সুচিপত্র:

কুকুর কুকুর প্রশিক্ষক: 5 ধাপ
কুকুর কুকুর প্রশিক্ষক: 5 ধাপ

ভিডিও: কুকুর কুকুর প্রশিক্ষক: 5 ধাপ

ভিডিও: কুকুর কুকুর প্রশিক্ষক: 5 ধাপ
ভিডিও: পুলিশের পরিক্ষায় আসা বিড়াল ও কুকুরের অঙ্ক 🔥 উত্তর 15:16 // WBP 2021 2024, জুলাই
Anonim
Image
Image
একটি বাক্স সহ কার্ডবোর্ড পান
একটি বাক্স সহ কার্ডবোর্ড পান

AKC এর মতে, (https://www.akc.org/expert-advice/nutrition/how-many-times-a-day-should-a-dog-eat/) ফিডের জন্য খাবারের অংশের আকার অপরিহার্য কুকুর, এবং বাক্সের আকারও কুকুরের প্রতিদিন খাওয়ার সংখ্যা সীমিত করে, "পশুচিকিত্সকরা দিনে অন্তত দুবার কুকুরকে খাওয়ানোর পরামর্শ দেন," দিনে কতটা খাবার এবং সময় নিয়ন্ত্রণ করে তা নির্ধারণ করে, এটি উপকার করে কুকুর, এবং এই মেশিনটি ঠিক আপনার কুকুরকে দেওয়া উচিত! আপনি যখনই চান মেশিনের জন্য সময় নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন!

সরবরাহ

তারের x 8

টেপ x 1

কাগজের বাক্স x 1

কার্ডবোর্ড x 1

Arduino Leonardo x 1

রুটি বোর্ড x 1

ফিড x আপনার উপর নির্ভর করে

servomotor x 1

ধাপ 1: একটি বাক্স সহ কার্ডবোর্ড পান

একটি বাক্স সহ কার্ডবোর্ড পান
একটি বাক্স সহ কার্ডবোর্ড পান
একটি বাক্স সহ কার্ডবোর্ড পান
একটি বাক্স সহ কার্ডবোর্ড পান

প্রথমে কার্ডবোর্ডের একটি টুকরো কেটে বাক্সে আটকে দিন। যদি কভারটি যথেষ্ট দীর্ঘ না হয় তবে কার্ডবোর্ডের একটি অতিরিক্ত টুকরো কেটে বাক্সের প্রান্তে আটকে দিন (যেমন ছবি দেখায়)।

ধাপ ২:

ছবি
ছবি
ছবি
ছবি

ছবিটি দেখানোর মতো সার্ভো মোটরটি সংযুক্ত করুন, তারটিকে ডি পিন 10 এর সাথে সংযুক্ত করুন এবং লাল তারটিকে ধনাত্মকতে সংযুক্ত করুন এবং ধনাত্মক তারটি 5V এর সাথে সংযুক্ত করুন এবং কালো তারটি GND এর সাথে সংযোগ স্থাপন করুন।

(আপনি servo মোটর সাদা জিনিস জন্য আকৃতি পরিবর্তন করতে পারেন, আপনি কি ফলাফল উপর নির্ভর করে)

ধাপ 3:

test 2 Watch on
test 2 Watch on

সার্ভোমোটরকে কার্ডবোর্ডে প্লাগ করুন, এবং এটি কাগজের টেপ দিয়ে ঠিক করুন (নিশ্চিত করুন যে সার্ভো মোটর স্পিন করে, এটি কভার স্পর্শ করে, তাই কভারটি কভারটি তুলতে সক্ষম হয়, যাতে বাক্সটি সফলভাবে খুলতে পারে)।

পিচবোর্ডের একটি টুকরো কেটে সার্ভোমোটারের সাথে মানানসই বাক্সের নিচে রাখুন এবং বাক্সে আটকে দিন।

ভিডিওগুলির মধ্যে তিনটি হল কিভাবে আমি কাগজের বাক্সের পাশে কার্ডবোর্ডটি তৈরি করি, যাতে সার্ভোমোটরটি স্পিন করতে সক্ষম হয় এবং মেশিনটিকে আরও শক্তিশালী করে তোলে।

ধাপ 4: কোড

#অন্তর্ভুক্ত

Servo servo_pin_10; // একটি servo নিয়ন্ত্রণ করার জন্য servo অবজেক্ট তৈরি করুন

void setup () {// আপনার সেটআপ কোড এখানে রাখুন, একবার চালানোর জন্য: servo_pin_10.attach (10); // সার্ভো বস্তুর সাথে পিনে সার্ভো সংযুক্ত করে}

অকার্যকর লুপ () {// আপনার প্রধান কোডটি এখানে রাখুন, বারবার চালানোর জন্য: servo_pin_10.write (180); // servo মোটর 180 ডিগ্রী পর্যন্ত যাবে (যা কভার উপরে উঠানো হবে) বিলম্ব (300000); // অপেক্ষা করে 300000 মিলিসেকেন্ড *সময় পরিবর্তন করে আপনার উপর নির্ভর করে servo_pin_10.write (0); // servo মোটর zer ডিগ্রী ফিরে যাবে (যা বাক্স প্রায় বন্ধ হবে) বিলম্ব (1800000); // অপেক্ষা 1800000 মিলিসেকেন্ড *সময় পরিবর্তন আপনার উপর নির্ভর করে}

কোড এখানে

প্রস্তাবিত: