সুচিপত্র:

ম্যাকে ম্যাকি সহ ম্যাগনেটিক প্লিংকো গেম: 6 টি ধাপ (ছবি সহ)
ম্যাকে ম্যাকি সহ ম্যাগনেটিক প্লিংকো গেম: 6 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: ম্যাকে ম্যাকি সহ ম্যাগনেটিক প্লিংকো গেম: 6 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: ম্যাকে ম্যাকি সহ ম্যাগনেটিক প্লিংকো গেম: 6 টি ধাপ (ছবি সহ)
ভিডিও: How to Use MacBook, Mac or Apple Computer for Beginners in Bangla 2024, জুলাই
Anonim
ম্যাকে ম্যাকির সাথে ম্যাগনেটিক প্লিঙ্কো গেম
ম্যাকে ম্যাকির সাথে ম্যাগনেটিক প্লিঙ্কো গেম

Makey Makey প্রকল্প

Olá, em seguida, mostrarei como criar um jogo magnético de Plinko com Makey Makey।

O título do projeto foi estendido para ser auto-explicativo: um jogo no estilo Plinko, que usa sensores magnéticos, ímãs e Makey Makey।

পেন এ কনস্ট্রাকশন ডু পেনেল, ফুই ইন্সপায়ারডো পোর ইস্ট প্রোজেটো:

Também usei o corte a lezer como eles, mas acredito que pode ser feito sem usá-lo, como mostrado aqui:

https://100things2do.ca/make-plinko-board/

Vou disponibilizar os arquivos para corte a লেজার, bem como o projeto em Scratch, que não coloquei no título para não estender mais।

https://scratch.mit.edu/projects/366295906/

ধাপ 1: উপকরণ এবং সরঞ্জাম

উপকরণ এবং সরঞ্জাম
উপকরণ এবং সরঞ্জাম
উপকরণ এবং সরঞ্জাম
উপকরণ এবং সরঞ্জাম
উপকরণ এবং সরঞ্জাম
উপকরণ এবং সরঞ্জাম

সরঞ্জাম:

  • লেজার কাটার মেশিন
  • স্ক্রু ড্রাইভার
  • প্লেয়ার কাটা
  • হাতুড়ি
  • সুপার আঠালো বা কাঠের আঠা
  • কম্পিউটার
  • মকে ম্যাকি -
  • স্ক্র্যাচ 3.0 অনলাইন বা অফলাইন - https://scratch.mit.edu/ অথবা

উপকরণ:

  • 2 - 900x600x6mm এর MDF প্লেট - বোর্ড নির্মাণের জন্য
  • 1 - এক্রাইলিক প্লেট 900x600x3 মিমি - বোর্ড কভার নির্মাণের জন্য
  • 3 মিমি MDF peaces, spacers তৈরি করতে
  • 40 - 8 মিমি ব্যাসের 30 মিমি দৈর্ঘ্যের পেগ, ইনস্টলেশনের সময় ছোট বা কাটা হতে পারে

    • https://www.amazon.co.uk/gp/offer-listing/B004WO6…
    • https://www.madeirasgasometro.com.br/cavilha-de-m…
  • 11 - 3/16 x ½ স্লটেড স্ক্রু -
  • 11-3/16 প্লেইন ওয়াশার-https://www.ccpvirtual.com.br/arruela-lisa-3-16-z…
  • 11-ষড়ভুজ বাদাম 3/16-24-https://www.ccpvirtual.com.br/porca-sextavada-g-2…
  • বিভিন্ন রঙে আঠালো ভিনাইল, রঙিন কাগজ হতে পারে - সংখ্যা এবং লোগো তৈরির জন্য।
  • 6 - ম্যাগনেটিক রিড সুইচ সেন্সর

    • www.amazon.co.uk/Cylewet-Normally-Magnetic…
    • www.baudaeletronica.com.br/sensor-magneti…
  • 1 - নিওডিয়ামিয়াম চুম্বক

    • https://www.amazon.co.uk/Brudazon-Magnets-10x4mm-…
    • https://www.lojadoima.com.br/ima-neodimio-disco-1…

ধাপ 2: নকশা

নকশা
নকশা

লেজারে পুরো প্রজেক্ট কাটার আগে আমি কিছু পরীক্ষা করার পরামর্শ দিচ্ছি, কারণ ডোয়েল, বাদাম এবং চুম্বক লাগানোর গর্তগুলি লেজার মেশিনের উপাদান এবং কনফিগারেশনের উপর নির্ভর করে ভিন্ন হতে পারে। আমি শক্ত ফিটের জন্য ছিদ্রগুলি শক্ত করে রেখেছি।

ব্যবস্থা:

সম্পূর্ণ সেট 476x668x18mm (WxHxD) - সমর্থন ছাড়া একত্রিত, সমর্থনগুলির সাথে এটি প্রায় 80 মিমি উচ্চতা যোগ করা হয়।

চুম্বক সহ ডিস্ক: 50 মিমি ব্যাস 9.8 মিমি ব্যাসের গর্ত যেখানে চুম্বক ফিট করে

বোল্ট গর্ত: 7.95 মিমি

ধাপ 3: সমাবেশ

সমাবেশ
সমাবেশ
সমাবেশ
সমাবেশ
সমাবেশ
সমাবেশ
সমাবেশ
সমাবেশ

প্রকল্পের শারীরিক সমাবেশ খুব স্বজ্ঞাত। ধাপগুলির ফটো অন্তর্ভুক্ত এবং একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ নিম্নরূপ:

1 °- আঠালো ব্যবহার করে, ফ্রেমটি বেসে ঠিক করুন। প্রান্তগুলিকে ভালভাবে সারিবদ্ধ রাখতে সতর্ক থাকুন

2 °- ফ্রেমে বাদামের আকারে জায়গা আছে, সেগুলোকে এমনভাবে ফিট করুন যাতে সেগুলো সুরক্ষিত থাকে, সম্ভবত হাতুড়ির ব্যবহার প্রয়োজন।

3 °- বেসের গর্তে ডোয়েল োকান। প্রায় 9 মিমি বাদ দিন। বেসের পিছনে বোল্টের একটি বড় অংশ বাকি থাকার পরে এটি আরও ভালভাবে সামঞ্জস্য করা যেতে পারে। আমি সেখানে রেখেছিলাম।

4 °- যেসব ঘরের ডিভাইডার সংখ্যায়িত হবে সেগুলি আটকান। দ্রষ্টব্য: এই মুহুর্তে আমরা স্টিকারগুলি পেস্ট করতে পারি এবং পছন্দ অনুসারে প্লেটটি সাজাতে পারি।

5 °- আমাদের এখন ওয়াশার, লেজার-কাটা কাঠের স্পেসার এবং স্ক্রু লাগবে। আমরা এক্রাইলিক কভার ঠিক করব।

6 °- স্টিকার আটকান এবং প্রসাধন শেষ করুন

7 °- নীচে এবং পিছন থেকে ভিত্তিতে সমর্থনগুলি ফিট করুন।

8 °- ডিস্ক মাউন্ট করা: ডিস্কের কেন্দ্রে চুম্বক ertোকান।

9 °- বোল্ট এবং স্ক্রু সামঞ্জস্য করার প্রয়োজন হবে কিনা তা পরীক্ষা করুন এবং এটি সম্পন্ন!

ধাপ 4: সার্কিট

সার্কিট
সার্কিট
সার্কিট
সার্কিট
সার্কিট
সার্কিট

1 - প্রাথমিক ব্যাখ্যা:

সার্কিট রিড সুইচ ম্যাগনেটিক সেন্সরের উপর ভিত্তি করে কাজ করে ম্যাকি ম্যাকির সাথে।

রিড সুইচ ম্যাগনেটিক সেন্সর একটি ছোট উপাদান যা একটি চৌম্বক ক্ষেত্রের উপস্থিতি সনাক্ত করতে ব্যবহৃত হয়। এটির কাজ খুবই সহজ, যখন এটি একটি চৌম্বকীয় ক্ষেত্রের সংস্পর্শে আসে তখন কাচের অ্যাম্পুলের ভিতরের দুটি লোহার সুতা একসঙ্গে আকৃষ্ট হয় এবং যোগাযোগ বন্ধ হয়ে যায় এবং যখন চৌম্বকীয় ক্ষেত্রটি সরানো হয়, তখন থ্রেডগুলি আবার আলাদা হয়ে যায় এবং যোগাযোগটি খোলে।

সেন্সর সম্পর্কে আরো বিস্তারিত:

Makey Makey: এটি একটি ছোট বোর্ড যা আপনাকে যেকোনো বস্তুকে কম্পিউটারের সাথে সংযুক্ত করতে এবং সেগুলোকে ডাটা এন্ট্রি পদ্ধতি হিসেবে ব্যবহার করতে দেয়।

মূলত এটি কিছু কী নিয়ন্ত্রণ করে এবং কম্পিউটারের সাথে সবচেয়ে বৈচিত্র্যপূর্ণভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করে। যখন আমরা Makey Makey এর সাথে সংযুক্ত সার্কিট বন্ধ করি তখন এটি ঘটে।

Makey Makey সম্পর্কে আরো বিস্তারিত:

আমাদের প্লিঙ্কো এভাবেই কাজ করবে: যখন চুম্বকযুক্ত ডিস্ক নম্বরযুক্ত বাক্সে পড়ে, চৌম্বকীয় সেন্সর কী বন্ধ হয়ে যায়, ম্যাকি ম্যাকির সাথে সংযুক্ত একটি কী সক্রিয় করে। স্ক্র্যাচে তৈরি একটি সাধারণ খেলা একটি বার্তা এবং শব্দ প্রদর্শন করে যা আপনাকে জানিয়ে দেয় কোন বর্গক্ষেত্রটি আঁকা হয়েছিল।

স্ক্র্যাচ সম্পর্কে:

2 - সার্কিট:

আমাদের 5 টি চৌম্বকীয় সেন্সর লাগবে এবং প্রতিটি সেন্সর একটি ম্যাকি ম্যাকি কী এর সাথে সংযুক্ত থাকবে, যা গেমের সংখ্যাসূচক অংশগুলির সাথে সম্পর্কিত:

  • উপরের তীর: বগি 1
  • নিচে তীর: বগি 2
  • বাম তীর: বগি 3
  • ডান তীর: বগি 4
  • পত্র A: বগি 5
  • স্পেস কী: গেমটি পুনরায় চালু করুন

3 - সংযোগ:

যেহেতু চৌম্বকীয় সেন্সরের কোন প্রান্তিকতা নেই, তাই একটি প্রান্ত বেছে নিন এবং একটি অ্যালিগেটর ক্লিপ সংযুক্ত করুন।

ফটোগুলিতে আমি ম্যাকি ম্যাকির মাটিতে সংযোগ করার জন্য লাল অ্যালিগেটর ক্লিপ ব্যবহার করেছি। চৌম্বকীয় সেন্সরের অন্য প্রান্তে, আরেকটি অ্যালিগেটর ক্লিপ সংযুক্ত করুন।

এই ক্যাবলটি Makey Makey- এর সাথে সংযুক্ত হবে, চাবিটি কম্পার্টমেন্ট নম্বরের অনুরূপ, যেমনটি পূর্বে উল্লেখ করা হয়েছে। সমস্ত কানে এই সংযোগগুলি তৈরি করুন।

ইউএসবি কেবল ব্যবহার করে কম্পিউটারে ম্যাকি ম্যাকি ম্যাকিকে সংযুক্ত করুন এবং চুম্বক দিয়ে পরীক্ষা করুন। যদি সবকিছু কাজ করে, চাবির সাথে সম্পর্কিত নেতৃত্বটি আলোকিত হওয়া উচিত, যখনই চুম্বকটি সেন্সরের কাছে আসে।

4 - বেসে সেন্সর ঠিক করা:

এই প্রকল্পটি একটি প্রোটোটাইপ এবং আমি ভবিষ্যতে পরিবর্তন করতে চাই (উদাহরণস্বরূপ Arduino ব্যবহার করে) আমি সুনির্দিষ্টভাবে কিছু dালাই বা ঠিক করব না, যেহেতু আমি ছাত্রদের সার্কিটের নির্মাণ অংশটি ছেড়ে দেওয়ারও ইচ্ছা করি।

তাই আমি বেসের পিছনে সেন্সর সংযুক্ত করার জন্য এক ধরণের আঠালো কাদামাটি ব্যবহার করব, সংখ্যাসূচক বগির সাথে সংযুক্ত যেখানে চুম্বক সহ কাঠের বৃত্তটি নেমে যাবে। এটি টেপ বা অন্যান্য উপাদান দিয়ে সুরক্ষিত করা যেতে পারে। চৌম্বকীয় সেন্সর পরিচালনা করার সময় সতর্ক থাকুন, যা খুব ভঙ্গুর।

আমি গেম বেসের উপরের ডানদিকে স্পেস কী (গেমটি পুনরায় চালু করুন) সম্পর্কিত বোতামটি স্থাপন করেছি। আমি সামনে একটি লাল স্টিকার যুক্ত করেছি।

ইলেকট্রনিক্স প্রস্তুত!

ধাপ 5: প্রোগ্রামিং:

প্রোগ্রামিং
প্রোগ্রামিং
প্রোগ্রামিং
প্রোগ্রামিং
প্রোগ্রামিং
প্রোগ্রামিং

আমরা খেলার সময়সূচী তৈরি করতে স্ক্র্যাচ ব্যবহার করব। সেই মুহুর্তে, আমি খুব সহজ কিছু বেছে নিয়েছিলাম, যা ভবিষ্যতে প্রকল্প প্রস্তাবের উপর নির্ভর করে উন্নত বা সম্পূর্ণ পরিবর্তন করা যেতে পারে।

গেম অপারেশন:

গেমটিতে সেই কম্পার্টমেন্টের সংখ্যা জানানোর কাজ আছে যেখানে ইমেজের সাথে ডিস্ক পড়েছিল। এটা সহজ! এই ঘটনাটি একটি শ্রবণযোগ্য সতর্কতা এবং পর্দায় একটি চিত্র প্রদর্শনের মাধ্যমে ঘটে।

প্রতিবার সার্কিট বন্ধ হয়ে গেলে এটি ঘটে, প্রতিটি কী একই ব্লকের সেট দিয়ে প্রোগ্রাম করা হয়, যেমন ছবিতে দেখানো হয়েছে।

আমি গেমটির লিঙ্কটি ছেড়ে দেব যেখানে এটি রিমিক্স করা যাবে। এটি স্ক্র্যাচ 3.0 এর অফলাইন সংস্করণে ব্যবহারের জন্য ডাউনলোড করা যাবে।

https://scratch.mit.edu/projects/366295906

ধাপ 6: শ্রেণীকক্ষ ব্যবহার

Image
Image

A idéia é বাস্তবায়নকারী esse projeto em sala de aula, onde alunos e professores podem, desde a construção do projeto até seu uso durante aulas হিসাবে। Al dism disso, pode ser usado para apresentações em em Culturais, nos corredores da escola, como uma forma interativa de ensino।

Durante a aplicação deste projeto, publicarei atualizações nas বাস্তবায়ন।

  • Ensino de circuito elétrico - সিরিয়াল এবং প্যারালেলো:
  • Eletromagnetismo:
  • Lógica de programmação e programmação de blocos:
  • সম্ভাব্যতা:
Makey Makey প্রতিযোগিতা
Makey Makey প্রতিযোগিতা
Makey Makey প্রতিযোগিতা
Makey Makey প্রতিযোগিতা

Makey Makey প্রতিযোগিতায় দ্বিতীয় পুরস্কার

প্রস্তাবিত: