সুচিপত্র:
- সরবরাহ
- ধাপ 1: পরিমাপ
- ধাপ 2: কাটা
- ধাপ 3: ভাঁজ
- ধাপ 4: মোড়ানো
- ধাপ 5: কাটা
- ধাপ 6: সেলাই
- ধাপ 7: সেলাই
- ধাপ 8: স্থান
- ধাপ 9: সেলাই
- ধাপ 10: সিঙ্ক
- ধাপ 11: কাটা
- ধাপ 12: লুপ
- ধাপ 13: প্রোগ্রামিং সার্কিট খেলার মাঠ
- ধাপ 14: চূড়ান্ত পণ্য
- ধাপ 15: টিপস এবং কৌশল
- ধাপ 16: প্রকল্প অনুপ্রেরণা
ভিডিও: জল অনুস্মারক জল বোতল ধারক: 16 ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 07:58
আপনি কি কখনো আপনার পানি পান করতে ভুলে যান? আমি জানি যে আমি করি! এজন্য আমি একটি পানির বোতল ধারক তৈরির ধারণা নিয়ে এসেছি যা আপনাকে আপনার পানি পান করার কথা মনে করিয়ে দেয়। জলের বোতলধারীর একটি বৈশিষ্ট্য আছে যেখানে প্রতি ঘণ্টায় একটি শব্দ হবে যা আপনাকে পানির চুমুক দেওয়ার কথা মনে করিয়ে দেবে। এখানে অ্যানিমেটেড লাইট রয়েছে যা প্রতি ঘন্টায় বন্ধ হয়ে যায়, "বা-ডিং" শব্দ সহ। আপনার পানির বোতল ঠান্ডা থাকে তা নিশ্চিত করার জন্য এটি নিরোধক উপাদান দিয়ে তৈরি। এটিতে একটি ড্র স্ট্রিং টপ রয়েছে যাতে এটি সমস্ত পানির বোতলের আকার এবং আকারের সাথে মানানসই হতে পারে। আমি উপরে একটি হুক যুক্ত করেছি যা আপনাকে পানির বোতল ধারককে একটি খারাপ, ব্যাকপ্যাক ইত্যাদিতে ক্লিপ করতে দেয় যাতে আপনি এটি যেতে পারেন।
সরবরাহ
1. ইনসুলেটেড উপাদান - 1 টুকরা 15 "x 15"
2. অনুভূত - 1 টুকরা 5 "x 6"
3. স্ট্রিং আঁকুন (আমি একটি জুতার ফিতা ব্যবহার করেছি, এটি দুর্দান্ত কাজ করেছে)
4. অ্যাডাফ্রুট সার্কিট খেলার মাঠ -
5. সার্কিট খেলার মাঠের জন্য ব্যাটারি প্যাক
6. সূচিকর্ম ফ্লস বা স্ট্রিং
7. সুই
8. Carabiner
এই আইটেমের অনেক নির্দিষ্ট করার প্রয়োজন নেই। পানির বোতল ধারকের ভিত্তি তৈরি করতে আপনি যেকোনো ধরণের উত্তাপযুক্ত উপাদান ব্যবহার করতে পারেন। পানির বোতলে বদ্ধ শীর্ষ তৈরি করতে আপনি ড্র স্ট্রিং বা জুতার ফিতা, অথবা আপনার জন্য যা কিছু কাজ করে ব্যবহার করতে পারেন। উপরের ক্লিপের জন্য, আপনি একটি ক্যারাবাইনার (যা আমি ব্যবহার করেছি) ব্যবহার করতে পারেন, অথবা আপনি যে কোনও ধরণের ক্লিপ ব্যবহার করতে পারেন যা আপনার চারপাশে রাখা হতে পারে।
ধাপ 1: পরিমাপ
আপনার পানির বোতলের দৈর্ঘ্য এবং প্রস্থ পরিমাপ করুন যা আপনি পানির বোতল ধারকের জন্য ব্যবহার করতে চান (আমি 15 "x 15" দিয়ে গিয়েছিলাম) আপনি আপনার idাকনা coverাকতে যথেষ্ট লম্বা করতে পারেন, অথবা যদি আপনি এটি ছোট করতে চান তবে আপনি এটি তৈরি করতে পারেন যাতে এটি আপনার াকনাকে েকে না রাখে।
ধাপ 2: কাটা
আপনার পানির বোতলের মাত্রা মেলাতে পছন্দের ইনসুলেটেড ফ্যাব্রিক থেকে একটি আয়তক্ষেত্র কেটে নিন। (আবার, আমি 15 "x 15" এ খনি করেছি) পরিধি পরিমাপে একটি ইঞ্চি অতিরিক্ত যোগ করুন।
ধাপ 3: ভাঁজ
আপনার আয়তক্ষেত্রের উপরের এবং বটনের উপর এক ইঞ্চি উপাদান ভাঁজ করুন। এই প্রতিটি ভাঁজ আপনার সুই এবং সূচিকর্মের ফ্লস বা থ্রেড দিয়ে সেলাই করুন। (যদি আপনার একটি থাকে তাহলে আপনি সেলাই মেশিন ব্যবহার করতে পারেন) ড্র স্ট্রিং এর মধ্যে ফিট করার জন্য আপনার হোল্ডারের শীর্ষে দুটি খোলা রেখে দিন (অথবা যদি আপনি এটি ব্যবহার করেন তবে জুতার ফিতা)।
ধাপ 4: মোড়ানো
আপনার পানির বোতলের চারপাশে আপনার আয়তক্ষেত্রটি মোড়ানো। আপনার আয়তক্ষেত্রের উভয় পাশে একসাথে রাখুন এবং আপনার ধারকের উচ্চতা একসাথে সেলাই করুন (এটি ভিতরে করুন)।
ধাপ 5: কাটা
আরেকটি উপাদান টুকরো টুকরো করে কেটে ফেলুন, কিন্তু এটি মাত্র 4 ইঞ্চি বাই 6 ইঞ্চি (অথবা আপনার পানির বোতলের নিচের অংশটি বড়)।
ধাপ 6: সেলাই
এই আয়তক্ষেত্রের লম্বা পাশের দিকগুলো একসঙ্গে সেলাই করুন। তারপর এই ভিতরে বাইরে চালু।
ধাপ 7: সেলাই
এই টিউবের একপাশ, চ্যাপ্টা করে, আপনার টোটের খাদের ভিতরে (আবার, সূচিকর্মের ফ্লস বা নিয়মিত থ্রেড ব্যবহার করে) সেলাই করুন।
ধাপ 8: স্থান
আপনার বোতলটি শ্যাফ্টের ভিতরে রাখুন এবং আপনার বোতলের নীচে নীচের ফ্যাব্রিকটি আনুন যাতে কোন অতিরিক্ত উপাদান কোথায় ছাঁটা যায় তা নির্ধারণ করুন।
ধাপ 9: সেলাই
নীচের ফিতাটির অন্য দিকটি খাদটির বিপরীত দিকে সেলাই করুন।
ধাপ 10: সিঙ্ক
ধারকের শীর্ষে দুটি খোলার সাথে, আপনার জুতার স্লাইড বা প্রথম খোলার মধ্যে আপনার ড্র স্ট্রিংটি স্লাইড করুন এবং এটি দ্বিতীয় খোলার মাধ্যমে এবং বাইরে আনুন। এটি ধারককে বন্ধ করতে শীর্ষে সিঙ্ক তৈরি করবে। আপনি যদি আপনার জলের বোতলটি coveringাকনা ছাড়াই idাকনার নীচে ধারক রাখতে পছন্দ করেন, তাহলে আপনাকে ড্র স্ট্রিং বা জুতা যোগ করতে হবে না। অথবা আপনি এটিকে ছোট করে তুলতে পারেন এবং তারপরও একটি ড্র স্ট্রিং বা জুতো যোগ করতে পারেন।
ধাপ 11: কাটা
প্রায় 5”x 6” অনুভূত একটি টুকরো কেটে ফেলুন। আপনার শেষ পানির বোতল ধারকের বাইরে এটি সেলাই করুন। উপরের অংশটি সেলাই করবেন না, এটি খোলা রাখুন। এটি আপনার সার্কিট খেলার মাঠ এবং ব্যাটারি প্যাকের জন্য থলি হবে।
ধাপ 12: লুপ
একটি 2 "x 8" কাপড় কেটে আপনার ক্লিপটি হুক করার জন্য একটি লুপ তৈরি করুন। কাপড়টি ভাঁজ করুন এবং এটি আপনার ধারকের শীর্ষে সেলাই করুন। তারপর Carabiner কে হুপের মধ্যে রাখুন যাতে জলের বোতল ধারককে ব্যাকপ্যাক, ব্যাগ ইত্যাদিতে হুক করা যায়।
ধাপ 13: প্রোগ্রামিং সার্কিট খেলার মাঠ
1. সার্কিট খেলার মাঠ প্রতি ঘন্টায় বন্ধ করার জন্য প্রোগ্রাম করুন এবং এই কোডটি ব্যবহার করে অ্যানিমেটেড লাইট দেখান (নীচে দেখানো কোড):
2. কিভাবে প্রোগ্রাম সার্কিট খেলার মাঠে মেককোড ব্যবহার করবেন তার নির্দেশাবলী এখানে পাওয়া যাবে:
3. সার্কিট খেলার মাঠ কোডড হয়ে গেলে, এটি চালু করুন এবং এটি থলেতে রাখুন। আপনি যখন রিমাইন্ডারের দিকটি ব্যবহার করতে চান না তখন আপনি ব্যাটারি প্যাকটি বন্ধ করতে পারেন।
It. এটি প্রতি ঘণ্টায় আপনাকে একটি চুমুক দেওয়ার কথা মনে করিয়ে দেবে!
ধাপ 14: চূড়ান্ত পণ্য
ধাপ 15: টিপস এবং কৌশল
1. আপনি যে কোন ধরনের কাপড় কিনতে পারেন। ইনসুলেটেড ফ্যাব্রিক পছন্দ করা হয় (যাতে আপনার পানি বেশি দিন ঠান্ডা থাকতে পারে)।
2. আপনি দৈর্ঘ্য যাই হোক না কেন দীর্ঘ বা সংক্ষিপ্ত করতে পারেন। এটা শুধু ব্যক্তিগত পছন্দের উপর নির্ভর করে। পদক্ষেপ একই!
3. আমি পানির বোতল ধারককে যথেষ্ট সংক্ষিপ্ত রাখার সুপারিশ করবো যাতে পানির বোতলের উপরের অংশটি coverেকে না যায় যাতে সহজে পানি পান করা যায়।
4. সার্কিট খেলার মাঠ অত্যন্ত সুপারিশকৃত পকেটের উপরে একটি আলিঙ্গন সংযুক্ত করা (সার্কিট খেলার মাঠ যাতে পড়ে না যায় তা নিশ্চিত করার জন্য।
5. আপনি মেককোড সামঞ্জস্য করতে পারেন যাতে সার্কিট খেলার মাঠ প্রতি আধ ঘন্টা বন্ধ হয়ে যায় যদি আপনি না চান যে এটি প্রতি ঘন্টায় বন্ধ হয়ে যায়। এই কোডিং করার সময় সময় সহজেই সামঞ্জস্যযোগ্য।
ধাপ 16: প্রকল্প অনুপ্রেরণা
এই প্রকল্পের জন্য অনুপ্রেরণা কয়েকটি উৎস থেকে আসে। এই ওয়েবসাইটগুলির লিঙ্কগুলি আমাকে এই ধারণাটি তৈরি করতে সাহায্য করেছে!
frame.bloglovin.com/?post=6408589295&blog=2…
www.fallindesign.com/iconic-insulated-wate…
প্রস্তাবিত:
বাতি বন্ধ করার অনুস্মারক: 5 টি ধাপ
আলো বন্ধ করার অনুস্মারক: মনে রাখবেন, আলো বন্ধ করুন, পৃথিবীকে বাঁচান। এই ডিভাইসটি আমাকে আমার রুম থেকে বের হওয়ার সময় লাইট বন্ধ করার অভ্যাস গড়ে তুলতে সাহায্য করে। ডিভাইসটি কেবল আরডুইনো দ্বারা নির্মিত, প্রধানত একটি হালকা সেন্সর ব্যবহার করে, একটি অতিস্বনক দূরত্ব পরিমাপের যন্ত্র, একটি
মাস্ক অনুস্মারক: 5 টি ধাপ
মাস্ক রিমাইন্ডার: এই মেশিনটি মানুষকে বাইরে যাওয়ার আগে মাস্ক পরার কথা মনে করিয়ে দেওয়ার জন্য তৈরি করা হয়েছে, বিশেষ করে এই COVID-19 মহামারীর সময়। একজন ব্যক্তি পাস করছে কিনা তা সনাক্ত করার জন্য মেশিনটি একটি ফটোরিসিস্টেন্স সেন্সর ব্যবহার করে। যখন এটি কাউকে সনাক্ত করে, মোটর একটি মুখোশ বাক্স খোলে
মূল অনুস্মারক: 4 টি ধাপ
কী রিমাইন্ডার: এই Arduino প্রজেক্ট হল একটি রিমাইন্ডার মেশিন যারা তাদের চাবি নিয়মিত আনতে ভুলে যায়। স্বাভাবিকভাবেই যখন আপনি আপনার চাবি টেবিলে রাখেন, আপনি এটি নিতে ভুলে যেতে পারেন। সুতরাং, এই প্রকল্পটি অতিস্বনক সেন্সর ব্যবহার করে, যেমন ব্যবহারকারী যখন কাছে আসে
বোতল ক্যাপ Atomizer ধারক: 3 ধাপ
বোতল ক্যাপ এটোমাইজার হোল্ডার: হাই, এই খুব সহজ নির্দেশাবলী দেখায় যে কীভাবে আপনার নিজের এটোমাইজার হোল্ডার তৈরি করতে হয়, আক্ষরিক অর্থে কিছুই নয়। চল শুরু করি
পোষা বোতল কেবল ধারক: 5 টি ধাপ
পোষা বোতল কেবল ধারক: আপনার কম্পিউটারে সংযুক্ত আইপড ডক সংযোগকারী এবং ইউএসবি এক্সটেন্ডার তারের মতো তারগুলি ধরে রাখার জন্য একটি প্লাস্টিকের বোতল ব্যবহার করুন