সুচিপত্র:

কামড়ানো জ্যাক-ও-লণ্ঠন ক্যান্ডি বাটি: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)
কামড়ানো জ্যাক-ও-লণ্ঠন ক্যান্ডি বাটি: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: কামড়ানো জ্যাক-ও-লণ্ঠন ক্যান্ডি বাটি: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: কামড়ানো জ্যাক-ও-লণ্ঠন ক্যান্ডি বাটি: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)
ভিডিও: Who are DREAMS and NIGHTMARES? | Sandman Universe (DC Multiverse Origins) #sandman 2024, নভেম্বর
Anonim
Image
Image
কামড়ানো জ্যাক-ও-লণ্ঠন ক্যান্ডি বাটি
কামড়ানো জ্যাক-ও-লণ্ঠন ক্যান্ডি বাটি
কামড়ানো জ্যাক-ও-লণ্ঠন ক্যান্ডি বাটি
কামড়ানো জ্যাক-ও-লণ্ঠন ক্যান্ডি বাটি

এই প্রকল্পটি ক্লাসিক হ্যালোইন প্রোপ ক্যান্ডি বাটি থেকে অনুপ্রেরণা নিয়ে আসে যেখানে একটি রাবার হাত নিচে পৌঁছে একটি কৌশল বা চিকিত্সককে ধরতে পারে কারণ সে/সে ক্যান্ডির একটি টুকরো ধরতে নিচে পৌঁছায়। এই ক্ষেত্রে, তবে, আমরা একটি অনুরূপ প্রভাব তৈরি করতে একটি কামড় জ্যাক-ও-লণ্ঠন ব্যবহার করা হবে। যখন কৌতুক বা চিকিত্সকরা মিষ্টির টুকরো তুলতে জ্যাক-ও-লণ্ঠনের মুখে তাদের হাত আটকে দেয়, তখন তারা আশ্চর্য হয়ে যায়। তাদের হাত মুখ বন্ধ করে, চোখ জ্বলছে, এবং সেখানে একটি অশুভ হাসি খেলেছে যেন জ্যাক-ও-লণ্ঠন থেকে আসছে! এই সমস্ত কাজ শুরু করার জন্য, একটি পিং সেন্সর থেকে ইনপুট সমন্বয়, গ্রোভ শিল্ডের সাথে একটি Arduino ব্যবহারের মাধ্যমে এটি সম্পন্ন হয়। পরে যে আরো, যদিও! আসুন আমরা এটি পেতে পারি!

যদি আপনি মনে করেন যে এই প্রকল্পটি দুর্দান্ত, দয়া করে আমার জন্য ভোট দেওয়ার কথা বিবেচনা করুন! এই প্রকল্পটি দেখার সময় উপরের ডানদিকে কোণায় ভোট বোতামটি পাওয়া যাবে।

ধাপ 1: উপকরণ

এই প্রকল্পের জন্য উপকরণ হবে:

  1. প্লাস্টিক কুমড়া (উপরে দিয়ে)

    আমি পার্টি সিটি থেকে আমার কিনেছি, কিন্তু সেগুলি অন্য কোথাও খুঁজে পাওয়া যথেষ্ট সহজ।

  2. গ্রুভ shাল সহ আরডুইনো

    1. গ্রোভ স্টার্টার কিট একটি ভাল ক্রয়-এটি আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত উপাদান অন্তর্ভুক্ত করবে না, তবে কিছু অতিরিক্ত বিষয় অন্তর্ভুক্ত করবে যা অন্যান্য প্রকল্পের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে-https://www.seeedstudio.com/Grove-Starter-Kit-for …
    2. Arduino কিনুন:
  3. Grove অতিস্বনক রেঞ্জার-https://www.seeedstudio.com/Grove-Ultrasonic-Rang…
  4. গ্রোভ সার্ভো মোটর (2-যদি আপনি গ্রোভ স্টার্টার কিট কিনে থাকেন তবে আপনাকে শুধুমাত্র একটি অতিরিক্ত সার্ভো কিনতে হবে)-https://www.seeedstudio.com/Grove-Servo-p-1241.ht…
  5. Grove Red LEDs (2)-https://www.seeedstudio.com/Grove-Red-LED-p-1142…।
  6. গ্রোভ ক্যাবল-আপনার কুমড়ার আকারের উপর নির্ভর করে এগুলি দৈর্ঘ্যে পরিবর্তিত হতে পারে-https://www.seeedstudio.com/Grove-Universal-4-Pin…
  7. গ্রোভ রেকর্ডার V3-https://www.seeedstudio.com/Grove-Recorder-v3.0-p…
  8. টেপ - প্যাকিং টেপ সবচেয়ে ভাল কাজ করে কিন্তু যে কোন শক্তিশালী টেপ ঠিক আছে
  9. সারান রেপ
  10. ডেন্টাল ফ্লস, ফিশিং লাইন, বা অন্য কোন পাতলা, কিন্তু শক্তিশালী স্ট্রিং
  11. কাগজের প্লেট - আকার আপনার কুমড়ার স্কেলের উপর নির্ভর করে

ধাপ 2: কুমড়া কাটা

কুমড়া কাটা!
কুমড়া কাটা!
কুমড়া কাটা!
কুমড়া কাটা!
  1. আপনার কুমড়ায় পেন্সিল, চোখ এবং একটি বড় মুখ ব্যবহার করে ট্রেস করুন। যতক্ষণ না আপনি যেভাবে দেখছেন তাতে সন্তুষ্ট না হন ততক্ষণ এটি করুন, কারণ এটি আপনার নির্দেশিকাগুলি কাটতে হবে।

    1. একটি সরলরেখা আঁকতে সাহায্য করার জন্য একটি শাসক ব্যবহার করা একটি ভাল ধারণা, এবং নিশ্চিত করুন যে চোখগুলি মুখের উপর সমানভাবে দূরত্বে রয়েছে
    2. নিশ্চিত করুন যে আপনি মুখের জন্য যে আকৃতিটি খুঁজে পেয়েছেন তা আপনার হাতের সাথে আরামদায়ক হওয়ার জন্য যথেষ্ট বড়
  2. ড্রেমেল টুল বা এক্স-অ্যাক্টো ছুরি ব্যবহার করে, আপনার নির্দেশিকা বরাবর কেটে নিন যাতে চোখ এবং মুখের জন্য ছিদ্র থাকে

    সতর্ক হোন! সর্বদা দুবার পরিমাপ করতে মনে রাখবেন, এবং একবার কাটা। আপনি সবসময় আরো দূরে কাটাতে পারেন, কিন্তু ফিরে যোগ করা অনেক বেশি কঠিন।

  3. কাটার পরে, মুখের জন্য কাটা টুকরোটি সংরক্ষণ করতে ভুলবেন না, কারণ এটি মুখের সেই অংশের জন্য পুনরায় ব্যবহার করা হবে যা অনিচ্ছাকৃত হাতে বন্ধ হয়ে যায়।

(ছবিতে, কুমড়োর ভিতরে যা আছে তা উপেক্ষা করুন - আমরা পরে এটি পাব!)

ধাপ 3: সারান মোড়ানো দিয়ে চোখ েকে রাখা

সারন মোড়ানো দিয়ে চোখ েকে রাখা
সারন মোড়ানো দিয়ে চোখ েকে রাখা

কুমড়াকে একটু বেশি বাস্তববাদী চেহারা দেওয়ার জন্য, দর্শকদের যতটা সম্ভব অভ্যন্তরীণ উপাদানগুলি দেখা থেকে রক্ষা করা গুরুত্বপূর্ণ। সারান মোড়কের কয়েক স্তর দিয়ে চোখ coveringেকে এবং তারপর প্যাকিং টেপ দিয়ে এটিকে জায়গায় রাখার জন্য এটি সম্পন্ন করা যেতে পারে।

ধাপ 4: সার্কিট তৈরি করা, সাউন্ড রেকর্ড করা এবং কোড আপলোড করা

যেমনটি আমি আগেই উল্লেখ করেছি, আমরা এই প্রোপের লাইট, মুভমেন্ট এবং সাউন্ড কন্ট্রোল করার জন্য Grove Shield সহ Arduino ব্যবহার করব।

  1. গ্রোভ শিল্ড ব্যবহার করে, নিম্নলিখিত উপাদানগুলিকে তাদের সংশ্লিষ্ট পিনগুলিতে প্লাগ করুন:

    1. Servo মোটর পিন 2
    2. লাল LED থেকে পিন 3
    3. লাল LED থেকে পিন 4
    4. Servo মোটর পিন 6
    5. পিন 7 থেকে অতিস্বনক সেন্সর
    6. গ্রোভ রেকর্ডার V3 থেকে পিন 8 (স্পিকারকে গ্রোভ রেকর্ডার দিয়ে আসা সম্পূরক সার্কিট বোর্ডের সাথে সংযুক্ত করুন)
  2. আপনার কম্পিউটারে একটি USB তারের মাধ্যমে Arduino সংযুক্ত করুন
  3. আমরা কোড আপলোড করার আগে, স্পিকার চালানোর জন্য আমাদের একটি শব্দ রেকর্ড করতে হবে। লাল LED আলোকিত না হওয়া পর্যন্ত আমরা গ্রোভ রেকর্ডার এর সাপ্লিমেন্ট বোর্ডে পুশ বোতাম টিপে এটি করতে পারি - এটি নির্দেশ করে যে এটি রেকর্ড করছে। আপনি একটি ইউটিউব ভিডিও থেকে শব্দটি রেকর্ড করতে পারেন, যেমনটি আমি করেছি, অথবা কেবল নিজেকে ভীতিকর শব্দ তৈরি করে রেকর্ড করতে পারি। রেকর্ডিং সম্পন্ন হলে, পুশ বোতামটি ছেড়ে দিন। রেকর্ডিংয়ের সর্বোচ্চ দৈর্ঘ্য প্রায় 80 সেকেন্ড।
  4. কোড আপলোড করা হচ্ছে

    1. Arduino IDE খুলুন (এটি এখানে ডাউনলোড করা যাবে:
    2. সংযুক্ত কোডটি আইডিইতে কপি এবং পেস্ট করুন
    3. Arduino IDE তে, সরঞ্জাম মেনু নির্বাচন করুন

      1. বোর্ড >> Arduino/Genuino Uno
      2. পোর্ট >> (তালিকাভুক্ত দ্বিতীয় পোর্ট নির্বাচন করুন)
    4. একটি নাম দিয়ে স্কেচ সংরক্ষণ করুন যা আপনি মনে রাখতে পারেন
    5. আপনার বোর্ডে আপলোড করার জন্য নীল মেনু বারের ডান তীর নির্বাচন করুন
    6. মন্তব্য:

      1. আপনার অতিস্বনক সেন্সর দ্বারা পরিমাপ করা দূরত্ব পরিবর্তন করতে হতে পারে যা আপনার কুমড়ার আকারের উপর নির্ভর করে সার্ভোস, এলইডি এবং শব্দকে কম বা উচ্চতর মানের দিকে ট্রিগার করে।
      2. আপনি প্রতিটি servo মোটর জন্য ঘূর্ণন পরিমাণ পরিবর্তন করতে হতে পারে - কোডের মানগুলি আমার সার্ভোসের জন্য টিউন করা হয়েছিল, যা পুরানো এবং পুরো 180 ডিগ্রি স্পিন করতে পারে না। মাউথ মেকানিজম (ধাপ 6) তৈরির পরে আপনাকে এই মানগুলির সাথে খেলতে হবে যতক্ষণ না তারা আপনার হার্ডওয়্যারের সাথে কাজ করে।

ধাপ 5: কুমড়োর মধ্যে উপাদান থাকা

কুমড়োর মধ্যে থাকা উপাদান
কুমড়োর মধ্যে থাকা উপাদান
কুমড়োর মধ্যে থাকা উপাদান
কুমড়োর মধ্যে থাকা উপাদান
কুমড়োর মধ্যে থাকা উপাদান
কুমড়োর মধ্যে থাকা উপাদান
কুমড়োর মধ্যে থাকা উপাদান
কুমড়োর মধ্যে থাকা উপাদান
  1. এখন যেহেতু আপনার ইলেকট্রনিক্সগুলি চালু এবং চলছে, এখন সেগুলি কুমড়োর মধ্যে রাখার সময় এসেছে।
  2. আপনার প্রপ টিপ না হয় তা নিশ্চিত করার জন্য কুমড়োর নীচে সবচেয়ে ভারী উপাদানগুলি (বোর্ড, এবং যদি আপনার পাওয়ার থাকে তবে) স্থাপন করা ভাল।

    1. আমার ক্ষেত্রে, যেহেতু আমার কুমড়োর নীচে একটি স্ফীতি ছিল, তাই আমাকে কুমড়োর পিছনের দেয়ালে বিদ্যুৎ সরবরাহ করতে হয়েছিল, যার নীচে নীচে বোর্ড ছিল।
    2. আপনি যদি আপনার প্রপকে স্থায়ী করতে চান তবে আপনি উপাদানগুলিকে আঠালো করতে পারেন - যদি না হয় তবে প্যাকিং টেপ বেশ ভাল কাজ করে।
    3. যদি আপনার পাওয়ার সাপ্লাই না থাকে, তাহলে আপনি কুমড়োর পিছনে একটি গর্ত ড্রিল করতে পারেন যাতে একটি USB তারের মাধ্যমে বোর্ডে পাওয়ার যায়।
    4. অবশ্যই, জায়গায় সুরক্ষিত করার জন্য প্যাকিং টেপ ব্যবহার করুন
  3. এলইডিগুলি রাখুন যাতে লাইটগুলি সরাসরি চোখের আড়ালে থাকে এবং চালু হলে চোখের মাধ্যমে দেখা যায় - জায়গায় সুরক্ষিত করার জন্য প্যাকিং টেপ ব্যবহার করুন
  4. টেপ ব্যবহার করে স্পিকারটিকে কুমড়োর পিছনের দিকে রাখুন - যতটা সম্ভব দৃষ্টিশক্তির বাইরে রাখার জন্য সমস্ত তারগুলি টেপ করা যেতে পারে
  5. কুমড়োর পিছনের দেয়ালে অতিস্বনক সেন্সরটি রাখুন - নিশ্চিত করুন যে সেন্সরটি অন্যান্য উপাদান দ্বারা অবরুদ্ধ নয়, এবং সহজেই একটি হাত অনুভব করে যখন এটি মুখে প্রবেশ করে (ডান দিকে নির্দেশিত) - কুমড়োর তারগুলিকে সুরক্ষিত করতে প্যাকিং টেপ ব্যবহার করুন
  6. সার্ভো মোটরগুলিকে এখনও সংযুক্ত করবেন না - কুমড়ায় অন্তর্ভুক্ত করার আগে তাদের আরও কাজ প্রয়োজন

ধাপ 6: মুখ বন্ধ করার প্রক্রিয়া তৈরি করা

মুখ বন্ধ করার প্রক্রিয়া তৈরি করা
মুখ বন্ধ করার প্রক্রিয়া তৈরি করা
মুখ বন্ধ করার প্রক্রিয়া তৈরি করা
মুখ বন্ধ করার প্রক্রিয়া তৈরি করা
মুখ বন্ধ করার প্রক্রিয়া তৈরি করা
মুখ বন্ধ করার প্রক্রিয়া তৈরি করা
  1. মুখের যে অংশটি বন্ধ হয়ে যায় তা তৈরি করার জন্য, আপনি কুমড়ো থেকে কাটা টুকরোটি মুখের জন্য পুরোটা তৈরি করতে ব্যবহার করবেন।
  2. দাঁতকে আরও দৃশ্যমান করার জন্য আপনি মুখের দিকে দাঁত আঁকতে চাইতে পারেন। যদি এমন হয়, একটি ধারালো বা অন্য স্থায়ী মার্কার ব্যবহার করুন, এবং টুকরাটির বাইরের দিকে আঁকুন (যে অংশটি উত্তল/কুমড়োর বাইরে থাকবে)

    আমি আমার প্রকল্পকে আরো বাস্তবসম্মত চেহারা দেওয়ার জন্য এটি না করা বেছে নিয়েছি, কিন্তু আরো বিস্তারিত বা এমনকি একটি থিম যোগ করার জন্য অঙ্কন একটি দুর্দান্ত উপায়

  3. মেকানিজম তৈরি করা: মুখের টুকরোটি দুটি সার্ভো মোটরের মধ্যে ঝুলিয়ে রাখা হয় - যখন মোটরগুলি ঘোরায়, স্ট্রিংটি শক্ত হয়, মুখের টুকরোটি জোর দিয়ে নিয়ে আসে। যখন মোটরগুলি বিপরীত দিকে ঘোরানো হয়, তখন মুখের টুকরাগুলি মাধ্যাকর্ষণ দ্বারা নীচে নেমে যায়

    1. নখ, ড্রিল, ছুরি ইত্যাদি ব্যবহার করে মুখের টুকরোর উপরের কোণে দুটি ছোট গর্ত (প্রতিটি পাশে একটি) কাটা।
    2. মোটরগুলিতে সার্ভো হর্ন (প্লাস্টিকের টুকরা যা সার্ভো মোটরগুলির সাথে আসে) সংযুক্ত করুন-4-তীক্ষ্ণ শিং বা 2-আকৃতির শিং ব্যবহার করুন
    3. সরু শিংগুলির বিপরীত প্রান্তের মাধ্যমে লুপ স্ট্রিং (পৃথক টুকরা), এবং এক প্রান্তে একটি গিঁট বাঁধুন
    4. গিঁট পাশে অতিরিক্ত স্ট্রিং কাটা
    5. মুখের টুকরোতে কাটা গর্তের মধ্য দিয়ে অ -গাঁটের পাশে লুপ স্ট্রিং - প্রতি গর্তে একটি স্ট্রিং (প্রতিটি গর্তের নিজস্ব সার্ভো মোটর থাকে), এবং একটি গিঁট বেঁধে রাখুন যাতে সার্ভো হর্ন এবং এর মধ্যে প্রায় 1 ইঞ্চি স্ল্যাক থাকে মুখের টুকরা।
    6. অতিরিক্ত স্ট্রিং কেটে দিন।
    7. কোড আপলোড করে এবং অতিস্বনক সেন্সর সক্রিয় করে সার্ভো মোটর কোন দিকে ঘুরবে তা পরীক্ষা করুন।
    8. প্যাকিং টেপ ব্যবহার করে কুমড়োর দেয়ালের বিরুদ্ধে শিং দিয়ে সার্ভো মোটর মাউন্ট করুন (নিশ্চিত করুন যে টেপটি স্পিনিং মোটরের পথে না আসে!)

      1. সার্ভো শিংয়ের কোন অংশটি স্ট্রিংগুলি মুখের টুকরোর দিকে নিয়ে যায় তা বিবেচনা করুন।
      2. নিশ্চিত করুন যে যখন servo মোটর সক্রিয় করা হয়, যে প্রং উপরে সরানো হয়, এবং মুখ খোলার থেকে দূরে (এটি servo এর ওরিয়েন্টেশন, সেইসাথে servo উপর শিং এর অভিযোজন সঙ্গে কিছু বাজানো লাগবে)
      3. যখন উপরের অবস্থানে না থাকে, তখন মুখের টুকরোটি কুমড়োর ভিতরে, মুখের নীচে লুকিয়ে রাখা উচিত - এটি মোটরগুলিকে মাউন্ট করার জন্য কতটা উঁচু করে তা প্রভাবিত করবে।
      4. আপনার মোটরগুলিকে টেপ করার আগে তার অবস্থান সম্পর্কে নিশ্চিত হন!

ধাপ 7: ক্যান্ডি প্লেট tingোকানো

ক্যান্ডি প্লেট tingোকানো!
ক্যান্ডি প্লেট tingোকানো!

এই পদক্ষেপ সহজ, কিন্তু অপরিহার্য; ক্যান্ডি প্লেট toোকানোর সময়!

  1. কাগজের প্লেটের নীচে প্যাকিং টেপ রাখুন
  2. আপনার কুমড়োর মাঝখানে প্লেটটি আটকে দিন - আমার মাঝখানে একটি সুবিধাজনক ছোট্ট ফুটা ছিল, তাই আমি প্লেটটিকে তার উপরে রেখেছি, যার ফলে আরডুইনো আংশিকভাবে আচ্ছাদিত হবে

    অবস্থানটি আমাকে মুখপত্রের চলাচলকে কিছুটা প্রভাবিত করার অনুমতি দেয়, এটি একটি তির্যকের পরিবর্তে সোজা অবস্থানে থাকা অবস্থায় উল্লম্বভাবে ঝুলতে দেয় (আমি কেবল মুখের টুকরোর নীচে চাপ দেওয়ার জন্য প্লেটটিকে কিছুটা এগিয়ে দিয়েছিলাম যখন এটি উঠেছিল)

ধাপ 8: উপভোগ করুন

কঠোর পরিশ্রম হয়েছে। এখন সময় এসেছে আপনার নতুন হ্যালোইনের সাজসজ্জা উপভোগ করার এবং তরুণ কৌতুক-বা-চিকিত্সকরা এর শীতল ফ্যাক্টর দেখে বিস্মিত হওয়ার সময়।

মজা করুন, এবং খুশি করা!

প্রস্তাবিত: