সুচিপত্র:

স্কেটবোর্ড কন্ট্রোলার: 3 টি ধাপ
স্কেটবোর্ড কন্ট্রোলার: 3 টি ধাপ

ভিডিও: স্কেটবোর্ড কন্ট্রোলার: 3 টি ধাপ

ভিডিও: স্কেটবোর্ড কন্ট্রোলার: 3 টি ধাপ
ভিডিও: Skateboard Strength Test --- Canadian Maple Skateboard 2024, নভেম্বর
Anonim
Image
Image
স্কেটবোর্ড কন্ট্রোলার
স্কেটবোর্ড কন্ট্রোলার
স্কেটবোর্ড কন্ট্রোলার
স্কেটবোর্ড কন্ট্রোলার

স্কেটবোর্ড অত্যন্ত আকর্ষণীয় ক্রীড়া সরঞ্জাম। বাস্তব জীবনে… কিন্তু ভার্চুয়াল স্পেসের কি হবে? আমরা ফর্মুলা 1 ট্রেস বরাবর স্কেটবোর্ডে যেতে পারি? নাকি সমুদ্রের wavesেউ জুড়ে স্লাইড? এটি একটি সত্য হবে যখন আপনি একটি নতুন নিয়ামক হিসাবে আপনার স্কেটকে কম্পিউটারের সাথে সংযুক্ত করবেন। সুতরাং আপনি স্কেটবোর্ডে অভ্যাসগত গতিবিধি দ্বারা ভার্চুয়াল "ব্যক্তি" বা "যান" নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম হবেন।

মূল ধারণা হল স্কেটবোর্ডের টিল্টগুলিকে ইনপুটিং সিগন্যালে রূপান্তর করা। বেশিরভাগ গেমিং সফটওয়্যারের জন্য আমরা গতি নিয়ন্ত্রণ করতে কীবোর্ডে তীর বোতাম ব্যবহার করতে পারি। তাই সবচেয়ে সহজ উপায় হল তীর বোতামগুলিকে স্কেটবোর্ডের সাথে সংযুক্ত করা। আমি তীর বোতামগুলির পরিচিতিগুলি স্যুইচ করার জন্য স্কেটবোর্ডের টিল্টগুলি রূপান্তর করার একটি উপায় প্রস্তাব করি। মূল বৈশিষ্ট্য হল একটি ধারক যার ভিতরে একটি বল থাকে। কন্টেইনার কাত করার সময় বল যথাযথ এলাকায় দেয়াল এবং পাত্রে নীচে স্পর্শ করে। সেই এলাকাগুলি হবে পরিচিতি এবং বল বৈদ্যুতিক সার্কিট বন্ধ করবে। একটি ধারক দুটি বোতামের একটিতে স্যুইচ করতে পারে ("এগিয়ে"-"পিছনে" বা "বাম"-"ডান")। সুতরাং আমরা দুটি তীর চেপে ("ফরোয়ার্ড"+"ডান", "ফরওয়ার্ড"+"বাম", "পিছনে"+"ডান", "পিছনে"+"বাম" একত্রিত করার জন্য 45 ডিগ্রি আপেক্ষিক অবস্থানের সাথে দুটি পাত্রে ব্যবহার করতে পারি)।

ফিউশন 360 প্রকল্প

3D মডেল

ধাপ 1: উপকরণ এবং সরঞ্জাম

উপকরণ এবং সরঞ্জাম
উপকরণ এবং সরঞ্জাম
উপকরণ এবং সরঞ্জাম
উপকরণ এবং সরঞ্জাম
উপকরণ এবং সরঞ্জাম
উপকরণ এবং সরঞ্জাম
উপকরণ এবং সরঞ্জাম
উপকরণ এবং সরঞ্জাম

উপকরণ:

  • পুরাতন স্কেটবোর্ড - শুধুমাত্র বোর্ড
  • জীবন সংরক্ষণকারী বা অনুরূপ inflatable রিং (D_hole ~ 300 mm, D_body ~ 130 mm)
  • তারের (2-তারের, 4 টুকরা x 3 মি বা 1 ইথারনেট (8-তারের) তারের x 3 মি)
  • দড়ি (D = 4 মিমি, 2 টুকরা x 1 মি)
  • কাপড়ের টুকরা (আকার 350x350 মিমি, 2 টি আইটেম)
  • কীবোর্ড (একটি ছোট রূপান্তর জন্য)
  • সুইচার বডি (2 টি আইটেম)
  • সুইচার কভার (2 টি আইটেম)
  • সমতল নীচের যোগাযোগ (4 টি আইটেম)
  • প্লেন পার্শ্ব যোগাযোগ (4 আইটেম)
  • ইস্পাত বল (D = 6 mm, 2 items)
  • স্ক্রু (4x10 মিমি, 8 টি আইটেম)

সরঞ্জাম:

  • অফিস ছুরি
  • স্ক্রু ড্রাইভার সেট
  • সোল্ডারিং টুল
  • পাতলা রাস্প (সুই ফাইল)
  • ড্রিলস সেট
  • প্লাস
  • কাঁচি
  • শাসক
  • awl
  • পেন্সিল
  • "সুইচার বডি" এবং "সুইচার কভার" তৈরি করতে 3 ডি-প্রিন্টার

ধাপ 2: সমাবেশ

Image
Image
ব্যবহার
ব্যবহার

অ্যানিমেটেড ক্রম অনুযায়ী সমাবেশ।

ধাপ 3: ব্যবহার

ব্যবহার
ব্যবহার

কম্পিউটারে আপনার প্রিয় খেলা শুরু করুন। স্কেটবোর্ড কন্ট্রোলারে আরোহণ করুন এবং কিছুটা সামনের দিকে ঝুঁকুন। ভার্চুয়াল ট্র্যাকে থাকার চেষ্টা করুন এবং রেস জিতুন!

ফিউশন 360 প্রকল্প

3D মডেল

পুনশ্চ.

অবশ্যই, আপনি আপনার পছন্দসই যে কোন বেতার সমাধান ব্যবহার করে এই প্রকল্পটি সংশোধন করতে পারেন।

প্রস্তাবিত: