সুচিপত্র:

DIY "মানি" বোতাম: 6 টি ধাপ
DIY "মানি" বোতাম: 6 টি ধাপ

ভিডিও: DIY "মানি" বোতাম: 6 টি ধাপ

ভিডিও: DIY
ভিডিও: মানি প্লান্টের গ্রোথ হবে সামান্য যত্নে | How to make Giant Money Plant | ছাদ বাগান 2024, জুলাই
Anonim
DIY
DIY
DIY
DIY
DIY
DIY

টাকা!" বাটন হল একটি ইন্টারনেট অব থিংস ডিভাইস যা একটি লক্ষ্যের দিকে সঞ্চয় করার জন্য একটি বোতাম টিপানোর মতো সহজ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে যখন আনন্দ, উত্তেজনা এবং বদমাশ তৈরি করে। সঞ্চয় করা কঠিন হতে পারে এবং প্রায়শই উল্লেখযোগ্য পরিমাণে স্ব-শৃঙ্খলা প্রয়োজন। টাকা!" বোতনের লক্ষ্য হল প্রক্রিয়ায় আত্মবিশ্বাস এবং ক্ষমতায়নের বিকাশের সময় মানুষ সঞ্চয় সম্পর্কে যেভাবে চিন্তা করে তা উল্টানো! যখন কেউ ক্যাপিটালে পূর্বনির্ধারিত সঞ্চয়ী অ্যাকাউন্টে পূর্বনির্ধারিত পরিমাণ অর্থ জমা করতে চায়, তখন যা করতে হবে তা হল "অর্থ!" বোতাম। সঞ্চয় লক্ষ্যের দিকে আরেকটি পদক্ষেপ নেওয়ার পুরস্কার হল কার্ডি বি এর কণ্ঠে তার হিট গান "মানি" থেকে "অর্থ" জপ করা। এটি শোনার পর, সেভার গর্ব এবং আত্মবিশ্বাসের অনুভূতি অনুভব করবে, জেনে যে তারা কার্ডির মতো ধনী এবং কল্পিত হওয়ার কাছাকাছি এক আমানত।

সরবরাহ

সার্কিট

  • আরডুইনো হুজাহ
  • অ্যাডাফ্রুট অডিও এফএক্স সাউন্ডবোর্ড
  • Adafruit 1”স্পিকার
  • Adafruit Perma-Proto 1/2 সাইজের ব্রেডবোর্ড
  • সুইচ সহ ব্যাটারি প্যাক
  • Arduino জন্য 1 লিথিয়াম-আয়ন ব্যাটারি
  • বোতাম
  • একক-অসহায় তার
  • তার কর্তনকারী
  • তারের স্ট্রিপার
  • তাতাল
  • ঝাল
  • তৃতীয় হাত
  • বিবর্ধক কাচ
  • সোল্ডারিং ফ্যান
  • নিরাপত্তা গগলস

আইওটি

  • IFTTT
  • ক্যাপিটাল
  • Adafruit IO ফিড
  • Arduino IDE
  • সাউন্ড রেকর্ড
  • অডিও/ভিডিও এডিটিং সফটওয়্যার (iMovie, After Effects, ইত্যাদি)

বোতাম শেল

  • 3D মডেলিং সফটওয়্যার (ফিউশন 360, রাইনো, ইত্যাদি)
  • 3D প্রিন্টার
  • প্লাস্টিক (3D মুদ্রিত উপাদান)
  • 1/16 ইঞ্চি তারের 1 ইঞ্চি
  • গরম আঠা বন্দুক
  • গরম আঠা
  • কম্প্রেশন মাঝারি টান স্প্রিংস

ধাপ 1: সার্কিট সোল্ডার

সার্কিট সোল্ডার
সার্কিট সোল্ডার
সার্কিট সোল্ডার
সার্কিট সোল্ডার
সার্কিট সোল্ডার
সার্কিট সোল্ডার

"মানি" বোতাম তৈরির প্রথম ধাপ হল সার্কিটটি জায়গায় সোল্ডার করা। সোল্ডারিং লোহা, সোল্ডারিং ফ্যান, সোল্ডার, থার্ড হ্যান্ড, ম্যাগনিফাইং গ্লাস, ওয়্যার কাটার এবং ওয়্যার স্ট্রিপার ব্যবহার করে আমরা দুটি বোর্ডের সাথে সার্কিট একত্রিত করতে শুরু করব।

Arduino Feather Huzzah দিয়ে শুরু করে এবং অবিক্রিত, হেডার পিন এবং Huzzah প্যাকেজিং থেকে সরান। বোর্ডে পিনের সংখ্যা ফিট করার জন্য হেডার পিনগুলিকে সারিবদ্ধ করা, তারের কাটার দিয়ে অতিরিক্ত হেডার পিনগুলি সরিয়ে ফেলুন, অথবা যদি সম্ভব হয় তবে সেগুলি বন্ধ করুন। তারপরে, ফেডার হুজাহার প্রতিটি পাশে হেডার পিনগুলি সোল্ডার করুন, সারির প্রথম এবং শেষ পিনটি সোল্ডারিং দিয়ে শুরু করুন। একবার প্রতিটি সারির প্রথম এবং শেষ পিনগুলি সোল্ডার হয়ে গেলে, বাকি হেডার পিনগুলি আরডুইনো হুজাহের কাছে বিক্রি করুন। লক্ষ্য করুন যে যথাযথ সারিবদ্ধতা এমন যে হেডার পিনের ছোট দিকটি ফেদার হুজাহের নীচে োকানো হয়।

এখন যেহেতু সমস্ত হেডার পিনগুলি Arduino Huzzah- এর কাছে বিক্রি করা হয়েছে, আমরা Arduino Huzzah- কে Perma-Proto 1/2 Sized Breadboard- এ বিক্রি করব। পারমা-প্রোটো ব্রেডবোর্ডের এক প্রান্তের কেন্দ্রে আরডুইনো হুজাহ (সোল্ডার হেডার পিন সহ) সারিবদ্ধ করুন, রুটিবোর্ডের ছিদ্রের মধ্য দিয়ে হেডার পিনের নীচের টিপসগুলিকে ধাক্কা দিন। থার্ড-হ্যান্ড টুল ব্যবহার করে, Arduino Huzzah- এর হেডার পিনগুলি পারমা-প্রোটো ব্রেডবোর্ডে সোল্ডার করুন, প্রতিটি সারির প্রথম এবং শেষ হেডার পিন দিয়ে শুরু করুন এবং তারপর সমস্ত হেডার পিন দিয়ে চালিয়ে যান। একবার হুজা রুটিবোর্ডে বিক্রি হয়। আপনার বোতামটি নিন এবং এটিকে রুটিবোর্ডের বিপরীত প্রান্তে, হুজ্জার ঠিক নীচে রাখুন।

এখন, আসুন স্পিকারগুলিকে অ্যাডাফ্রুট সাউন্ডবোর্ডে বিক্রি করি। সাউন্ডবোর্ড সুরক্ষিত করার জন্য থার্ড-হ্যান্ড টুল ব্যবহার করে, 1 ইঞ্চি স্পিকারের দুটি তারের সাউন্ডবোর্ডের এল বা আর এমপি পিনগুলিতে বিক্রি করুন। যদি স্পিকারের তারগুলি পাওয়ার বা গ্রাউন্ড হিসাবে নির্দিষ্ট করা হয়, তাহলে গ্রিন গ্রাউন্ড ওয়্যারকে পিনে মাইনাস সাইন এবং প্লাস সাইন দিয়ে পিনে পাওয়ার ওয়্যার সোল্ডার করুন। যদি স্পিকারের তারগুলি নির্দিষ্ট না থাকে, তবে প্রতিটি পিনে কেবল একটি তারের ঝালাই করুন।

এখন যেহেতু হুজাহকে রুটিবোর্ডে বিক্রি করা হয়েছে এবং সাউন্ডবোর্ডটি প্রস্তুত। আমরা বোতাম, হুজ্জা এবং সাউন্ডবোর্ড সংযোগ করার জন্য প্রয়োজনীয় তারের ঝালাই করব। এই সার্কিটটি লিথিয়াম-আয়ন ব্যাটারি দ্বারা চালিত হবে যা হুজাহ বোর্ডে লাগানো হবে। তারের জন্য, আমরা মাটির জন্য কালো তার, বিদ্যুতের জন্য লাল তার এবং সংযোগের জন্য হলুদ তার ব্যবহার করব। নিম্নরূপ যথাযথ তারের ঝালাই:

  1. ফেদার হুজার উপর GND পিন থেকে একটি কালো তারের সোল্ডারটি ব্রেডবোর্ডের গ্রাউন্ড বাসে কাছাকাছি একটি পিনে
  2. ব্রেডবোর্ডের এক প্রান্তে, গ্রাউন্ড বাসের একটি পিন থেকে একটি কালো তারের সোল্ডারটি ব্রেডবোর্ড জুড়ে গ্রাউন্ড বাসে আরেকটি পিন
  3. বোতামের একটি পায়ের পাশে একটি পিন থেকে একটি কালো তারের সোল্ডার করুন নিকটবর্তী গ্রাউন্ড বাসে একটি পিনে
  4. হুজার 4 টি পিন করার জন্য বোতামের গ্রাউন্ডেড লেগ থেকে লেগ কর্ণ থেকে একটি হলুদ তারের সোল্ডার করুন
  5. সাউন্ডবোর্ডের GND পিন থেকে ব্রেডবোর্ডের গ্রাউন্ড বাসে একটি পিনে একটি কালো তারের সোল্ডার করুন
  6. সাউন্ডবোর্ডের ভিআইএন পিন থেকে হুজ্জার বিএটি পিনে একটি লাল তারের সোল্ডার করুন
  7. সাউন্ডবোর্ডের পিন 3 থেকে একটি হলুদ তারের সোল্ডার করুন হুজ্জার 13 পিন

একবার তারগুলি যথাযথভাবে সংযুক্ত হয়ে গেলে, সার্কিটটি পরীক্ষার জন্য প্রস্তুত!

ধাপ 2: অ্যাপলেট তৈরি করুন

অ্যাপলেট তৈরি করুন
অ্যাপলেট তৈরি করুন
অ্যাপলেট তৈরি করুন
অ্যাপলেট তৈরি করুন
অ্যাপলেট তৈরি করুন
অ্যাপলেট তৈরি করুন

"মানি" বাটন তৈরির পরবর্তী ধাপ হল ক্যাপিটালের একটি অ্যাকাউন্টে সার্কিটকে সংযুক্ত করার জন্য If This then That এ একটি অ্যাপলেট তৈরি করা। এই অ্যাপলেট হল এই ইন্টারনেট অফ থিংস ডিভাইসের ভিত্তি এবং বোতামের দিক যা আসলে ব্যবহারকারীর পক্ষে সংরক্ষণ করা সম্ভব করে।

দ্রষ্টব্য: যদি ইতিমধ্যে সম্পন্ন না হয়, শুরু করার জন্য Adafruit. IO, IFTTT.com, এবং Qapital- এ অ্যাকাউন্ট তৈরি করুন। উপরন্তু, এই ডিভাইসটি তৈরির জন্য প্রয়োজনীয় আইওটি কৌশল এবং সেটআপের পূর্বশর্ত তথ্য ইন্টারনেট অফ থিংস ক্লাসে পাওয়া যাবে।

Adafruit. IO তে নেভিগেট করুন এবং "মানি বাটন" বা "মানি" শিরোনামে একটি নতুন ফুট তৈরি করুন। যুক্তিসঙ্গতভাবে, আমরা একটি অ্যাপলেট তৈরি করব যেখানে একটি ক্রিয়া ঘটে (একটি সঞ্চয়ী অ্যাকাউন্টে টাকা জমা হয়) যখন বোতাম টিপুন। এই ফিডটি আপনার Arduino Huzzah বোর্ড এবং আপনার সার্কিটের বোতামের সাথে বাটনের অবস্থা রেকর্ড করতে সংযুক্ত হবে। যখন বোতামের অবস্থা 1 হয়, যখন বোতামটি চাপানো হয়, Arduino Huzzah Adafruit. IO ফিডে একটি বার্তা পাঠাবে। বাটন অবস্থার উপর ভিত্তি করে আর্থিক আমানত ট্রিগার করার জন্য সেই ফিডের তথ্যগুলি একটি অ্যাপলেটে ব্যবহার করা হবে।

IFTTT.com এ নেভিগেট করুন এবং উপরের ডান হাতের মেনুতে "তৈরি করুন" বিকল্পটি ব্যবহার করে একটি নতুন অ্যাপলেট তৈরি করুন। "আপনার নিজের তৈরি করুন" স্ক্রিনে। "+" চিহ্নটিতে ক্লিক করুন এবং তারপরে অনুসন্ধান পরিষেবা বারে "অ্যাডাফ্রুট" টাইপ করুন। Adafruit বাটন নির্বাচন করুন এবং পরবর্তী স্ক্রিনে "Adafruit. IO- এ একটি ফিড মনিটর করুন" বিকল্পটি নির্বাচন করুন। পরবর্তী পর্দা আপনাকে নির্দেশাবলীর একটি সিরিজ সেট আপ করতে বলবে। প্রথম ক্ষেত্রে, আগে তৈরি করা "মানি" ফিড নির্বাচন করুন। পরবর্তী, সম্পর্ককে "সমান" এবং মানকে "1" হিসাবে সেট করুন। এই সেটআপের অর্থ হল যখন মানি ফিডে 1 এর মান রেকর্ড করা হবে, তখন কিছু পদক্ষেপ হবে। "ট্রিগার তৈরি করুন" এ ক্লিক করুন এবং নিম্নলিখিত পর্দায় "+" চিহ্নটি ক্লিক করুন।

নিচের স্ক্রিনটি আপনাকে সেই পরিষেবাটি নির্বাচন করতে অনুরোধ করবে যা "মানি" ফিডের মান "1" এর সমান হলে একটি কর্ম বাস্তবায়ন করবে। পরিষেবা অনুসন্ধান বারে "ক্যাপিটাল" টাইপ করুন এবং ক্যাপিটাল আইকনটি নির্বাচন করুন। নিম্নলিখিত স্ক্রিনে, "একটি লক্ষ্যের দিকে সংরক্ষণ করুন" বিকল্পটি নির্বাচন করুন। আপনি যে লক্ষ্যের দিকে সঞ্চয় করতে চান এবং যে পরিমাণটি আপনি সেই লক্ষ্যে স্থানান্তরিত করতে চান তা প্রতিবার বাটন চাপলে নির্বাচন করুন। "ক্রিয়া তৈরি করুন" এ ক্লিক করুন। চূড়ান্ত স্ক্রিনে, যখনই অ্যাপলেটটি চালানো হবে তখন বিজ্ঞপ্তি পেতে বেছে নিন এবং "সমাপ্তি" ক্লিক করুন। নিম্নলিখিত স্ক্রিন অ্যাপলেট এর কার্যকারিতা সংক্ষিপ্ত করে। নিশ্চিত হোন যে অ্যাপলেটটি "সংযুক্ত"।

ধাপ 3: মিডিয়া ফাইল তৈরি করুন এবং আপলোড করুন

মিডিয়া ফাইল তৈরি করুন এবং আপলোড করুন
মিডিয়া ফাইল তৈরি করুন এবং আপলোড করুন

আমরা আমাদের সার্কিট বিক্রি করেছি এবং আমাদের সঞ্চয়ী অ্যাকাউন্টে টাকা জমা দেওয়ার জন্য অ্যাপলেট তৈরি করেছি, আসুন আমরা যখন আমাদের "মানি" বোতামটি চাপি তখন আমরা যে সাউন্ড ফাইলটি খেলতে চাই তা তৈরি করি। এই প্রদর্শনের জন্য, আমি কার্ডি বি এর হিট গান, "মানি" থেকে একটি একক ক্লিপ ব্যবহার করবো, কিন্তু দয়া করে নির্দ্বিধায় যে কোন গান (গুলি) ব্যবহার করুন যা আপনাকে ক্ষমতায়িত এবং সঞ্চয় করতে অনুপ্রাণিত করে! আমি সাউন্ডবোর্ডে শুধুমাত্র একটি ক্লিপ আপলোড করব, কিন্তু একই নির্দেশনা একাধিক সাউন্ড ক্লিপ আপলোড করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

