সুচিপত্র:

বায়ুমণ্ডলীয় চাপের উপর ভিত্তি করে অ্যালটাইমিটার (উচ্চতা মিটার): 7 টি ধাপ (ছবি সহ)
বায়ুমণ্ডলীয় চাপের উপর ভিত্তি করে অ্যালটাইমিটার (উচ্চতা মিটার): 7 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: বায়ুমণ্ডলীয় চাপের উপর ভিত্তি করে অ্যালটাইমিটার (উচ্চতা মিটার): 7 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: বায়ুমণ্ডলীয় চাপের উপর ভিত্তি করে অ্যালটাইমিটার (উচ্চতা মিটার): 7 টি ধাপ (ছবি সহ)
ভিডিও: 🔥 Most important 120 Physics questions | general science gk in bengali | wbcs preliminary exam 2023 2024, নভেম্বর
Anonim
বায়ুমণ্ডলীয় চাপের উপর ভিত্তি করে অ্যালটাইমিটার (উচ্চতা মিটার)
বায়ুমণ্ডলীয় চাপের উপর ভিত্তি করে অ্যালটাইমিটার (উচ্চতা মিটার)
বায়ুমণ্ডলীয় চাপের উপর ভিত্তি করে অ্যালটাইমিটার (উচ্চতা মিটার)
বায়ুমণ্ডলীয় চাপের উপর ভিত্তি করে অ্যালটাইমিটার (উচ্চতা মিটার)
বায়ুমণ্ডলীয় চাপের উপর ভিত্তি করে অ্যালটাইমিটার (উচ্চতা মিটার)
বায়ুমণ্ডলীয় চাপের উপর ভিত্তি করে অ্যালটাইমিটার (উচ্চতা মিটার)

[সম্পাদনা]; ম্যানুয়ালি বেসলাইন উচ্চতা ইনপুট সহ ধাপ 6 এ সংস্করণ 2 দেখুন।

এটি একটি Arduino Nano এবং একটি Bosch BMP180 বায়ুমণ্ডলীয় চাপ সেন্সরের উপর ভিত্তি করে একটি Altimeter (Altitude Meter) এর বিল্ডিং বর্ণনা।

নকশা সহজ কিন্তু পরিমাপ স্থিতিশীল এবং বেশ নির্ভুল (1 মি স্পষ্টতা)।

প্রতি দ্বিতীয় দশটি চাপের নমুনা তৈরি করা হয় এবং এই দশটির গড় গণনা করা হয়। এই চাপকে একটি বেসলাইন চাপের সাথে তুলনা করা হয় এবং এটি উচ্চতা প্রক্রিয়া করার জন্য ব্যবহৃত হয়। বেসলাইন চাপটি এই মুহুর্তে পরিমাপ করা হয় যে অ্যালটিমিটারটি চালিত হয় তাই এটি শূন্য মিটারের উচ্চতাকে প্রতিনিধিত্ব করে। প্রয়োজনে বোতাম টিপে বেসলাইন চাপ পুনরায় সেট করা যেতে পারে।

[সম্পাদনা]: সংস্করণ 2 ম্যানুয়ালি বেসলাইন উচ্চতা ইনপুট আছে। ধাপ 6 এ বর্ণনা দেখুন

বেসলাইন সেট করার সময় (পাওয়ার অন বা বোতাম পুশ) বর্তমান বায়ুমণ্ডলীয় চাপ এক সেকেন্ডের জন্য প্রদর্শিত হয়। এর পরে উচ্চতা 4-সংখ্যার ডিসপ্লেতে থাকে এবং এটি প্রতি সেকেন্ডে আপডেট হবে।

বেসলাইন সেট করার পর নিচে-পাহাড়ে যাওয়ার সময় নেতিবাচক উচ্চতার জন্য একটি লাল নেতৃত্ব ব্যবহার করা হয়।

[সম্পাদনা]: সংস্করণ 2 এর সাথে এটি নেতিবাচক উচ্চতার প্রতিনিধিত্ব করে তাই সমুদ্রপৃষ্ঠের নিচে।

অ্যালটিমিটারটি একটি ইউএসবি কেবল দ্বারা চালিত হয় তাই এটি একটি গাড়ি, মোটরসাইকেল বা অন্য যেকোন জায়গায় ইউএসবি বা পাওয়ার ব্যাঙ্কে ব্যবহার করা যায়।

দুটি বিশেষ গ্রন্থাগার ব্যবহার করা হয়। BMP180 এর জন্য একটি যা এখানে পাওয়া যাবে। এবং একটি TM1637 4-সংখ্যার ডিসপ্লে যা এখানে পাওয়া যাবে।

BMP180 নতুন সংস্করণ নয়। এটি BMP280 দ্বারা প্রতিস্থাপিত বলে মনে হচ্ছে। এই নকশায় BMP180 কে BMP280 দিয়ে প্রতিস্থাপন করা সহজ হওয়া উচিত।

স্কেচের অংশগুলি BMP180 লাইব্রেরির সাথে বিতরণ করা "BMP180_altitude_example.ino" এর উপর ভিত্তি করে।

ধাপ 1: নকশা পরীক্ষা করার জন্য ব্রেডবোর্ড

নকশা পরীক্ষা করার জন্য ব্রেডবোর্ড
নকশা পরীক্ষা করার জন্য ব্রেডবোর্ড
নকশা পরীক্ষা করার জন্য ব্রেডবোর্ড
নকশা পরীক্ষা করার জন্য ব্রেডবোর্ড

আমি নকশা পরীক্ষা করার জন্য একটি Arduino Uno দিয়ে শুরু করেছি। চূড়ান্ত সংস্করণে আমি একটি ন্যানো ব্যবহার করেছি কারণ এটি ছোট।

ধাপ 2: বোর্ড তৈরি এবং আবাসন

বোর্ড তৈরি এবং আবাসন
বোর্ড তৈরি এবং আবাসন
বোর্ড তৈরি এবং আবাসন
বোর্ড তৈরি এবং আবাসন
বোর্ড তৈরি এবং আবাসন
বোর্ড তৈরি এবং আবাসন
বোর্ড তৈরি এবং আবাসন
বোর্ড তৈরি এবং আবাসন

একটি একক বোর্ড ব্যবহার করা হয়। আবাসনের কভারে বোতাম, নেতৃত্বাধীন এবং 4-সংখ্যার ডিসপ্লে রয়েছে।

ধাপ 3: Arduino পিন সংযোগ

BMP180 এর জন্য সংযোগ: GND - GNDVCC - 3.3V (!!) SDA - A4SCL - A5

4 -ডিজিটের TM1637 ডিসপ্লের জন্য সংযোগ: GND - GNDVCC - 5VCLK - D6DIO - D8

LED voor নেতিবাচক মান - ডাউন -হিল: D2

বেসলাইন চাপ রিসেট করার জন্য বোতাম: D4

ধাপ 4: Arduino স্কেচ

ধাপ 5: চূড়ান্ত

ফাইনাল
ফাইনাল

এটাই ফল…

ধাপ 6: ম্যানুয়ালি বেসলাইন উচ্চতা ইনপুট সহ সংস্করণ 2

Image
Image
ম্যানুয়ালি বেসলাইন উচ্চতা ইনপুট সহ সংস্করণ 2
ম্যানুয়ালি বেসলাইন উচ্চতা ইনপুট সহ সংস্করণ 2
ম্যানুয়ালি বেসলাইন উচ্চতা ইনপুট সহ সংস্করণ 2
ম্যানুয়ালি বেসলাইন উচ্চতা ইনপুট সহ সংস্করণ 2
ম্যানুয়ালি বেসলাইন উচ্চতা ইনপুট সহ সংস্করণ 2
ম্যানুয়ালি বেসলাইন উচ্চতা ইনপুট সহ সংস্করণ 2

এই সংস্করণে একটি অতিরিক্ত বোতাম চালু করা হয়েছে। বোতাম 1 (কালো) হল ম্যানুয়ালি বেসলাইন উচ্চতা ইনপুট শুরু করা। বোতাম 2 (সাদা) হল প্রতি ডিজিটের মান বাড়ানো।

উচ্চতা ইনপুট সময় ক্রম হল:

বোতাম 1 টি ধাক্কা - LED ফ্ল্যাশ 1 বার - বোতাম 2 000x এ x ডিজিট বাড়ানোর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে

বোতাম 1 আবার ধাক্কা - LED ফ্ল্যাশ 2 বার - বোতাম 2 00x0 এ x ডিজিট বাড়ানোর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে

বোতাম 1 আবার ধাক্কা - LED ফ্ল্যাশ 3 বার - বোতাম 2 0x00 এ x ডিজিট বাড়ানোর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে

বোতাম 1 আবার ধাক্কা - LED 4 বার জ্বলছে - বোতাম 2 x000 এ x ডিজিট বাড়ানোর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে

বাটন 1 আবার ধাক্কা - 5 বার LED ফ্ল্যাশ - বাটন 2 চিহ্ন পরিবর্তন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে: led_on = নেগেটিভ (সমুদ্রপৃষ্ঠের নিচে), led_off = ইতিবাচক (সমুদ্রপৃষ্ঠের উপরে)

বোতাম 1 আবার ধাক্কা - LED ফ্ল্যাশ 1 বার দীর্ঘ - বেসলাইন উচ্চতা ইনপুট প্রস্তুত

ধাপ 7:

সংস্করণ 2 এর স্কেচ।

প্রস্তাবিত: