সুচিপত্র:
- ধাপ 1: পর্দা প্রদর্শন
- পদক্ষেপ 2: সেটিংস এবং লাইভ স্ট্রিম/রেকর্ডিং অবস্থান
- ধাপ 3: গুণমান এবং বিটরেট সেটিংস নির্ধারণ
- ধাপ 4: চূড়ান্ত সেটিংস পরিবর্তন
- ধাপ 5: লাইভ স্ট্রিমিং/রেকর্ডিং শুরু করুন
ভিডিও: OBS তে লাইভ স্ট্রিমিং/রেকর্ডিং ভিডিও: 5 টি ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:00
এই নির্দেশযোগ্য শেখায় কিভাবে সরাসরি কম্পিউটার স্ক্রীন থেকে সরাসরি স্ট্রিম বা ভিডিও রেকর্ড করতে হয়। লাইভ স্ট্রিম করার একাধিক উপায় এবং রেকর্ড করার আরও অনেক উপায় আছে, কিন্তু এই গাইডটি স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্ম, ওবিএস -এ ফোকাস করবে। যেকোনো যুক্তিসঙ্গতভাবে আধুনিক কম্পিউটার কিছু পরিমাণে প্রোগ্রামটি ব্যবহার করতে সক্ষম হবে, কিন্তু আরো শক্তিশালী কম্পিউটারগুলি উচ্চতর রেজুলেশনে উচ্চতর ফ্রেম রেটের সাথে রেকর্ড করতে পারে এবং এই নির্দেশিকাটি ব্যাখ্যা করবে যে কিভাবে যেকোনো পৃথক কম্পিউটারের জন্য সর্বোত্তম সেটিংস খুঁজে বের করতে হবে, যেমন ক্যাপচারের বিভিন্ন ধরণের মোডের সাথে কাজ করার জন্য কীভাবে OBS কে কাস্টমাইজ করা যায়।
এই নির্দেশিকা দিয়ে শুরু করার আগে, OBS স্টুডিওর সর্বশেষ সংস্করণটি ডাউনলোড করুন। এটি লক্ষ্য করা উচিত যে সময়ের সাথে সাথে ওবিএস স্টুডিওতে কিছু পরিবর্তন করা যেতে পারে, যদিও বেশিরভাগ গুরুত্বপূর্ণ কার্যকারিতা সম্ভবত একই বা যুক্তিসঙ্গতভাবে একই রকম থাকবে। OBS স্টুডিওর সংস্করণ যার জন্য এই নির্দেশযোগ্য লেখা হয়েছে 0.15.4।
ধাপ 1: পর্দা প্রদর্শন
প্রথম ধাপ হল স্ক্রিনটি সঠিকভাবে প্রদর্শিত হয়েছে কিনা তা নিশ্চিত করা, কারণ স্ক্রিনটি সঠিকভাবে প্রদর্শিত না হলে সূক্ষ্ম টিউনিং সেটিংসের কোন অর্থ নেই। ওবিএস যেভাবে কাজ করে তা হল যে কেউ বিভিন্ন দৃশ্য সেট করতে পারে এবং তাদের মধ্যে স্যুইচ করতে পারে, বর্তমানে সেই দৃশ্যে যা সেট করা আছে তা রেকর্ড করা। একটি সময়ে শুধুমাত্র একটি দৃশ্য রেকর্ড করা হয়। দৃশ্যের মধ্যে, বিভিন্ন উত্স যোগ করা যেতে পারে, যা সেই দৃশ্য যোগ করা হলে যা রেকর্ড করা হবে। উত্সগুলির মধ্যে একটি খেলা, পর্দার একটি অঞ্চল, একটি ওয়েবক্যাম এবং অন্যান্য বিভিন্ন জিনিস অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।
প্রথমত, একটি দৃশ্য তৈরি করা প্রয়োজন। নিচের বামে "দৃশ্য" লেবেলযুক্ত বাক্সে ডান ক্লিক করে এবং একটি নতুন দৃশ্য যুক্ত করতে "যোগ করুন" ক্লিক করে এটি করা হয়। উপযুক্ত কিছু নাম দিন।
পরবর্তী, সেই দৃশ্যে সূত্রগুলি যুক্ত করতে হবে। একটি গেম ক্যাপচার করার জন্য, গেম ক্যাপচার ব্যবহার করা উচিত, কিন্তু যদি ক্যাপচার করা অ্যাপ্লিকেশন গেম ক্যাপচারের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ না হয়, তাহলে উইন্ডো ক্যাপচার ব্যবহার করুন। পার্থক্য হল যে গেম ক্যাপচার সর্বদা নির্ধারিত গেমটি ক্যাপচার করবে নির্বিশেষে এটি মনিটরে সক্রিয় কিনা, যেখানে উইন্ডো ক্যাপচার মনিটরের সেই অঞ্চলটি ক্যাপচার করবে যেখানে গেমটি খেলা হয়, নির্বিশেষে গেমটি আসলে প্রদর্শিত হচ্ছে কিনা সেই সময়ে মনিটরে।
ক্যাপচার সেট আপ করা সহজ। কেবলমাত্র উত্সটিতে ডান ক্লিক করুন, বৈশিষ্ট্যগুলিতে যান এবং "উইন্ডো" এর অধীনে ক্যাপচার করার প্রক্রিয়াটি নির্বাচন করুন। যদি গেম ক্যাপচার ব্যবহার করা হয়, "মোড" কে "নির্দিষ্ট উইন্ডো ক্যাপচার করুন" সেট করা উচিত যদি না অন্য কোন সেটিংস পছন্দ করা হয়। বৈশিষ্ট্যগুলিতে অনেকগুলি পছন্দসই সেটিংস রয়েছে যা এই গাইডে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য খুব বেশি এবং বিস্তারিত। এই উদাহরণের জন্য, গেম ক্যাপচার এবং উইন্ডো ক্যাপচার ব্যবহার করে রকেট লীগ নামে একটি গেম ধরা হয়।
যদি কোনো ওয়েবক্যাম সম্প্রচারিত হতে চায়, তাহলে উৎসে একটি "ভিডিও ক্যাপচার ডিভাইস" যোগ করুন এবং ওয়েবক্যাম নির্বাচন করুন। একবার এটি যুক্ত হয়ে গেলে, এটিকে প্রিভিউতে টেনে এনে পুনরায় আকার দেওয়া এবং পুনরায় স্থাপন করা যেতে পারে। এটি মোটামুটি স্বজ্ঞাত হওয়া উচিত কারণ এটি ওয়ার্ড এবং পাওয়ারপয়েন্টের মতো অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে চিত্রের আকার পরিবর্তন করার কাজ করে। আবার, উত্সগুলির জন্য অনেকগুলি বিকল্প রয়েছে, তবে সেগুলি সবই কভার করা যায় না।
পদক্ষেপ 2: সেটিংস এবং লাইভ স্ট্রিম/রেকর্ডিং অবস্থান
এখন সময় এসেছে লাইভ স্ট্রিমিং বা রেকর্ডিংয়ের অভিজ্ঞতা থেকে সর্বাধিক সুবিধা পেতে সেটিংস টুইক করার। নীচের ডান কোণে সেটিংস বোতামটি ক্লিক করুন। প্রথম মেনু যা আসে তা সাধারণ, কিন্তু এই মেনুতে গুরুত্বপূর্ণ কিছু নেই। নির্দ্বিধায় এটি পড়ুন এবং কিছু পরিবর্তন করুন।
এখন, যদি লাইভ স্ট্রিমিং করা হয়, সেটিংস মেনুর বাম পাশে অবস্থিত স্ট্রিম মেনুতে যান। "পরিষেবা" এর অধীনে পছন্দসই স্ট্রিমিং পরিষেবাটি বেছে নিন। নিকটতম সার্ভারটি চয়ন করুন এবং "স্ট্রিম কী" বাক্সে স্ট্রিম কীটি আটকান। স্ট্রিম কী পেতে হয় তা স্ট্রিমিং পরিষেবার উপর নির্ভর করে, তবে এটি সাধারণত সোজা এবং না থাকলে গুগল করা যায়।
যদি কোনও ফাইলে রেকর্ডিং করা হয়, আউটপুট মেনুতে, "রেকর্ডিং" শিরোনামের বিভাগটি দেখুন। ফাইল পাথটি চয়ন করুন যেখানে OBS রেকর্ড করা উচিত।
ধাপ 3: গুণমান এবং বিটরেট সেটিংস নির্ধারণ
এখন, কম্পিউটার যা সামলাতে পারে তার বাইরে যাওয়ার চেষ্টা না করে রেকর্ডিংয়ের ভিজ্যুয়াল সর্বোচ্চ করার জন্য সঠিক মানের সেটিংস নির্বাচন করা গুরুত্বপূর্ণ। প্রথমত, ওবিএস দ্বারা তৈরি একটি দরকারী টুল রয়েছে যার মধ্যে কেউ তাদের কম্পিউটারের স্পেসিফিকেশন ইনপুট করতে পারে এবং টুলটি অনুমান করবে কোন সেটিংস কম্পিউটারের জন্য ভালো হবে। যাইহোক, এটি নিখুঁত নয়, এবং মসৃণ গেমপ্লে এবং উচ্চ মানের মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য কিছু পরীক্ষা -নিরীক্ষার প্রয়োজন হবে।
টুলটি ব্যবহারের পরে, "নেটওয়ার্ক অ্যাডভাইস" বিভাগের অধীনে, "প্রস্তাবিত সর্বোচ্চ বিটরেট" সন্ধান করুন এবং শেষ ধাপ থেকে আউটপুট মেনুর "ভিডিও বিটরেট" বাক্সে প্রবেশ করুন। যদি এই ধাপের পরবর্তী অংশে যে ভিডিও সেটিংস ব্যবহার করা হয় তা যদি টুল যা বলে আপলোডের গতি যথেষ্ট তার চেয়ে কম হয়, তাহলে এই বিটরেট কমানো যেতে পারে। যদি উচ্চ গতিশীলতার সময় সম্প্রচারটি পিক্সেলেটেড দেখায়, এটি একটি চিহ্ন যে বিটরেট বাড়ানো দরকার। এই সংখ্যাটি নিখুঁত করার জন্য একটু পরীক্ষা -নিরীক্ষার প্রয়োজন হবে।
এখন, ভিডিও মেনুতে যান। বেস রেজোলিউশন মনিটরের রেজোলিউশন হবে, তাই এটিকে যেমন আছে তেমন রেখে দিন। স্কেল করা রেজোলিউশন হল রেজোলিউশন যা শেষ পর্যন্ত আউটপুট হবে। এর মানে হল যে যদি মনিটরের সেটিং 1920x1080 হয় কিন্তু কম্পিউটারটি এই মানের স্ট্রিম করার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী না হয়, তাহলে কম্পিউটারের বোঝা কমাতে ব্রডকাস্টকে নিম্ন মানের করা যেতে পারে। এফপিএস (ফ্রেম প্রতি সেকেন্ড) সেটিংটিও গুরুত্বপূর্ণ, কারণ উচ্চতর এফপিএসে সম্প্রচার কম্পিউটারের বোঝা উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করবে।
এফপিএস এবং রেজোলিউশনের মধ্যে একটি ভাল ভারসাম্য খুঁজে পাওয়ার জন্য এটি পরীক্ষা -নিরীক্ষা যা একটি কম্পিউটার পরিচালনা করতে পারে, তবে 30 এফপিএসের চেয়ে কম কিছু অত্যন্ত চটচটে দেখাবে। চেষ্টা করার জন্য একটি ভাল প্রথম জিনিস হল সর্বোচ্চ সম্ভাব্য রেজল্যুশন খুঁজে পাওয়া যা 30 FPS এ আরামদায়কভাবে লাইভ স্ট্রিম করা যায় অস্বস্তিকর তোতলামি ছাড়াই। যদি এই রেজোলিউশন 720p (1280x720) এর চেয়ে বেশি হয়, তাহলে FPS 48 বা 60 তে বাড়ানোর কথা বিবেচনা করুন, এটি সম্ভব করার জন্য রেজোলিউশনটি 720p পর্যন্ত কমিয়ে আনুন। এটি লক্ষ করা উচিত যে এটি কেবল একটি উচ্চমানের কম্পিউটারেই সম্ভব। এই অংশটি সর্বাধিক ট্রায়াল এবং ত্রুটি নেয় এবং একবার সম্পূর্ণ হয়ে গেলে পুরো প্রক্রিয়াটি বেশিরভাগই সম্পূর্ণ হয়।
ধাপ 4: চূড়ান্ত সেটিংস পরিবর্তন
ওবিএসে বিপুল পরিমাণ সম্ভাব্য কাস্টমাইজেশন রয়েছে যা অনুসন্ধান করা উচিত। হটকি মেনুতে, অনেকগুলি শর্টকাট রয়েছে যা প্রক্রিয়াটিকে দ্রুততর করতে এবং সংক্রমণকে মসৃণ করতে কী সংমিশ্রণে আবদ্ধ হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, Ctrl+Home স্ট্রিমিং শুরু করতে বাধ্য হতে পারে, এবং Ctrl+Shift+Home স্ট্রিমিং শেষ করতে পারে। উপরন্তু, Ctrl+F1 দৃশ্য 1, Ctrl+F2 দৃশ্য 2 এ স্যুইচ করার জন্য আবদ্ধ হতে পারে।
অ্যাডভান্সড মেনুতে অতিরিক্ত সেটিংসও রয়েছে, যার বেশিরভাগই সম্ভবত লাইভ স্ট্রিমিংয়ের কার্যকারিতার জন্য গুরুত্বপূর্ণ নয় কিন্তু তাদের ব্যবহারের আরও সন্ধানের জন্য কিছু গবেষণার মূল্য রয়েছে।
ধাপ 5: লাইভ স্ট্রিমিং/রেকর্ডিং শুরু করুন
সবকিছু এখন সেট আপ করা উচিত! এখনই রেকর্ডিং শুরু করার বা লাইভে যাওয়ার সময়! লাইভ স্ট্রিম হওয়ার জন্য স্ট্রিম স্ট্রিমিং টিপুন, বা নির্বাচিত ফাইলে রেকর্ডিং শুরু করতে রেকর্ডিং শুরু করুন। অডিও ভারসাম্য পরীক্ষা করার জন্য একটি নমুনা রেকর্ডিং তৈরি করা একটি ভাল ধারণা হবে। যদি কোন অডিও সেটিংস কাজ না করে, সেটিংসে অডিও মেনুতে যান এবং নিশ্চিত করুন যে সঠিক ডিভাইসটি নির্বাচন করা হয়েছে। যদি কোন কিছু খুব জোরে হয়, তবে অপারেটিং সিস্টেমে এটি বন্ধ করুন। একবার অডিও মাত্রা সঠিকভাবে ভারসাম্যপূর্ণ হয়ে গেলে, সবকিছু যেতে ভাল।
প্রস্তাবিত:
ESP32-CAM লাইভ ভিডিও স্ট্রিমিং এর মাধ্যমে আপনার নিজের রোবট গাড়ি তৈরি করছে: 4 টি ধাপ
ESP32-CAM লাইভ ভিডিও স্ট্রিমিং এর মাধ্যমে আপনার নিজের রোবট গাড়ি তৈরি করছে: এখানে বর্ণিত রোবট গাড়িটিকে যতটা সম্ভব সস্তা করে তোলার ধারণা। অতএব আমি আমার বিস্তারিত নির্দেশাবলী এবং একটি সস্তা মডেলের জন্য নির্বাচিত উপাদানগুলি সহ একটি বড় লক্ষ্য গোষ্ঠীতে পৌঁছানোর আশা করি। আমি একটি রোবট গাড়ির জন্য আমার ধারণা উপস্থাপন করতে চাই
Arduino এবং Raspberry Pi দিয়ে আপনার ইন্টারনেট নিয়ন্ত্রিত ভিডিও-স্ট্রিমিং রোবট তৈরি করুন: 15 টি ধাপ (ছবি সহ)
Arduino এবং Raspberry Pi দিয়ে আপনার ইন্টারনেট নিয়ন্ত্রিত ভিডিও-স্ট্রিমিং রোবট তৈরি করুন: আমি @RedPhantom (ওরফে LiquidCrystalDisplay / Itay), 14 বছর বয়সী ইসরায়েলের ছাত্র ম্যাক্স শাইন জুনিয়র হাই স্কুলে উন্নত বিজ্ঞান ও গণিতের জন্য পড়ছি। আমি এই প্রজেক্টটি তৈরি করছি প্রত্যেকের কাছ থেকে শেখার এবং শেয়ার করার জন্য
ডিটিএমএফ ভিডিও স্ট্রিমিং রোভার: 3 টি ধাপ
ডিটিএমএফ ভিডিও স্ট্রিমিং রোভার: হাই আমার লিনাক্স টার্মিনাল কন্ট্রোলড রোভার এবং ওয়াইফাই ডিটিএমএফ পিসি নিয়ন্ত্রিত রোবট পরে এটি আমার তৃতীয় রোবট। এবং অন্য দুজনের মতো এখানেও আমি কোন মাইক্রোকন্ট্রোলার বা প্রোগ্রামিং ব্যবহার করিনি যাতে এটি সহজ এবং সহজেই তৈরি করা যায়।
ডিজেআই ড্রোন থেকে লো লেটেন্সিতে লাইভ 4G/5G HD ভিডিও স্ট্রিমিং [3 ধাপ]: 3 ধাপ
ডিজেআই ড্রোন থেকে লো লেটেন্সিতে লাইভ 4G/5G HD ভিডিও স্ট্রিমিং [3 ধাপ]: নিচের নির্দেশিকাটি আপনাকে প্রায় যেকোনো DJI ড্রোন থেকে HD- মানের ভিডিও স্ট্রিম পেতে সাহায্য করবে। FlytOS মোবাইল অ্যাপ এবং FlytNow ওয়েব অ্যাপ্লিকেশনের সাহায্যে, আপনি ড্রোন থেকে ভিডিও স্ট্রিমিং শুরু করতে পারেন
ARUPI - সাউন্ডস্কেপ ইকোলজিস্টদের জন্য একটি কম খরচে স্বয়ংক্রিয় রেকর্ডিং ইউনিট/স্বায়ত্তশাসিত রেকর্ডিং ইউনিট (ARU): 8 টি ধাপ (ছবি সহ)
ARUPI - সাউন্ডস্কেপ ইকোলজিস্টদের জন্য একটি কম খরচে স্বয়ংক্রিয় রেকর্ডিং ইউনিট/স্বায়ত্তশাসিত রেকর্ডিং ইউনিট (ARU): এই নির্দেশনাটি লিখেছেন অ্যান্থনি টার্নার। প্রজেক্টটি স্কুল অব কম্পিউটিং, কেন্ট বিশ্ববিদ্যালয়ের শেডের প্রচুর সাহায্যে তৈরি করা হয়েছিল (মি Mr ড্যানিয়েল নক্স একটি দুর্দান্ত সাহায্য ছিল!) এটি আপনাকে দেখাবে কিভাবে একটি স্বয়ংক্রিয় অডিও রেকর্ডিং ইউ তৈরি করতে হয়