সুচিপত্র:
- সরবরাহ
- ধাপ 1: স্টাফ অর্ডার করা
- ধাপ 2: একটি মুদ্রণ 3D মুদ্রণ
- ধাপ 3: বাক্সের সমাবেশ
- ধাপ 4: সার্কিট তৈরি করুন
- ধাপ 5: প্রোগ্রামিং
- ধাপ 6: খেলুন
ভিডিও: Arduino Rhythm Game Controller (আমার নিজের গেমের জন্য): 6 টি ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 07:59
এই নির্দেশে আমি আপনাকে দেখাবো কিভাবে আমি এই রিদম গেম কন্ট্রোলারটি স্ক্র্যাচ থেকে তৈরি করি। এটি মৌলিক কাঠের দক্ষতা, মৌলিক 3 ডি মুদ্রণ দক্ষতা এবং মৌলিক সোল্ডারিং দক্ষতা জড়িত। যদি আপনি এই সবগুলিতে শূন্য অভিজ্ঞতা পান তবে আপনি সম্ভবত এই প্রকল্পটি সফলভাবে তৈরি করতে পারেন। আমি ব্যক্তিগতভাবে তা করেছি, কিন্তু এই সমস্ত দক্ষতার জন্য আমার কিছু সাহায্য ছিল।
সরবরাহ
তোরণ বোতাম। তা ছাড়া, আপনার একটি পোটেন্টিওমিটার, তারের একটি গুচ্ছ, একটি সোল্ডারিং লোহা এবং একটি আঠালো বন্দুক এবং একটি সামান্য শিল্প শক্তি আঠালো প্রয়োজন। উপরন্তু, আপনার একটি 12 মিমি পুরু 50x50cm MDF বোর্ড, একটি কাঠের কর্মশালায় একটি করাত, একটি ঘূর্ণমান চাষকারী এবং একটি 3 ডি প্রিন্টার প্রয়োজন।
ধাপ 1: স্টাফ অর্ডার করা
এই প্রকল্পের জন্য, আপনাকে একটি Arduino Uno এবং কিছু অন্যান্য জিনিস অর্ডার করতে হবে। আমরা উডিটি ব্যবহার করছি আরডুইনো এবং ইউনিটিকে লিঙ্ক করতে, তাই আমাদের HID এর প্রয়োজন নেই। আমি এই লিঙ্কের মাধ্যমে উপলভ্য বোতামগুলি ব্যবহার করেছি: https://www.aliexpress.com/item/32950078521.html?spm=2114.search0302.3.22.2d21a33cOihMym&ws_ab_test=searchweb0_0, searchweb201602_0, searchweb04_03_04_04_0_04_04_04_04 -86271412b37d & algo_expid = ef8d16d5-31a2-47f3-a398-86271412b37d-3। এগুলি সম্ভবত সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ। এর বাইরে, আপনাকে প্রয়োজনীয়তাগুলি দেখতে হবে।
ধাপ 2: একটি মুদ্রণ 3D মুদ্রণ
এই ধাপটি বেশ সহজ; একটি 3 ডি প্রিন্টার চালু করুন এবং এটি কাজ করতে দিন। যদি আপনি একটি potentiometer একটি ভিন্ন গুঁতা রাখতে চান, যে ভাল হিসাবে ভাল। এই গাঁটটি একটি মৌলিক Arduino potentiometer (চিত্র দেখুন) এবং বাক্সে নির্দিষ্ট গর্তের সাথে খাপ খায়।
ধাপ 3: বাক্সের সমাবেশ
প্রথমে একটি কাঠের বাক্স তৈরি করা। ছবি থেকে সাবধান থাকুন, এগুলো ভুল সংখ্যা। আপনি চাইলে কাস্টম সাইজ বানাতে পারেন। আমি 374x166 মিমি পরিমাপের সাথে একটি বাক্স তৈরি করেছি, এবং উচ্চতা আপনার অর্ডার করা বোতামগুলির উপর নির্ভর করে। আমার বোতাম 74 মিমি উঁচু ছিল, তাই 12 মিমি (নীচে কাঠ) = 86 মিমি যোগ করুন। আপনি উপরে কাঠ যুক্ত করবেন না কারণ বোতামটি বাক্সের বাইরে আটকে আছে। বাকি জিনিসগুলি সহজেই ফিট করা উচিত।
আমি প্রান্তগুলি মিটার-স্যাভিং এবং কাঠের আঠালো দিয়ে একসঙ্গে আঠালো করার পরামর্শ দিই। এটি একটি শক্তিশালী বাক্স তৈরি করে। এর অর্থ কী তা আপনার সন্ধান করা উচিত এবং এটি সম্পর্কে একটি টিউটোরিয়াল অনুসরণ করা উচিত। তবুও আপনার হাত দেখুন!
ধাপ 4: সার্কিট তৈরি করুন
এখন আমরা স্কিম্যাটিক্স ব্যবহার করে সার্কিট তৈরি করতে যাচ্ছি। প্রথমত, বোতাম লেআউট। আমরা NC (সাধারণত বন্ধ) ব্যবহার করছি তাই NO এর অধীনে ধাতু (সাধারণত খোলা)। পরবর্তীতে, আপনি সবকিছু একসঙ্গে ঝালাই। এটি একটি ছোট পদক্ষেপ বলে মনে হচ্ছে, তবে এটি একটি সময় লাগবে। আপনি খোলা ধাতু coverাকতে একটি আঠালো বন্দুকও করতে পারেন। আমি কেসের অভ্যন্তরে পটেন্টিওমিটারকে আঠালো বন্দুক দেওয়ার পরামর্শ দিই। এটি আমার জন্য ভাল কাজ করেছে।
ধাপ 5: প্রোগ্রামিং
আপনার কাছে 2 টি বিকল্প আছে: নিজে প্রোগ্রামিং করুন, অথবা আমার গেম খেলুন। আপনি আমার কাঠামো থেকেও কাজ করতে পারেন।
অন্যথায়, Arduino IDE এবং ইউনিটি ইনস্টল করুন এবং https://ardity.dwilches.com/ এ Ardity খুঁজুন। সেখান থেকে শুভকামনা!
যেহেতু নির্দেশাবলী আমার ফাইলগুলি পছন্দ করে না, আপনি সেগুলি এখানে গুগল ড্রাইভে খুঁজে পেতে পারেন:
drive.google.com/open?id=1MeF5S-gHtkIjhynY…
drive.google.com/file/d/1Zif94Wc_vnZBMuwUk…
ধাপ 6: খেলুন
আপনি নির্দেশনা সম্পন্ন করেছেন, এখন আপনি এটির সাথে খেলতে পারেন। যদি আপনার কোন পরামর্শ বা প্রশ্ন থাকে, আপনি [email protected] এ মেইল করতে পারেন।
প্রস্তাবিত:
এক্সিকিউটিভ পার 3 গল্ফ গেমের জন্য স্বয়ংক্রিয় স্কোরিং: 12 টি ধাপ (ছবি সহ)
এক্সিকিউটিভ পার 3 গল্ফ গেমের জন্য স্বয়ংক্রিয় স্কোরিং: আমি সম্প্রতি একটি মজার পুটিং গেম তৈরির জন্য একটি নির্দেশনা পোস্ট করেছি যা বহনযোগ্য এবং ভিতরে এবং বাইরে উভয়ই খেলা যায়। এটিকে বলা হয় "এক্সিকিউটিভ পার 3 গল্ফ গেম"। আমি প্রতিটি খেলোয়াড়দের 9 "হোল" স্কোর রেকর্ড করার জন্য একটি রেপ্লিকা স্কোর কার্ড ডিজাইন করেছি। যেমন
একটি ছোট স্কি-বল গেমের জন্য স্বয়ংক্রিয় স্কোরিং: 10 টি ধাপ (ছবি সহ)
একটি ছোট স্কি-বল গেমের জন্য স্বয়ংক্রিয় স্কোরিং: বাড়িতে তৈরি স্কি-বল গেমগুলি পুরো পরিবারের জন্য দুর্দান্ত মজা হতে পারে, তবে তাদের ত্রুটি সর্বদা স্বয়ংক্রিয় স্কোরিংয়ের অভাব ছিল। আমি এর আগে একটি স্কি-বল মেশিন তৈরি করেছি যা স্কের-এর উপর ভিত্তি করে গেমের বলগুলিকে আলাদা চ্যানেলে ফানেল করেছে
স্নোবোর্ড গেমের জন্য নিয়ামক: 13 টি ধাপ
স্নোবোর্ড গেমগুলির জন্য নিয়ামক: অনলাইনে স্নোবোর্ডিং গেম খেলার জন্য একটি বাস্তবসম্মত নিয়ামক। আপনি যদি স্নোবোর্ডার হন এবং গ্রীষ্মের সময় টুকরো টুকরো করতে চান তবে আপনি এটি অনলাইনে করতে পারেন। স্নোবোর্ডিং অনুকরণ করে এমন বেশ কয়েকটি গেম রয়েছে। স্নোবোর্ড কিং একটি উদাহরণ। http: //www.craz
রাস্পবেরি পিআই -তে আমার আইওটি ডেটার জন্য আমার নিজের গ্রাফ তৈরি করুন: 3 টি ধাপ
একটি রাস্পবেরি পিআই -তে আমার আইওটি ডেটার জন্য আমার নিজের গ্রাফ তৈরি করুন: যদি আপনি 7 টি কোড ব্যবহার করে আপনার নিজের আইওটি গ্রাফ তৈরি করতে সক্ষম হন তবে দয়া করে পড়ুন। একটি ওয়েব পেজে। পূর্বে, এর জন্য, আমি তৃতীয় পক্ষের পরিষেবাগুলি ব্যবহার করেছি (কিছু প
আমার কীবোর্ড আমার হাত: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)
আমার কীবোর্ড আমার হাত: আমি একদম নতুন এপিলগ লেজার কাটার ব্যবহার করেছি যা ইন্সট্রাক্টেবল সম্প্রতি লেজার দিয়ে আমার ল্যাপটপ কীবোর্ডে স্থিরভাবে একটি ছবি আঁকতে পেরেছে। এখন এটি DIY স্টাইলে আপনার ওয়ারেন্টি বাতিল করছে! আমি লেজারের সাহায্যে অনেক বেশি ল্যাপটপ খচিত করেছি যেহেতু আমি আপনাকে সাহায্য করছি