সুচিপত্র:

Arduino টাচস্ক্রিন ডিসপ্লে: 4 টি ধাপ
Arduino টাচস্ক্রিন ডিসপ্লে: 4 টি ধাপ

ভিডিও: Arduino টাচস্ক্রিন ডিসপ্লে: 4 টি ধাপ

ভিডিও: Arduino টাচস্ক্রিন ডিসপ্লে: 4 টি ধাপ
ভিডিও: Using DWIN 7-inch TFT LCD Display with Arduino to Control Relay, Servo & RGB LED 2024, নভেম্বর
Anonim
আরডুইনো টাচস্ক্রিন ডিসপ্লে
আরডুইনো টাচস্ক্রিন ডিসপ্লে

হ্যালো! আজ, আমি আপনাকে দেখাব কিভাবে Arduino Uno এর সাথে টাচস্ক্রিন ieldাল ব্যবহার করতে হয়। আপনি এটি উদ্ধৃতি বা ছবি বা অন্যান্য সব ধরনের জিনিসের জন্য একটি ছোট প্রদর্শন হিসেবে ব্যবহার করতে পারেন।

ধাপ 1: অংশ

যন্ত্রাংশ
যন্ত্রাংশ

আপনার প্রয়োজন হবে:

  • আরডুইনো উনো
  • দেখেছি স্টুডিও টিএফটি শিল্ড
  • USB তারের
  • মাইক্রো এসডি কার্ড

এটাই তোমার দরকার। আপনি 50 ডলারে Seeedstudios.com এ TFT ieldাল পেতে পারেন। আপনি ieldাল পাওয়ার পরে, মাইক্রো এসডি কার্ডটি নীচের ছোট স্লটে রাখুন। এখন আপনার TFT ieldাল আমি ব্যবহারের জন্য প্রস্তুত। এটি আপনার Arduino Uno তে প্লাগ করুন এবং নীচে তালিকাভুক্ত ফাইলগুলি ডাউনলোড করুন।

আপনার এই সফ্টওয়্যার এবং এই ফাইলগুলিরও প্রয়োজন হবে:

  • Arduino IDE
  • TFT_Touch_Shield_v2-master-2 লাইব্রেরি (এটি দেখা স্টুডিও উইকি থেকে ডাউনলোড করা যাবে)
  • যে কোন ধরনের জিপ ফাইল কনভার্টার

পদক্ষেপ 2: আপনার প্রথম TFT প্রোগ্রাম চালান

এখন যেহেতু আপনার সমস্ত যন্ত্রাংশ এবং সফ্টওয়্যার রয়েছে, Arduino IDE খুলুন এবং

TFT_Touch_Shield_v2-master-2 লাইব্রেরি। উদাহরণগুলি খুলুন এবং "drawCircle" লেবেলযুক্ত প্রথম প্রোগ্রামটি খুঁজুন। একবার আপনি সেই প্রোগ্রামটি খোলার পরে, সমস্ত পার্শ্ব নোট পড়ুন যাতে আপনি কমান্ডগুলি এবং সেগুলি কীভাবে ব্যবহার করতে পারেন তা বুঝতে পারেন। আপনার বোর্ডে প্রোগ্রাম আপলোড করুন। টাচস্ক্রিনে 4 টি বৃত্ত, 2 টি পূর্ণ এবং 2 টি রূপরেখা প্রদর্শন করা উচিত। যদি তা হয়ে থাকে, অভিনন্দন! আপনি শুধু আপনার প্রথম টিএফটি প্রোগ্রাম চালান।

ধাপ 3: যোগ করা

যোগ করা হচ্ছে
যোগ করা হচ্ছে

আশাকরি আপনি পাশের নোটগুলি পড়েছেন, তাই আপনি জানেন কিভাবে "drawCircle" প্রোগ্রামে কমান্ডগুলি ব্যবহার করতে হয়। এখন আপনাকে কিছু কমান্ডে প্যারামিটার পরিবর্তন করে আপনি যা জানেন তা প্রয়োগ করতে হবে, যাতে আপনি যখন তা করেন তখন আপনি দেখতে পারেন। স্ক্রিনের চেনাশোনাগুলির আকার, রঙ এবং রঙ পরিবর্তন করার চেষ্টা করুন। কমান্ডগুলি কীভাবে পরিবর্তন করা যায় তা জানার পরে আমি যা করেছি তা এখানে:

#অন্তর্ভুক্ত #অন্তর্ভুক্ত

#অন্তর্ভুক্ত

অকার্যকর সেটআপ() {

TFT_BL_ON;

Tft. TFTinit ();

Tft.fillCircle (110, 150, 100, YELLOW);

Tft.fillCircle (100, 100, 25, BLACK);

Tft.fillCircle (120, 120, 10, RED);

Tft.fillCircle (120, 120, 10, BLUE);

Tft.fillCircle (120, 120, 10, CYAN);

Tft.fillCircle (110, 110, 5, WHITE);

}

অকার্যকর লুপ () {

}

যদি আপনি এই সব করেন, তাহলে এখন সময় এগিয়ে যাওয়ার। অন্য কিছু উদাহরণ দেখুন কিভাবে সেগুলো একসাথে ব্যবহার করতে হয়। আপনার সম্ভবত এমন প্রোগ্রামগুলি অধ্যয়ন করা উচিত যা আকার বা চিত্র আঁকবে (উদা "" drawRectangle "বা" drawNumbers ")।

ধাপ 4: Contd এ যোগ করা।

একবার আপনি স্ক্রিনে আকৃতি তৈরি করতে পারদর্শী হয়ে গেলে, আপনার ছবি প্রদর্শন (ড্রবএমপি 1 এবং 2) এবং পর্দায় কীভাবে আঁকা যায় (পেইন্ট) সম্পর্কে শেখার দিকে এগিয়ে যাওয়া উচিত। আচ্ছা, এটা বেশ অনেকটা। পড়ার জন্য ধন্যবাদ এবং যদি আপনি আমাকে এই বিষয়ে অন্য নির্দেশাবলী প্রকাশ করতে চান, শুধু একটি মন্তব্য করুন। পড়ার জন্য ধন্যবাদ!

প্রস্তাবিত: