সুচিপত্র:
- ধাপ 1: চ্যাসি ডিজাইন
- ধাপ 2: সংযোগ
- ধাপ 3: Arduino 1 কোড
- ধাপ 4: Arduino 2 কোড
- ধাপ 5: Arduino মেগা কোড
- ধাপ 6: অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ
- ধাপ 7: ওয়ার্কিং ভিডিও
ভিডিও: জিএসএম এবং ব্লুটুথ ভিত্তিক উপাদান হ্যান্ডলিং রোবট: 7 টি ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:00
"জিএসএম (এসএমএস) এবং ব্লুটুথ নিয়ন্ত্রিত ওয়্যারলেস রোবট" একটি রোবট যা সংক্ষিপ্ত বার্তা পরিষেবা আকারে কমান্ড/ নির্দেশাবলী গ্রহণ করতে সক্ষম এবং প্রয়োজনীয় ক্রিয়া সম্পাদন করে। আমরা রিসিভার মডিউলে একটি ডেডিকেটেড মডেম/মোবাইল ব্যবহার করবো অর্থাৎ রোবটটি নিজে নিজে এবং প্রয়োজনীয় কাজ অনুযায়ী এসএমএস পরিষেবা ব্যবহার করে কমান্ড পাঠাব।
এই প্রকল্পটি রোবট নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থার একটি নতুন অর্থনৈতিক সমাধান বর্ণনা করে। উপস্থাপিত রোবট নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা বিভিন্ন অত্যাধুনিক রোবট অ্যাপ্লিকেশনের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থায় রয়েছে একটি জিএসএম মডেম, একটি মাইক্রোকন্ট্রোলার যা মডেম থেকে তথ্য সংগ্রহ করে এবং রোবটকে নিয়ন্ত্রণ করে।
প্রয়োজনীয় উপাদান:-
1. আরডুইনো মেগা
2. জিএসএম মডিউল (SIM900)
3. Arduino Uno R3
4. বিদ্যুৎ সরবরাহ (12 v)
5. মোটর ড্রাইভার (L298N)
6. মোটর (12 ভি ডিসি)
7. চ্যাসিস
8. ফর্কলিফ্ট
9. চাকা
10. তারের
11. এলসিডি
12. এইচসি -05 ব্লুটুথ মডিউল
ধাপ 1: চ্যাসি ডিজাইন
প্রয়োজনীয়তা:
40x28x1 সেমি পাতলা পাতলা পাত (আপনি নিজের ডিজাইন/চ্যাসি তৈরি করতে পারেন)
4 মোটর (ডিসি /12V)
চাকা (প্রয়োজন অনুযায়ী)।
দেখানো হিসাবে এটি সাবধানে ক্ল্যাম্প।
তারপর ফর্কলিফ্টের জন্য, ছয় বার মেকানিজম বা র্যাক এবং পিনিয়ন মেকানিজম ব্যবহার করুন। আমি উভয়ই তৈরি করেছি কিন্তু চূড়ান্ত প্রকল্পটি র্যাক এবং পিনিয়ন মেকানিজমের সাথে যেহেতু এটি যেকোনো ডিজাইনের জন্য উপযুক্ত এবং বাজারে সহজেই পাওয়া যায়।
ধাপ 2: সংযোগ
দুটি সংকেতের হস্তক্ষেপ এড়াতে 1N4007 ডায়োড ব্যবহার করা হয়।
ধাপ 3: Arduino 1 কোড
github.com/Chandan561/GSM-and-Bluetooth-Based-Material-Handling-Robot/blob/master/derf.ino
Arduino এর জন্য কোড যার সাথে GSM সংযুক্ত।
ধাপ 4: Arduino 2 কোড
github.com/Chandan561/GSM-and-Bluetooth-Based-Material-Handling-Robot/blob/master/Arduino2.ino
Arduino কোড যার সাথে ব্লুটুথ সংযুক্ত।
ধাপ 5: Arduino মেগা কোড
github.com/Chandan561/GSM-and-Bluetooth-Based-Material-Handling-Robot/blob/master/MAIN_PROGRAM.ino
Arduino মেগা জন্য কোড যার সাথে Arduino 1 এবং Arduino 2 সংযুক্ত, মাস্টার স্লেভ সংযোগ হিসাবে।
ধাপ 6: অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ
এই অ্যাপটি MIT অ্যাপ উদ্ভাবক ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে।
এটি উভয় ফাংশন আছে, যেমন, জিএসএম পাশাপাশি ব্লুটুথ সংযোগ।
এই হল অ্যাপ।
প্রস্তাবিত:
পিসিবি: জিপিএস এবং জিএসএম ভিত্তিক যানবাহন ট্র্যাকিং সিস্টেম: 3 টি ধাপ
পিসিবি: জিপিএস এবং জিএসএম ভিত্তিক যানবাহন ট্র্যাকিং সিস্টেম: জিপিএস এবং জিএসএম ভিত্তিক যানবাহন ট্র্যাকিং সিস্টেম জুন 30, 2016, ইঞ্জিনিয়ারিং প্রকল্প জিপিএস এবং জিএসএম ভিত্তিক যানবাহন ট্র্যাকিং সিস্টেম গ্লোবাল পজিশনিং সিস্টেম (জিপিএস) এবং মোবাইল যোগাযোগের জন্য গ্লোবাল সিস্টেম (জিএসএম) ব্যবহার করে, যা এই প্রকল্পটিকে আরও ই
ব্লুটুথ মডিউল এবং স্বায়ত্তশাসিত রোবট মুভমেন্ট ব্যবহার করে ভয়েস দ্বারা নিয়ন্ত্রিত দূরত্ব, দিকনির্দেশনা এবং আবর্তনের ডিগ্রী (পূর্ব, পশ্চিম, উত্তর, দক্ষিণ) সহ আরডুইনো রোবট: 6 ধাপ
ব্লুটুথ মডিউল এবং স্বায়ত্তশাসিত রোবট মুভমেন্ট ব্যবহার করে ভয়েস দ্বারা নিয়ন্ত্রিত দূরত্ব, দিক এবং আবর্তনের ডিগ্রী (পূর্ব, পশ্চিম, উত্তর, দক্ষিণ) সহ আরডুইনো রোবট। , বাম, ডান, পূর্ব, পশ্চিম, উত্তর, দক্ষিণ) ভয়েস কমান্ড ব্যবহার করে সেন্টিমিটারে দূরত্ব প্রয়োজন। রোবটকে স্বয়ংক্রিয়ভাবেও সরানো যায়
RuuviTag এবং PiZero W এবং Blinkt! একটি ব্লুটুথ বীকন ভিত্তিক থার্মোমিটার: 3 টি ধাপ (ছবি সহ)
RuuviTag এবং PiZero W এবং Blinkt! একটি ব্লুটুথ বীকন ভিত্তিক থার্মোমিটার: এই নির্দেশযোগ্য একটি রাস্পবেরি পাই জিরো ডাব্লু দিয়ে ব্লুটুথ ব্যবহার করে একটি রুইভি ট্যাগ থেকে তাপমাত্রা এবং আর্দ্রতার ডেটা পড়ার এবং পিমোরোনি ব্লিঙ্কে বাইনারি সংখ্যার মান প্রদর্শন করার একটি পদ্ধতির বর্ণনা দেয়! পিএইচএটি।
জিএসএম এবং ব্লুটুথ ব্যবহার করে আরডুইনো ভিত্তিক ডিজিটাল ডোর লক: 4 টি ধাপ
জিএসএম এবং ব্লুটুথ ব্যবহার করে আরডুইনো ভিত্তিক ডিজিটাল ডোর লক: সারাংশ: আপনি যে অবস্থায় বাড়িতে এসেছিলেন তা সম্পূর্ণভাবে ক্লান্ত হয়ে পড়েছেন এবং দেখেছেন যে আপনি আপনার দরজার চাবি হারিয়ে ফেলেছেন। তুমি কি করবে? আপনাকে হয় আপনার তালা ভেঙে ফেলতে হবে অথবা একটি কী মেকানিককে কল করতে হবে।
আরএফআইডি ভিত্তিক অ্যাটেনডেন্স সিস্টেম অর্ডুইনো এবং জিএসএম ব্যবহার করে: 5 টি ধাপ
আরএফআইডি ভিত্তিক অ্যাটেনডেন্স সিস্টেম অর্ডুইনো এবং জিএসএম ব্যবহার করে: এই প্রকল্পটি আরএফআইডি প্রযুক্তি ব্যবহার করে ক্লাসে প্রবেশকারী প্রতিটি শিক্ষার্থীর একটি নোট তৈরি করতে এবং ক্লাসে থাকা সময় গণনা করতে। এই প্রস্তাবিত ব্যবস্থায়, প্রত্যেক শিক্ষার্থীকে একটি আরএফআইডি ট্যাগ দেওয়া হয়। উপস্থিতির প্রক্রিয়া হতে পারে