সুচিপত্র:
ভিডিও: LED ম্যাট্রিক্স, Arduino এবং Joysticks সঙ্গে পং টেনিস: 5 ধাপ (ছবি সহ)
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 07:58
এই প্রকল্পটি নতুনদের এবং অভিজ্ঞ টিঙ্কারদের জন্য একই রকম। একটি মৌলিক স্তরে এটি একটি ব্রেডবোর্ড, জাম্পার তার দিয়ে করা যায় এবং ব্লু-ট্যাকের সাথে স্ক্র্যাপ উপাদান (আমি কাঠ ব্যবহার করেছি) এবং কোন সোল্ডারিংয়ের সাথে আটকে যায়। তবে আরও উন্নত স্তরে এটি পারফ বোর্ড বা কাস্টম পিসিবিতে বিক্রি করা যেতে পারে।
যেহেতু এটি একটি লকডাউন প্রজেক্ট ছিল তাই আমার কাছে অনেকগুলি সরঞ্জাম বা সামগ্রী ছিল না তাই কেন এটি ব্লু-ট্যাকের সাথে সামান্য ছোট একটি স্ক্র্যাপ কাঠের টুকরোতে আটকে যায়, তবে এটি সত্ত্বেও এটি একটি মজাদার প্রকল্প যা একসাথে আসে দ্রুত এবং সাধারণভাবে উপলভ্য যন্ত্রাংশ দিয়ে তৈরি যা অনলাইনে সস্তায় পাওয়া যাবে।
ধাপ 1: অংশ
পং গেম তৈরি করতে আপনার প্রয়োজন;
- 1x একটি Arduino (কোন ধরনের কাজ করবে)
- 4x MAX7219 8x8 LED ম্যাট্রিক্স
- 2x জয়স্টিক
- 1x Piezo Buzzer (চ্ছিক)
- 15x মহিলা-মহিলা জাম্পার তার (5x এর 3x গ্রুপ)
- 15x পুরুষ-মহিলা জাম্পার তার (5x এর 3x গ্রুপ)
- 18x পুরুষ-পুরুষ জাম্পার তারের
- 1x ব্রেডবোর্ড
- 1x 220Ω প্রতিরোধক
একটি Arduino Uno বা Nano বোর্ডের পরিবর্তে আপনি একটি রুটিবোর্ড ভিত্তিক Arduino ব্যবহার করতে পারেন;
- 1x ATmega328p 28pin IC
- 1x 16kHz ক্রিস্টাল অসিলেটর
- 2x 22pF সিরামিক ক্যাপাসিটার
- 1x USB FTDI UART কনভার্টার
- 1x 100uF ইলেক্ট্রোলাইটিক ক্যাপাসিটর
- 1x মাইক্রো ইউএসবি ব্রেকআউট (চ্ছিক)
সরঞ্জাম;
- Arduino IDE (এবং LedControl Library) সহ পিসি
- আপনার Arduino এর জন্য প্রাসঙ্গিক USB কেবল
- গেমটি আপনার কম্পিউটার থেকে দূরে রাখতে পাওয়ার ব্যাংক
ধাপ 2: তারের
ওয়্যারিংটি খুব সহজ কারণ ম্যাড্রিক্স এবং জয়স্টিকের হেডারগুলিকে আরডুইনোতে সংযুক্ত করার জন্য আপনার কেবল জাম্পার তারের প্রয়োজন। একমাত্র জটিলতা হল বিদ্যুৎ কারণ Arduino Uno- এর শুধুমাত্র 3 GND সংযোগ এবং একটি 5v সংযোগ রয়েছে। এই যেখানে রুটিবোর্ড আসে এবং সমস্ত উপাদানগুলির জন্য একটি বিদ্যুৎ বিতরণ রেল হিসাবে কাজ করে, যদি আপনি একটি NANO ব্যবহার করেন তবে রুটিবোর্ড একই উদ্দেশ্যে কাজ করবে এবং আপনাকে সবকিছু প্লাগ করার অনুমতি দেবে।
তারের জন্য এই সংযোগগুলি অনুসরণ করুন।
- বাম জয়স্টিক - GND এবং 5v তাদের নিজ নিজ পাওয়ার রেলগুলিতে। SW - পিন 9, VRx - A0, VRy - A1।
- ডান জয়স্টিক - GND এবং 5v তাদের নিজ নিজ পাওয়ার রেলগুলিতে। SW - পিন 8, VRx - A2, VRy - A3।
- ডানদিকের LED ম্যাট্রিক্স - GND এবং 5v তাদের নিজ নিজ পাওয়ার রেলগুলিতে। DIN - 13, CS - 11, CLK - 12. (লাইন 25 অনুযায়ী)
- অন্যান্য সমস্ত LED ম্যাট্রিক্স ডেইস থেকে বামে যাওয়ার প্রথমটির আউটপুট বন্ধ করে ডেইজি হতে পারে যাতে কোড সঠিকভাবে কাজ করে।
- Buচ্ছিক বুজার - আনোড (+) 220Ω বর্তমান সীমাবদ্ধ প্রতিরোধকের মাধ্যমে 10 পিন, ক্যাথোড (-) - GND।
ধাপ 3: বিকল্প তারের
স্থান বাঁচানোর জন্য একটি Arduino UNO- এর সাথে যুক্ত করার পর আমি UNO থেকে Arduino IC কে 16 মেগাহার্টজ ক্রিস্টাল অসিলেটর এবং 22pF ক্যাপাসিটরের একটি জোড়া দিয়ে মাটিতে রাখার সিদ্ধান্ত নিলাম। আমি মনে করি এটি একটি উপযুক্ত পরিবর্তন ছিল কারণ এটি প্রকল্পটিকে আরও সুন্দর এবং আরও সমাপ্ত দেখায় তবে প্রোগ্রামটি আপডেট করতে আপনাকে একটি ইউএসবি এফটিডিআই প্রোগ্রামার ব্যবহার করতে হবে।
ধাপ 4: কোড + ব্যাখ্যা
আরডুইনোতে কোড আপলোড করতে এখানে GitHub থেকে LedControl লাইব্রেরি ডাউনলোড করুন, github.com/wayoda/LedControl এবং জিপ ফাইল যোগ করুন অথবা IDE এর মধ্যে লাইব্রেরি ম্যানেজারের মাধ্যমে যোগ করুন। তারপরে সংযুক্ত স্কেচটি খুলুন, সরঞ্জামগুলির অধীনে বোর্ড এবং পোর্ট সেটিংসে আপনার আরডুইনো নির্বাচন করুন এবং এটি আরডুইনোতে আপলোড করুন।
ব্যাখ্যা
লাইন 1: লাইব্রেরি যোগ করে
লাইন 5-23: সমস্ত ভেরিয়েবল, ধ্রুবক এবং পিন নম্বর সেট করে।
লাইন 25: LED মার্টিক্স সেট আপ করে এবং কন্ট্রোল পিন সেট করে এবং কতগুলি ডিসপ্লে।
লাইন 27: রিসেট ফাংশন সেট আপ।
লাইন 30-35: সব ডিসপ্লে একসাথে চালু/বন্ধ করার জন্য শাটডাউন ফাংশন।
লাইন 38-43: সব ডিসপ্লের উজ্জ্বলতা সেট করার জন্য SetIntensity ফাংশন।
লাইন 46-51: সব ডিসপ্লে একসাথে মুছতে ClearAll ফাংশন।
লাইন 53-64: জয়স্টিকের অবস্থান পেতে জয়স্টিক ফাংশন, বল আঘাত করার জন্য 7 টি সম্ভাব্য ব্যাট অবস্থানে তাদের ম্যাপ করুন এবং তারপর ব্যাটটিকে নতুন অবস্থানে নিয়ে যান।
লাইন 67-435: ফাংশন যা নির্দিষ্ট উচ্চতা এবং গতিতে বাম প্লেয়ারের কাছে বল সরিয়ে দেয়, প্লেয়ারটি আঘাত করে কিনা তা পরীক্ষা করে এবং হয় বা চালিয়ে দেয় এবং ক্র্যাশ স্ট্যাটাসকে সত্যে সেট করে বা বলকে বাউন্স করে, স্কোরে 1 যোগ করে এবং গতি বৃদ্ধি করে।
লাইন 438-811: ফাংশন যা নির্দিষ্ট উচ্চতা এবং গতিতে সঠিক খেলোয়াড়ের কাছে বল সরিয়ে দেয়, প্লেয়ারটি আঘাত করে কিনা তা পরীক্ষা করে এবং ক্র্যাশ স্ট্যাটাসটি সত্য বা সেট করে বা বলকে বাউন্স করে, স্কোরে 1 যোগ করে এবং গতি বৃদ্ধি করে।
লাইন 813-823: নির্দিষ্ট ডিসপ্লেতে স্মাইলি ফেস, টিক, ক্রস বা প্রশ্ন চিহ্ন প্রদর্শনের কাজ (বাম দিকে ডানদিকে 3)।
লাইন 861-979: নির্দিষ্ট ডিসপ্লেতে 0-9 সংখ্যা প্রদর্শনের কাজ।
লাইন 981-1047: স্ক্রিনের প্রতিটি খেলোয়াড়ের পাশে স্কোর প্রদর্শন করার কাজ।
লাইন 1049-1064: প্লেয়ার প্রস্তুত কিনা তা পরীক্ষা করার জন্য ফাংশন।
লাইন 1066-1076: কোড শুরু করার জন্য কোডের সেটআপ সেকশন যা একবার প্রোগ্রামটি শুরু হলে চালানো হয়।
লাইন 1078-1136: গেম লজিকের জন্য প্রধান লুপ বিভাগ যেখানে সমস্ত ফাংশন ব্যবহার করা হয় এবং কে জিতবে তা স্থির করা হয় এবং তারপর স্কোর দেখানোর 5 সেকেন্ড পরে প্রোগ্রামটি পুনরায় চালু হয়।
ধাপ 5: পড়ার জন্য ধন্যবাদ
এই নির্দেশযোগ্য পড়ার জন্য ধন্যবাদ এটি একটি মজাদার লকডাউন প্রকল্প যা কয়েক দিনের মধ্যে একত্রিত হয়েছিল যখন আমি আরডুইনো প্রোগ্রামিং সম্পর্কে আরও জানতে পেরেছিলাম। আপনি যদি এটি উপভোগ করেন তবে আরডুইনো প্রতিযোগিতায় এটির জন্য নির্দ্বিধায় ভোট দিন।
প্রস্তাবিত:
IoT স্মার্ট ক্লক ডট ম্যাট্রিক্স Wemos ESP8266 ব্যবহার করুন - ESP ম্যাট্রিক্স: 12 টি ধাপ (ছবি সহ)
IoT স্মার্ট ক্লক ডট ম্যাট্রিক্স Wemos ESP8266 ব্যবহার করুন-ESP ম্যাট্রিক্স: আপনার নিজের IoT স্মার্ট ক্লক তৈরি করুন যা পারে: একটি সুন্দর অ্যানিমেশন আইকন ডিসপ্লে রিমাইন্ডার -১ দিয়ে রিমাইন্ডার -5 ডিসপ্লে ক্যালেন্ডার প্রদর্শন ঘড়ি প্রদর্শন করুন মুসলিম নামাজের সময় প্রদর্শন আবহাওয়ার তথ্য প্রদর্শন সংবাদ প্রদর্শন পরামর্শ প্রদর্শন বিটকয়েনের হার প্রদর্শন
Ursource সঙ্গে Arduino নেতৃত্বাধীন ম্যাট্রিক্স সংযোগ: 9 ধাপ (ছবি সহ)
Ursource এর সাথে Arduino LED ম্যাট্রিক্স সংযোগ: একটি LED ম্যাট্রিক্স বা LED ডিসপ্লে হল ডট-ম্যাট্রিক্স ডিসপ্লের একটি বড়, কম রেজোলিউশনের ফর্ম, যা শিল্প এবং বাণিজ্যিক তথ্য প্রদর্শনের পাশাপাশি শখের মানব-মেশিন ইন্টারফেসের জন্য দরকারী। এটি তাদের ক্যাথো সহ একটি 2-ডি ডায়োড ম্যাট্রিক্স নিয়ে গঠিত
ঘূর্ণন অক্ষ সঙ্গে বস্তু ট্র্যাকিং ক্যামেরা স্লাইডার। 3D মুদ্রিত এবং RoboClaw ডিসি মোটর কন্ট্রোলার এবং Arduino উপর নির্মিত: 5 ধাপ (ছবি সহ)
ঘূর্ণন অক্ষ সঙ্গে বস্তু ট্র্যাকিং ক্যামেরা স্লাইডার। 3D মুদ্রিত এবং RoboClaw ডিসি মোটর কন্ট্রোলার এবং Arduino এ নির্মিত: এই প্রকল্পটি আমার প্রিয় প্রকল্পগুলির মধ্যে একটি ছিল যেহেতু আমি DIY এর সাথে ভিডিও তৈরির প্রতি আমার আগ্রহকে একত্রিত করেছি। আমি সবসময় দেখেছি এবং সিনেমার শটগুলিকে সিনেমায় অনুকরণ করতে চেয়েছি যেখানে একটি ক্যামেরা স্ক্রিন জুড়ে চলে যায় যখন এটি ট্র্যাক করার জন্য প্যানিং করে
Arduino মাইক্রো সঙ্গে সেন্সর/ আরএফ যোগাযোগ সঙ্গে রাগ: 4 ধাপ (ছবি সহ)
Arduino মাইক্রো দিয়ে সেন্সর/ আরএফ যোগাযোগের সাথে রাগ: আমি সম্প্রতি সমানভাবে বৈচিত্র্যপূর্ণ ইনস্টলেশন সমাপ্ত করেছি, যা প্রদীপের একটি সিরিজ দিয়ে তৈরি যা প্রদীপের নীচে একটি পাটিতে রাখা সেন্সরগুলিতে প্রতিক্রিয়া জানায়। এখানে আমি কীভাবে চাপ সেন্সর দিয়ে পাটি তৈরি করেছি। আমি আশা করি আপনি এটি দরকারী পাবেন।
ম্যাট্রিক্স ভয়েস এবং ম্যাট্রিক্স নির্মাতা আলেক্সা চালাচ্ছেন (C ++ সংস্করণ): 7 টি ধাপ
ম্যাট্রিক্স ভয়েস এবং ম্যাট্রিক্স নির্মাতা আলেক্সা (C ++ সংস্করণ) চালাচ্ছেন: প্রয়োজনীয় হার্ডওয়্যার শুরু করার আগে, আসুন পর্যালোচনা করুন আপনার কী প্রয়োজন। রাস্পবেরি পাই 3 (প্রস্তাবিত) বা পাই 2 মডেল বি (সমর্থিত)। ম্যাট্রিক্স ভয়েস বা ম্যাট্রিক্স ক্রিয়েটর - রাস্পবেরি পাইতে অন্তর্নির্মিত মাইক্রোফোন নেই, ম্যাট্রিক্স ভয়েস/স্রষ্টার একটি