যদি আপনার কাছে ইতিমধ্যে. OGG বা. WAV ফর্ম্যাটে সাউন্ড ক্লিপ না থাকে, তাহলে অনুগ্রহ করে নিচের ধাপগুলি অনুসরণ করুন। আপনি যদি ইতিমধ্যেই আপনার সাউন্ড ক্লিপটি সঠিকভাবে ফরম্যাট করে থাকেন, অনুগ্রহ করে এই ধাপের অংশে যান যেখানে আমরা সাউন্ড ক্লিপ আপলোড করি।

স্ক্র্যাচ থেকে আপনার সাউন্ড ক্লিপ তৈরি করতে, আপনার পছন্দের মিউজিক প্লেয়ার এবং একটি মোবাইল ফোনের ভয়েস রেকর্ডিং অ্যাপ খুলুন। রেকর্ডিং যত উন্নত হবে, আপনার বোতামটি ততই ভালো হবে। আইফোন ব্যবহারকারীদের জন্য, আমি অন্তর্নির্মিত ভয়েস মেমো অ্যাপ্লিকেশনটি সুপারিশ করি।

আপনার পছন্দের মিউজিক প্লেয়ারটি খুলতে, আপনি যে গান বা সাউন্ড ক্লিপটি বাটন চালাতে চান তা নির্বাচন করুন। রেকর্ডার ব্যবহার করে, গান বা ক্লিপের কাঙ্ক্ষিত অংশ রেকর্ড করুন এবং সংরক্ষণ করুন। আপনার কম্পিউটারে সাউন্ড ক্লিপ আপলোড করুন, যদি এটি ইতিমধ্যে না থাকে তবে আপনার পছন্দের অডিও এডিটরে ক্লিপটি খুলুন। অডিও এডিটর ব্যবহার করে, সাউন্ড ক্লিপটি পছন্দসই দৈর্ঘ্য এবং কম্পোজিশনে সম্পাদনা করুন।

সাউন্ড ক্লিপটি পছন্দসই দৈর্ঘ্য এবং রচনা হয়ে গেলে, ইউএসবি কর্ড ব্যবহার করে অ্যাডাফ্রুট সাউন্ডবোর্ডটি আপনার কম্পিউটারে সংযুক্ত করুন। আপনার ফাইন্ডার বা ফাইল এক্সপ্লোরার ব্যবহার করে, সাউন্ডবোর্ডে কাঙ্ক্ষিত সাউন্ড ক্লিপ স্থানান্তর করুন।

ধাপ 4: কোড লিখুন

কোড লিখুন
কোড লিখুন

আমরা "মানি" বোতামের জন্য যে কোডটি ব্যবহার করব তা মূলত ইন্টারনেট অফ থিংস ক্লাসের পাঠ 4 থেকে এবং গিটহাবের স্যাম্পল সাউন্ডবোর্ড ট্রিগার থেকে প্রাপ্ত। আপনার Adafruit. IO ব্যবহারকারীর নাম এবং কী, সেইসাথে আপনার ওয়াইফাই শংসাপত্রগুলি পূরণ করার যত্ন নিয়ে আপনার Arduino Feather Huzzah এ সংযুক্ত কোডটি আপলোড করুন।

ধাপ 5: মডেলটি প্রিন্ট করুন

মডেল প্রিন্ট করুন
মডেল প্রিন্ট করুন
মডেল প্রিন্ট করুন
মডেল প্রিন্ট করুন

মানি বাটন তৈরির চূড়ান্ত ধাপ হল 3D মডেলিং সফটওয়্যার এবং আপনার পছন্দের 3D প্রিন্টার ব্যবহার করে বোতাম শেল নিজেই মডেল এবং প্রিন্ট করা। ফিউশন in০ -তে থ্রিডি মডেলিং এবং প্রিন্টিংয়ের পরিচিতির জন্য অনুগ্রহ করে ফিউশন 360০ কোর্সে ইন্ট্রোডাক্টরি মডেলিং সহ অনুসরণ করুন।

মডেলিং কৌশলগুলি বোঝার পরে, বাইরের শেলের জন্য দুটি টুকরা তৈরি করুন: বোতাম নীচে এবং বোতামের উপরের অংশ। এই টিউটোরিয়ালের নিচের বোতামটি 5 ইঞ্চি লম্বা, 4 ইঞ্চি চওড়া এবং 1.5 ইঞ্চি গভীর। আপনি আপনার বোতামটি যেকোন আকার এবং আকৃতি করতে পারেন যা আপনি চান, শুধু নিশ্চিত করুন যে সার্কিট বোর্ড, ব্যাটারি এবং স্পিকার শেলটিতে আরামদায়কভাবে ফিট করতে পারে।

আপনার পছন্দের উপর নির্ভর করে উপরের বোতামটি ফাঁপা বা কঠিন হতে পারে। সামগ্রিক বস্তুতে ওজন যোগ করার জন্য আমি একটি শক্ত নির্মাণে আমার বোতাম শীর্ষ মডেল করেছি। উপরন্তু, কঠিন বোতাম শীর্ষ 3D মডেলিং নতুনদের জন্য কম জটিল, আমার মত, যারা নির্বিঘ্নে সংযোগ তৈরি করতে সক্ষম নাও হতে পারে। আরও সন্তোষজনক ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার জন্য বোতামে স্প্রিংস যুক্ত করার সময় শক্ত শীর্ষটিও সহায়তা করে।

একবার বোতাম বেস এবং শীর্ষ মডেলিং এবং মুদ্রিত হয়, চূড়ান্ত নির্মাণের দিকে এগিয়ে যান যেখানে আমরা সব একসঙ্গে টান!

ধাপ 6: এটি সব একসাথে টানুন

এটি সব একসাথে টানুন
এটি সব একসাথে টানুন
এটি সব একসাথে টানুন
এটি সব একসাথে টানুন
এটি সব একসাথে টানুন
এটি সব একসাথে টানুন

এখন যেহেতু সার্কিটটি সোল্ডার করা হয়েছে, অ্যাপলেটটি সক্রিয় করা হয়েছে, শেলটি মুদ্রিত হয়েছে এবং কোডটি আপলোড করা হয়েছে, এখন "মানি" বোতামটি সম্পূর্ণ করার জন্য সবকিছু একসাথে টেনে নেওয়ার সময় এসেছে।

বাটন টপ দিয়ে শুরু করে, বাটন টপের চারটি প্রান্তের প্রতিটিতে 1 ইঞ্চি স্প্রিং লাগান (নিশ্চিত করুন যে স্প্রিংসগুলি বোতামের উপরের প্রান্তের খুব কাছাকাছি নয়। পরবর্তীতে, 1/8 ইঞ্চি ধাতব তারের 1 ইঞ্চি অংশগুলিকে উপরে সংযুক্ত করুন এবং নিশ্চিত করুন যে এটি সার্কিটের বোতামের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। এই ধাতুর টুকরা "মানি" বোতামটি প্রতিবার ধাক্কা দিলে ম্যানুয়ালি বোতামটি ধাক্কা দেবে। অবশেষে, বোতামের বাইরের শেলের নীচে সার্কিট এবং ব্যাটারি সন্নিবেশ করান। শেষ ধাপটি হল সার্কিটের উপরে বোতামের নীচে বোতামের উপরের অংশ, স্প্রিংস দিয়ে সম্পূর্ণ করা। বোতামের উপরের স্প্রিংসের মধ্যে বসার জন্য আপনাকে সার্কিট সারিবদ্ধ করতে হতে পারে, যেমন উপরের তৃতীয় ছবিতে দেখানো হয়েছে, যাতে বোতামটি ধাতব টুকরার সাথে সারিবদ্ধ হয় যা বোতামগুলিকে শারীরিকভাবে ধাক্কা দেবে। একবার বাটন টপ সার্কিটের সাথে একত্রিত হয়ে গেলে, "মানি" বোতামটি সম্পূর্ণ হয়! নিশ্চিত করুন যে ধাপ 2 এ তৈরি করা আপনার ক্যাপিটাল অ্যাপলেটটি এখন সংরক্ষণ শুরু করার জন্য সংযুক্ত!

প্রস্তাবিত: