সুচিপত্র:

আলোক-ভাস্কর্যগুলিতে অপটিক্স: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)
আলোক-ভাস্কর্যগুলিতে অপটিক্স: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: আলোক-ভাস্কর্যগুলিতে অপটিক্স: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: আলোক-ভাস্কর্যগুলিতে অপটিক্স: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)
ভিডিও: আশ্বিনের শারদপ্রাতে বেজে উঠেছে আলোক মঞ্জীর 🙏❤️#youtubeshorts #birendrakrishnabhadra #mahalaya 2024, নভেম্বর
Anonim
Image
Image

হ্যালো, আমার নাম জুলিয়েন হোগার্ট। আমি কয়েক বছর আগে "লুই লুমিয়ের" সিনেমা স্কুল থেকে স্নাতক হয়েছি, যেখানে আমি অন্যান্য বিষয়ের পাশাপাশি ফটোগ্রাফি এবং প্রচুর অপটিক্স নিয়ে পড়াশোনা করেছি। এখন, আমি সিনেমায় কাজ করি, কিন্তু আমি লাইট দিয়ে ভাস্কর্যও তৈরি করি। বিগত years বছর ধরে, আমি এই ছোট্ট মেশিনগুলোকে লেড, লেন্স, প্রিজম, আয়না দিয়ে তৈরি করছি, যা আলোকে আনুমানিকভাবে রূপান্তরিত করে, বিমূর্ত অনুমান তৈরি করে।

এই নির্দেশে, আমি আপনাকে 4 টি মেশিনের একটি দল দেখাব, যা একবার একত্রিত হয়ে এই হালকা-অভিক্ষেপ তৈরি করে। এই ভাস্কর্যগুলি আমার কাছে এই অনুভূতি দেওয়ার একটি উপায় যে আলো একটি জীবন্ত জিনিস। কাজগুলি বোধগম্য এবং মননশীল অভিজ্ঞতা হিসাবে কল্পনা করা হয়। দর্শক এই সাদৃশ্যপূর্ণ এবং যান্ত্রিক মেশিনগুলি পর্যবেক্ষণ করে, অথবা তারা তৈরি করে এমন জাদুকরী অনুমানগুলি দেখে - আলো, রঙ এবং চলাচলের একটি বিমূর্ত অভিজ্ঞতার মধ্যে নিমজ্জিত হয়।

মেশিনগুলির নির্মাণের সমস্ত ধাপ ব্যাখ্যা করার পরিবর্তে, আমি যে অপটিক্স ব্যবহার করি তার নীতির দিকে মনোনিবেশ করব, তারা কীভাবে কাজ করে তা ব্যাখ্যা করে এবং আমার মহাবিশ্বের কিছুটা ভাগ করার চেষ্টা করে।

ধাপ 1: হালকা-ভাস্কর্য

উপকরণ সম্পর্কে
উপকরণ সম্পর্কে

ধাপ 2: উপকরণ সম্পর্কে

যাই হোক, এখানে ব্যবহৃত উপকরণ সম্পর্কে কিছু তথ্য দেওয়া হল। আমি বিভিন্ন বিকল্প গবেষণা করার পরে এইগুলি খুঁজে পেয়েছি। নীচে তাই আমার ব্যক্তিগত কৌশল কিছু। সমস্ত যান্ত্রিক যন্ত্রাংশের জন্য: আমি পুরানো স্কুল "মেকানো" অংশ (চাকার জন্য) এবং "এফএসি-সিস্টেম" নামে একটি আশ্চর্যজনক সুইডিশ কিট ব্যবহার করি। আমি এটি বিখ্যাত ফরাসি সেকেন্ড হ্যান্ড সাইটে পেয়েছি: লেবোনকয়েন। আমি এটা খুঁজে পেতে খুব ভাগ্যবান, কারণ এটি আসা সহজ নয়! মোটরগুলি খুব সুবিধাজনক 12v - 3 RPM: তাদের একটি 3 মিমি থ্রেড রয়েছে, বেশ ছোট এবং খুব সস্তা।

অপটিক্যাল যন্ত্রাংশের জন্য: আমি যে লেন্স ব্যবহার করি তা এক্রাইলিকের মধ্যে থাকে। আমি এগুলিকে ইবেতে সহজেই খুঁজে পেতে পারি, এগুলি 10w এলইডি দিয়ে ব্যবহৃত হয়। এলইডিদের জন্য, আমি "হাই পাওয়ার ক্রি এক্সকিউ-ই" ব্যবহার করি কারণ পায়ের ছাপ খুব ছোট। নেতৃত্বাধীন ড্রাইভার সস্তা 1w/3w ইবে পাওয়া যায়। ডাইক্রোক কিউবগুলি সহজেই পাওয়া যায়, ইবেতেও। সমস্ত মডিউল ওক কাঠের তৈরি।

ধাপ 3: প্রথম মডিউল: এটি সব কোমা দিয়ে শুরু হয়

প্রথম মডিউল: এটা সব কোমা দিয়ে শুরু হয়
প্রথম মডিউল: এটা সব কোমা দিয়ে শুরু হয়

প্রথম মডিউলটি বেশ সহজ। এটিতে একটি নেতৃত্ব, একটি অ্যাক্রিলিক লেন্স এবং একটি মোটর রয়েছে যা লেন্সটিকে দোলায়িত করে। এই প্রথম মেশিনের উদ্দেশ্য হল একটি অপটিক্যাল অ্যাবারেশন শোষণ করা: কোমা।

অপটিক্সে, লেন্সের অসম্পূর্ণতার কারণে কোমা হয়। যদি একটি নেতৃত্বের আলোক রশ্মি লেন্সের মাঝখান থেকে আসছে, অভিক্ষেপ হল একটি বৃত্ত, কিন্তু যদি আলোক রশ্মিগুলি লেন্সের পাশ থেকে আসছে, তাহলে এটি গোল আলোকে এক ধরনের ধূমকেতুতে রূপান্তরিত করবে (যে কেন এই বিঘ্নের নাম "কোমা") এই প্রথম মডিউলটি আলোর একটি বৃত্ত প্রজেক্ট করে যা লেন্সের একটি বৃহত্তর কোণকে মুহূর্তে নিজেকে ধূমকেতুর একটি রূপে রূপান্তরিত করবে। হালকা রূপান্তরকে সংবেদনশীল করতে, আপনাকে সাধারণত এটিকে খুব ধীরে এবং মসৃণভাবে চলাচল করতে হবে। এই কারণেই আমি প্রতি মিনিটে 3 ঘূর্ণনের একটি খুব ধীর 12v মোটর ব্যবহার করেছি, চাকার দ্বারা ধীর হয়ে গেছে (মোটরটি একটি ছোট চাকা ঘুরায়, যার ফলে বেল্ট দিয়ে একটি বড় চাকা ঘুরিয়ে দেয়) এবং গতি সামঞ্জস্য করার জন্য একটি পটেনশিয়োমিটার। লেন্সের দোলনা বড় চাকায় একটি সংযোগকারী রড দিয়ে তৈরি করা হয়। ফোকাস পরিবর্তন এবং প্রভাব সামঞ্জস্য করার জন্য নেতৃত্বের অবস্থানটি স্থায়ী হতে হবে। শেষ কৌতুক: যদি আপনি একটি সুন্দর এবং সুনির্দিষ্ট আকৃতি চান, আপনার একটি খুব সময়নিষ্ঠ আলো প্রয়োজন।

এবং তাই আমাদের একটি সুন্দর কোমা আছে, ধীরে ধীরে এক পাশ থেকে অন্য দিকে চলে যাচ্ছে।

ধাপ 4: ভিডিও: "কোমা"

Image
Image

ধাপ 5: আসুন আমাদের বৃত্তকে টুকরো টুকরো করে ফেলি

আসুন আমাদের বৃত্তকে টুকরো টুকরো করে ফেলি
আসুন আমাদের বৃত্তকে টুকরো টুকরো করে ফেলি

আমরা এখন আলোর একটি খুব ধীর এবং সহজ আন্দোলন আছে। এটিকে আরো জটিল করে তুলতে এবং জলাশয় তৈরি করতে, আকারগুলি তৈরি করা, রূপান্তর করা; আমরা "কোমা" টুকরো টুকরো করতে যাচ্ছি। এর জন্য আমি একটি সহজ মডিউল যোগ করেছি: একটি ডজন প্লাস্টিকের আয়নার একটি লাইন উল্লম্বভাবে অবস্থান করা। যখন কোমা আয়নার মধ্য দিয়ে যায় তখন এটি টুকরো টুকরো হয়ে যায় এবং এর গতিপথগুলি অন্য জায়গায় ডাইভার্ট করে আবার দেখা দেয়। এছাড়াও, আয়নাগুলি সমান্তরালভাবে স্থাপন করা আরেকটি ভাল প্রভাব তৈরি করে: আকারগুলি সংখ্যাবৃদ্ধি করবে।

এগুলি যে সাধারণের পরিবর্তে প্লাস্টিকের আয়না তাও গুরুত্বপূর্ণ কারণ যেহেতু প্লাস্টিকের আয়নার পৃষ্ঠটি সমতল নয়, এটি হালকা বিকৃতিকে এলোমেলো করার পাশাপাশি কিছু বিকৃতি যুক্ত করে।

ধাপ 6: ভিডিও: "কোমা" এবং আয়না

Image
Image

ধাপ 7: আসুন কিছু রঙের রূপান্তর যোগ করি

আসুন কিছু রঙের রূপান্তর যোগ করি
আসুন কিছু রঙের রূপান্তর যোগ করি
আসুন কিছু রঙের রূপান্তর যোগ করি
আসুন কিছু রঙের রূপান্তর যোগ করি

আমাদের লিভিং লাইটগুলো বেশ ভালো, সেগুলো অনির্দেশ্য উপায়ে প্রদর্শিত হয় এবং অদৃশ্য হয়ে যায়, কিন্তু মাঝে মাঝে, আমাদের প্রথম মডিউলের চলাচল খুব অনুমানযোগ্য হয়ে ওঠে। হয়তো আমরা আমাদের কলোনিকে কিছু প্রজাতির সাথে সমৃদ্ধ করতে পারি বিভিন্ন রং এবং আচরণ যোগ করার জন্য।

বিভিন্ন ছন্দ প্রবর্তন এবং প্রক্রিয়ায় রঙ পরিবর্তন করার জন্য, আমি ডাইক্রোক কিউব ব্যবহার করেছি। এই কিউবগুলি নির্বাচনী রঙের সাথে 4 টি প্রিজমের সংমিশ্রণ। এগুলি ভিডিও-প্রজেক্টরের ভিতরে রেড-গ্রীন-নীল এর 3 অক্ষের রঙের সংশ্লেষণ তৈরি করতে ব্যবহৃত হয় যা রঙে একটি অনন্য চিত্র তৈরি করে। তাই ঘনক একটি প্রতিফলিত আয়না হিসেবে কাজ করে, যার মধ্যে একটি মাত্র বর্ণ-বর্ণালী থাকে। যদি আমরা এই কিউবটিকে একটি মোটরের উপর রাখি, তাহলে এটি রঙের বিকল্প হবে এবং চলমান প্রতিফলনের কারণে হালকা গতি যোগ করবে। লেন্স এবং আয়নার মাঝখানে লাইটপাথের মাঝখানে কিউব লাগানোর জন্য আমার এক ধরনের এক্সটেনশন আর্ম তৈরি করার প্রয়োজন ছিল। এই কারণেই এই মেশিনগুলির একটি বিশেষ প্রক্রিয়া রয়েছে যা তার মডিউলের বাইরে কিউব ঘোরানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। কিউব যত বড়, রঙের প্রতিফলন তত বড়। আমি এই মডিউলটি খুব বড় একটি দিয়ে তৈরি করেছি, এবং একটি নেতৃত্ব যোগ করেছি, যার ফলে একটি পটভূমি রঙ।

ধাপ 8: উপসংহার

Image
Image

এখানে আপনি 4 টি মডিউলের সম্মিলিত প্রজেকশন দেখতে পারেন। আমি আশা করি আপনি আমার মহাবিশ্বের এই ডুবটি উপভোগ করেছেন। যদি আপনার কোন প্রশ্ন থাকে, আমি তাদের উত্তর দিতে এসেছি!

অপটিক্স প্রতিযোগিতা
অপটিক্স প্রতিযোগিতা

অপটিক্স প্রতিযোগিতায় দ্বিতীয় পুরস্কার

প্রস্তাবিত: