সুচিপত্র:
- ধাপ 1: লক্ষ্য
- ধাপ 2: উপকরণ
- ধাপ 3: ধাপ 1 - বোতাম
- ধাপ 4: ধাপ 2 - ওয়্যার ইট আপ
- ধাপ 5: ধাপ 3 - ওয়্যারিং ফায়ারিং
- ধাপ 6: ধাপ 4 - একটি বুজার যুক্ত করুন
- ধাপ 7: ধাপ 5 - ব্যাটারি চালিত
- ধাপ 8: ধাপ 6 - বন্ধ করার সময়
- ধাপ 9: দুর্দান্ত জিনিস
- ধাপ 10: উৎস
ভিডিও: গেট টুগেদার গেম: বিট !: ১০ টি ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:01
আসুন জেনে নিই সেই সমস্ত স্ক্রুগুলি কোথায় যাওয়ার কথা।
ধাপ 1: লক্ষ্য
গেমটি একত্রিত করুন: বিট।
এটি ভাঙার চেষ্টা করবেন না।
ধাপ 2: উপকরণ
1 এক্স গেম: বিট কিট
1 এক্স স্ক্রু ড্রাইভার
ধাপ 3: ধাপ 1 - বোতাম
উপরে লাল বোতাম দিয়ে প্রথমে ADKeypad সংযুক্ত করুন।
Cor টি কোণে স্ক্রু করুন এবং পিছনে সোনালী স্ট্যান্ডঅফ দিয়ে তাদের সুরক্ষিত করুন।
ধাপ 4: ধাপ 2 - ওয়্যার ইট আপ
গর্তের মধ্য দিয়ে ত্রি-রঙের তারটি থ্রেড করুন এবং এটি ADKeypad এর সাথে সংযুক্ত করুন। বাদামী থেকে G (স্থল), লাল থেকে V (ভোল্টেজ) এবং কমলা থেকে S (সংকেত)।
জাম্পার তারের রঙগুলি আসলে ইলেকট্রনিক্স কীভাবে কাজ করে তা প্রভাবিত করে না। কিন্তু একটি রঙের কনভেনশন অনুসরণ করা ভাল অনুশীলন যাতে আপনি সহজেই সনাক্ত করতে পারেন যে কোন তারগুলি সংযুক্ত রয়েছে।
ধাপ 5: ধাপ 3 - ওয়্যারিং ফায়ারিং
আপনার মাইক্রো: বিট শীর্ষে এবং আপনার শেলের উপরে রাখুন।
মাইক্রো: বিটের P1, 3V এবং GND গর্তে একটি স্ক্রু রাখুন। আমরা মাইক্রো: বিটের P1 এর মাধ্যমে আমাদের ADKeypad- এর সাথে যোগাযোগ করতে যাচ্ছি।
পিছনে, বাদাম ব্যবহার করে ADKeypad থেকে P1 তে স্ক্রুতে কমলা (S) তারের রিং টার্মিনালটি সুরক্ষিত করুন। 3V এর সাথে সংযুক্ত স্ক্রু সহ লাল (V) তারের জন্য একই করুন। বাদামী (G) তারকে GND স্ক্রুতে রাখুন কিন্তু এখনও এটি সংযুক্ত করবেন না!
ধাপ 6: ধাপ 4 - একটি বুজার যুক্ত করুন
বাজারের একটি ইতিবাচক এবং নেতিবাচক তার উভয়ই রয়েছে! আপনি বাজারের সবুজ নীচে চিহ্ন খুঁজে পেতে পারেন। কোন রঙটি ইতিবাচক (+) এবং কোনটি নেতিবাচক (-) তা খেয়াল করুন।
ADKeypad থেকে রিং টার্মিনালের উপরে GND স্ক্রুতে নেগেটিভ তার যুক্ত করুন। শক্ত করে বল্টু!
একই স্ক্রু এবং বাদাম পদ্ধতি ব্যবহার করে মাইক্রো: বিট এর ধনাত্মক তার সংযুক্ত করুন।
মনে রাখবেন যে বুজারটি শুধুমাত্র মাইক্রো: বিট দিয়ে কাজ করবে যখন আপনি এটি P0 এর সাথে সংযুক্ত করবেন! আপনি অন্যথায় মেককোড মিউজিক ব্লক ব্যবহার করতে পারবেন না।
ধাপ 7: ধাপ 5 - ব্যাটারি চালিত
আপনার গেমটিতে যাওয়ার শেষ জিনিস: আপনার ব্যাটারি প্যাক হবে বিট!
আপনার ব্যাটারি প্যাকের মধ্যে দুটি AAA ব্যাটারি যুক্ত করুন।
গেমটিতে আপনার ব্যাটারি প্যাকটি অনুভূমিকভাবে রাখুন: বিট যাতে অন-অফ সুইচটি পিছনের গর্ত থেকে অ্যাক্সেসযোগ্য হয়।
ধাপ 8: ধাপ 6 - বন্ধ করার সময়
খেলা বন্ধ করুন: বিট এবং ADKeypad সুরক্ষিত standoffs পিছনে 4 গর্ত সারিবদ্ধ।
পিছনে সুরক্ষিত করতে স্ট্যান্ডঅফগুলিতে নেমে যান।
পিছনে লক হোল্ডারের সাথে শেলের প্রান্তে দুটি গর্তে দুটি স্ক্রু স্ক্রু করুন।
বাদাম দিয়ে তাদের সুরক্ষিত করুন শেলের অন্য প্রান্তে পুনরাবৃত্তি করুন।
লক ধারক সবকিছু একসাথে ধরে রাখতে সাহায্য করে তাই এটি হারাবেন না! (অবশ্যই এই পরামর্শ নির্দেশাবলীর শেষে দেওয়া হয়)
ধাপ 9: দুর্দান্ত জিনিস
এখন আপনি আপনার গেমটি পেয়েছেন: একসাথে কিছুটা সংশোধন করা হয়েছে - আপনার গেমটি চালু করুন এবং কোডিং শুরু করুন! আমাদের টিউটোরিয়াল সহ অনুসরণ করুন এবং Asteroids, Maze Runner এবং Flappy Bird- এর মতো দুর্দান্ত গেম তৈরি করুন।
এই নিবন্ধটি Tinkercademy থেকে এসেছে।
ধাপ 10: উৎস
আপনি পুরো নিবন্ধটি https://www.elecfreaks.com/12669.html থেকে পড়তে পারেন।
প্রস্তাবিত:
কিভাবে মোটো ব্যবহার করে সার্ভো মোটর চালানো যায়: মাইক্রো দিয়ে বিট: বিট: 7 টি ধাপ (ছবি সহ)
কিভাবে মোটো ব্যবহার করে সার্ভো মোটর চালানো যায়: বিট মাইক্রো: বিট: মাইক্রো: বিট এর কার্যকারিতা বাড়ানোর একটি উপায় হল স্পার্কফুন ইলেকট্রনিক্সের মোটো: বিট নামে একটি বোর্ড ব্যবহার করা (প্রায় $ 15-20)। এটি জটিল দেখায় এবং এর অনেক বৈশিষ্ট্য রয়েছে, তবে এটি থেকে সার্ভো মোটর চালানো কঠিন নয়। মোটো: বিট আপনাকে অনুমতি দেয়
রাস্পবেরি পাই MMA8452Q 3-অক্ষ 12-বিট/8-বিট ডিজিটাল অ্যাকসিলরোমিটার পাইথন টিউটোরিয়াল: 4 ধাপ
Raspberry Pi MMA8452Q 3-Axis 12-bit/8-bit Digital Accelerometer Python Tutorial: MMA8452Q হল একটি স্মার্ট, লো-পাওয়ার, তিন-অক্ষ, ক্যাপাসিটিভ, 12 বিট রেজোলিউশনের মাইক্রো-মেশিন অ্যাকসিলরোমিটার। নমনীয় ব্যবহারকারী প্রোগ্রামযোগ্য বিকল্পগুলি অ্যাক্সিলরোমিটারে এম্বেডেড ফাংশনগুলির সাহায্যে সরবরাহ করা হয়, দুটি বাধায় কনফিগারযোগ্য
একটি মাইক্রো প্রোগ্রামিং: বিট রোবট এবং জয়স্টিক: মাইক্রো পাইথন সহ বিট কন্ট্রোলার: 11 টি ধাপ
একটি মাইক্রো প্রোগ্রামিং: বিট রোবট এবং জয়স্টিক: মাইক্রোপাইথন সহ বিট কন্ট্রোলার: রোবোক্যাম্প ২০১ For-এর জন্য, আমাদের গ্রীষ্মকালীন রোবটিক্স ক্যাম্প, ১০-১ aged বছর বয়সী তরুণরা বিবিসি মাইক্রো: বিট ভিত্তিক 'অ্যান্টওয়েট রোবট', পাশাপাশি প্রোগ্রামিং একটি মাইক্রো: বিট একটি রিমোট কন্ট্রোল হিসাবে ব্যবহার করতে। যদি আপনি বর্তমানে রোবোক্যাম্পে থাকেন, স্কি
রাস্পবেরি পাই MMA8452Q 3-অক্ষ 12-বিট/8-বিট ডিজিটাল অ্যাকসিলরোমিটার জাভা টিউটোরিয়াল: 4 ধাপ
Raspberry Pi MMA8452Q 3-Axis 12-bit/8-bit Digital Accelerometer Java Tutorial: MMA8452Q হল একটি স্মার্ট, লো-পাওয়ার, থ্রি-অক্ষ, ক্যাপাসিটিভ, মাইক্রো-মেশিন অ্যাকসিলরোমিটার যার রেজুলেশন 12 বিট। নমনীয় ব্যবহারকারী প্রোগ্রামযোগ্য বিকল্পগুলি অ্যাক্সিলরোমিটারে এম্বেডেড ফাংশনগুলির সাহায্যে সরবরাহ করা হয়, দুটি বাধায় কনফিগারযোগ্য
Pimoroni Enviro দিয়ে হালকা এবং রঙ পরিমাপ: মাইক্রো জন্য বিট: বিট: 5 টি ধাপ
পিমোরোনি এনভিরো দিয়ে হালকা এবং রঙ পরিমাপ: মাইক্রো জন্য বিট: বিট: আমি এমন কিছু ডিভাইসে কাজ করছিলাম যা পূর্বে আলো এবং রঙ পরিমাপের অনুমতি দেয় এবং আপনি এই ধরনের পরিমাপের পিছনে তত্ত্ব সম্পর্কে অনেক কিছু খুঁজে পেতে পারেন নির্দেশিকা এখানে এবং এখানে। সম্প্রতি এনভিরো প্রকাশ করেছে: বিট, এম এর জন্য একটি অ্যাড-অন