সুচিপত্র:

Arduino লক খেলা: 5 ধাপ
Arduino লক খেলা: 5 ধাপ

ভিডিও: Arduino লক খেলা: 5 ধাপ

ভিডিও: Arduino লক খেলা: 5 ধাপ
ভিডিও: Sadman Talks | Episodio #2 feat. PACO 2024, জুলাই
Anonim
Arduino লক খেলা
Arduino লক খেলা

এই ছোট্ট লক গেমটি একটি সংখ্যাকে এলোমেলো করে দেবে এবং আপনাকে এটি অনুমান করতে দেবে! গেমটি 3 টি বোতাম দ্বারা নিয়ন্ত্রিত এবং সংখ্যাটি সর্বদা 1-9। দয়া করে কোন সুপারিশ বা সমস্যা মন্তব্য করুন এবং আমি তাদের সমাধান করার চেষ্টা করব।

ধাপ 1: আপনার উপকরণ সংগ্রহ করা

আপনার উপকরণ সংগ্রহ
আপনার উপকরণ সংগ্রহ

আপনার প্রয়োজনীয় উপকরণগুলি নিম্নরূপ:

  1. Arduino Uno (অন্যান্য Arduino বোর্ড কাজ করতে পারে কিন্তু আমি কোন পরীক্ষা করিনি)
  2. বড় ব্রেডবোর্ড
  3. ছোট ব্রেডবোর্ড
  4. পুরুষ - পুরুষ জাম্পার তার
  5. 3 পুশ বোতাম
  6. 3 প্রতিরোধক
  7. একটি কম্পিউটারে প্রবেশ
  8. কিছু হাত কাজ করার জন্য প্রস্তুত!

ধাপ 2: রুটি বোর্ড স্থাপন

রুটি বোর্ড স্থাপন
রুটি বোর্ড স্থাপন
রুটি বোর্ড স্থাপন
রুটি বোর্ড স্থাপন
রুটি বোর্ড স্থাপন
রুটি বোর্ড স্থাপন

বড় বোর্ড স্থাপন করতে নিম্নলিখিতগুলি করুন:

ব্রেডবোর্ডের নিচের ডান হাতে LCD 1602 ডিসপ্লে সেট করুন। দুটি পিন নীচে এবং উপরে একবচন নিশ্চিত করে মাঝখানে পটেনশিয়োমিটার স্থাপন করতে এগিয়ে যান।

কন্ট্রোলার হিসাবে ছোট বোর্ড সেট আপ করতে নিম্নলিখিতগুলি করুন:

মধ্য ফাঁক জুড়ে আপনার তিনটি পুশ বোতাম রাখুন। আপনি যতটা চান সেগুলি ছড়িয়ে দিন, তবে নিশ্চিত করুন যে বোতামগুলি অনুভূমিকভাবে সংযুক্ত নয় তবে সেগুলি উল্লম্বভাবে রয়েছে (বোতামটি না চাপলে)। যদি আপনি পরীক্ষা করতে চান যে কোন দিকটি সর্বদা সংযুক্ত থাকে তবে আমি বোতামটির সাথে সংযুক্ত একটি নেতৃত্ব দিয়ে একটি সহজ সার্কিট স্থাপন করার পরামর্শ দিই।

ধাপ 3: তারের সংযোগ

তারের সংযোগ
তারের সংযোগ
তারের সংযোগ
তারের সংযোগ

বড় ব্রেডবোর্ড দিয়ে শুরু করে নিম্নলিখিতগুলি সংযুক্ত করুন:

  • ধনাত্মক রেল থেকে 3.3 ভোল্ট
  • গ্রাউন্ড টু নেগেটিভ রেল

তারপর potentiometer সংযোগ করতে নিম্নলিখিত সংযোগ করুন:

  • LCD তে V0 এর উপরের পিন
  • নীচের বাম পিন থেকে নেগেটিভ পাওয়ার রেল
  • নিচের ডান পিন পজিটিভ পাওয়ার রেল

প্রদর্শন সংযুক্ত করা হচ্ছে:

  • ভিএসএস থেকে নেগেটিভ রেল
  • ভিডিডি থেকে ইতিবাচক রেল
  • V0 ইতিমধ্যেই সংযুক্ত
  • আরএস থেকে ডিজিটাল পিন 12
  • RW থেকে নেগেটিভ রেল
  • ই থেকে ডিজিটাল পিন 11
  • D4 থেকে ডিজিটাল পিন 5
  • D5 থেকে ডিজিটাল পিন 4
  • D6 থেকে ডিজিটাল পিন 3
  • D7 থেকে ডিজিটাল পিন 2
  • এ থেকে 5 ভোল্ট
  • কে টু গ্রাউন্ড

এখন নিয়ামকের দিকে!

  • প্রতিটি বোতামের নীচের বাম পিনটিকে একটি প্রতিরোধকের সাথে নেগেটিভ পাওয়ার রেল (অন্য বোর্ডে) সংযুক্ত করুন।
  • প্রতিটি বোতামের নীচের ডান পিনটি ইতিবাচক রেল (অন্য বোর্ডে) এর সাথে সংযুক্ত করুন।
  • তারপরে এক বোতামের উপরের বামটিকে ডিজিটাল পিন 7 এর সাথে সংযুক্ত করুন
  • পরবর্তী বোতামের উপরের বামটিকে ডিজিটাল পিন 8 এর সাথে সংযুক্ত করুন
  • চূড়ান্ত বোতামের উপরের বামটিকে ডিজিটাল পিন 9 এর সাথে সংযুক্ত করুন

এখন সবকিছুই তারযুক্ত!

ধাপ 4: প্রোগ্রামিং

আপনি এটি নিজের জন্য প্রোগ্রাম করতে পারেন অথবা আপনি আমার কোড ব্যবহার করতে পারেন (আমি একজন অপেশাদার তাই এটি সেরা নয়)। যদি আপনি নতুন হন তবে আপনার আরডুইনোকে ইউএসবি দিয়ে প্লাগ করুন এবং আরডুইনো এর ওয়েব এডিটরের মাধ্যমে কোডটি আপলোড করুন। এটা এখানে:

create.arduino.cc/editor/TCD_95/f285ffc9-e5c0-4a63-bce9-a2fd2aac850a/preview

ধাপ 5: গেমটি পরীক্ষা করা

গেমটি পরীক্ষা করা হচ্ছে
গেমটি পরীক্ষা করা হচ্ছে
গেমটি পরীক্ষা করা হচ্ছে
গেমটি পরীক্ষা করা হচ্ছে

যখন আপনি স্ক্রিনটি চালু করেন তখন পটেন্টিওমিটার চালু করতে ভুলবেন না যাতে পাঠ্যটি স্পষ্টভাবে দেখা যায়। পরীক্ষা করে শুরু করুন যদি প্রতিটি বোতাম সঠিকভাবে কাজ করে এবং দেয় এবং আউটপুট দেয়। মনে রাখবেন যে এন্টার বোতামটি ধরে রাখলে এটি জগাখিচুড়ি হতে পারে তাই এটি কেবল একটি দ্রুত সেকেন্ডের জন্য ধরে রাখুন। আপনি যদি গেমটি আবার খেলতে চান তবে আপনার আরডুইনোতে লাল রিসেট বোতাম টিপুন। এখন যদি এটি সব কাজ করে তবে গেমটিতে কিছু মেকানিক্স সামঞ্জস্য করার চেষ্টা করুন বা আরও বোতাম যুক্ত করুন।

প্রস্তাবিত: