সুচিপত্র:
- ধাপ 1: ধারণা
- ধাপ 2: আপনার প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম
- ধাপ 3: একটি স্পিকার বক্স নির্বাচন করা
- ধাপ 4: মাইক্রোফোন টিউব
- ধাপ 5: লাইট বাল্ব সকেট
- ধাপ 6: অলঙ্কার
- ধাপ 7: বাক্সে রঙ করা
- ধাপ 8: পাইপ রঙ করা
- ধাপ 9: ড্রিলিং হোলস
- ধাপ 10: বাক্সের ভিতরে উপাদান স্থাপন
- ধাপ 11: পুশ বোতাম মাউন্ট করা
- ধাপ 12: ওয়্যারিং পুশ বোতাম
- ধাপ 13: সুইচ তারের
- ধাপ 14: মাইক্রোফোনের জন্য তারের প্রস্তুতি
- ধাপ 15: হালকা বাল্বের জন্য তারের প্রস্তুতি
- ধাপ 16: DCDC কনভার্টারের ওয়্যারিং
- ধাপ 17: DCDC কনভার্টার আউটপুট ভোল্টেজ সামঞ্জস্য করা
- ধাপ 18: রেকর্ডিং মডিউলের নমুনা হার
- ধাপ 19: রেকর্ডিং মডিউলের নমুনা হার পরিবর্তন করা
- ধাপ 20: লাইট বাল্বের জন্য ট্রানজিস্টর যোগ করা
- ধাপ 21: সাউন্ড মডিউলে DCDC কনভার্টার সংযোগ করা
- ধাপ 22: মডিউল থেকে মাইক্রোফোন অপসারণ
- ধাপ 23: মডিউলের সাথে বোতাম সংযুক্ত করা
- ধাপ 24: মডিউলের সাথে হালকা বাল্ব সংযুক্ত করা
- ধাপ 25: 3 ডি মুদ্রিত অংশ স্যান্ডিং
- ধাপ 26: 3 ডি মুদ্রিত অংশগুলি রঙ করা
- ধাপ 27: বাক্সে 3 ডি মুদ্রিত অংশগুলি আঠালো করা
- ধাপ 28: মাইক্রোফোন সংযোগ করা
- পদক্ষেপ 29: মাইক্রোফোন মাউন্ট
- ধাপ 30: হালকা বাল্ব মাউন্ট করা
- ধাপ 31: হট গ্লুইং
- ধাপ 32: মেটাল জাল কভার মাউন্ট করা
- ধাপ 33: ব্যাটারি andোকানো এবং পিছনের কভার বন্ধ করা
- ধাপ 34: রেকর্ডিং বোতামের জন্য মাউন্ট করা সুরক্ষামূলক খাঁচা
- ধাপ 35: হালকা বাল্ব খাঁচা মাউন্ট করা
- ধাপ 36: আলংকারিক ফিউজ tingোকানো
- ধাপ 37: আলংকারিক অ্যান্টেনা োকানো
- ধাপ 38: একটি আলংকারিক কুণ্ডলী তৈরি এবং ইনস্টল করা
- ধাপ 39: সমাপ্ত প্রকল্প
- ধাপ 40: কিছু অতিরিক্ত ছবি সময় দেয়ার জন্য ধন্যবাদ
- লেখক John Day [email protected].
- Public 2024-01-30 07:58.
- সর্বশেষ পরিবর্তিত 2025-01-23 14:36.
এই ডিভাইসটি আনন্দ এবং অনুপ্রেরণার জন্য তৈরি করা হয়েছে যে কেউ তাদের বাচ্চাদের খেলাধুলার জন্য, অথবা সাজসজ্জা হিসাবে, অথবা জিওকেচিং বা এসকেপ রুমে ব্যবহার করার জন্য একটি সাধারণ ভয়েস রেকর্ডার তৈরি করতে চায়। অনেক সম্ভাবনা আছে। তাহলে আসুন এটিতে আসা যাক।
ধাপ 1: ধারণা
খেলনা ধারণা দিয়ে শুরু করা যাক। ডিভাইসে অবশ্যই একটি মাইক্রোফোন, লাউডস্পিকার, রেকর্ডিং মডিউল, একটি সুইচ এবং কন্ট্রোল বোতাম এবং কিছু আলংকারিক উপাদান অন্তর্ভুক্ত থাকতে হবে। সব ব্যাটারি চালিত বাক্সে। আমি আইএসডি 1820 মডিউল ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি, ইবেতে সস্তা এবং খুঁজে পাওয়া সহজ। 9 ভোল্টের ব্যাটারির জন্য একটি মধ্যবর্তী সার্কিট প্রয়োজন, যা একটি সাধারণ ডিসি-ডিসি কনভার্টার হবে 5V। দ্বিতীয় চিত্রটি পৃথক উপাদান এবং অংশগুলির বিন্যাসের দুটি রূপের রূপরেখা দেয়।
ধাপ 2: আপনার প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম
- 1x ISD1820
- 1x 9 ভোল্ট ব্যাটারি
- 2x পুশ বোতাম
- 1x টগল সুইচ
- 1x ডিসি-ডিসি কনভার্টার
- 9 ভোল্ট ব্যাটারি ক্লিপ
- 1x 47ohm প্রতিরোধক
- 1x 470k ওহম প্রতিরোধক
- 1x 2n3904 npn ট্রানজিস্টর
- 1x 5V লাইট বাল্ব
- 24 Awg stranded তারের
- তাপ সঙ্কুচিত টিউব
- তাতাল
- ঝাল ঝাল
- প্লেয়ার কাটা
- সুই নাকের প্লায়ার
- প্লেয়ার কাটা
- এক্রাইলিক রং (রূপা, পিতল / তামা)
- স্ক্রু ড্রাইভার
- মাল্টিমিটার
ধাপ 3: একটি স্পিকার বক্স নির্বাচন করা
আমি একটি পুরানো স্পিকার ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি, যা দীর্ঘদিন ধরে অব্যবহৃত ছিল। এর মাত্রা সন্তোষজনক বলে মনে হয়েছিল এবং এটি বেশ শক্তসমর্থও ছিল। একটি অন্তর্নির্মিত স্পিকার এবং সামনে ধাতু জাল বৈশিষ্ট্য।
ধাপ 4: মাইক্রোফোন টিউব
আমি একটি দীর্ঘ, নমনীয় টিউবে মাইক্রোফোন রাখার ধারণাটি পছন্দ করেছি যা প্রয়োজন অনুসারে আকার দিতে পারে। আমি ডলার-স্টোরে অনুপ্রেরণা পেয়েছি যখন আমি এই লাইটারটি দেখেছি। আমি এটিকে বিচ্ছিন্ন করেছিলাম এবং ধাতব নমনীয় অংশ এবং সেই ধাতব সিলিন্ডারটিও রেখেছিলাম যা লাইটারের শেষটি তৈরি করেছিল।
ধাপ 5: লাইট বাল্ব সকেট
আমি তামার তারের টুকরো দিয়ে একটি হালকা বাল্বের জন্য একটি সকেট তৈরি করেছি। আমি এটি বাল্বের থ্রেডের চারপাশে মোড়ানো এবং তারপর একটি ভাল পরিবাহী যোগাযোগের জন্য এটিকে প্লায়ার দিয়ে একটু চাপলাম।
ধাপ 6: অলঙ্কার
আমি একটি 3D প্রিন্টার ব্যবহার করে অলঙ্কার তৈরি করেছি। আমি একটি সামান্য steampunk স্পর্শ অর্জন করতে চেয়েছিলেন, তাই একদিকে আমি একটি সুইচ জন্য একটি গর্ত এবং একটি আলংকারিক ফিউজ জন্য একটি স্লট তৈরি এবং অন্যদিকে আমি একটি ট্যাংক অনুরূপ কিছু গঠন, যা পরে একটি সঙ্গে একটি সর্পিল কুণ্ডলী দ্বারা সংযুক্ত করা হবে রেকর্ডিং বোতাম।
অবাঞ্ছিত রেকর্ডিং এড়ানোর জন্য রেকর্ডিং বোতামটি খাঁচা দিয়ে সুরক্ষিত করা হবে।
উপরের অংশে একটি হালকা বাল্ব, একটি মাইক্রোফোন টিউব, একটি ছোট অ্যান্টেনা এবং একটি পুশ বোতামের জন্য ছিদ্র থাকবে। বাল্বটি প্রতিরক্ষামূলক খাঁচার ভিতরে রাখা হবে।
ধাপ 7: বাক্সে রঙ করা
আমি বাক্সটি আঁকতে তামা এক্রাইলিক স্প্রে ব্যবহার করেছি। স্প্রে একটি অভিন্ন রঙ তৈরি করে যা মসৃণ এবং বড় পৃষ্ঠের জন্য উপযুক্ত। একটি 3D প্রিন্টারে মুদ্রিত অলঙ্কারগুলি ব্রাশ দিয়ে রঙিন হবে। সামনের অংশটি আসল রঙ রাখতে মাস্কিং টেপ দিয়ে াকা।
আমি আরো কোট প্রয়োগ করেছি কারণ আমি খুব শীঘ্রই অ শুকনো পেইন্ট স্পর্শ করেছি এবং প্রথম কোটটি নষ্ট করেছি। কিছু জায়গায়, পেইন্টটি অসমভাবে স্প্রে করা হয়েছিল।
ধাপ 8: পাইপ রঙ করা
আমি প্রথমে মাস্কিং টেপ দিয়ে লাইটার থেকে নমনীয় নলের চকচকে অংশ েকে দিলাম। পরবর্তীকালে, আমি ম্যাট এক্রাইলিক কালো পেইন্ট দিয়ে উভয় প্রান্ত স্প্রে করেছি এবং তারপর বার্ণিশ প্রয়োগ করেছি।
ধাপ 9: ড্রিলিং হোলস
গর্ত ড্রিল করার আগে, আমি যথাযথ দিকগুলিতে মুদ্রিত অংশগুলি খুলে দিয়েছিলাম এবং সেগুলি সাজিয়েছিলাম যাতে আমি তাদের সাথে নান্দনিকভাবে সন্তুষ্ট হই। পরবর্তীতে, আমি ড্রিল করার জন্য গর্তগুলি চিহ্নিত করেছি এবং সেগুলি একটি স্টেপ ড্রিল বিট এবং একটি ছোট ড্রিল দিয়ে ড্রিল করেছি।
ধাপ 10: বাক্সের ভিতরে উপাদান স্থাপন
বাক্সের ভিতরটি 9 V ব্যাটারির জন্য যথেষ্ট বড়, যা আমি উপরের কোণে রেখেছি এবং প্রিন্টেড সার্কিট বোর্ডগুলি পিছনের কভারে রেখেছি। আমি তাদের স্পেসারের সাহায্যে বেঁধেছিলাম, যা আমি একটি গরম এয়ার বন্দুকের সাহায্যে কভারের সাথে সংযুক্ত করেছি।
বাক্সের অবশিষ্ট খালি জায়গা তারে ভরা হবে।
ধাপ 11: পুশ বোতাম মাউন্ট করা
আমি উভয় বোতামে স্ক্রু করেছি এবং তাদের পাগুলির একজোড়া একসাথে সোল্ডার করেছি, যা একটি সাধারণ অ্যানোড হিসাবে সংযুক্ত হবে।
ধাপ 12: ওয়্যারিং পুশ বোতাম
প্রথমে, আমি সোল্ডারিং সোল্ডারের আরও ভাল আনুগত্যের জন্য রোসিনের সাথে পরিচিতিগুলি ব্যবহার করেছি। আমি সাধারণ অ্যানোডের জন্য হলুদ তার এবং রেকর্ডিং এবং প্লেব্যাকের জন্য নীল তার ব্যবহার করেছি। সোল্ডারিংয়ের পরে, আমি তাদের একটি টিউব দিয়ে সুরক্ষিত করেছিলাম এবং তারপর তাদের হ্যান্ডেল করা সহজ করার জন্য তাদের পাকিয়েছিলাম।
ধাপ 13: সুইচ তারের
সুইচটি প্রধান সুইচ হিসাবে কাজ করে। এটি একটি 9 V ব্যাটারি থেকে একটি DCdc কনভার্টারে কারেন্ট প্রবাহিত করার অনুমতি দেয়।
ধাপ 14: মাইক্রোফোনের জন্য তারের প্রস্তুতি
মাইক্রোফোনের জন্য তারগুলি প্রস্তুত করা প্রয়োজন। এগুলি পরবর্তীতে পুরো নমনীয় নল বরাবর চলবে, তাই তাদের একটু বেশি সময় থাকা দরকার।
ধাপ 15: হালকা বাল্বের জন্য তারের প্রস্তুতি
পরবর্তী ধাপে 3 ডি অলঙ্কারের মাধ্যমে বাল্বের সকেট beোকানো হবে, তাই আমরা তারগুলিও আগাম প্রস্তুত করব।
ধাপ 16: DCDC কনভার্টারের ওয়্যারিং
সুইচ থেকে + টার্মিনাল এবং কালো তারের 9 V ব্যাটারি ক্লিপ থেকে সরাসরি - DCDC কনভার্টারের টার্মিনালে নিয়ে যাওয়া লাল তারটি সোল্ডার করুন। আমি আরও ভাল যোগাযোগ করার জন্য পরিচিতিগুলিকে প্রথমে টিন করেছি।
ধাপ 17: DCDC কনভার্টার আউটপুট ভোল্টেজ সামঞ্জস্য করা
DCDC কনভার্টারের আউটপুট ভোল্টেজ সেট করতে, আমাদের একটি মাল্টিমিটার লাগবে। ব্যাটারি সংযোগ এবং সুইচ চালু করার পরে, আমরা কনভার্টারের আউটপুট পরিমাপ করি। একটি ছোট স্ক্রু ড্রাইভারের সাহায্যে, আমরা ট্রিমারটি চালু করি (উভয় পক্ষ চেষ্টা করুন) এবং এইভাবে আউটপুট ভোল্টেজকে প্রায় 5 V এর মান সমন্বয় করে।
ধাপ 18: রেকর্ডিং মডিউলের নমুনা হার
ISD1820 মডিউলের ডেটশীট আমাদের বলে যে Rosc পিন (পিন 10) থেকে মাটিতে সংযুক্ত প্রতিরোধক রেকর্ডিংয়ের নমুনা হার নির্ধারণ করে। উচ্চতর নমুনার সাথে, রেকর্ডিং সময় সংক্ষিপ্ত হয়, কিন্তু এর গুণমান বেশি।
ধাপ 19: রেকর্ডিং মডিউলের নমুনা হার পরিবর্তন করা
এই ধাপে, আমরা নির্মাতার দেওয়া ডিফল্ট মান, যা 100k ওহম (যার ফলে 10 সেকেন্ড রেকর্ডিং সময়কাল এবং 6.4 kHz স্যাম্পলিং হার), প্রায় 80k ওহমের মান সমন্বয় করে। এটি একটি 8 kHz স্যাম্পলিং রেট অর্জন করে, অর্থাৎ উচ্চতর সাউন্ড কোয়ালিটি। 100 কে ওহম প্রতিরোধকের মান পরিবর্তন করতে, সমান্তরালে 470 কে ওহম প্রতিরোধক যোগ করুন।
ধাপ 20: লাইট বাল্বের জন্য ট্রানজিস্টর যোগ করা
আমাদের একটি ট্রানজিস্টর যুক্ত করতে হবে যা একটি হালকা বাল্ব সুইচ হিসাবে কাজ করবে। প্রথমে, ট্রানজিস্টর 2n3904 এর এমিটারকে মাটিতে সংযুক্ত করুন। তারপরে আমরা ধনাত্মক স্পিকার পিন (লাল) এবং ট্রানজিস্টারের বেসের মধ্যে 47 ওহম প্রতিরোধককে সংযুক্ত করি। বাল্বটি পরে Vcc টার্মিনাল (5 V) এবং ট্রানজিস্টরের সংগ্রাহকের মধ্যে চিত্রে দেখানো হয়েছে।
ধাপ 21: সাউন্ড মডিউলে DCDC কনভার্টার সংযোগ করা
আমরা dcdc কনভার্টার থেকে ইনপুট ISD1820 এর সাথে আউটপুট সংযোগ করব। তারের সামনে সরাসরি সংযোগকারী বা পিসিবি এর পিছনে তারগুলি সোল্ডার করা সম্ভব।
ধাপ 22: মডিউল থেকে মাইক্রোফোন অপসারণ
আমাদের সরাসরি মডিউলে সোল্ডার করা মাইক্রোফোনটি সরিয়ে ফেলতে হবে যাতে আমরা পরে এটি নমনীয় নলটিতে ুকিয়ে দিতে পারি। Desoldering আগে, আমি প্রথমে রজন সঙ্গে পরিচিতি আচরণ। পরবর্তীতে, আমি মাইক্রোফোন যেখানে টার্মিনালগুলিতে দুটি তারের বিক্রি করেছি, যা আমি আগে প্রস্তুত করেছি।
ধাপ 23: মডিউলের সাথে বোতাম সংযুক্ত করা
বোতাম থেকে বের হওয়া তারগুলি, সাধারণ অ্যানোড (হলুদ) থেকে Vcc টার্মিনালে (5 V) এবং একটি তারকে REC বোতামে সংযুক্ত করুন, অন্যটি PLAYE বোতামে (উভয়ই নীল)।
ধাপ 24: মডিউলের সাথে হালকা বাল্ব সংযুক্ত করা
আমি Vcc এর পজিটিভ টার্মিনাল এবং ট্রানজিস্টরের সংগ্রাহকের মধ্যে দুটি তারের (সাদা ও বাদামী) সংযোগ করেছি, যা পরবর্তীতে বাল্বের দিকে নিয়ে যাবে। বাল্বের পোলারিটি কোন ব্যাপার না।
ধাপ 25: 3 ডি মুদ্রিত অংশ স্যান্ডিং
আপনার প্রিন্টারের প্রিন্ট কোয়ালিটির উপর নির্ভর করে, আপনাকে বালি সজ্জাসংক্রান্ত অংশ থাকতে পারে বা নাও থাকতে পারে। স্যান্ডিংয়ের জন্য, আমি ফাইলগুলির একটি সেট এবং একটি ছোট গ্রাইন্ডার ব্যবহার করেছি।
আমি অতিরিক্ত মুদ্রণ ত্রুটি দূর করার জন্য কাটার ব্যবহার করেছি (যেমন স্ট্রিং)।
ধাপ 26: 3 ডি মুদ্রিত অংশগুলি রঙ করা
আমি খেলনাটিকে স্টিম্পঙ্ক স্পর্শ দিতে চেয়েছিলাম, তাই আমি অলঙ্কারগুলি রূপায় আঁকতে সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম। আপনি একটি অ্যান্টিক শখ পেইন্ট বা একটি নিয়মিত এক্রাইলিক স্প্রে পেইন্ট ব্যবহার করতে পারেন। আমি acাকনাতে একটু অ্যাক্রিলিক পেইন্ট স্প্রে করেছি এবং আরও বিস্তারিত জানার জন্য ব্রাশ দিয়ে হাত দিয়ে অংশগুলো এঁকেছি।
ধাপ 27: বাক্সে 3 ডি মুদ্রিত অংশগুলি আঠালো করা
মুদ্রিত অংশগুলি শুকিয়ে যাওয়ার পরে, আমি সেগুলিকে দ্রুত শুকানোর আঠা দিয়ে বাক্সের উপরিভাগে আটকে দিলাম।
ধাপ 28: মাইক্রোফোন সংযোগ করা
আমি নমনীয় টিউবের মধ্য দিয়ে দীর্ঘ প্রস্তুতি সম্পন্ন তারের ধাক্কা দিলাম এবং মাইক্রোফোনটি শেষ পর্যন্ত বিক্রি করলাম, টিউব দিয়ে সুরক্ষিত।
পদক্ষেপ 29: মাইক্রোফোন মাউন্ট
মাইক্রোফোন সংযুক্ত করার জন্য, আমি একটু আঠালো লাগালাম এবং তারপর নমনীয় নলের উপর আসল লাইটার কভারটি রাখলাম। পেইন্ট আঁচড়ানো এড়াতে মাস্কিং টেপ শেষ পর্যন্ত সরানো হবে।
ধাপ 30: হালকা বাল্ব মাউন্ট করা
বাল্ব সোল্ডার করার আগে, আমি ভাল পরিবাহী যোগাযোগের জন্য সকেটের ভিতরে বালি দিয়েছিলাম। আমি স্লিভের তামার তারের প্রান্তটিও গ্রাউন্ড করি যাতে এটি সোল্ডার করা যায় তারপর আমি মডিউল (বাদামী এবং সাদা) থেকে আলোর বাল্বের সাথে সংযোগকারী তারগুলি সংযুক্ত করি (পোলারিটি কোন ব্যাপার না)।
ধাপ 31: হট গ্লুইং
যে অংশগুলি যান্ত্রিক চাপের মুখোমুখি হবে (একটি মাইক্রোফোন সহ নমনীয় টিউব, সুইচ এবং, নিশ্চিতভাবেই, একটি হালকা বাল্ব যার উপর পরে একটি কভার থাকবে), আমি গরম আঠার সাহায্যে সুরক্ষিত।
ধাপ 32: মেটাল জাল কভার মাউন্ট করা
আমি ধাতব গ্রিড সংযুক্ত করেছি, যা শুরুতে সরানো হয়েছিল, এই ধাপে বাক্সে ফিরে। এটি বাক্সের ভিতরে ছোট বাঁকানো হাতল দিয়ে ঠিক করা হয়েছে।
ধাপ 33: ব্যাটারি andোকানো এবং পিছনের কভার বন্ধ করা
বাক্সের ভিতরে তারগুলি, আমি এক কোণে ধাক্কা দিলাম। একটি 9 V ব্যাটারি অন্য কোণে রাখা হয়েছিল। পাকানো তারগুলি পরিচালনা করতে সাহায্য করে এবং সর্বত্র উড়ে যায় না।
ধাপ 34: রেকর্ডিং বোতামের জন্য মাউন্ট করা সুরক্ষামূলক খাঁচা
আমি আরইসি বোতামের জন্য একটি সুরক্ষামূলক খাঁচা ইনস্টল করেছি, যার একটি কার্যকরী (অবাঞ্ছিত রেকর্ডিং প্রতিরোধ) থাকবে, তবে একটি নান্দনিক ফাংশনও থাকবে।
ধাপ 35: হালকা বাল্ব খাঁচা মাউন্ট করা
এই ধাপে, আমি বাল্বের জন্য একটি প্রতিরক্ষামূলক খাঁচা লাগিয়েছি। খাঁচা বাঁকানো তারের টুকরো দিয়ে থ্রেডে সুরক্ষিত।
ধাপ 36: আলংকারিক ফিউজ tingোকানো
ডানদিকে অবস্থিত অলঙ্কারে, আমি একটি ফিউজ ুকিয়েছিলাম। ফিউজ হোল্ডারে শক্তভাবে ধরে আছে এবং তাই আমি আঠা ব্যবহার করিনি।
ধাপ 37: আলংকারিক অ্যান্টেনা োকানো
আমি সাইকেলের পাম্প থেকে একটি পুরানো সুই উপরে রাখা অলঙ্কারের উপর রাখলাম। আমি এটি গরম আঠালো দিয়ে সুরক্ষিত করেছি।
ধাপ 38: একটি আলংকারিক কুণ্ডলী তৈরি এবং ইনস্টল করা
ডানদিকে অলঙ্কারের উপর, আমি একটি কুণ্ডলী আকারে একটি কুণ্ডলী তার সংযুক্ত করতে চেয়েছিলাম। আমি এটি একটি মার্কার দিয়ে তৈরি করেছি, যার চারপাশে আমি তামার তারের কয়েকটি বাঁক মোড়ানো, এবং তারপর প্লেয়ারের সাহায্যে আমি শুরু এবং শেষের দিকে বাঁকছিলাম যাতে সেগুলি অলঙ্কারের গর্তে ertedোকানো যায়।
ধাপ 39: সমাপ্ত প্রকল্প
অবশেষে, প্রকল্পটি সম্পন্ন হয়েছে এবং গেমস, জিওকেচিং, এসকেপ রুম বা মজা করার জন্য রেকর্ডিংয়ে ব্যবহারের জন্য প্রস্তুত।
ধাপ 40: কিছু অতিরিক্ত ছবি সময় দেয়ার জন্য ধন্যবাদ
আমি কিছু অতিরিক্ত ছবি যোগ করছি
যদি আপনার কোন প্রশ্ন থাকে, আমার সাথে যোগাযোগ করতে দ্বিধা করবেন না।
আপনি যদি প্রকল্পটি পছন্দ করেন, যদি আপনি এটির জন্য ভোট দেন তবে আমি খুশি হব। পর্যালোচনার জন্য ধন্যবাদ।
সুস্থ ও নিরাপদ থাকুন:)
প্রস্তাবিত:
সুইচ-অ্যাডাপ্ট খেলনা: একটি বাষ্প ট্রেনের খেলনা অ্যাক্সেসযোগ্য!: 7 টি ধাপ (ছবি সহ)
সুইচ-অ্যাডাপ্ট খেলনা: একটি বাষ্প ট্রেনের খেলনা অ্যাক্সেসযোগ্য !: খেলনা অভিযোজন নতুন উপায় এবং কাস্টমাইজড সমাধান খুলে দেয় যাতে সীমিত মোটর ক্ষমতা বা বিকাশগত অক্ষমতা শিশুদের স্বাধীনভাবে খেলনাগুলির সাথে যোগাযোগ করতে পারে। অনেক ক্ষেত্রে, যেসব শিশুর জন্য অভিযোজিত খেলনা প্রয়োজন তারা int করতে অক্ষম
সুইচ-অ্যাডাপ্ট খেলনা: আরোহণের সিঁড়ি ট্র্যাক খেলনা: 7 টি ধাপ
সুইচ-অ্যাডাপ্ট খেলনা: সিঁড়ি ট্র্যাক ক্লাইম্বিং: খেলনা অভিযোজন নতুন উপায় এবং কাস্টমাইজড সমাধান খুলে দেয় যাতে সীমিত মোটর ক্ষমতা বা বিকাশগত অক্ষমতা শিশুদের স্বাধীনভাবে খেলনাগুলির সাথে যোগাযোগ করতে পারে। অনেক ক্ষেত্রে, যেসব শিশুর জন্য অভিযোজিত খেলনা প্রয়োজন তারা int করতে অক্ষম
DIY হোম রেকর্ডিং বুথ ($ 66.00): 11 টি ধাপ (ছবি সহ)
DIY হোম রেকর্ডিং বুথ ($ 66.00): প্রায় চার বছর আগে, আমি একটি জ্যোতির্বিজ্ঞান পাঠ্য বই এবং অডিওবুক লিখেছিলাম যা 110 টি মেসিয়ার অবজেক্টগুলি নিয়ে কাজ করেছিল যা একটি টেলিস্কোপ দিয়ে দেখা যায়। দর্শক হাবিন ছাড়াই এই স্বর্গীয় বস্তুর আকর্ষণীয় তথ্য এবং ইতিহাস শুনতে সক্ষম
মিনিয়ন কিউবক্রাফট খেলনা (একটি টর্চলাইট খেলনা): 4 টি ধাপ
মিনিয়ন কিউবক্রাফট খেলনা (একটি টর্চলাইট খেলনা): অনেক দিন থেকে আমি অন্ধকারে এটি ব্যবহার করার জন্য একটি টর্চ বানাতে চেয়েছিলাম, কিন্তু শুধু অন-অফ সুইচ সহ একটি নলাকার আকৃতির বস্তু থাকার ধারণাটি আমাকে এটি তৈরি না করার জন্য প্রতিরোধ করেছিল। এটি খুব মূলধারার ছিল। তারপর একদিন আমার ভাই একটা ছোট PCB বুদ্ধি নিয়ে এলো
ARUPI - সাউন্ডস্কেপ ইকোলজিস্টদের জন্য একটি কম খরচে স্বয়ংক্রিয় রেকর্ডিং ইউনিট/স্বায়ত্তশাসিত রেকর্ডিং ইউনিট (ARU): 8 টি ধাপ (ছবি সহ)
ARUPI - সাউন্ডস্কেপ ইকোলজিস্টদের জন্য একটি কম খরচে স্বয়ংক্রিয় রেকর্ডিং ইউনিট/স্বায়ত্তশাসিত রেকর্ডিং ইউনিট (ARU): এই নির্দেশনাটি লিখেছেন অ্যান্থনি টার্নার। প্রজেক্টটি স্কুল অব কম্পিউটিং, কেন্ট বিশ্ববিদ্যালয়ের শেডের প্রচুর সাহায্যে তৈরি করা হয়েছিল (মি Mr ড্যানিয়েল নক্স একটি দুর্দান্ত সাহায্য ছিল!) এটি আপনাকে দেখাবে কিভাবে একটি স্বয়ংক্রিয় অডিও রেকর্ডিং ইউ তৈরি করতে হয়
