সুচিপত্র:

Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: 5 ধাপের Autodesk Tinkercad সিমুলেশন
Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: 5 ধাপের Autodesk Tinkercad সিমুলেশন

ভিডিও: Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: 5 ধাপের Autodesk Tinkercad সিমুলেশন

ভিডিও: Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: 5 ধাপের Autodesk Tinkercad সিমুলেশন
ভিডিও: Arduino Uno ping pong game Play Ping pong game using Arduino Uno 2024, ডিসেম্বর
Anonim
Image
Image
উপাদান প্লেসমেন্ট
উপাদান প্লেসমেন্ট

হ্যালো বন্ধুরা, এই নির্দেশে আপনি অরডুইনো ইউএনও ডেভেলপমেন্ট বোর্ড ব্যবহার করে অটোডেস্ক টিকারকাড ওয়েবসাইটে পিং পং কীভাবে অনুকরণ করবেন তা শিখতে চলেছেন। সিমুলেশন ভিডিও দেখতে এই ইউটিউব লিংকে ক্লিক করুন।

ধাপ 1: প্রয়োজনীয়তা:

  1. একটি ভাল ইন্টারনেট সংযোগ সহ একটি কম্পিউটার বা ল্যাপটপ।
  2. ইন্টারনেট ব্রাউজার (আমি গুগল ক্রোম ব্যবহার করেছি)।
  3. Autodesk Tinkercad অ্যাকাউন্ট।

ধাপ 2: কম্পোনেন্ট প্লেসমেন্ট:

উপাদান প্লেসমেন্ট
উপাদান প্লেসমেন্ট
উপাদান প্লেসমেন্ট
উপাদান প্লেসমেন্ট
  • আপনার ব্রাউজার খুলুন।
  • Autodesk Tinkercad ওয়েবসাইটে প্রবেশ করুন।
  • আপনার Autodesk Tinkercad অ্যাকাউন্টে লগইন করুন।
  • ওয়েবসাইটের বাম দিকে, আপনি একটি সার্কিট বোতাম খুঁজে পেতে পারেন, এটিতে ক্লিক করুন এবং তারপরে একটি নতুন সার্কিট তৈরি করতে নতুন সার্কিট তৈরি করতে ক্লিক করুন।
  • আপনাকে পরবর্তী পৃষ্ঠায় নিয়ে যাওয়া হবে যেখানে আপনাকে সার্কিট সংযোগ তৈরি করতে হবে এবং গেমটি প্রোগ্রাম করতে হবে।
  • Autodesk Tinkercad লোগোর কাছে বাম উপরের দিকে, আপনি প্রকল্পের জন্য একটি নতুন নাম লিখতে পারেন।
  • এখন ওয়েবপৃষ্ঠার ডান পাশে কম্পোনেন্টস ট্যাবের নীচে, নিম্নলিখিত উপাদানগুলি টেনে আনুন এবং ড্রপ করুন।

    1. 1 x Arduino UNO বোর্ড।
    2. 2 x NeoPixel LEDs।
    3. 1 x পাইজোইলেক্ট্রিক ক্রিস্টাল।
    4. 6 এক্স প্রতিরোধক
    5. 5 এক্স pushbuttons।
    6. 1 এক্স পটেন্টিওমিটার
    7. 1 x LCD ডিসপ্লে 16x2।
    8. 1 x ব্রেডবোর্ড।
  • নিচের সার্কিট ডায়াগ্রাম অনুযায়ী সার্কিট কানেকশন তৈরি করুন।

ধাপ 3: সার্কিট ডায়াগ্রাম এবং সংযোগ:

সার্কিট ডায়াগ্রাম এবং সংযোগ
সার্কিট ডায়াগ্রাম এবং সংযোগ
সার্কিট ডায়াগ্রাম এবং সংযোগ
সার্কিট ডায়াগ্রাম এবং সংযোগ

Arduino UNO সংযোগ:

  • Arduino UNO 0 -> NeoPixel LED1 in
  • Arduino UNO 1 -> NeoPixel LED2 in
  • Arduino UNO 2 -> LCD DB 7
  • Arduino UNO 3 -> LCD DB 6
  • Arduino UNO 4 -> LCD DB 5
  • Arduino UNO 5 -> LCD DB 4
  • Arduino UNO 6 -> প্যাডেল 1 আপ pushbutton টার্মিনাল 2 এবং 10KΩ পুলডাউন প্রতিরোধক
  • Arduino UNO 7 -> Paddle1 Down pushbutton টার্মিনাল 2 এবং 10KΩ পুলডাউন প্রতিরোধক
  • Arduino UNO 8 -> Paddle2 Up pushbutton টার্মিনাল 2 এবং 10KΩ পুলডাউন প্রতিরোধক
  • Arduino UNO 9 -> Paddle2 Down pushbutton টার্মিনাল 2 এবং 10KΩ পুলডাউন প্রতিরোধক
  • Arduino UNO 10 -> পাইজোইলেক্ট্রিক ক্রিস্টাল পজিটিভ।
  • Arduino UNO 11 -> LCD Enable
  • Arduino UNO 12 -> LCD নিবন্ধন নির্বাচন করুন
  • Arduino UNO 13 -> pushbutton টার্মিনাল 2 এবং 10KΩ পুলডাউন প্রতিরোধক শুরু করুন
  • Arduino UNO 5v -> LCD VCC, potentiometer terminal 2, NeoPixel LED1 + এবং NeoPixel LED2 +
  • Arduino UNO GND -> LCD GND, potentiometer terminal 1, NeoPixel LED1 G এবং NeoPixel LED2 G

এলসিডি সংযোগ:

  • কনট্রাস্ট -> পটেন্টিওমিটার ওয়াইপার
  • এলসিডি এলইডি ক্যাথোড -> 220Ω পুলআপ প্রতিরোধক
  • LCD LED Anode -> Arduino UNO GND

পুশবাটন:

সমস্ত পুশবাটনের টার্মিনাল 1 কে Arduino UNO 5v এর সাথে সংযুক্ত করুন।

ধাপ 4: কোডিং:

কোডিং
কোডিং
কোডিং
কোডিং
  • এখন আপনাকে Arduino UNO বোর্ড কোড করতে হবে।
  • ওয়েবসাইটের উপরের ডানদিকে, আমরা একটি কোড বোতাম দেখতে পারি, এটিতে ক্লিক করুন।
  • ড্রপ-ডাউন বক্সের নিচে লেখা নির্বাচন করুন।
  • এখন নিচের যে কোন একটি লিঙ্ক থেকে টেক্সট বক্সে কোডটি কপি এবং পেস্ট করুন।
  1. অটোডেস্ক টিঙ্কারক্যাড
  2. গিটহাব

এই সময়ে আমরা সংযোগ এবং কোডিং অংশ সম্পন্ন করেছি এবং প্রকল্পটি অনুকরণ করার জন্য প্রস্তুত।

ধাপ 5: সিমুলেশন:

অনুকরণ
অনুকরণ
  • সিমুলেশন শুরু করতে, ওয়েবসাইটের উপরের ডানদিকে সিমুলেশন বোতামে ক্লিক করুন।
  • আপনি এলসিডি ডিসপ্লেতে গেমের স্পষ্ট দৃশ্য না পাওয়া পর্যন্ত পোটেন্টিওমিটার সামঞ্জস্য করুন।
  • খেলা শুরু করার জন্য স্টার্ট বোতামটি ব্যবহার করুন এবং প্যাডেল 1 ইউপি, প্যাডেল 2 ডাউন, প্যাডেল 2 আপ এবং প্যাডেল 2 ডাউন পুশবাটনগুলি প্যাডেল 1 এবং প্যাডেল 2 নিয়ন্ত্রণ করুন।
  • সিমুলেশন ভিডিও লিঙ্ক।

প্রস্তাবিত: