সুচিপত্র:

সুইপিং এবং পরিবর্তন বৈশিষ্ট্য পরিচিতি: 9 ধাপ
সুইপিং এবং পরিবর্তন বৈশিষ্ট্য পরিচিতি: 9 ধাপ

ভিডিও: সুইপিং এবং পরিবর্তন বৈশিষ্ট্য পরিচিতি: 9 ধাপ

ভিডিও: সুইপিং এবং পরিবর্তন বৈশিষ্ট্য পরিচিতি: 9 ধাপ
ভিডিও: ৪০সপ্তাহের পরও নরমাল ডেলিভারির পেইন না উঠলে কিভাবে ব্যথা ওঠাবেন? | নরমাল ডেলিভারির ব্যথা ওঠানোর কৌশল 2024, জুলাই
Anonim
সুইপিং এবং বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন করার ভূমিকা
সুইপিং এবং বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন করার ভূমিকা
সুইপিং এবং বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন করার ভূমিকা
সুইপিং এবং বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন করার ভূমিকা

এই টিউটোরিয়ালটি আপনাকে বেসিক সুইপ কমান্ড, হোল ফিচারস, সার্কুলার প্যাটার্ন, ফিললেট, চেম্ফার, রিভলভ এবং স্কেচ পুন reব্যবহারে প্রকাশ করবে। প্রযুক্তিগত মাত্রার জন্য অনুগ্রহ করে অঙ্কন প্যাকেজটি অ্যাক্সেস করুন এবং প্রক্রিয়াটির মাধ্যমে আপনাকে সহায়তা করার জন্য শব্দহীন ভিডিওগুলি ব্যবহার করুন।

ধাপ 1: প্রথম স্কেচ তৈরি করুন

প্রথম স্কেচ তৈরি করুন
প্রথম স্কেচ তৈরি করুন

XY প্লেনে একটি নতুন স্কেচ তৈরি করুন

ধাপ 2: 2D জ্যামিতি তৈরি করুন

2D জ্যামিতি তৈরি করুন
2D জ্যামিতি তৈরি করুন
  1. 2 "x 2" টু পয়েন্ট সেন্টার আয়তক্ষেত্র তৈরি করুন - নিশ্চিত করুন যে এটি উৎপত্তি কেন্দ্রিক
  2. আয়তক্ষেত্রের প্রতিটি কোণে চারটি.25 "ফিললেট তৈরি করুন
  3. উৎপত্তিকে কেন্দ্র করে দুটি সেন্টার পয়েন্ট সার্কেল তৈরি করুন - একটি হল 1 "এবং অন্যটি 1.5" ব্যাস

ধাপ 3: প্রথম এক্সট্রুশন তৈরি করুন

প্রথম এক্সট্রুশন তৈরি করুন
প্রথম এক্সট্রুশন তৈরি করুন
  1. .5 এর দূরত্বে Z- দিকের প্রথম এক্সট্রুশন তৈরি করুন
  2. এক্সট্রুশন 1 প্রসারিত করুন এবং স্কেচ 1 দৃশ্যমানতা চালু করুন

ধাপ 4: মূল YZ প্লেনে একটি নতুন 2D স্কেচ তৈরি করুন

মূল YZ প্লেনে একটি নতুন 2D স্কেচ তৈরি করুন
মূল YZ প্লেনে একটি নতুন 2D স্কেচ তৈরি করুন
  1. বাম পাশের মডেল ব্রাউজারে অরিজিন ফোল্ডারটি প্রসারিত করুন
  2. একটি নতুন 2D স্কেচ শুরু করুন এবং YZ Origin Plane নির্বাচন করুন

আপনি লক্ষ্য করতে পারেন নতুন স্কেচ আগের স্কেচের লম্ব

ধাপ 5: সুইপ পাথ এবং একটি আবর্তিত প্রোফাইল তৈরি করুন

সুইপ পথ এবং একটি আবর্তিত প্রোফাইল তৈরি করুন
সুইপ পথ এবং একটি আবর্তিত প্রোফাইল তৈরি করুন

আপনি এখন পর্যন্ত শিখেছেন মাত্রিক এবং জ্যামিতিক সীমাবদ্ধতা কৌশল ব্যবহার করে ছবিতে দেখানো জ্যামিতি তৈরি করুন।

ধাপ 6: সুইপ বৈশিষ্ট্য তৈরি করুন

সুইপ বৈশিষ্ট্য তৈরি করুন
সুইপ বৈশিষ্ট্য তৈরি করুন
  1. স্কেচ 1 থেকে রিং প্রোফাইল নির্বাচন করুন
  2. পথ নির্বাচন করুন এবং তারপর স্কেচ 2 থেকে সুইপ পথ নির্বাচন করুন।
  3. সুইপ 1 প্রসারিত করুন এবং স্কেচ 1 দৃশ্যমানতা বন্ধ করুন
  4. স্কেচ 2 দৃশ্যমানতা চালু করুন

ঝাড়ু দেওয়ার জন্য ন্যূনতম দুটি স্কেচ বা প্রান্ত প্রয়োজন - একটি পথ এবং একটি প্রোফাইল

ধাপ 7: আবর্তিত বৈশিষ্ট্য তৈরি করুন

ঘূর্ণিত বৈশিষ্ট্য তৈরি করুন
ঘূর্ণিত বৈশিষ্ট্য তৈরি করুন
  1. স্কেচ 2 এর জন্য দৃশ্যমানতা চালু করতে সুইপ 1 প্রসারিত করুন
  2. Revolve বৈশিষ্ট্যটি নির্বাচন করুন
  3. প্রোফাইল হিসাবে স্কেচ 2 এ ছোট আয়তক্ষেত্র নির্বাচন করুন
  4. অক্ষ নির্বাচন করুন এবং তারপর বিপ্লবের জন্য অক্ষ হিসাবে ছোট কোণযুক্ত লাইন নির্বাচন করুন
  5. স্কেচ 2 দৃশ্যমানতা বন্ধ করুন

ধাপ 8: বেসের চারপাশে চারটি কাউন্টারসঙ্ক হোল তৈরি করুন

বেসের চারপাশে চারটি কাউন্টারসঙ্ক হোল তৈরি করুন
বেসের চারপাশে চারটি কাউন্টারসঙ্ক হোল তৈরি করুন
  1. হোল বৈশিষ্ট্য নির্বাচন করুন
  2. কাউন্টারসঙ্ক অপশন সিলেক্ট করুন এবং.25 ব্যাস দিয়ে টাইপ করুন
  3. গর্তটি কোথায় শুরু হবে তা নির্ধারণ করতে বেসের উপরের মুখটি নির্বাচন করুন
  4. গর্তের জন্য কেন্দ্রীভূত রেফারেন্স নির্ধারণ করতে বাইরের.25 ফিললেটগুলির মধ্যে একটি নির্বাচন করুন
  5. গর্ত তৈরি করুন
  6. সার্কুলার প্যাটার্ন নির্বাচন করুন
  7. বৈশিষ্ট্য হিসাবে হোল 1 নির্বাচন করুন
  8. কেন্দ্রীয় সুইপ বৈশিষ্ট্য এবং অক্ষ নির্বাচন করুন

ধাপ 9: চূড়ান্ত ফিললেট এবং চেম্ফার তৈরি করুন

চূড়ান্ত ফিললেট এবং চেম্ফার তৈরি করুন
চূড়ান্ত ফিললেট এবং চেম্ফার তৈরি করুন
  1. বেসের চারপাশে.1875 "ব্যাসার্ধের একটি ফিললেট তৈরি করুন
  2. অভ্যন্তরীণ শীর্ষ ব্যাসে.1875 "x 45deg এর একটি চেম্ফার তৈরি করুন

প্রস্তাবিত: