সুচিপত্র:

ম্যাচ মেকার: 5 টি ধাপ
ম্যাচ মেকার: 5 টি ধাপ

ভিডিও: ম্যাচ মেকার: 5 টি ধাপ

ভিডিও: ম্যাচ মেকার: 5 টি ধাপ
ভিডিও: ২ মিনিটে শিখুন ফুটবল স্ট্রাইকার এর ৬ টি দক্ষতা। ফুটবল খেলার কৌশল। Striker skills in football. 2024, নভেম্বর
Anonim
Image
Image
ম্যাচ মেকার
ম্যাচ মেকার
ম্যাচ মেকার
ম্যাচ মেকার

এই টিউটোরিয়ালে, আমি স্কুলের জন্য আমার আইটিটিটি-প্রজেক্ট "দ্য ম্যাচ মেকার" পুনর্নির্মাণ প্রক্রিয়ার মাধ্যমে আপনাকে নির্দেশনা দেব। এটি একটি সুন্দর বাচ্চাদের খেলনা যেখানে বাচ্চারা পোস্টারে যে জিনিসগুলি দেখতে পায় তার সমন্বয় তৈরি করতে পারে এবং পোস্টারের নিচে একটি বারে প্রদর্শিত তিনটি ব্যায়াম। কিছু চাক্ষুষ রেফারেন্সের জন্য ছবি দেখুন।

বাক্সের আকার সামঞ্জস্য করতে বিনা দ্বিধায় অথবা উচ্চতর অসুবিধার জন্য কোডটি একটু পরিবর্তন করুন। এটি একটি প্রথম পুনরাবৃত্তি, তাই স্পষ্টভাবে এমন কিছু আছে যা আমি পরের বার ভিন্নভাবে করব। আনন্দ কর!

সরবরাহ

প্রযুক্তিগত সরবরাহ

- আরডুইনো উনো

- প্রোটোটাইপিংয়ের জন্য 1 x বড় ব্রেডবোর্ড

- 1 এক্স সোল্ডার বোর্ড

- অনেক তার -> রঙ কোডিং আপনার বন্ধু! নিশ্চিত করুন যে তারের কিছু দৈর্ঘ্য আছে, অন্যথায় তাদের সাথে সংযুক্ত সম্পদগুলি যথেষ্ট পরিমাণে পৌঁছাবে না

- 6 এক্স চাপ সেন্সর

- 1 x সবুজ LED

- 1 x লাল LED

- 1 x ছোট বাজার

- 8 x লাল/লাল/বাদামী প্রতিরোধক (LEDs এবং চাপ সেন্সরের জন্য)

- 1 x বাদামী/কালো/কমলা প্রতিরোধক (ছোট বাজারের জন্য)

- আরডুইনোকে পাওয়ার জন্য ইউএসবি কেবল এবং একটি পাওয়ার ব্যাংক -> আপনি এর জন্য একটি ব্যাটারিও ব্যবহার করতে পারেন!

ব্যবহারিক সরবরাহ

- 1 সেমি পুরু কাঠ:

43 x 27 সেমি (2x) -> উপরের (idাকনা) এবং বাক্সের নীচে

43 x 8 cm (2x) -> বাক্সের লম্বা দিক

25 x 8 সেমি (2x) -> বাক্সের ছোট দিক; এগুলিকে লম্বা দিকের "মাঝখানে" স্থাপন করতে হবে

27 x 8 সেমি (2x) -> এগুলো boxাকনার ভিতরে রাখা হয় যাতে বাক্সের উপরে রাখা হলে চারপাশে চলাচল থেকে বিরত থাকে

- কাঠের আঠা

- সোল্ডারিং সরবরাহ

- স্বচ্ছ কাগজ হোল্ডার

- ডবল পার্শ্বযুক্ত টেপ

- এক্রাইলিক পেইন্ট (আমি নীল, সবুজ, গোলাপী এবং সাদা ব্যবহার করেছি)

- তাদের উপর তিনটি মূল বিষয় সহ শান্ত পোস্টার (A4 কাগজ; আমি যে পোস্টার ব্যবহার করেছি তার জন্য ছবি দেখুন!)

- কাগজের টুকরোটি ব্যায়ামের সাথে তিনটি ভাগে বিভক্ত (21 x 4 সেমি; আমি যা তৈরি করেছি তার জন্য ছবি দেখুন!)

ধাপ 1: কোডিং

কোডিং
কোডিং

এই প্রকল্পের কোডিং খুব কঠিন নয়। এই নির্দেশের সাথে প্রদত্ত কোডটি ডাউনলোড করুন এবং এটি একবার দেখুন। আমি কী করেছি তা ব্যাখ্যা করার জন্য মন্তব্যগুলিতে যুক্ত করেছি। আবার, এটি খুব কঠিন নয়, এটি খুব পুনরাবৃত্তিমূলক- সর্বোপরি, আপনাকে 6 টি চাপ সেন্সরের তিনটি সংমিশ্রণ করতে হবে এবং আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে যে প্রতিটি সম্ভাব্য ভুল সংমিশ্রণের সাথে কিছু ঘটেছে!

গুরুত্বপূর্ণ! কোডটি কাজ করার জন্য, আপনাকে ফাইলটি একটি খালি ফোল্ডারে রাখতে হবে যা ফাইলটির ঠিক একই নাম বহন করে! কিছু কারণে ওয়েবসাইট আমাকে একটি.zip ফোল্ডার আপলোড করার অনুমতি দেয়নি, তাই এটি করতে ভুলবেন না! ডেস্কটপের জন্য আপনার Arduino অ্যাপের প্রয়োজন হবে, এটি ডাউনলোড করুন এখানে।

কোডটি মূলত নিশ্চিত করে যে সবকিছু Arduino দ্বারা সংযুক্ত এবং পড়া হয়েছে। লুপে (), এটি Arduino কে বলে যখন কিছু চাপ সেন্সর ট্রিগার হয় তখন কি হবে। শুধুমাত্র একটি সেন্সর চালু করা হলে কিছুই ঘটবে না। যাইহোক, যখন দুটি সেন্সর ধাক্কা দেওয়া হচ্ছে, Arduino এটিতে সাড়া দেবে; একটি সঠিক সংমিশ্রণে, সবুজ LED চলবে। একটি ভুল সংমিশ্রণে (যে কোনও সম্ভাব্য ভুল সংমিশ্রণ!), লাল LED চলবে এবং বজার বন্ধ হয়ে যাবে।

উপরে আপনি কোড সহ আসা বিল্ডিং স্কিম দেখতে পারেন। এটিও খুব কঠিন নয়, তবে এটি খুব সুনির্দিষ্ট কাজ। সবকিছু সঠিকভাবে সংযুক্ত করতে ভুলবেন না!

ধাপ 2: বিল্ডিং

ভবন
ভবন
ভবন
ভবন
ভবন
ভবন
ভবন
ভবন

বাক্সটি তৈরি করার জন্য, আপনাকে উপরের চিত্রের মতো সমস্ত টুকরা একসাথে আঠালো করতে হবে। এটি যতটা সম্ভব শুকিয়ে যেতে দিন, কিছু ওজনের জন্য বাক্সের উপরে কিছু বই রাখুন।

Theাকনা নিন এবং পোস্টারের জায়গা এবং ব্যায়ামগুলি নির্ধারণ করুন। আমি যে মাত্রা ব্যবহার করেছি তার একটি রেফারেন্স শীট যোগ করেছি। ব্যায়াম বারের জন্য, আমি দৈর্ঘ্য (21 সেমি) ছয়টি সমান ইউনিটে (3, 5 সেমি) বিভক্ত করেছি যা অনুশীলনের জন্য "বাক্স" হিসাবে কাজ করবে এবং যেখানে ছিদ্রগুলি চাপের সেন্সরগুলি ক্রমবর্ধমান শব্দগুলিতে থাকবে, আপনি প্রথম বক্সে একটি ব্যায়াম, দ্বিতীয়টি একটি গর্ত, তৃতীয়টি একটি ব্যায়াম, চতুর্থটি একটি গর্ত, পঞ্চমটি একটি ব্যায়াম এবং ষষ্ঠটি একটি গর্তের সাথে একটি বার থাকবে। গর্তগুলি প্রায় 1 সেন্টিমিটার পুরু হওয়া উচিত। গর্তগুলি সাবধানে ড্রিল করুন। মাঝখানে LEDs জন্য গর্ত ভুলবেন না!

অবশেষে, কাঠের বাকি দুটি টুকরা ueাকনার ভিতরে আঠালো করুন। তারপর আপনি বাক্সটি পেইন্ট করতে পারেন যদিও আপনি চান!

ধাপ 3: সোল্ডারিং

সোল্ডারিং
সোল্ডারিং

দুর্ভাগ্যক্রমে, বাড়িতে সোল্ডারিং সরবরাহের অভাব এবং বিশ্বব্যাপী মহামারীর কারণে, আমি সোল্ডার করতে পারিনি, তাই আমি আপনাকে ফলাফল দেখাতে পারছি না। যদি আপনি চাক্ষুষ রেফারেন্স ছাড়াই এটি করতে যথেষ্ট আত্মবিশ্বাসী না বোধ করেন তবে এই পদক্ষেপটি এড়িয়ে যেতে নির্দ্বিধায়। আমি একটি (কিছুটা খারাপভাবে) আঁকা ভিজ্যুয়াল অন্তর্ভুক্ত করেছি যা আপনাকে গাইড করতে পারে।

সোল্ডারিং স্কিমটি প্রায় হুবহু ব্রেডবোর্ডের প্রোটোটাইপিং স্কিমের মতো। একমাত্র প্রধান পার্থক্য হল যে, সোল্ডার বোর্ডে প্রেসার সেন্সর, বুজার এবং এলইডি সোল্ডার করার পরিবর্তে, আপনি সেগুলিকে পুরুষের সাথে মহিলা তারের সাথে সংযুক্ত করুন এবং পরিবর্তে বোর্ডের সাথে ঝালাই করুন।

নিরাপত্তার জন্য, চাপের সেন্সর এবং এলইডিগুলিকে তারের মধ্যে সোল্ডার করার পরিবর্তে, নিশ্চিত করুন যে তারা কিছু তারের টেপ দিয়ে লেগে আছে। এভাবে কাজ করা বন্ধ করলে তাদের প্রতিস্থাপন করা সহজ হয়। আমি ইতিমধ্যে সরবরাহের অংশে এটি উল্লেখ করেছি, তবে নিশ্চিত করুন যে তারগুলি যথেষ্ট দীর্ঘ! তারা Arduino এবং ঝাল বোর্ড থেকে বাক্সের idাকনা সব পথ পৌঁছাতে সক্ষম হতে হবে।

ধাপ 4: শেষ করা

শেষ করছি
শেষ করছি
শেষ করছি
শেষ করছি
শেষ করছি
শেষ করছি
শেষ করছি
শেষ করছি

অবশেষে, আপনার Arduino বাক্সে রাখুন। আপনি এটির আশেপাশে কিছু কাঠের টুকরো আঠালো করতে পারেন যাতে আপনি এটি অন্য কোথাও বহন করার সময় বাক্সের ভিতরে সব দিক দিয়ে উড়ে না যায়।

ছিদ্র দিয়ে চাপ সেন্সর আটকে রাখুন এবং বাক্সের idাকনাতে আঠা দিন। ছিদ্র দিয়ে সাবধানে LED গুলি আটকে দিন। নিশ্চিত করুন যে তারা সেখানে আটকে আছে এবং এদিক ওদিক চলাফেরা করতে পারে না- যদি গর্তগুলি খুব বড় হয় তবে আপনি LEDs তাদের জায়গায় থাকার জন্য এটিতে একটু আঠা লাগাতে পারেন।

অবশেষে, আপনার একটি পোস্টার এবং exercisesাকনার সাথে ব্যায়ামের একটি বার সংযুক্ত করুন। একটি স্বচ্ছ কাগজধারীর এক কোণাকে কেটে দিয়ে এটি অর্জন করুন যার উভয় পাশ বন্ধ রয়েছে (চারটি কোণ রয়েছে: তাদের মধ্যে একটি সম্পূর্ণ খোলা, তাদের মধ্যে দুটি একপাশে খোলা এবং তাদের মধ্যে একটি উভয় দিক বন্ধ, শেষটি হল আপনার যা প্রয়োজন!) এবং বাক্সে এটি সংযুক্ত করতে ডবল পার্শ্বযুক্ত টেপ (বা আঠালো) ব্যবহার করুন। তারপর আপনি সহজেই আপনার পোস্টারগুলিতে স্লাইড করতে পারেন এবং ব্যায়ামগুলি স্থায়ীভাবে আটকে না থাকতে পারেন।

ধাপ 5: চূড়ান্ত পণ্য

চূড়ান্ত পণ্য
চূড়ান্ত পণ্য
চূড়ান্ত পণ্য
চূড়ান্ত পণ্য
চূড়ান্ত পণ্য
চূড়ান্ত পণ্য
চূড়ান্ত পণ্য
চূড়ান্ত পণ্য

অভিনন্দন! আপনি সফলভাবে দ্য ম্যাচ মেকার তৈরি করেছেন। উপরে আমার চূড়ান্ত পণ্যের কিছু ছবি আছে।

আমি আশা করি আপনি এই নির্দেশযোগ্য উপভোগ করেছেন!

প্রস্তাবিত: