সুচিপত্র:
- ধাপ 1: পরিকল্পনা
- ধাপ 2: কিক্যাডে কয়েল তৈরি করা
- ধাপ 3: পিসিবি অর্ডার করা
- ধাপ 4: টেস্ট সেগমেন্ট তৈরি করা
- ধাপ 5: উপসংহার
ভিডিও: কিক্যাডে পিসিবি কয়েল: 5 টি ধাপ (ছবি সহ)
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 07:56
ফিউশন 360 প্রকল্প
কয়েক সপ্তাহ আগে আমি একটি যান্ত্রিক 7 সেগমেন্ট ডিসপ্লে তৈরি করেছি যা সেগমেন্টগুলিকে ধাক্কা দিতে ইলেক্ট্রোম্যাগনেট ব্যবহার করে। প্রকল্পটি এত ভালভাবে গ্রহণ করা হয়েছিল, এমনকি এটি হ্যাকস্পেস ম্যাগাজিনে প্রকাশিত হয়েছিল! আমি এতগুলি মন্তব্য এবং পরামর্শ পেয়েছি যে আমাকে এর একটি উন্নত সংস্করণ তৈরি করতে হয়েছিল। সুতরাং, ধন্যবাদ, সবাই!
মূলত আমি এটির উপর কিছু ধরণের দরকারী তথ্য প্রদর্শনের জন্য কমপক্ষে 3 বা 4 টি সংখ্যা তৈরি করার পরিকল্পনা করেছি। একমাত্র জিনিস যা আমাকে এটি করতে বাধা দিয়েছে তা হল বিদ্যুৎ-ক্ষুধার্ত ইলেক্ট্রোম্যাগনেট। তাদের ধন্যবাদ, প্রতিটি অঙ্ক প্রায় 9A আঁকে! এটাই অনেক! যদিও এত বেশি কারেন্ট প্রদান করা কোন সমস্যা ছিল না কিন্তু আমি জানতাম এটা অনেক ভালো হতে পারে। কিন্তু তারপরে আমি কার্লের ফ্লেক্সার প্রকল্পে এসেছি। এটি মূলত একটি নমনীয় PCB তে একটি ইলেক্ট্রোম্যাগনেট। তিনি এটি ব্যবহার করে কিছু দুর্দান্ত প্রকল্প তৈরি করেছেন। তার কাজ পরীক্ষা করে দেখুন! যাইহোক, এটা আমার মনে হয়েছিল যে আমি যদি একই পিসিবি কয়েল ব্যবহার করে সেগমেন্টগুলিকে ধাক্কা/টানতে পারি। এর মানে হল যে আমি ডিসপ্লেটিকে ছোট এবং কম পাওয়ার-ক্ষুধার্ত করতে পারি। সুতরাং এই নির্দেশনায়, আমি কয়েলগুলির কয়েকটি বৈচিত্র তৈরি করার চেষ্টা করব এবং তারপরে কোনটি সর্বোত্তম কাজ করে তা দেখার জন্য তাদের পরীক্ষা করব।
চল শুরু করি!
ধাপ 1: পরিকল্পনা
পরিকল্পনা হল কয়েলের কয়েকটি বৈচিত্র সহ একটি পরীক্ষা পিসিবি ডিজাইন করা। এটি একটি পরীক্ষা এবং ত্রুটি পদ্ধতি হবে।
শুরু করার জন্য, আমি কার্লের নমনীয় অ্যাকচুয়েটরটি একটি রেফারেন্স হিসাবে ব্যবহার করছি যা একটি 2 স্তরের PCB যা প্রতিটি স্তরে 35 টি ঘুরিয়ে দেয়।
আমি নিম্নলিখিত সমন্বয় চেষ্টা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে:
- 35 টি বাঁক - 2 স্তর
- 35 টার্ন - 4 স্তর
- 40 টি বাঁক - 4 টি স্তর
- 30 টি বাঁক - 4 টি স্তর
- 30 টি বাঁক - 4 টি স্তর (মূলের জন্য একটি গর্ত সহ)
- 25 বাঁক - 4 স্তর
এখন এখানে কঠিন অংশ আসে। আপনি যদি KiCad ব্যবহার করে থাকেন, আপনি হয়তো জানেন যে KiCad বাঁকা তামার চিহ্নের অনুমতি দেয় না, কেবল সোজা চিহ্নগুলি! কিন্তু যদি আমরা ছোট সোজা অংশগুলিকে এমনভাবে যুক্ত করি যে এটি একটি বক্ররেখা তৈরি করে? দারুণ। এখন কিছু দিনের জন্য এটি করা চালিয়ে যান যতক্ষণ না আপনার একটি সম্পূর্ণ কুণ্ডলী থাকে !!!
তবে অপেক্ষা করুন, যদি আপনি টেক্সট এডিটরে কিক্যাড তৈরি করা পিসিবি ফাইলটি দেখেন, আপনি দেখতে পাবেন যে প্রতিটি সেগমেন্টের অবস্থান অন্য কিছু তথ্যের সাথে x এবং y কোঅর্ডিনেট আকারে সংরক্ষিত আছে। এখানে যে কোন পরিবর্তন ডিজাইনেও প্রতিফলিত হবে। এখন, যদি আমরা একটি সম্পূর্ণ কুণ্ডলী গঠনের জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত পদে প্রবেশ করতে পারি? জোয়ান স্পার্ককে ধন্যবাদ, তিনি একটি পাইথন স্ক্রিপ্ট লিখেছেন যা কয়েকটি প্যারামিটার প্রবেশ করার পরে একটি কুণ্ডলী গঠনের জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত স্থানাঙ্ক বের করে দেয়।
কার্ল, তার একটি ভিডিওতে, তার PCB কুণ্ডলী তৈরির জন্য Altium এর সার্কিট মেকার ব্যবহার করেছে, কিন্তু আমি নতুন সফটওয়্যার শিখতে চাইনি। পরে হতে পারে.
ধাপ 2: কিক্যাডে কয়েল তৈরি করা
প্রথমে আমি পরিকল্পিত একটি সংযোগকারী স্থাপন এবং উপরে দেখানো হিসাবে তারের। এই তারটি PCB লেআউটে কয়েল হয়ে যাবে।
পরবর্তী, আপনাকে নেট নম্বর মনে রাখতে হবে। প্রথমটি হবে নেট 0, পরেরটি হবে নেট 1, ইত্যাদি।
পরবর্তী, যে কোনও উপযুক্ত IDE ব্যবহার করে পাইথন স্ক্রিপ্টটি খুলুন।
আপনি ব্যবহার করা হবে ট্রেস প্রস্থ চয়ন করুন। তারপরে, পাশ দিয়ে পরীক্ষা করার চেষ্টা করুন, ব্যাসার্ধ শুরু করুন এবং দূরত্ব ট্র্যাক করুন। ট্র্যাকের দূরত্ব ট্র্যাকের প্রস্থের দ্বিগুণ হওয়া উচিত। 'পক্ষের' সংখ্যা যত বেশি হবে, মসৃণ হবে কুণ্ডলী। সাইডস = 40 অধিকাংশ কয়েলের জন্য সবচেয়ে ভালো কাজ করে। এই প্যারামিটারগুলি সব কয়েলের জন্য একই থাকবে।
আপনাকে কেন্দ্র, পালার সংখ্যা, তামার স্তর, নেট সংখ্যা এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে ঘূর্ণনের দিক (স্পিন) এর মতো কয়েকটি পরামিতি সেট করতে হবে। এক স্তর থেকে অন্য স্তরে যাওয়ার সময়, বর্তমানের দিক একই রাখার জন্য দিক পরিবর্তন করতে হবে। এখানে, স্পিন = -1 ঘড়ির কাঁটার প্রতিনিধিত্ব করে যখন স্পিন = 1 ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে প্রতিনিধিত্ব করে। উদাহরণস্বরূপ, যদি সামনের তামার স্তরটি ঘড়ির কাঁটার দিকে যায় তাহলে নিচের তামার স্তরটি ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে যেতে হবে।
স্ক্রিপ্টটি চালান এবং আপনাকে আউটপুট উইন্ডোতে অনেকগুলি সংখ্যা উপস্থাপন করা হবে। পিসিবি ফাইলে সবকিছু কপি করে পেস্ট করুন এবং সেভ করুন।
কিস্যাডে পিসিবি ফাইলটি খুলুন এবং সেখানে আপনার সুন্দর কুণ্ডলী রয়েছে।
অবশেষে, সংযোগকারীর সাথে অবশিষ্ট সংযোগগুলি তৈরি করুন এবং আপনার কাজ শেষ!
ধাপ 3: পিসিবি অর্ডার করা
কয়েল ডিজাইন করার সময়, আমি সব কয়েলের জন্য 0.13 মিমি পুরু তামার ট্রেস ব্যবহার করেছি। যদিও JLCPCB 4/6 স্তরের PCB- এর জন্য 0.09mm প্রস্থের ন্যূনতম ট্রেস প্রস্থ করতে পারে, আমি এটাকে সীমার খুব কাছাকাছি ঠেলে দিচ্ছি না।
আমি পিসিবি ডিজাইন করা শেষ করার পর, আমি জারসিপি ফাইলগুলি জেএলসিপিসিবিতে আপলোড করেছি এবং পিসিবিগুলিকে আদেশ দিয়েছি।
আপনি যদি চেষ্টা করে দেখতে চান তাহলে জারবার ফাইল ডাউনলোড করতে এখানে ক্লিক করুন।
ধাপ 4: টেস্ট সেগমেন্ট তৈরি করা
আমি ফিউশন and০ এবং থ্রিডি তে বিভিন্ন আকার এবং মাপের কয়েকটি পরীক্ষার বিভাগ ডিজাইন করেছি।
যেহেতু আমি কয়েলগুলির জন্য 0.13 মিমি তামার ট্রেস ব্যবহার করেছি, এটি 0.3A এর সর্বাধিক বর্তমান পরিচালনা করতে পারে। ইলেক্ট্রোম্যাগনেট যা আমি প্রথম বিল্ডে ব্যবহার করেছি তা 1.4A পর্যন্ত টানে। স্পষ্টতই, বলের উল্লেখযোগ্য হ্রাস হবে যার অর্থ হল আমি সেগমেন্টগুলিকে ওজনে হালকা করতে হবে।
আমি সেগমেন্টটি ছোট করেছি এবং প্রাচীরের বেধ কমিয়েছি, আকৃতিটি আগের মতোই রেখেছি।
আমি এমনকি বিভিন্ন চুম্বক মাপ সঙ্গে এটি পরীক্ষা।
ধাপ 5: উপসংহার
আমি জানতে পারলাম যে প্রতিটি স্তরে 4 টি স্তর এবং 30 টি মোড়ক সহ একটি কয়েল 6 x 1.5 মিমি নিওডিয়ামিয়াম চুম্বক অংশগুলি উত্তোলনের জন্য যথেষ্ট। আইডিয়া কাজ করছে দেখে আমি খুব খুশি।
আপাতত তাই। পরবর্তী, আমি বিভাগগুলি নিয়ন্ত্রণের জন্য ইলেকট্রনিক্স খুঁজে বের করব। আমাকে নীচের মন্তব্যগুলিতে আপনার চিন্তা এবং পরামর্শ জানাতে দিন।
শেষ পর্যন্ত লেগে থাকার জন্য ধন্যবাদ। আমি আশা করি আপনারা সবাই এই প্রকল্পটি পছন্দ করবেন এবং আজ নতুন কিছু শিখেছেন। এরকম আরও প্রকল্পের জন্য আমার ইউটিউব চ্যানেলটি সাবস্ক্রাইব করুন।
প্রস্তাবিত:
কিক্যাডে একটি স্কিম্যাটিক ডিজাইন করা: 3 টি ধাপ
কিক্যাডে একটি স্কিম্যাটিক ডিজাইন করা: এই নিবন্ধে, আপনি কি ক্যাডে একটি স্কিম্যাটিক সার্কিট কীভাবে আঁকবেন তা জানতে সক্ষম হবেন। এইভাবে, আপনাকে জানতে হবে কিক্যাড কি কিক্যাড একটি সফটওয়্যার যা উইন্ডোজ এবং ম্যাক সফটওয়্যারে ইনস্টল করা যায়। এই সফটওয়্যারটি আপনাকে আপনার দেশী ডিজাইন এবং তৈরি করতে দেয়
আপনার নিজের টেসলা কয়েল তৈরি করুন: 5 টি ধাপ (ছবি সহ)
আপনার নিজের টেসলা কয়েল তৈরি করুন: এই প্রকল্পে আমি প্রথমে আপনাকে দেখাব কিভাবে একটি সাধারণ স্লেয়ার এক্সাইটার টেসলা কয়েল কিট কাজ করে এবং কিভাবে আপনি একটি টেসলা কয়েলের নিজের উন্নত সংস্করণ তৈরি করতে পারেন যাকে সাধারণত এসএসটিসি বলা হয়। পথের মধ্যে আমি ড্রাইভার সার্কিট সম্পর্কে কথা বলব, কিভাবে
দুটি টেসলা কয়েল দিয়ে শক্তি স্থানান্তর: 7 টি ধাপ (ছবি সহ)
দুটি টেসলা কয়েল দিয়ে এনার্জি ট্রান্সফার: এই টেসলা কয়েলের সাহায্যে আপনি একটি একক তারের সাথে সংযুক্ত একটি আলো জ্বালাতে পারেন বাম অ্যান্টেনা থেকে ডান দিকে শক্তি স্থানান্তরিত হয়। 2 টি অ্যান্টেনায়, আবেশ দ্বারা শক্তি স্থানান্তরিত হয়
ভয়েল কয়েল হুইস্কার স্ট্রাইকার: 14 টি ধাপ (ছবি সহ)
ভয়েল কয়েল হুইস্কার স্ট্রাইকার: ইলেক্ট্রোমেকানিক্যাল সাউন্ড টুকরা তৈরির সময়, আমি পাইজো-এমপ্লিফাইড এবং কয়েল পিকআপ অ্যাপ্লিকেশনের জন্য কখনও কখনও সোলেনয়েডগুলি খুব জোরে পাই। একটি পুরানো হার্ড ড্রাইভ থেকে ভয়েস কয়েল একটি ছোট স্ট্রাইকার, বিশেষ করে পাতলা গাড়ির সুনির্দিষ্ট নিয়ন্ত্রণের অনুমতি দেয়
সারভাইভাল ইলেকট্রিক কয়েল একটি পুরনো পাওয়ারব্যাঙ্ক থেকে ইউএসবি রিচার্জেবল লাইটার: Ste টি ধাপ (ছবি সহ)
একটি পুরানো পাওয়ারব্যাঙ্ক থেকে সারভাইভাল ইলেকট্রিক কয়েল ইউএসবি রিচার্জেবল লাইটার: হ্যালো বন্ধুরা, আমি ওল্ড পাওয়ারব্যাঙ্ক থেকে সারভাইভাল ইলেকট্রিক কয়েল ইউএসবি রিচার্জেবল লাইটার তৈরি করেছি, যা মূলত পরীক্ষা -নিরীক্ষার জন্য এবং ছোট এম্বার তৈরিতে ব্যবহার করা যেতে পারে যা বনে আগুন তৈরি করতে আরও ব্যবহার করা যেতে পারে। অথবা আপনার বাড়ির আশেপাশে