সুচিপত্র:
- ধাপ 1: চলচ্চিত্রের সাথে নিজেকে নিবদ্ধ করুন
- পদক্ষেপ 2: আপনার ধারণা এবং নকশা তৈরি করুন
- ধাপ 3: লেজার কাটের জন্য প্রস্তুত হও
- ধাপ 4: আপনার অ্যানিমেশন জীবনে আসুন দেখুন
ভিডিও: লেজার Etched 16mm ফিল্ম অ্যানিমেশন: 4 ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:01
আজ আমরা একটি ছোট অ্যানিমেশন তৈরি করতে 16 মিমি ফিল্মের একটি স্ট্রিপ খোদাই করার জন্য একটি লেজার কাটার ব্যবহার করব। আমি যে অ্যানিমেশনটি তৈরি করেছি তা হল কিছু সামুদ্রিক জলে সাঁতার কাটা মাছের, তবে আপনি চাইলে আপনার নিজস্ব ডিজাইন তৈরি করতে পারবেন।
উপকরণ:
- অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর বা অন্যান্য নকশা সফ্টওয়্যার সহ কম্পিউটার
- 16 মিমি ফিল্মের একটি স্ট্রিপ, আমি যে স্ট্রিপটি ব্যবহার করছি তা প্রায় 3 ফুট লম্বা কিন্তু আপনি যে কোন দৈর্ঘ্য ব্যবহার করতে পারেন
- একটি লেজার কাটার এবং উপযুক্ত সফ্টওয়্যার অ্যাক্সেস
- আপনার চূড়ান্ত অ্যানিমেশন দেখার জন্য একটি ফিল্ম প্রজেক্টর
- লেজার কাটার পর্যায়ে টেমপ্লেট হিসাবে ব্যবহার করার জন্য কাঠের একটি টুকরা
- টেপ
ধাপ 1: চলচ্চিত্রের সাথে নিজেকে নিবদ্ধ করুন
আপনার চলচ্চিত্র দেখুন। আপনি লক্ষ্য করবেন যে একপাশ আরও উজ্জ্বল, অন্যদিকে কিছুটা নিস্তেজ। নিস্তেজ দিকটিও একটু স্টিকি হবে। আপনার যদি দুই পক্ষকে আলাদা করে বলতে সমস্যা হয় তবে আপনি "জিহ্বা" দিকটি নির্ধারণ করতে ফিল্মের সাথে আপনার জিহবা আলতো করে স্পর্শ করতে পারেন। চকচকে দিকটি আপনার ভিত্তি, যখন নিস্তেজ, আঠালো দিকটি আপনার ইমালসনের দিক। আপনি ইমালসন সাইড কাটার জন্য লেজার কাটার ব্যবহার করবেন।
একবার আপনি ইমালসন সাইড চিহ্নিত করলে ফিল্মটি ঘোরান যাতে এটি বাম দিকের ছিদ্রের সাথে উল্লম্ব হয় (ছবিতে তারা নীচে রয়েছে)। ছিদ্রগুলিকে স্প্রকেট গর্ত বলা হয়। এই যেখানে প্রজেক্টর ফিল্মটিকে ঘোরানোর জন্য ধরবে। একটি গিয়ারের জন্য খাঁটি হিসাবে তাদের মনে করুন। স্প্রকেট গর্তের বিপরীতে পাশে আপনার সাউন্ড স্ট্রিপ আছে। এটি ফিল্মের ডান-সবচেয়ে স্ট্রিপ, স্প্রকেট গর্তের সমান প্রস্থ। এই যেখানে শব্দ অ্যানিমেশন মধ্যে করা যেতে পারে, যদিও আমরা আজ যে goingোকা হবে না। আমাদের উদ্দেশ্যগুলির জন্য আপনাকে শুধু জানতে হবে যে stri স্ট্রিপে যা কিছু আঁকা আছে (ছবিতে উপরের কালো রঙের বার) কেটে দেওয়া হবে।
এখন ফিল্মে আপনার "কাজের জায়গা" চিহ্নিত করুন। প্রতিটি ফ্রেম একটি আয়তক্ষেত্র যা দুটি স্প্রকেট গর্তের মধ্যে থাকে। ছবিতে কিছু ফ্রেম স্প্রকেটের গর্তের মধ্যে এবং সাউন্ড স্ট্রিপ পর্যন্ত পাতলা রেখা দিয়ে চিহ্নিত করা হয়েছে। একক ফ্রেমের মধ্যে থাকা বস্তুগুলি অ্যানিমেশনে বিচ্ছিন্ন চিত্র হিসাবে প্রদর্শিত হবে। যেসব বস্তু একাধিক ফ্রেমে বিস্তৃত (অন্য কথায়, ফ্রেমের "লাইন" অতিক্রম করে) তারাও প্রদর্শিত হবে, কিন্তু বিকৃত বা আরো বিমূর্ত হতে পারে।
সবচেয়ে উপরের ফ্রেম থেকে কাজ করুন (অথবা যদি আপনি ছবির মতো অনুভূমিকভাবে ওরিয়েন্টেড হন তবে বেশিরভাগ ফ্রেম বামে রাখুন)। উপরের ফ্রেমটি হবে আপনার প্রথম ফ্রেম।
লক্ষ্য করুন যে বেশিরভাগ প্রজেক্টর প্রতি সেকেন্ডে 24 ফ্রেমে প্রজেক্ট করবে। এর মানে হল যে যদি আপনি একটি বস্তু পুরো এক সেকেন্ডের জন্য প্রদর্শিত হতে চান, এটি অবশ্যই পরপর 24 টি ফ্রেমে উপস্থিত হতে হবে। এটাও লক্ষ্য করা ভাল যে আসপেক্ট রেশিও 4: 3। যারা ফিল্মের সাথে অপরিচিত তাদের জন্য, এর অর্থ হল অনুমিত চিত্রটি বর্গাকার হবে।
পদক্ষেপ 2: আপনার ধারণা এবং নকশা তৈরি করুন
অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটারে একটি নতুন ফাইল খোলার মাধ্যমে শুরু করুন (আপনি অন্যান্য ডিজাইন সফ্টওয়্যার ব্যবহার করতে পারেন তবে আমি এই টিউটোরিয়ালে অ্যাডোব সম্পর্কে বিশেষভাবে কথা বলব কারণ আমি এটি ব্যবহার করি এবং সবচেয়ে বেশি পরিচিত)। হয় আপনার নিজের ফিল্ম টেমপ্লেট তৈরি করুন অথবা আমার দেওয়া একটি ব্যবহার করুন।
আপনার অ্যানিমেশন এবং নকশা সম্পর্কে কয়েকটি নোট:
- ফিল্ম টেমপ্লেটের বাইরে আমার ডিজাইন তৈরি করা আমার কাছে সবচেয়ে সহজ মনে হয় এবং তারপর আমার কাজ শেষ হয়ে গেলে সেগুলিকে পুনরায় আকার দিন এবং সরান, তবে নির্দ্বিধায় সরাসরি টেমপ্লেটে ডিজাইন করুন।
- ফর্ম সহজ ছবি প্রজেক্ট করা হয় যখন পরিষ্কার। যেহেতু লেজার কাটারটি খুব উচ্চ রেজোলিউশনে খোদাই করে না, তাই এটেড করা কিছু "পিক্সেলেটেড" দেখাবে, তাই ছোট বিবরণগুলি ভালভাবে দেখায় না। সরানো বা ম্যানিপুলেট করা যায় এমন সহজ আকার সম্পর্কে চিন্তা করুন। আমার ক্ষেত্রে, এটি মাছ।
- আবার, মনে রাখবেন যে একটি ফ্রেমের মধ্যে আকারগুলি পৃথক বস্তু হিসাবে প্রদর্শিত হবে। একাধিক ফ্রেমের মধ্যে বিস্তৃত আকারগুলি ভিন্নভাবে অ্যানিমেটেড হবে। প্রজেক্টেড ফিল্ম দেখার আগে তারা কি করবে তা বলা মুশকিল, কিন্তু এটি আরো বিমূর্ত অ্যানিমেশনের জন্য অনেক জায়গা খুলে দেয়
- প্রতি সেকেন্ডে 24 টি ফ্রেম রয়েছে, তাই আপনি আপনার অ্যানিমেশনটি কত দ্রুত গতিতে চান তা নিয়ে চিন্তা করুন। আপনি যদি আন্দোলনকে ধীর করতে চান, আপনি "আন্দোলন" প্রতি আরো ফ্রেম থাকতে চান। অন্য কথায়, যদি আপনি একটি চরিত্রকে খুব দ্রুত ফ্রেম জুড়ে নিয়ে যেতে চান, তাহলে আপনি সেই আন্দোলনের ফ্রেমগুলি যদি আপনি ধীরে ধীরে সরাতে চান তার চেয়ে কম হবে।
- একই শিরাতে, যদি আপনি পাঠ্যটি দেখাতে চান এবং পাঠযোগ্য হতে চান তবে আপনি পাঠ্যটি বেশ কয়েকটি ফ্রেমে অভিন্ন হতে চান যাতে এটি দীর্ঘ সময় ধরে পড়তে পারে
- কেবলমাত্র এক বা কয়েকটি ফ্রেমে প্রদর্শিত বস্তুগুলি মানুষের চোখ দ্বারা নিবন্ধিত হওয়ার জন্য খুব দ্রুত সরানো হবে
- এটি একটি সহজ আকৃতি তৈরি করা সবচেয়ে সহজ যা আপনি রূপান্তর, ঘোরানো বা স্কেলের মতো সরঞ্জাম ব্যবহার করে কাজে লাগাতে পারেন
আপনি দেখতে পাচ্ছেন আমি দুটি মৌলিক আকার তৈরি করেছি: মাছ এবং সামুদ্রিক শৈবাল। আপনি হয় আপনার নিজস্ব বস্তু তৈরি করতে পারেন অথবা "[বস্তু] ai ফাইল" (অথবা আপনি যে ফাইল ফরম্যাট নিয়ে কাজ করছেন) অনুসন্ধান করে অন্যদের দ্বারা তৈরি বস্তু ব্যবহার করতে পারেন।
একবার আপনার মৌলিক আকৃতি হয়ে গেলে, ডুপ্লিকেট তৈরি করুন এবং এনিমেশন তৈরি করতে শুরু করুন। আমি মাছের অবস্থান এবং কোণ (ঘূর্ণন) ম্যানিপুলেট করেছিলাম, এবং পরে অ্যানিমেশনে এটি একটি মুখ দিয়েছিল যা খোলে এবং বন্ধ হয়। আমি সামুদ্রিক শৈবালের কোণ, আকৃতি এবং আকার পরিবর্তন করেছি। মনে রাখবেন যে আমার অ্যানিমেশনে মাছ প্রতিটি ফ্রেমের মধ্যে একটি আকৃতি হবে, যখন সামুদ্রিক শৈবালটি চলচ্চিত্রের দৈর্ঘ্য বিস্তৃত করবে। আমি ইচ্ছাকৃতভাবে একটি অ্যানিমেশন তৈরি করছি যার আলাদা আকার (মাছ) এবং আরো বিমূর্ত আন্দোলন (সামুদ্রিক শৈবাল) রয়েছে।
একবার আপনার বস্তুগুলি হয়ে গেলে, তাদের আকার পরিবর্তন করুন এবং টেমপ্লেটে সরান। ফ্রেমগুলির সাথে সম্পর্কিত আপনার বস্তুগুলি সম্পর্কে সচেতন থাকুন।
ধাপ 3: লেজার কাটের জন্য প্রস্তুত হও
একবার আপনার ফাইলটি হয়ে গেলে আপনি লেজার কাটারের দিকে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত। আপনি ফিল্ম টেমপ্লেটটি লেজার খোদাই করতে চান না, কেবল আপনার বস্তুগুলি, তাই হয় সেগুলিকে একটি নন-আরজিবি রঙ করুন বা সেই স্তরগুলি বন্ধ করুন। দয়া করে মনে রাখবেন যে এটি একটি লেজার কাটার টিউটোরিয়াল নয়, তাই আমি কীভাবে লেজার কাটার এবং সংশ্লিষ্ট সফটওয়্যার ব্যবহার করতে পারি তা নিয়ে স্কিম করছি।
একটি বেস হিসাবে কাজ করার জন্য ফিল্মটি একটি কাঠের টুকরোতে রাখুন। ফিল্মটিকে কাঠ, ইমালসন (নিস্তেজ) ইউপি -তে সুরক্ষিত করতে একটি ছোট টেপ ব্যবহার করুন। এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ! আপনি যদি ভুল দিকে এচিং করেন, আপনার অ্যানিমেশন কাজ করবে না।
লেজার কাটার সেটিংসে আপনি প্রিসেট/ প্লাস্টিক/ পলিয়েস্টার/ মাইলার নির্বাচন করতে চান।
লেজারকে কেন্দ্র করে নিশ্চিত করুন যে নকশাটি ফিল্মের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। আপনি ফাইলে আপনার ডিজাইনের কোথাও ক্লিক করে এটি করতে পারেন এবং লেজারটি একই জায়গায় ফিল্মে প্রদর্শিত হয়েছে তা পরীক্ষা করে (স্প্রকেট গর্তের অবস্থান ব্যবহার করে চেক করা আমার কাছে সবচেয়ে সহজ মনে হয়)।
একবার আপনি নিশ্চিত হন যে সবকিছু সারিবদ্ধ, এগিয়ে যান এবং মুদ্রণ করুন! আপনার ফিল্মটি সম্ভবত লেজার কাটার বিছানার প্রস্থের চেয়ে লম্বা হবে, তাই আপনাকে সম্ভবত একটি স্ট্রিপ খনন করতে হবে, তারপরে ফিল্মটিকে কাঠের গোড়ায় সরান এবং পরবর্তী অংশটি খনন করুন এবং যতক্ষণ না আপনি পুরো দৈর্ঘ্যটি খোদাই করেন ততক্ষণ পুনরাবৃত্তি করুন। ফালা
ধাপ 4: আপনার অ্যানিমেশন জীবনে আসুন দেখুন
একবার আপনার ফিল্মটি খোদাই করা হলে এটি একটি ফিল্ম প্রজেক্টরে লোড করুন এবং আপনার কঠোর পরিশ্রমকে জীবন্ত করে তুলুন!
প্রস্তাবিত:
লেজার-ইটেড 16 মিমি ফিল্ম স্ট্রিপ: 4 টি ধাপ
লেজার-এটেড 16 মিমি ফিল্ম স্ট্রিপ: এটি 16 মিমি ব্ল্যাক লিডার ফিল্মে কীভাবে অ্যানিমেশন লেজার এচ করা যায় তার একটি ধাপে ধাপে হাঁটা।
Arduino সঙ্গে Canne Blanche লেজার / লেজার সাদা বেত: 6 ধাপ
Arduino সঙ্গে Canne Blanche লেজার / লেজার সাদা বেত: Télémètre লেজার স্পন্দনশীল à une fréquence বিপরীত অনুপাত nel la দূরত্ব বিন্দু। সহায়তা aux ত্রুটি visuelles।
16 মিমি লেজার এটেড ফিল্ম: 9 টি ধাপ
16 মিমি লেজার এটেড ফিল্ম: এই নির্দেশনায়, আমরা অপ্রকাশিত ফিল্ম স্টক এচিংয়ের মাধ্যমে ক্যামেরাহীন ছায়াছবি তৈরি করব। আমি 16 মিমি ফিল্ম ব্যবহার করেছি, অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটরে একটি অ্যানিমেশন তৈরি করেছি, এবং লেজার কাটার দিয়ে ফিল্মের উপর খোদাই করেছি। এই নির্দেশযোগ্যটি ধরে নেয় যে
লেজার বক্স মিউজিক লেজার লাইট শো: 18 টি ধাপ (ছবি সহ)
লেজার বক্স মিউজিক লেজার লাইট শো: আমি পূর্বে একটি ইন্সট্রাকটেবল প্রকাশ করেছিলাম যে কিভাবে মিউজিক লেজার লাইট শো করতে কম্পিউটার হার্ড ড্রাইভ ব্যবহার করতে হয়। আমি একটি বৈদ্যুতিক বাক্স এবং RC গাড়ির মোটর ব্যবহার করে একটি কমপ্যাক্ট সংস্করণ তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।
সুপার ওল্ড ক্যামেরাগুলিতে ব্যবহারের জন্য মোড ফিল্ম (620 ফিল্ম): 4 টি ধাপ
মোড ফিল্ম ফর ইউজ ফর সুপার ওল্ড ক্যামেরা (20২০ ফিল্ম): সেখানে প্রচুর অসাধারণ পুরনো ক্যামেরা আছে, বেশিরভাগই 20২০ টি ফিল্ম ব্যবহার করে, যা আজকাল আসা কঠিন, অথবা অত্যন্ত ব্যয়বহুল। পুরাতন 620 যুগের ক্যামেরায় ব্যবহারের জন্য আপনার সস্তা 120 ফিল্মটি কীভাবে মোড করবেন তা এই নির্দেশযোগ্য বিশদ, সম্পূর্ণ না করেই