ইকোডুইনো অটোমেটিক প্ল্যান্ট ওয়াটার: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)
ইকোডুইনো অটোমেটিক প্ল্যান্ট ওয়াটার: 8 টি ধাপ (ছবি সহ)
Anonim
ইকোডুইনো অটোমেটিক প্ল্যান্ট ওয়াটার
ইকোডুইনো অটোমেটিক প্ল্যান্ট ওয়াটার

ইকোডুইনো হল DFRobot এর একটি কিট যা আপনার উদ্ভিদগুলিকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে জল দেওয়ার জন্য। এটি 6 এএ ব্যাটারিতে চলে যা কিটে অন্তর্ভুক্ত নয়। সেটআপ খুবই সহজ এবং এতে একটি Arduino ভিত্তিক মাইক্রোকন্ট্রোলার অন্তর্ভুক্ত।

ধাপ 1: অংশ

যন্ত্রাংশ
যন্ত্রাংশ
যন্ত্রাংশ
যন্ত্রাংশ

আপনার এখানে দেখানো সমস্ত অংশ থাকা উচিত। অতিরিক্ত দুটি মজার ব্যাজ এবং 2 স্ক্রু ড্রাইভার অন্তর্ভুক্ত। আমাদের কেবল হলুদ স্ক্রু ড্রাইভার দরকার।

আপনার নিম্নলিখিত অংশগুলি থাকা উচিত: ইকোডুইনো কন্ট্রোল বোর্ড, ব্যাটারি প্যাক, পাম্প, আর্দ্রতা সেন্সর, তাপমাত্রা / আর্দ্রতা সেন্সর, প্লাস্টিকের কেস (2 টুকরা), ইউএসবি কেবল, 2 স্ক্রু ড্রাইভার, 2 ব্যাজ, 4 টি স্ক্রু এবং একটি প্লাস্টিকের পায়ের পাতার মোজাবিশেষ।

অন্তর্ভুক্ত নয় 6 এএ ব্যাটারী যা আপনারও প্রয়োজন হবে।

ধাপ 2: বোর্ড প্রোগ্রামিং যাচাই করুন

বোর্ড প্রোগ্রামিং যাচাই করুন
বোর্ড প্রোগ্রামিং যাচাই করুন

আমরা যাচাই করে শুরু করেছি যে আমরা আমাদের কম্পিউটারকে বোর্ডের সাথে সংযুক্ত করতে পারি এবং এটিকে প্রোগ্রাম করার জন্য Arduino IDE ব্যবহার করতে পারি।

বোর্ড থেকে আপনার কম্পিউটারে USB তারের প্লাগ এবং Arduino IDE খুলুন। আপনার বোর্ড হিসাবে লিওনার্দো নির্বাচন করুন। যদি বোর্ড বোর্ড তালিকায় উঠে আসে, আপনি যেতে ভাল। আপনার কম্পিউটার থেকে বোর্ড সংযোগ বিচ্ছিন্ন করুন।

ধাপ 3: সেন্সর পরীক্ষা

সেন্সর পরীক্ষা
সেন্সর পরীক্ষা
সেন্সর পরীক্ষা
সেন্সর পরীক্ষা
সেন্সর পরীক্ষা
সেন্সর পরীক্ষা

এখন সেন্সর সংযুক্ত করুন। সেন্সরগুলি নীচে কালো বা জিএনডি তারের সাথে উল্লম্বভাবে সংযুক্ত থাকে। আর্দ্রতা / তাপমাত্রা সেন্সর মধ্য স্লটে যায় এবং মাটির আর্দ্রতা সেন্সর ইউএসবি প্লাগের পাশে এটির উপরে যায়। উভয় সেন্সর লাগান এবং তারপরে আপনার কম্পিউটারে বোর্ডটি সংযুক্ত করুন।

নমুনা কোডটি অনুলিপি করুন এবং এটি একটি খালি Arduino স্কেচে পেস্ট করুন। বোর্ডে স্কেচ আপলোড করুন এবং ফলাফল দেখতে সিরিয়াল মনিটর খুলুন। আপনার কাছে না থাকলে DHT11 লাইব্রেরি ডাউনলোড করুন। আপনার Arduino লাইব্রেরি ফোল্ডারে এটি রাখতে ভুলবেন না। একটি উদ্ভিদের চারপাশে মাটির সেন্সর রাখুন এবং সিরিয়াল মনিটরে মান পরিবর্তন দেখুন। আমাদের কমলা হাতি রোপণকারী এবং ফার্ন উদ্ভিদ দেখুন। এই কিট তৈরিতে কোন হাতির ক্ষতি হয়নি।

একবার এটি কাজ করার পরে আরডুইনোতে একটি নতুন ফাঁকা ফাইল খুলুন এবং টেস্ট দ্য পাম্প স্কেচ রাখুন কারণ আমরা পরবর্তীতে এটি করব। বোর্ডে স্কেচ আপলোড করুন। এখন সিরিয়াল উইন্ডো বন্ধ করুন এবং আপনার কম্পিউটার থেকে বোর্ড আনপ্লাগ করুন।

ধাপ 4: পাম্প টেস্ট

পাম্প পরীক্ষা
পাম্প পরীক্ষা
পাম্প পরীক্ষা
পাম্প পরীক্ষা

এখন আপনি পাম্প তারের প্রয়োজন। ফটোতে দেখানো বাদামী এবং নীল তারের সাথে কেবলটি পাম্প তারের সাথে সংযুক্ত করুন।

এখন সোলেনয়েড ভালভ লেবেলযুক্ত বোর্ডে বাদামী তারকে ধনাত্মক টার্মিনালে এবং নীল তারকে নেগেটিভে সংযুক্ত করুন।

এখন বোর্ডে PWR টার্মিনালে লাল এবং কালো তারের সাথে অন্য তারের সংযোগ করুন। লালকে ধনাত্মক এবং কালোকে নেতিবাচকভাবে সংযুক্ত করুন।

ব্যাটারিটি 6 এএ ব্যাটারির সাথে লোড করুন এবং ব্যাটারি প্যাক থেকে তারের সাথে তারের সাথে সংযোগ করুন যা আপনি কেবল বোর্ডের সাথে সংযুক্ত করেছেন। আপনি পাম্প চালু এবং বন্ধ শুনতে হবে। যখন এটি কাজ করছে তখন ব্যাটারি প্যাকটি আনপ্লাগ করুন। এখন যেহেতু সবকিছু কাজ করছে আপনাকে কেসের ভিতরে সবকিছু রাখতে হবে। বোর্ড থেকে সেন্সরগুলি আনপ্লাগ করুন এবং আপনার যুক্ত করা তারগুলি খুলে ফেলুন এবং বিচ্ছিন্ন করুন।

*পাম্পের প্রয়োজন 4.5 - 12 V এবং.5 - 5.0 W শক্তি ব্যবহার করুন। আমার কম্পিউটারের ইউএসবি কানেকশন কি সামলাতে পারে তা নিশ্চিত না হওয়ায়, আমি পাম্প সংযুক্ত করে কম্পিউটার থেকে বোর্ড চালিত করিনি।

ধাপ 5: কেস টেস্ট ফিট

কেস টেস্ট ফিট
কেস টেস্ট ফিট
কেস টেস্ট ফিট
কেস টেস্ট ফিট

প্লাস্টিকের অর্ধেকের উপর বোর্ডটি গর্ত দিয়ে ফিট করুন। বোর্ড মুখোমুখি হয়ে যায় মামলায়। ক্ষেত্রে পোর্ট গর্ত সঙ্গে ইউএসবি পোর্ট লাইন আপ। এছাড়াও বোর্ডে ছিদ্র সহ চারটি স্ক্রু পোস্ট সারিবদ্ধ করুন। এছাড়াও গর্ত সহ পাশ থেকে বোর্ড চেক করুন যাতে আপনি দেখতে পারেন যে সবকিছু কোথায় যেতে হবে। হয়ে গেলে কেস থেকে বোর্ড সরিয়ে নিন।

ধাপ 6: কেস ফিট

কেস ফিট
কেস ফিট
কেস ফিট
কেস ফিট

আয়তক্ষেত্রাকার গর্তের মাধ্যমে পাম্প ক্যাবলটি থ্রেড করুন এবং সোলেনয়েড ভালভ লেবেলযুক্ত সংযোগকারীতে তারের পিছনে স্ক্রু করুন। ব্যাটারি প্যাকের তারগুলিকে PWR লেবেলযুক্ত টার্মিনালে সংযুক্ত করুন।

এখন মাঝখানে প্লাস্টিকের ক্ষেত্রে গর্তের মাধ্যমে সেন্সর সংযোগকারীগুলিকে ধাক্কা দিন এবং বোর্ডের সাথে সংযুক্ত করুন। মনে রাখবেন আর্দ্রতা সেন্সর মাঝখানে যায় এবং কালো তার বা GND নীচে যায়।

এখন বোর্ডটিকে আবার জায়গায় রাখুন, প্লাস্টিকের পোস্ট দিয়ে স্ক্রু ছিদ্র করে রাখুন। একবার বোর্ডটি স্থির হয়ে গেলে, এগিয়ে যান এবং চারটি স্ক্রুতে প্লাস্টিকের পোস্টগুলিতে স্ক্রু করুন। এখন প্লাস্টিকের কেসের অন্য দিক সংযুক্ত করুন।

ধাপ 7: চূড়ান্ত কোড

এখন প্লাগ সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে ব্যাটারি প্যাক এবং পাম্প আনপ্লাগ করুন। আপনার বোর্ডকে আপনার কম্পিউটারে সংযুক্ত করুন এবং কোড ইকোডুইনো টেস্টটি Arduino IDE তে একটি নতুন ফাঁকা স্কেচে পেস্ট করুন। এই স্কেচ সেন্সর পড়া এবং পাম্প চালু এবং বন্ধ করার মতো সবকিছুকে একত্রিত করে।

বর্তমানে স্কেচটি প্রতি মিনিটে সেন্সর চেক করার জন্য সেট করা আছে এবং মাটির আর্দ্রতার মাত্রা 50 এর নিচে থাকলে 1 সেকেন্ডের জন্য উদ্ভিদকে জল দিন। আপনি স্কেচে এই মানগুলি সামঞ্জস্য করতে পারেন। স্কেচের শীর্ষের নীচে 3 টি ভেরিয়েবলের সন্ধান করুন দীর্ঘ ব্যবধান = 60000; // জল দেওয়ার জন্য চেক করার সময় পরিবর্তন করার মান পরিবর্তন করুন। 60000 = 1 মিনিট

int waterTime = 1000; // পানির দৈর্ঘ্য 1000 = 1 সেকেন্ড পরিবর্তন করুন

int আর্দ্রতা স্তর = 50; // কখন জল দিতে হবে তা সামঞ্জস্য করুন

* 0 ~ 300 শুকনো মাটি

* 300 ~ 700 আর্দ্র মাটি

* 700 ~ 950 জলে

বায়ু আর্দ্রতা স্তর পরীক্ষা করে উদ্ভিদের জন্য এটি আরও ভাল করার জন্য আপনি আরও কোড যুক্ত করতে পারেন। যদি বাতাসের আর্দ্রতার মাত্রা একটি নির্দিষ্ট পরিমাণের নিচে থাকে এবং মাটির আর্দ্রতার মাত্রা যথেষ্ট কম হয়, তাহলে গাছটিকে জল দিন।

বোর্ডে কোড আপলোড করুন এবং এটি আপনার কম্পিউটার থেকে আনপ্লাগ করুন।

ধাপ 8: চূড়ান্ত সেটআপ

Image
Image

এখন পাম্পের সাথে পরিষ্কার প্লাস্টিকের ঘর সংযুক্ত করুন। জলের একটি ছোট পাত্রে পাম্প োকান। অন্য প্রান্তকে একটি গাছের পাত্রে আটকে দিন। আপনার গাছের আশেপাশের মাটিতে মাটির সেন্সর লাগান এবং ব্যাটারির তারের সাথে সংযোগ স্থাপন করুন এবং পানির ঝলকানি দেখুন। আপনি কতটা পানি পান তাও নির্ভর করে গাছের পাত্রটি পানির পাত্রে আপেক্ষিক। কম জল বের হওয়ার জন্য গাছের পাত্রের নীচে বা নীচে পানির পাত্রে রাখুন।

ভাল কাজ, এটাই, আপনার কাজ শেষ!

আরও টিপস এবং কীভাবে করবেন, সোল্ডারিং স্টেশনে আমাদের সাথে যোগাযোগ করুন।

প্রস্তাবিত: