সুচিপত্র:
- সরবরাহ
- ধাপ 1: Què No S'ha De Fer:
- ধাপ 2: Començar a Fer L’estructura:
- ধাপ 3: ইনস্টলার লা ক্যামেরা:
- ধাপ 4: ইনস্টলারের ইম্যান্ট:
- ধাপ 5: ক্যাবলজার:
- ধাপ 6: কোডি:
- ধাপ 7: সোম:
ভিডিও: টিক টেক ট্রল: 7 টি ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:00
রোবট কিউ জুগা আল ট্রেস এন রাতলা আই ক্যু সি ক্যাল ফের এ ভেগাডেস ট্র্যাম্পস
les farà per Masjid-te fent algun soroll i canviant-te la fitxa de lloc a favor seu।
Aquest projecte de braç robòtic consta de 3 servos i un magnetisme per poder jugar al tres en ratlla। L'objectiu ques que jugui al tres en ratlla i pugui agafar fitxes tant seves com les del contrincant amb visió per computador per tal de poder trolejar a vegades els jugadors।
একটি ধারাবাহিক en aquest instructable explicarem pas a pas com realitzar aquest robot:
সরবরাহ
1 x HC-SR04
1 x রাস্পবেরি পাই 3 মডেল বি+
3 x Servo yg 210।
1 x Alimentador মাইক্রো ইউএসবি 5V 2.5A
1 x Alimentador 12 V
1 x 12V ইলেক্ট্রোম্যাগনেট
1 x NPN ট্রানজিস্টর
1 x বুজার
1 x ব্রেডবোর্ড
30 x তারের মাসকেল মাসকেল।
30 x তারের famella famella।
5 এক্স স্ট্রাকচার মেটালিক্স।
4 x Engranatges।
ধাপ 1: Què No S'ha De Fer:
El que no s'ha de fer es que els servos aguantin tot el pes, sinó essentialitarà contrapesos।
প্রতি evitar això s'ha hagut de utilitzar els engranatges que veurem en el següent pas।
ধাপ 2: Començar a Fer L’estructura:
Els servos han d’estar col·locats de tal forma que no suportin l’estructura sinó només donin força al rotor mitjanant engranatges। Un dels quals haurà d’estar subjecte a l'estructura deixant fer ilgilment el moviment rotacional।
ধাপ 3: ইনস্টলার লা ক্যামেরা:
প্রতি
realitzar la instil·lació de la càmera a la raspberry pi i perquè funcioni bé el robot l’haurem de Situar a una altura suficient perquè capti tot el taulell de joc।
En quant a la il·luminació serà important per per després processar bé les imatges amb la intel·ligència কৃত্রিম।
Mitjançant la visó per computador la càmera pren una imatge। Aquest n'extraurà el taulell।
Un cop tenim el taulell centrat (transformation) el dividim en les parts que té cada casella en el cas del tic tac toe fem 9 divs on es poden trobar en el codi, per trobar si en cada posició hi ha la figura buscada।
A més s’ha instal·lat un sensor de proximitat i un buzzer per detectar si l’usuari està Tapant la càmera i que s’enfadi el robot sonant।
ধাপ 4: ইনস্টলারের ইম্যান্ট:
L'imant
serà l’encarregat de agafar les peces, per això el col·locarem en la punta del servo que farà de canell। আমি s'activarà mitjançant la comanda GPIO. HIGH আমি desactivarà GPIO. LOW।
L'imant es controlarà amb un transistor el qual requitarà una resistència de 330 Ohms en el cas que el circuit secundari sigui de 12 Volts i 2 A।
ধাপ 5: ক্যাবলজার:
En aquest cas el més simple és deixar-vos l’esquema degut a la seva complexitat d’explicació। S'adjunta imatge del fritzing।
El buzzer també s'utilitzarà per donar sentiments al robot de tristesa i felicitat। Sobretot quan faci trolls।
ধাপ 6: কোডি:
El codi està disponible a la següent URL:
Consta de un únic fitxer Python v3। D’aproximadament 700 línies on hi ha programmada tant la lògica del joc, com el moviment dels servos i finament la visó per computador।
ধাপ 7: সোম:
সোম ল'এরনেস্ট ট্যাপিয়াস (1424838) এবং এল কার্লেস রিবেরা (1423992)।
প্রস্তাবিত:
পাইথন টিক ট্যাক টো গেম: 4 টি ধাপ
Python Tic Tac Toe Game: Python Tic Tac Toe গেমটি এই গেমটি পাইথনে তৈরি করা হয়েছে যা একটি কম্পিউটার ভাষা ব্যবহার করে একটি পাইথন এডিটর ব্যবহার করেছে: pycharm আপনি সাধারণ পাইথন কোড এডিটরও ব্যবহার করতে পারেন
একটি PIR, একটি 3D মুদ্রিত কুমড়া এবং ট্রল Arduino সামঞ্জস্যপূর্ণ অডিও প্রাঙ্গর/ব্যবহারিক জোক বোর্ড ব্যবহার করে একটি হ্যালোইন স্কেয়ার মেশিন: 5 ধাপ
একটি PIR, একটি 3D মুদ্রিত কুমড়া এবং ট্রল Arduino সামঞ্জস্যপূর্ণ অডিও প্রাঙ্কর/ব্যবহারিক জোক বোর্ড ব্যবহার করে একটি হ্যালোইন স্কেয়ার মেশিন: ইঞ্জিনিয়ারিং শক ইলেকট্রনিক্সের প্যাট্রিক থমাস মিচেল দ্বারা নির্মিত ট্রল বোর্ড, এবং কিকস্টার্টে পুরোপুরি অর্থায়ন করা হয়েছিল খুব বেশিদিন আগে নয়। আমি ব্যবহার করার কিছু উদাহরণ লিখতে সাহায্য করার জন্য কয়েক সপ্তাহ আগে আমার পুরস্কার পেয়েছি এবং একটি প্রচেষ্টায় একটি Arduino লাইব্রেরি তৈরি করেছি
একটি কাঠের বাক্সে ইলেকট্রনিক টিক-ট্যাক-টো গেম: 5 টি ধাপ
একটি কাঠের বাক্সে ইলেকট্রনিক টিক-ট্যাক-টো গেম: হ্যালো আমি একটি নতুন সংস্করণে মজার টিক-ট্যাক-টো গেমটি চালু করেছি। আমি অনুরূপ প্রকল্পের জন্য ওয়েবে অনুসন্ধান করেছি, কিন্তু এখানে ধারণাটি অনন্য।
মাইক্রোবিট টিক ট্যাক টো গেম: 4 টি ধাপ (ছবি সহ)
মাইক্রোবিট টিক ট্যাক টো গেম: এই প্রকল্পের জন্য, আমার সহকর্মী - @ডেসকার্টেজ এবং আমি মাইক্রোবিটের রেডিও কার্যকারিতা ব্যবহার করে একটি অসাধারণ টিক ট্যাক টো গেম তৈরি করেছি। যদি আপনি আগে মাইক্রোবিটের কথা না শুনে থাকেন, তবে তারা বাচ্চাদের প্রোগ্রামিং শেখানোর জন্য ডিজাইন করা একটি দুর্দান্ত মাইক্রোকন্ট্রোলার। তারা
টিক স্ট্যাক এবং নোক্যান প্ল্যাটফর্মের সাথে ইসি/পিএইচ/ওআরপি ডেটা সঞ্চয় এবং গ্রাফ করুন: 8 টি ধাপ
টিক স্ট্যাক এবং নোক্যান প্ল্যাটফর্মের সাথে ইসি/পিএইচ/ওআরপি ডেটা সঞ্চয় এবং গ্রাফ করুন: এটি ইসি, পিএইচ এবং ওআরপি পরিমাপের জন্য ওমজ্লো এবং ইউফায়ার সেন্সর দ্বারা নোকান প্ল্যাটফর্ম কীভাবে ব্যবহার করা যায় তার উপর নির্ভর করবে। যেমন তাদের ওয়েবসাইট বলে, কখনও কখনও আপনার সেন্সর নোডগুলিতে কেবল কেবল চালানো সহজ। CAN- এর মধ্যে যোগাযোগ এবং ক্ষমতার সুবিধা রয়েছে