্স
হাউজিংয়ের জন্য নিরাপদ ইলেকট্রনিক্স
হাউজিংয়ের জন্য নিরাপদ ইলেকট্রনিক্স
হাউজিংয়ের জন্য নিরাপদ ইলেকট্রনিক্স

উপকরণ

  • 12x M4 বোল্ট
  • 12x M4 বাদাম
  • 12x M4 নাইলন ওয়াশার

উপরে, আমি বোল্ট, বাদাম এবং নাইলন ওয়াশার ব্যবহার করে পিসিবিগুলিকে UI এর সাথে সংযুক্ত করি। আমি নাইলন ওয়াশার ব্যবহার করেছি কারণ সেগুলি অ-পরিবাহী এবং তাই আমার পিসিবির সাথে যোগাযোগের সময় কোনও শর্টস তৈরি করবে না। পিসিবিগুলি জড়িয়ে যাওয়ার পরে, আমি আমার পিছনের এবং নীচের প্লেটগুলি চূড়ান্ত আবাসনে সংযুক্ত করার জন্য একটি ড্রিল এবং একটি স্ক্রু ড্রাইভার ব্যবহার করেছি। এই প্রক্রিয়াটি যত্ন সহকারে করুন কারণ ইলেকট্রনিক্সগুলি বেশ সূক্ষ্ম হতে পারে।

যদি কোনও সোল্ডার জয়েন্টগুলি ভেঙে যায় বা আলাদা হয়ে যায়, তবে আপনি এটিকে সেখানে ঠিক করুন এবং তারপর b4 চালিয়ে যান। সার্কিটটি হাউজিংয়ে সুরক্ষিত করার আগে এবং পরে পরীক্ষা করা নিশ্চিত করুন যাতে সবকিছু কার্যক্রমে থাকে।

ধাপ 11: হাউজিং একসাথে রাখুন

হাউজিং একসাথে রাখুন
হাউজিং একসাথে রাখুন
হাউজিং একসাথে রাখুন
হাউজিং একসাথে রাখুন
হাউজিং একসাথে রাখুন
হাউজিং একসাথে রাখুন
হাউজিং একসাথে রাখুন
হাউজিং একসাথে রাখুন

এই চূড়ান্ত ধাপে, ইউজার ইন্টারফেসটি নিন এবং পাশের প্লেটের খাঁজগুলি হাউজিংয়ে স্লাইড করুন। পরবর্তী, দুই পাশের প্লেটের রিবেট জয়েন্টগুলির মধ্যে হাউজিংয়ের নীচে নীচের প্লেটটি রাখুন। স্ক্রু ছিদ্র সারিবদ্ধ করুন এবং একটি স্ক্রু ড্রাইভার ব্যবহার করে, প্লেটটি সুরক্ষিত করার জন্য সমস্ত 4 টি স্ক্রু (প্রতিটি পাশে 2) সন্নিবেশ করান।

শেষ পদক্ষেপটি হাউজিংয়ের সাথে ব্যাকপ্লেট সংযুক্ত করা। স্ক্রু ছিদ্রগুলিকে সারিবদ্ধ করে এটি করুন এবং তারপরে 4 টি স্ব-লঘু কাঠের স্ক্রু সন্নিবেশ করান যা প্রতিটি অবস্থান পরীক্ষা করে নিশ্চিত করে যে এটি একটি শক্ত এবং ফ্লাশ ফিট।

অবশেষে, আপনি সূক্ষ্ম স্যান্ডপেপার এবং আসবাবপত্র মোম ব্যবহার করে যে কোনও ত্রুটি দূর করতে পারেন। যদি সারিবদ্ধকরণে কোন ত্রুটি থাকে, দয়া করে পূর্ববর্তী পদক্ষেপগুলি আবার দেখুন। এই প্রক্রিয়ার সময় যদি আপনার কোন সাহায্যের প্রয়োজন হয়, অনুগ্রহ করে নিচের মন্তব্য বিভাগে আপনার প্রশ্নগুলি নির্দ্বিধায় পোস্ট করুন।

ধাপ 12: আপনি সম্পন্ন

তুমি পেরেছ!
তুমি পেরেছ!
তুমি পেরেছ!
তুমি পেরেছ!
তুমি পেরেছ!
তুমি পেরেছ!

প্রকল্পটি সম্পন্ন করার জন্য ভাল! উপভোগ করুন!

প্রস্তাবিত: