সুচিপত্র:

বিনামূল্যে সফটওয়্যার এবং সস্তা হার্ডওয়্যারের সাথে প্যানোরামিক ফটোগ্রাফি: 6 টি ধাপ
বিনামূল্যে সফটওয়্যার এবং সস্তা হার্ডওয়্যারের সাথে প্যানোরামিক ফটোগ্রাফি: 6 টি ধাপ

ভিডিও: বিনামূল্যে সফটওয়্যার এবং সস্তা হার্ডওয়্যারের সাথে প্যানোরামিক ফটোগ্রাফি: 6 টি ধাপ

ভিডিও: বিনামূল্যে সফটওয়্যার এবং সস্তা হার্ডওয়্যারের সাথে প্যানোরামিক ফটোগ্রাফি: 6 টি ধাপ
ভিডিও: হার্ডওয়্যার এবং সফটওয়্যার কি? | Basic Computer Bangla 2024, নভেম্বর
Anonim
বিনামূল্যে সফটওয়্যার এবং সস্তা হার্ডওয়্যার সহ প্যানোরামিক ফটোগ্রাফি
বিনামূল্যে সফটওয়্যার এবং সস্তা হার্ডওয়্যার সহ প্যানোরামিক ফটোগ্রাফি

প্যানোরামিক ফটোগ্রাফগুলি এমন দৃশ্যের ছবি তৈরিতে ব্যবহৃত হয় যা একটি সাধারণ ক্যামেরার লেন্সের সাথে মানানসই নয় বা মানুষের চোখের জন্য একসময় দেখার জন্য খুব বড়। সর্বাধিক সুপরিচিত প্যানোরামাগুলি হল ভূতাত্ত্বিক বৈশিষ্ট্য বা শহরের স্কাইলাইনগুলির বহিরঙ্গন ল্যান্ডস্কেপ শট, কিন্তু সেগুলি ভবনের ভিতরেও বড় ছবি তোলার জন্য উপযোগী। পেশাদার ফটোগ্রাফার এবং উদ্ভাবকরা উনবিংশ শতাব্দী থেকে বিভিন্ন পদ্ধতি ব্যবহার করে চরম প্রশস্ত-কোণীয় ছবি তৈরি করে আসছেন, কিন্তু সম্প্রতি পর্যন্ত এই ব্যয়বহুল বিশেষ সরঞ্জাম এবং প্রক্রিয়াকরণ কৌশলগুলির প্রয়োজন ছিল। বছরের পর বছর ধরে বিভিন্ন ধরনের প্যানোরামিক ক্যামেরা তৈরি করা হয়েছে যা চলচ্চিত্রের একটি বড় শীটকে উন্মোচন করে একটি লেন্স সরিয়ে দিয়ে অথবা একটি স্থির লেন্সের মাধ্যমে খুব বিস্তৃত ভিউ অ্যাঙ্গেল দিয়ে প্রকাশ করে।, যা আরেকটি প্যানোরামিক ফটোগ্রাফি কৌশল সম্ভব করেছে: ইমেজ সেলাই। সেলাই করা প্যানোরামাগুলি পুরোনো প্যানোরামিক ক্যামেরার তুলনায় অনেক বেশি নমনীয়তার অনুমতি দেয় এবং যে কোনও অপেশাদার ফটোগ্রাফারের বাজেটের মধ্যেই ভাল। বিভিন্ন দিকে মুখোমুখি। কম্পিউটার সফটওয়্যার তারপর প্রতিটি ইমেজ কোন কোণের সাথে মিলে যায় তা নির্ধারণ করার জন্য পৃথক ছবি বিশ্লেষণ করে, এবং সবশেষে একক বিজোড় প্যানোরামায় সমস্ত ছবিগুলিকে একত্রিত করে।

ধাপ 1: সরঞ্জাম প্রয়োজন

সরঞ্জাম প্রয়োজন
সরঞ্জাম প্রয়োজন
সরঞ্জাম প্রয়োজন
সরঞ্জাম প্রয়োজন

এই প্রকল্পের জন্য আপনার কয়েকটি সরঞ্জাম প্রয়োজন হবে। সৌভাগ্যবশত তারা সব বিনামূল্যে বা সহজে খুঁজে পাওয়া যায় প্রথম স্পষ্ট জিনিস একটি ডিজিটাল ক্যামেরা। একটি ভাল এসএলআর অবশ্যই সর্বোত্তম, তবে কিছু বিবেচনায় কিছু সস্তা পয়েন্ট-এন্ড-শুট ক্যামেরা ব্যবহার করা যেতে পারে: আধুনিক কমপ্যাক্ট ক্যামেরাগুলি আপনাকে সেন্সর, শাটার এবং লেন্স সেটিংস পরিচালনা করে যে কোনও দৃশ্যের সহজেই প্রকাশ্য ছবি তুলতে দেয় স্বয়ংক্রিয়ভাবে বিল্ট-ইন লাইট মিটারিং ব্যবহার করে। বেশিরভাগ সময় যখন আপনি পৃথক শট নিচ্ছেন তখন এটি দুর্দান্ত, তবে যদি আপনি একই বস্তুর দুটি ছবি বিভিন্ন কোণ থেকে তুলেন তবে উজ্জ্বলতা, ফোকাস এবং রঙগুলি একই নাও হতে পারে। যেহেতু প্যানোরামার বিভিন্ন কোণ থেকে একাধিক ছবির প্রয়োজন পুরোপুরি মিলে যাওয়ার জন্য, আপনার একটি ম্যানুয়াল অ্যাপারচার/শাটার/হোয়াইট ব্যালেন্স মোড সহ একটি ক্যামেরা প্রয়োজন। কিছু ক্যামেরা (কিছু ক্যানন এবং অলিম্পাস মডেল সহ) এমনকি একটি ডেডিকেটেড প্যানোরামা মোড রয়েছে যা শটগুলির একটি সিরিজের জন্য এক্সপোজার সেটিংস লক করে এবং ছবিগুলিকে ওভারল্যাপ করার জন্য একটি ভিজ্যুয়াল গাইড থাকে। বিশেষ করে খুব প্রশস্ত দৃশ্যের জন্য বা ঘরের ভিতরে। একটি প্যান-হেড ট্রাইপড আপনাকে ক্যামেরাটিকে তার অবস্থান পরিবর্তন না করে ঘোরানোর অনুমতি দেয়, যা হ্যান্ডহেল্ড ক্যামেরার সাথে আশ্চর্যজনকভাবে কঠিন (অন্তত যদি আপনি এটি সম্পর্কে চিন্তা না করেন) বল-হেড ট্রাইপড, যেমন অনেক ক্ষুদ্র পোর্টেবল মডেলের মতো, ভালভাবে কাজ করবেন না, যেহেতু আপনি ক্যামেরাটিকে উপরে বা নিচে না সরিয়ে মসৃণভাবে স্পিন করতে পারবেন না এই প্রকল্পের সফ্টওয়্যার অংশটি কয়েকটি ভিন্ন প্রোগ্রাম দ্বারা পরিচালিত হয়, যা সবই বিনামূল্যে সফটওয়্যার এবং বেশিরভাগ অপারেটিং সিস্টেমের জন্য উপলব্ধ। হুগিন হল এমন একটি প্রোগ্রাম যা পুরো ছবি সেলাই প্রক্রিয়া পরিচালনা করে। বেশিরভাগ প্রকৃত কাজ অন্যান্য প্রোগ্রাম দ্বারা সম্পন্ন করা হয়, কিন্তু হগিন তাদের প্রত্যেককে কল করার সুবিধাজনক উপায় প্রদান করে এবং সাধারণত আপনি যদি হারিয়ে যান তাহলে পরবর্তী করণীয় সম্পর্কে আপনাকে জানান। (https://hugin। PTStitcher ছাড়া বেশিরভাগ প্যানোটুল এখন ওপেন সোর্স (https://panotools.sourceforge.net/)। যাইহোক, দুটি প্রতিস্থাপন প্রোগ্রাম পাওয়া যায়: PTmender, panotools ওয়েবসাইট থেকে উপলব্ধ, এবং nona, যা hugin- এর সাথে অন্তর্ভুক্ত করা হয়। আরো দুটি অ্যাপ্লিকেশন প্যানোটুলের অংশ নয় কিন্তু আপনার প্যানোরামাকে আরও সুন্দর দেখানোর জন্য হগিনের সাথে ব্যবহার করা যেতে পারে: অটোপানো (অথবা অটোপানো-সিফট) প্যানোরামার প্রথম ধাপ স্বয়ংক্রিয় করে, নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলি সন্ধান করে যা ইমেজ জোড়া জোড়া করে। যদি আপনার ধৈর্য থাকে তবে আপনি এটি হাতে করতে পারেন (এবং আপনি সম্ভবত সেরা ফলাফল পেতে অটোপ্যানোর পরে পরিষ্কার করতে চান) অটোপ্যানোর কয়েকটি ভিন্ন বাস্তবায়ন উপলব্ধ রয়েছে, সর্বশেষটি হচ্ছে অটোপানো-এসআইএফটি-সি (এখানে উপলব্ধ হুগিন ওয়েবসাইট) এনব্লেন্ড হল অপ্রত্যাশিত প্যানোরামার চূড়ান্ত ফলাফল উন্নত করার জন্য আরেকটি alচ্ছিক সরঞ্জাম। যেখানে দুটি ছবি সেলাই করা ছবিতে মিলিত হয়, সেখানে প্রায়ই দৃশ্যমান সিম বা বস্তুগুলি থাকবে যা সামান্য ভিন্ন স্থানে থাকে। Enblend মসৃণ রূপান্তর সঙ্গে এই seams প্রতিস্থাপন করতে পারেন। এনব্লেন্ডের সাম্প্রতিক সংস্করণগুলিতে একটি সম্পর্কিত (একই গণিতের কিছু ব্যবহার করে) টুল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা এনফিউজ নামে পরিচিত যা একক সিমুলেটেড উচ্চ গতিশীল পরিসরের চিত্র তৈরি করতে বিভিন্ন এক্সপোজারে একই দৃশ্যের চিত্রগুলিকে একত্রিত করার জন্য এক্সপোজার ব্লেন্ডিং ব্যবহার করে। (https://enblend.sourceforge.net/) একটি সাধারণ-উদ্দেশ্য রাস্টার ইমেজ-এডিটিং অ্যাপ্লিকেশন চূড়ান্ত পোস্ট প্রক্রিয়াকরণ, ফসল কাটা বা আপনার প্যানোরামার মুদ্রণের জন্য দরকারী। GIMP একটি জনপ্রিয় ফ্রি টুল যার জন্য উপযুক্ত (https://www.gimp.org/)

ধাপ 2: ওভারভিউ

ওভারভিউ
ওভারভিউ
ওভারভিউ
ওভারভিউ

এই নির্দেশযোগ্য প্যানোরামা নেওয়ার জন্য নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলি অন্তর্ভুক্ত করবে: 1। উৎসের ছবি তোলা। সমস্ত ছবি ক্যামেরার সাথে একই অবস্থানে এবং একই এক্সপোজার সেটিংস ব্যবহার করে নিতে হবে (যদি না আপনি এক্সপোজার ব্লেন্ডিং ব্যবহার করছেন)। নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট চিহ্নিত করুন। কন্ট্রোল পয়েন্টের জোড়াগুলি চিত্রগুলি কীভাবে একসাথে ফিট হবে তা বের করতে ব্যবহৃত হয়। প্রতিটি কন্ট্রোল পয়েন্ট পেয়ার আলাদা আলাদা ছবিতে দুটি পয়েন্ট চিহ্নিত করে যা দৃশ্যের একই পয়েন্টকে নির্দেশ করে, অথবা একই ছবিতে দুটি পয়েন্ট যা চূড়ান্ত ছবিতে একটি অনুভূমিক বা উল্লম্ব লাইন হওয়া উচিত। নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট হাত দ্বারা বা স্বয়ংক্রিয়ভাবে autopano ব্যবহার করে স্থাপন করা যেতে পারে। প্যানোরামা অপটিমাইজ করুন। PToptimizer প্রোগ্রাম কন্ট্রোল পয়েন্ট ব্যবহার করে কোন পজিশন (পিচ, রোল এবং ইয়াউ এঙ্গেল হিসেবে প্রকাশ করা হয়) হিসাব করে এবং সেই সাথে ক্যামেরার লেন্স দ্বারা কতটা বিকৃতি চালু হয়েছিল তাও হিসাব করে। পূর্বরূপ দেখুন, কন্ট্রোল পয়েন্ট সম্পাদনা করুন, আবার অপ্টিমাইজ করুন, GOTO 10. প্রথম ফলাফল নিখুঁত হবে না। আপনাকে নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলি যোগ করতে, মুছতে বা সরানোর প্রয়োজন হতে পারে, অনুভূমিক এবং উল্লম্ব কাঠামোকে সঠিক দিকনির্দেশে রাখার জন্য নির্দেশিকা যুক্ত করতে হবে, আপনি কোন অভিক্ষেপটি ব্যবহার করতে চান তা নির্বাচন করুন অথবা আপনার চিত্রগুলির কেবলমাত্র অংশগুলি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য দৃশ্যের ক্ষেত্রটি সামঞ্জস্য করুন। চাই 5। ছবিটি সেলাই করুন। এখানেই আসল কাজ হয়। স্টিচার প্রোগ্রামটি পূর্বে গণনা করা ইমেজ পজিশন নেয় এবং ইনপুট ইমেজের প্রতিটি পিক্সেলকে তার আসল অভিক্ষেপ থেকে চূড়ান্ত প্যানোরামায় যেখানে থাকা উচিত সেখানে পুন remaনির্মাণ করে। আউটপুট হবে একক একীভূত ইমেজ অথবা ইমেজের একটি সিরিজ, প্রত্যেকটি ঠিক একটি সোর্স ইমেজ থেকে পিক্সেল ধারণ করে, পরে মিশ্রিত করা হবে। আরো সুন্দর দেখতে সেলাই করা ছবিগুলো ব্লেন্ড করুন। সেলাই আউটপুটে সাধারণত কিছু অতিরিক্ত প্রক্রিয়াকরণের প্রয়োজন হয় যাতে সেগুলি পরিষ্কার করা যায় যেখানে ছবিগুলি পুরোপুরি পূরণ হয় না বা অন্যান্য অনিয়ম। এই ধাপে এনগিউজ এবং এনফিউজ হল স্বয়ংক্রিয় টুল হাগিন ব্যবহার, অথবা আপনি জিআইএমপি -র মতো ইমেজ এডিটর হাতে এটি করতে পারেন।

ধাপ 3: ছবি তোলা

ছবি তোলা
ছবি তোলা

আপনার ডিজিটাল ক্যামেরাটি ধরুন, নিশ্চিত করুন যে আপনার একটি মেমরি কার্ড এবং একটি নতুন ব্যাটারির সেট আছে এবং একটি প্যানোরামা তৈরির জন্য একটি ভাল দৃশ্য খুঁজে নিন। প্যানোরামাগুলি নেওয়া কঠিন নয়, তবে সাধারণ ভুলগুলি এড়ানোর জন্য আপনি কিছু সহজ কাজ করতে পারেন নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার ক্যামেরার ম্যানুয়াল বা প্যানোরামা মোড ব্যবহার করছেন। আপনার ছবিগুলিকে সঠিকভাবে একসঙ্গে সেলাই করার জন্য, সেগুলি ঠিক একই ভাবে উন্মুক্ত করা প্রয়োজন, যাতে প্রতিটি বস্তু সমস্ত ছবিতে একই রঙ এবং উজ্জ্বলতার সাথে উপস্থিত হবে। আপনি যদি ম্যানুয়াল মোড ব্যবহার করছেন, নিশ্চিত করুন যে সংবেদনশীলতা (ISO), শাটার স্পিড, অ্যাপারচার (F স্টপ), সাদা ভারসাম্য এবং অগ্রাধিকার ফোকাস, আপনার প্যানোরামার প্রতিটি ছবির জন্য একই। যদি আপনার ক্যামেরার একটি প্যানোরামা মোড থাকে, তাহলে এটি আপনার জন্য এটির যত্ন নেওয়া উচিত ফ্ল্যাশ ব্যবহার করা সাধারণত প্যানোরামার জন্য একটি খারাপ ধারণা, কারণ ছবির পুরো সেট জুড়ে আলোকসজ্জা সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং প্রাকৃতিক দেখানো কঠিন হবে। যদি আপনার কাছে প্রচুর আলো পাওয়া না যায়, তাহলে একটি ট্রাইপড এবং স্লো শাটার আপনার সেরা বিকল্প। বেশিরভাগ প্যানোরামার অন্ধকার থেকে উজ্জ্বল আলো পর্যন্ত অনেক বড় গতিশীল পরিসর থাকবে। একটি সাধারণ বহিরঙ্গন দৃশ্যে আপনার প্যানোরামার একপাশে সরাসরি সূর্যের আলোতে (অথবা সূর্য নিজেই) একটি বস্তু থাকতে পারে এবং 100 দূরে একটি অন্ধকার ছায়াযুক্ত এলাকা থাকতে পারে। ক্যামেরা সেন্সরগুলির সাধারণত একটি মোটামুটি সংকীর্ণ গতিশীল পরিসীমা থাকে, তাই আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে যে আপনি যে এক্সপোজারটি বেছে নিয়েছেন তা সম্পূর্ণ সাদা বা সম্পূর্ণ কালো এলাকা তৈরি করবে না। এই সমস্যাটির সর্বোত্তম সমাধান হল এক্সপোজার ব্লেন্ডিং ব্যবহার করা: বিভিন্ন এক্সপোজারে পুরো প্যানোরামার দুটি (বা তার বেশি) কপি নিন এবং পরবর্তীতে প্রতিটি সোর্স ইমেজের ভালভাবে উন্মুক্ত অংশগুলি ব্যবহার করে সেগুলিকে একক ছবিতে যুক্ত করুন। ক্যামেরাটি সঠিকভাবে কনফিগার করা হয়েছে, আপনার দৃশ্যের এক প্রান্তে শুরু করুন এবং প্রথম চিত্রটি শুট করুন। ক্যামেরাটি ঘোরান এবং ছবি তোলা অব্যাহত রাখুন যতক্ষণ না আপনি যে সমস্ত দৃশ্য চান তা ক্যাপচার করেন। ঘোরানো অংশটি আসলে আপনি প্রথমে যা ভাবতে পারেন তার চেয়ে একটু জটিল। এর মানে হল যে ফোরগ্রাউন্ডে থাকা বস্তুগুলি ব্যাকগ্রাউন্ডের তুলনায় আপেক্ষিকভাবে স্থানান্তরিত হবে। একটি ট্রাইপড এটি দূর করার সর্বোত্তম উপায়, তবে আপনি যদি সাবধান হন তবে আপনি এটি ছাড়া পরিচালনা করতে পারেন (স্পষ্ট কাজটি করবেন না এবং ক্যামেরাকে বাহুর দৈর্ঘ্যে ধরে রাখুন এবং আপনার পুরো শরীরটি আপনার পায়ে রাখুন)। প্যারাল্যাক্সের উদাহরণের জন্য ডায়াগ্রামটি দেখুন। সংলগ্ন ইমেজের প্রতিটি জোড়া নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট খুঁজে পেতে সক্ষম হতে কিছু ওভারল্যাপ থাকা প্রয়োজন। 30% এবং 50% এর মধ্যে ওভারল্যাপ করা সাধারণত যথেষ্ট, কিন্তু যদি আপনার দৃশ্যের কোন অংশে যথেষ্ট স্বীকৃত বৈশিষ্ট্য না থাকে, তাহলে আপনাকে আরও ওভারল্যাপ করতে হতে পারে। উপরে বা নিচে না সরিয়ে পুরো প্যানোরামায় ক্যামেরা লেভেল রাখার চেষ্টা করুন। যদি আপনার একটি লম্বা কাঠামো থাকে যা একক ছবিতে মানানসই না হয়, তাহলে প্রথম সারির সাথে তুলনা করে (বা নিচে) ক্যামেরা নির্দেশ করে অন্য সারির ছবিগুলি নিন। অবশ্যই, প্যানোরামাগুলি সর্বদা কেবল প্রশস্ত (অনুভূমিক মাত্রায়) হতে হবে না, সেগুলি লম্বা এবং প্রশস্ত (বেশ কয়েকটি উল্লম্ব ধাপ সহ) বা কেবল লম্বা হতে পারে।

ধাপ 4: নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট

নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট
নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট
নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট
নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট
নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট
নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট

কন্ট্রোল পয়েন্ট বোঝা: কন্ট্রোল পয়েন্ট হল অপটিমাইজার আপনার প্যানোরামার সমস্ত ছবির মধ্যে সম্পর্ক নির্ধারণ করতে ব্যবহার করে। আসলে দুটি ভিন্ন ধরনের কন্ট্রোল পয়েন্ট আছে। সাধারণ কন্ট্রোল পয়েন্ট দুটি ভিন্ন চিত্রের মধ্যে দুটি পয়েন্ট চিহ্নিত করে যা একই বস্তুকে নির্দেশ করে এবং তাই চূড়ান্ত প্যানোরামায় একই স্থানে উপস্থিত হওয়া উচিত। অনুভূমিক এবং উল্লম্ব লাইন গাইড দুটি বিন্দু সনাক্ত করে যা একটি সরলরেখায় হওয়া উচিত, সাধারণত একই চিত্র থেকে (প্যানোরামাগুলি কখনও কখনও সেগুলি ছাড়াও avyেউ দেখা যাবে)। কন্ট্রোল পয়েন্ট হল প্রধান ইনপুট যা অপটিমাইজার ইমেজগুলিকে একটি সম্পূর্ণ প্যানোরামায় সারিবদ্ধ করতে ব্যবহার করে এবং একটি ভাল প্যানোরামা এবং একটি খারাপের মধ্যে পার্থক্য আপনার তৈরি করা কন্ট্রোল পয়েন্টের মানের উপর নির্ভর করে (এবং আপনি তাদের উপর কতটা সময় ব্যয় করেন)। আপনি কন্ট্রোল পয়েন্ট যোগ করার আগে, আপনাকে আপনার প্রকল্পে সমস্ত সোর্স ইমেজ যোগ করতে হবে। এটি করার জন্য হুগিনের অ্যাসিস্ট্যান্ট ট্যাবে "লোড ইমেজ" বোতামটি ব্যবহার করুন। আপনার যদি অটোপ্যানো ইনস্টল করা থাকে, হুগিন সম্ভবত এটি অবিলম্বে চালাবে এবং প্যানোরামাটি শেষ হওয়ার সাথে সাথে অপটিমাইজ করার চেষ্টা করবে এবং আপনাকে পুরো প্যানোরামার একটি প্রিভিউ দেবে। আপনি যদি আপনার কন্ট্রোল পয়েন্টগুলো সব হাতে যোগ করতে চান, তাহলে হুগিনের পছন্দ অনুযায়ী এই অপশনটি বন্ধ করুন।এবার কন্ট্রোল পয়েন্ট ট্যাবে যান। এই পর্দা দুটি ছবি পাশাপাশি দেখায় যাতে আপনি তাদের নিয়ন্ত্রণ কন্টেন্টগুলি সম্পাদনা করতে পারেন। প্রথম এবং দ্বিতীয় ছবি (0 এবং 1) নির্বাচন করতে ছবির উপরের মেনুগুলি (অথবা হুগিনের পুরোনো সংস্করণে সংখ্যাযুক্ত ট্যাব) ব্যবহার করুন। একটি সনাক্তযোগ্য বস্তু খুঁজুন যা উভয় ছবিতে প্রদর্শিত হয়, বিশেষত পটভূমির কাছাকাছি কিছু। বাম ছবিতে এর অংশে ক্লিক করুন। আপনি যেখানে ক্লিক করেছেন তার চারপাশের এলাকা দেখিয়ে ইমেজ উইন্ডোটি সব ভাবে জুম করা উচিত। তারপর ডান ছবিতে একই বস্তুর একই অংশে ক্লিক করুন। আপনি দ্বিতীয় ছবিতে ক্লিক করার সাথে সাথে হুগিন একটি "সূক্ষ্ম সুর" সঞ্চালন করবেন, প্রথম চিত্রের সাথে সবচেয়ে ভালভাবে মেলে এমন একটি বিন্দু অনুসন্ধান করুন। কন্ট্রোল পয়েন্টগুলিকে সঠিক স্থানে না থাকলে আপনি একটি নতুন অবস্থানে টেনে আনতে পারেন। যে কোনো সময় সূক্ষ্ম টিউন বাটনে ক্লিক করলে ছবিটির সেই অংশে ডান বিন্দু স্ন্যাপ হবে যা বাম পয়েন্টের অনুরূপ। একবার উভয় পয়েন্ট সঠিক জায়গায় হয়ে গেলে, কন্ট্রোল পয়েন্ট সংরক্ষণ করতে ডান-ক্লিক করুন আপনার প্যানোরামাকে সফলভাবে সারিবদ্ধ করতে, প্রতিটি ওভারল্যাপিং জোড়া ছবির অন্তত একটি নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট থাকা প্রয়োজন। সাধারণত একটি যথেষ্ট নয় (যেহেতু ছবিগুলি এখনও সাধারণ বিন্দুতে ঘুরতে পারে), তাই যত খুশি যোগ করার চেষ্টা করুন। যদি ছবিগুলির ফোরগ্রাউন্ড এবং ব্যাকগ্রাউন্ডে বস্তু থাকে, তাহলে কোন লম্বন ত্রুটি থাকলে আপনি উভয় প্লেন সারিবদ্ধ করতে পারবেন না। ব্যাকগ্রাউন্ড পয়েন্টগুলি সাধারণত ভাল কাজ করে, তাই দুটি ছবিতে বিভিন্ন জায়গায় কাছাকাছি বস্তু দেখতে পারলে শুধুমাত্র দূরের বস্তুর উপর নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট যোগ করুন। একটি বস্তু খুঁজুন, যেমন একটি ল্যাম্পপোস্ট, একটি বিল্ডিং এর পাশ, অথবা দিগন্তের অংশ, যা আপনি চূড়ান্ত ছবিতে একটি স্তরের অনুভূমিক বা উল্লম্ব রেখা হিসাবে উপস্থিত হতে চান। লাইনের এক প্রান্তে বাম উইন্ডোতে একটি বিন্দু এবং ডান উইন্ডোতে অন্য প্রান্তে একটি বিন্দু রাখুন। সূক্ষ্ম সুর লাইনগুলির সাথে বিভ্রান্ত হতে থাকে, তাই আপনাকে ম্যানুয়ালি পয়েন্টগুলি সরাতে হতে পারে। কন্ট্রোল পয়েন্ট যোগ করতে ডান ক্লিক করুন। কন্ট্রোল পয়েন্ট তালিকার নীচের মোড মেনুতে নির্দেশ করা উচিত যে এটি একটি উল্লম্ব বা অনুভূমিক রেখা। হুগিন সঠিক দিকটি অনুমান করলে সঠিক মোডে এটি পরিবর্তন করুন আপনার পর্যাপ্ত কন্ট্রোল পয়েন্ট থাকার পরে, আপনি প্রতিটি চিত্রকে সঠিক অবস্থানে রাখতে এবং চূড়ান্ত ফলাফলের পূর্বরূপ পেতে প্যানোরামাকে অপ্টিমাইজ করতে পারেন।

ধাপ 5: অপ্টিমাইজ করুন

অপটিমাইজ!
অপটিমাইজ!
অপটিমাইজ!
অপটিমাইজ!

আপনার সমস্ত ছবিতে কন্ট্রোল পয়েন্ট যোগ করার পর, পরবর্তী ধাপ হল আপনার প্যানোরামাকে একত্রিত করার জন্য PToptimizer চালানো। ক্যামেরা ওরিয়েন্টেশন এবং লেন্স বিকৃতি সহ প্রতিটি ছবি যে অবস্থার মধ্যে নেওয়া হয়েছিল তা পুনর্গঠনের জন্য এটি শেষ ধাপে আপনার তৈরি করা নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলি ব্যবহার করে। এই তথ্যের সাহায্যে, স্টিচারটি সমর্থিত অনুমান ব্যবহার করে উৎস চিত্রগুলিকে একটি একক প্যানোরামায় পুনpনির্মাণ করতে পারে। "এখন অপ্টিমাইজ করুন!" ডিফল্ট অপ্টিমাইজেশান মোড চালানোর জন্য বোতাম। এটি প্রতিটি ছবির জন্য সেরা অবস্থান (পিচ, রোল এবং ইয়াউ অ্যাঙ্গেল) খুঁজে বের করার চেষ্টা করবে যাতে সমস্ত কন্ট্রোল পয়েন্ট লাইন আপ হয়ে যায়। এমন কোন জায়গা খুঁজুন যেখানে দুটি ছবি সঠিকভাবে মিলছে বলে মনে হয় না এবং কন্ট্রোল পয়েন্ট এডিটরে ফিরে যান এবং প্রভাবিত ছবিগুলিতে কিছু পয়েন্ট যোগ বা পরিবর্তন করুন। আবার অপ্টিমাইজ করুন এবং প্রিভিউ আপডেট করুন। যতক্ষণ না আপনি যতটা ভাল দেখতে পান ততক্ষণ পুনরাবৃত্তি করুন যদি এক বা একাধিক ছবি কাত হয়ে দেখা দেয়, তাহলে অনুভূমিক এবং উল্লম্ব গাইড হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন এমন বস্তুগুলি খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন এবং তাদের উপর নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট যোগ করুন। অপ্টিমাইজ করুন, প্রিভিউ আপডেট করুন। পজিশন অপ্টিমাইজেশনের পরে আপনার প্যানোরামা ভালো লাগলে, "পজিশন, ভিউ এবং ব্যারেল" মোডে যান এবং আবার অপ্টিমাইজ করুন। PToptimizer আপনার ক্যামেরার লেন্সের কারণে সৃষ্ট কিছু বিকৃতির জন্য সংশোধন করার চেষ্টা করবে। এখন আপনার প্যানোরামার সম্পূর্ণ রেজোলিউশন আউটপুট সেলাই করার সময় হয়েছে (এবং আরও ত্রুটিগুলি দেখুন যা প্রিভিউ দেখায়নি, আরও নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট সম্পাদনা করুন, আবার অপ্টিমাইজ করুন …)

ধাপ 6: সেলাই

সেলাই!
সেলাই!
সেলাই!
সেলাই!

আপনি শেষ পর্যন্ত আপনার চূড়ান্ত প্যানোরামিক চিত্র তৈরি করতে প্রস্তুত। স্টিচার ট্যাবে স্যুইচ করুন; আমি নীচে সমস্ত বিকল্প ব্যাখ্যা করব প্রথম দুটি বিকল্প হল অভিক্ষেপ এবং দৃশ্যের ক্ষেত্র। এই দুটিই প্রিভিউ উইন্ডো থেকেও পরিবর্তন করা যায়, যেখানে আপনি গ্রাফিক্যালি দেখতে পারেন কিভাবে তারা প্যানোরামাকে প্রভাবিত করে। রেকটিলাইনার অভিক্ষেপ একই অভিক্ষেপ যা একটি আদর্শ স্বাভাবিক ক্যামেরা লেন্স উৎপন্ন করে (এবং আপনি আপনার চোখ দিয়ে দেখতে পান)। রেকটিলিনিয়ার প্রজেকশন, সংজ্ঞা অনুসারে, দৃশ্যের সরলরেখাকে চিত্রের সরলরেখা হিসেবে উপস্থাপন করে। বিল্ডিংয়ের মতো আয়তক্ষেত্রাকার কাঠামো বাস্তব জীবনে যেমন দেখায় তেমনি প্রদর্শিত হবে, কিন্তু ছবির কেন্দ্র থেকে অনেক দূরে বস্তু স্বাভাবিকের চেয়ে অনেক বড় হবে। এটি সাধারণত আপনার ইমেজ ধ্বংস করে যদি এটি 90 বা 100 এর চেয়ে বেশি হয়, তাই এটি সংকীর্ণ বা লম্বা প্যানোরামার জন্য সবচেয়ে ভাল। বিস্তৃত প্যানোরামাগুলি একটি নলাকার বা সমকোণীয় (গোলাকার) অভিক্ষেপ ব্যবহার করে সবচেয়ে ভাল দেখায়। এই দুটি অনুমানই ছবির কেন্দ্র থেকে দূরে অনুভূমিক দূরত্বকে বিকৃত করা এড়িয়ে যায়, কিন্তু উল্লম্ব কেন্দ্রের উপরে বা নীচে অনুভূমিক কাঠামোকে তোরণ এবং বুদবুদে পরিণত করে। "ক্যালকুলেট ফিল্ড অফ ভিউ" বোতামটি প্রতিটি ইমেজ সহ ক্ষুদ্রতম ভিউ খুঁজে পাবে। এর চেয়ে বড় কিছু শুধু মেমরি, ডিস্ক স্পেস এবং প্রক্রিয়াকরণের সময় নষ্ট করে, তাই প্রিভিউ উইন্ডোতে স্লাইডারগুলি ব্যবহার করে আপনার প্যানোরামাটি শুধুমাত্র আপনার প্রয়োজনীয় বিভাগে ক্রপ করুন পরবর্তী ক্যানভাসের আকার। এটি চূড়ান্ত আউটপুট ছবির আকার, পিক্সেলে। "ক্যালকুলেট অপ্টিমাল সাইজ" দ্বারা প্রদত্ত মানগুলি উৎসের ছবিগুলিকে তাদের আসল আকারের বাইরে প্রসারিত না করেই সবচেয়ে বড় আকারের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি অবশ্যই একটি বড় আকার ব্যবহার করতে পারেন, তবে আপনি কেবল অপ্রয়োজনীয় পিক্সেল তৈরি করবেন। বড় প্যানোরামাগুলি আপনার ডিস্কে তৈরি করতে, বেশি মেমরি ব্যবহার করতে এবং বড় ফাইল তৈরি করতে বেশি সময় নেয়, তাই আপনার হার্ডওয়্যার (এবং ধৈর্য) কোন ধরনের আকার পরিচালনা করতে পারে তার একটি ধারণা পেতে ছোট শুরু করুন। আউটপুট) একটি একক প্যানোরামা প্রকল্প থেকে বিভিন্ন ফর্ম্যাটে বিভিন্ন ধরণের চিত্র। বেশিরভাগ সময় আপনি কেবল "মিশ্রিত প্যানোরামা" চান, যা আপনার ছবিগুলিকে নতুন প্রজেকশনে পুনpনির্মাণ করার জন্য নোনাকে কল করে এবং সিমগুলি মসৃণ করার জন্য এনব্লেন্ড ব্যবহার করে। শেষ পর্যন্ত, আপনি চূড়ান্ত চিত্রের জন্য বিন্যাস এবং সংকোচনের বিকল্পগুলি বেছে নিতে পারেন। সবকিছু প্রস্তুত, "এখন সেলাই করুন!" হুগিন একটি ফাইলের নামের জন্য আউটপুট লেখার জন্য প্রম্পট করবে এবং আপনার সোর্স ইমেজগুলিকে একটি সুন্দর প্যানোরামায় ক্রাঞ্চ করা শুরু করবে। প্রক্রিয়া চলাকালীন বেশ কয়েকটি জানালা উপস্থিত হতে পারে, ল্যাপালাসিয়ান পিরামিড, এক্সপোজার লেয়ার, ব্লেন্ড মাস্ক এবং হোয়াট নট সম্পর্কে কথা বলে। সবকিছু শেষ হয়ে গেলে, আপনার আগে উল্লেখ করা ডিরেক্টরিতে আপনার একটি বড় বড় ইমেজ ফাইল থাকা উচিত।

প্রস্তাবিত: