সুচিপত্র:

মাইক্রো দিয়ে বাতাসের গতি পরিমাপ করুন: বিট এবং স্ন্যাপ সার্কিট: 10 টি ধাপ
মাইক্রো দিয়ে বাতাসের গতি পরিমাপ করুন: বিট এবং স্ন্যাপ সার্কিট: 10 টি ধাপ

ভিডিও: মাইক্রো দিয়ে বাতাসের গতি পরিমাপ করুন: বিট এবং স্ন্যাপ সার্কিট: 10 টি ধাপ

ভিডিও: মাইক্রো দিয়ে বাতাসের গতি পরিমাপ করুন: বিট এবং স্ন্যাপ সার্কিট: 10 টি ধাপ
ভিডিও: গাড়ির স্পিড দেখুন মোবাইল দিয়ে / গাড়ির গতি দেখুন খুব সহজেই / See the speed of the car with mobile 2024, নভেম্বর
Anonim
মাইক্রো দিয়ে বাতাসের গতি পরিমাপ করুন: বিট এবং স্ন্যাপ সার্কিট
মাইক্রো দিয়ে বাতাসের গতি পরিমাপ করুন: বিট এবং স্ন্যাপ সার্কিট
মাইক্রো দিয়ে বাতাসের গতি পরিমাপ করুন: বিট এবং স্ন্যাপ সার্কিট
মাইক্রো দিয়ে বাতাসের গতি পরিমাপ করুন: বিট এবং স্ন্যাপ সার্কিট

গল্প

যেহেতু আমার মেয়ে এবং আমি একটি আবহাওয়া প্রকল্পের অ্যানিমোমিটারে কাজ করছিলাম, তাই আমরা প্রোগ্রামিংয়ের মাধ্যমে মজা বাড়ানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছি।

অ্যানিমোমিটার কি?

সম্ভবত আপনি জিজ্ঞাসা করছেন "অ্যানিমোমিটার" কী। ঠিক আছে, এটি একটি যন্ত্র যা বাতাসের শক্তি পরিমাপ করে। আমি প্রায়ই বিমানবন্দরে এটি দেখেছি, কিন্তু আমি কখনই জানি না কিভাবে এটি বলা হয়।

আমরা আমাদের স্ন্যাপ সার্কিট সেট বের করেছি এবং কিট থেকে মোটর ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। আমরা প্রোপেলার অস্ত্রের জন্য আমাদের কারুশিল্প সরবরাহ থেকে ২ টি ক্রাফট স্টিক ব্যবহার করেছি। আমি প্রত্যেকের মাঝখানে একটি আউল দিয়ে একটি ছিদ্র করেছিলাম। আমরা কাঠিগুলিকে একটির উপরে আরেকটি আঠা দিয়ে রাখি যাতে তাদের গঠন এবং "X" ঠিক করা যায়। তারপরে, আমরা একটি টয়লেট পেপার রোলকে চারটি সমান টুকরো করে কেটেছি এবং কারুকাজের ছুরি দিয়ে প্রত্যেকটিতে একটি গর্ত কেটেছি। তারপরে, আমরা টয়লেট পেপারের টুকরোগুলোর মাধ্যমে লাঠিগুলি টানলাম এবং কারুশিল্পের স্টিক প্রোপেলারটিকে মোটরের সাথে সংযুক্ত করেছি।

সরবরাহ

  1. বিবিসি মাইক্রোবিট
  2. স্ন্যাপ: বিট
  3. স্ন্যাপ সার্কিট জুনিয়র - 100 পরীক্ষা
  4. ক্র্যাফট লাঠি
  5. ক্রাফট রোল (টয়লেট পেপার থেকে)
  6. আঁচড় আঁচড়

ধাপ 1: অ্যানিমোমিটারের প্রোপেলার কিভাবে তৈরি হয় তা দেখুন

Image
Image

আমাদের এনিমোমিটার উপরের ভিডিও থেকে পেপার রোল প্রোপেলারের ধারণা ধার করে।

ধাপ 2: ক্র্যাফট স্টিকগুলিতে একটি ছিদ্র করুন

ক্র্যাফট স্টিকগুলিতে স্ন্যাপ সার্কিটস মোটরটি ঠেলে দিন
ক্র্যাফট স্টিকগুলিতে স্ন্যাপ সার্কিটস মোটরটি ঠেলে দিন
  • দুটি নৈপুণ্য লাঠি নিন।
  • প্রতিটি নৈপুণ্য লাঠিগুলির মাঝখানে খুঁজুন।
  • প্রতিটি নৈপুণ্য কাঠির মাঝখানে একটি আউল দিয়ে সাবধানে একটি ছিদ্র করুন। লাঠি মোটর চালু করার জন্য গর্তটি খুব আলগা না করার বিষয়ে সতর্ক থাকুন।

ধাপ 3: ক্র্যাফট স্টিক্সে স্ন্যাপ সার্কিটস মোটর ঠেকান

  • স্ন্যাপ সার্কিট থেকে মোটরটি নিক্ষেপ করুন ক্র্যাফট স্টিকগুলির গর্তে।
  • লাঠিগুলি একে অপরের সাথে লম্বা রাখুন।

ধাপ 4: প্রোপেলারের চারটি ডানা কেটে ফেলুন

প্রপেলারের চারটি ডানা কেটে ফেলুন
প্রপেলারের চারটি ডানা কেটে ফেলুন
প্রপেলারের চারটি ডানা কেটে ফেলুন
প্রপেলারের চারটি ডানা কেটে ফেলুন
প্রপেলারের চারটি ডানা কেটে ফেলুন
প্রপেলারের চারটি ডানা কেটে ফেলুন
  • পেপার রোল নিন এবং এটি একটি পেন্সিল দিয়ে দুটি সমান টুকরোতে ভাগ করুন।
  • লাইন বরাবর কাটা এবং তারপর ছবিতে দেখানো হিসাবে দুটি টুকরা প্রতিটি দুই টুকরা কাটা।

ধাপ 5: ক্রাফট স্টিকগুলিতে পেপার রোল উইংস রাখুন

ক্র্যাফট স্টিকগুলিতে পেপার রোল উইংস রাখুন
ক্র্যাফট স্টিকগুলিতে পেপার রোল উইংস রাখুন
  • একটি নৈপুণ্য ছুরি ব্যবহার করুন এবং প্রতিটি কাগজের রোল টুকরোতে স্লট কাটুন যাতে ভিতরে একটি কারুশিল্পের লাঠি poুকতে পারে।
  • প্রতিটি কারুশিল্পের কাঠিতে একটি কাগজের রোল টুকরো রাখুন।

ধাপ 6: প্রকল্পটি তৈরি করুন

স্কিম তৈরি করুন
স্কিম তৈরি করুন

এই স্কিম ব্যবহার করুন।

ধাপ 7: এটি একসাথে রাখুন

এটা একসাথে রাখুন
এটা একসাথে রাখুন

উপরে দেখানো হিসাবে সমস্ত উপাদান স্ন্যাপ করুন।

টিপ:

মোটর বিদ্যুৎ উৎপাদন করে যখন খাদ মোটরের ইতিবাচক প্রান্তের দিকে ঘোরে। যদি (+) ডান দিকে থাকে, খাদটি ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘুরতে হবে। যদি (+) বাম দিকে থাকে, তাহলে খাদটি ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে ঘুরতে হবে। প্রপেলার কোন দিকে বাতাস ঘুরিয়ে ঘুরছে তা পরীক্ষা করুন। নিশ্চিত করুন যে এটি সঠিক দিকে ঘুরছে। অন্যথায়, কাগজের রোল টুকরা সামঞ্জস্য করুন।

ধাপ 8: কোড

কোড
কোড

উপরের কোডটি পিন P1 তে প্রাপ্ত সংকেত (বাতাসের গতি) পড়ে (মোটরটি যে পিনের সাথে সংযুক্ত থাকে) এবং ফলাফলটি মাইক্রো: বিট প্রদর্শন করে।

আপনি মেককোড এডিটরে কোডটি নিজেই তৈরি করতে পারেন। আপনি উন্নত> পিন বিভাগের অধীনে "এনালগ রিড পিন" ব্লকটি পাবেন।

"প্লট বার গ্রাফ" ব্লকটি এলইডি বিভাগের অধীনে। বিকল্পভাবে, প্রস্তুত প্রকল্পটি এখানে খুলুন।

ধাপ 9: এটি কিভাবে কাজ করে

এই প্রকল্পটি এই সুযোগটি গ্রহণ করে যে মোটরগুলি বিদ্যুৎ তৈরি করতে পারে।

সাধারণত, আমরা মোটরকে বিদ্যুৎ ব্যবহার করি এবং ঘূর্ণমান গতি তৈরি করি। এটি চুম্বকত্ব বলে কিছু বলে সম্ভব। একটি তারে প্রবাহিত বৈদ্যুতিক স্রোতের চৌম্বক ক্ষেত্র চুম্বকের অনুরূপ। মোটরের ভিতরে তারের একটি কুণ্ডলী রয়েছে যার মধ্যে অনেকগুলি লুপ এবং একটি ছোট চুম্বক যুক্ত একটি খাদ। যদি তারের লুপের মধ্য দিয়ে যথেষ্ট পরিমাণে বৈদ্যুতিক স্রোত প্রবাহিত হয়, তাহলে এটি চুম্বককে সরানোর জন্য যথেষ্ট পরিমাণে চৌম্বকীয় ক্ষেত্র তৈরি করবে, যা খাদকে ঘুরিয়ে দেবে।

মজার ব্যাপার হলো, উপরে বর্ণিত ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক প্রসেসও বিপরীতভাবে কাজ করে। আমরা যদি হাত দিয়ে মোটরের শ্যাফ্ট স্পিন করি, তার সাথে সংযুক্ত ঘূর্ণমান চুম্বক তারে একটি বৈদ্যুতিক স্রোত তৈরি করবে। মোটর এখন জেনারেটর!

অবশ্যই, আমরা খাদকে খুব দ্রুত ঘুরাতে পারি না, তাই উৎপন্ন বৈদ্যুতিক স্রোত খুব ছোট। কিন্তু এটি মাইক্রো: বিট সনাক্ত এবং পরিমাপ করার জন্য যথেষ্ট বড়।

এখন, স্লাইড সুইচ (S1) বন্ধ করা যাক। ব্যাটারি হোল্ডার (B1) 3V পিনের মাধ্যমে মাইক্রো: বিটকে ক্ষমতা দেয়। মাইক্রো: বিটে "চিরকাল" লুপটি কার্যকর করা শুরু করে। প্রতিটি পুনরাবৃত্তিতে, এটি পিন P1 থেকে সংকেত পড়ে এবং এটি LED স্ক্রিনে প্রদর্শন করে।

যদি আমরা এখন অ্যানিমোমিটারে বায়ু উড়িয়ে দেই, আমরা মোটর (M1) চালু করব এবং বৈদ্যুতিক কারেন্ট তৈরি করব, যা P1 পিনে প্রবাহিত হবে।

মাইক্রোতে "এনালগ রিড পিন P1" ফাংশনটি উৎপন্ন বৈদ্যুতিক কারেন্ট সনাক্ত করবে এবং বর্তমানের পরিমাণের উপর ভিত্তি করে, 0 থেকে 1023 এর মধ্যে একটি মান ফিরিয়ে দেবে। সম্ভবত, মান 100 এর চেয়ে কম হবে।

এই মানটি "প্লট বার গ্রাফ" ফাংশনে প্রেরণ করা হয় যা এটিকে সর্বাধিক মান 100 এর সাথে তুলনা করে এবং মাইক্রো: বিট স্ক্রিনে যতগুলি এলইডি জ্বালায় ততটা পঠিত এবং সর্বোচ্চ মানের মধ্যে অনুপাত। P1 পিন করতে যত বড় ইলেকট্রিক কারেন্ট পাঠানো হয়, স্ক্রিনে তত বেশি LED জ্বলবে। এবং এইভাবে আমরা আমাদের অ্যানিমোমিটারের গতি পরিমাপ করি।

ধাপ 10: মজা করুন

এখন, যে আপনি প্রকল্পটি সম্পন্ন করেছেন প্রপেলারকে উড়িয়ে দিন এবং মজা করুন। এখানে আমার বাচ্চারা একটি বায়ু ঝড় রেকর্ড করার চেষ্টা করছে।

প্রস্তাবিত: