সুচিপত্র:

গ্রিন সিটি - ইন্টারেক্টিভ ওয়াল: 6 টি ধাপ
গ্রিন সিটি - ইন্টারেক্টিভ ওয়াল: 6 টি ধাপ
Anonim
Image
Image

গ্রিন সিটি প্রকল্পের লক্ষ্য ছিল নবায়নযোগ্য শক্তির বিষয়টি অনুসন্ধান করা, যা শক্তির প্রেক্ষাপটে এবং প্রাকৃতিক সম্পদের ক্ষয় রোধে এত গুরুত্বপূর্ণ, যাতে কোনোভাবে এই সমস্যা সম্পর্কে সচেতনতা বৃদ্ধি পায়। আমরা ভিডিও ম্যাপিং অন্বেষণ করতে চেয়েছিলাম এবং কোনভাবে আমরা ব্যবহারকারীদের দেয়ালের সাথে যোগাযোগ করতে দেব এবং একটি আখ্যানকে একটি ইন্টারেক্টিভ ইনফোগ্রাফিক তৈরি করা সম্ভব করব।

ইন্টারেক্টিভিটি দুটি সেন্সরের মাধ্যমে অর্জিত হয়। প্রথমটি হল একটি মাইক্রোফোন, যা বাতাস এবং এর তীব্রতা শনাক্ত করে এবং এইভাবে বাতাসের টারবাইন ঘুরিয়ে দেয় যা শক্তি উৎপাদন করে এবং একটি ব্যাটারি খায়। দ্বিতীয় সেন্সর হল একটি ফটো রেসিস্টর (LDR) যা আলোর তীব্রতা সনাক্ত করে এবং ব্যবহারকারী যখনই সৌর প্যানেলে একটি আলোর উৎস নির্দেশ করে, তখন বিদ্যুৎ উৎপাদনের অ্যানিমেশন শুরু হয় এবং ব্যাটারি চার্জ হয়। ব্যাটারি ভরাট হওয়ার সাথে সাথে ঘরের লাইটও জ্বলে ওঠে।

আশা করি এটা আপনার ভালো লেগেছে:)

ধাপ 1: ব্যবহৃত উপাদান

ব্যবহৃত উপাদান
ব্যবহৃত উপাদান
  • আরডুইনো ইউএনও
  • মাইক্রোফোন CZN-15E
  • এলডিআর
  • 330 প্রতিরোধের
  • ব্রেডবোর্ড
  • তারের ঝাঁপ দাও
  • Wালাই লোহা
  • ঝাল

ধাপ 2: আইডিয়া সংজ্ঞা

আইডিয়া সংজ্ঞা
আইডিয়া সংজ্ঞা

প্রাথমিকভাবে, এটি কেবল মনে করা হয়েছিল যে একটি ইন্টারেক্টিভ প্রাচীর একটি বায়ু বেলচা এবং একটি ব্যাটারি দিয়ে তৈরি করা হবে যা বায়ু প্রবাহিত হবে হিসাবে চার্জ করা হবে। একটি সংক্ষিপ্ত বিশ্লেষণের পরে, এই সমাধানটি কিছুটা দরিদ্র বলে মনে হয়েছিল এবং তারপরে আমি (আমরা) শক্তি উত্পাদনের জন্য একটি ফটোভোলটাইক প্যানেল যুক্ত করতে পছন্দ করি। লক্ষ্য হবে লোড হওয়ার সময় গাদা থেকে জন্মানো গাছের একটি অ্যানিমেশন তৈরি করা, যা সঞ্চয়ের প্রতীক যা এটি প্রকৃতির প্রতিনিধিত্ব করবে যখন শক্তি পুনর্নবীকরণযোগ্য সম্পদ ব্যবহার করা হবে।

যেহেতু এই সমাধানটি এখনও অপর্যাপ্ত বলে মনে হচ্ছে, এবং সমাধান প্রস্তাবের আলোচনার পরে, এটি বিকাশ করার কথাও ভাবা হয়েছিল, তখন পর্যন্ত বিকশিত ধারণার উপর ভিত্তি করে, একটি গতিশীল ইনফোগ্রাফিক্স, এইভাবে ইন্টারেক্টিভ প্রাচীরকে একটি উদ্দেশ্য, প্রসঙ্গ এবং বিষয়বস্তু প্রদান করে।

ধাপ 3: সমাধান পরীক্ষা

যখন বায়ু শক্তি এবং এই উপাদানটির সাথে ব্যবহারকারীদের কথোপকথনের কথা আসে, তখন বাতাস সনাক্ত করার জন্য এটি একরকম প্রয়োজনীয় ছিল। কিছু সমাধানের মধ্যে, যা চাপ সেন্সরের মধ্য দিয়ে গেছে, আমরা একটি মাইক্রোফোন ব্যবহারের কথাও ভেবেছি। এর সাথে দৌড়ে একটি ঘরের আওয়াজের ঝুকি বাতাসের ব্লেডগুলি সরিয়ে দেয় এবং অবশ্যই, এটি লক্ষ্য ছিল না। কিন্তু যখন মাইক্রোফোনটি পরীক্ষা করার কথা আসে, তখন এটি শুধুমাত্র খুব কাছের এবং উচ্চ-ধ্বনিযুক্ত শব্দগুলি সনাক্ত করে (একটি খুব উচ্চ-সুরযুক্ত সংগীত দৃশ্য আসলে পরীক্ষা করা হয়েছিল এবং এটি সনাক্ত করা হয়নি)-এইভাবে আদর্শ সমাধান হিসেবে প্রমাণিত হচ্ছে।

আলোক সনাক্তকরণের জন্য ফটোভোলটাইক প্যানেলে মনোনিবেশ করার জন্য বড় আলোচনা বা চিন্তার প্রয়োজন ছিল না, এবং একটি এলডিআর নির্বাচিত ছিল। এটি কেবল ক্রমাঙ্কন করার জন্য প্রয়োজনীয় ছিল যাতে পর্দার পিছনেও, আমি ঘরের আলোকে বিবেচনা করি নি, এমনকি যদি এটি তার স্বাভাবিক সর্বাধিক উজ্জ্বলতায় থাকে।

ধাপ 4: সার্কিট সমাবেশ

সার্কিট সমাবেশ
সার্কিট সমাবেশ
সার্কিট সমাবেশ
সার্কিট সমাবেশ

সমাধানগুলি অধ্যয়ন করার পরে, সার্কিটের সমাবেশ শুরু হয়েছিল। যেহেতু স্ক্রিনটি আকারে বেশি এবং ব্যবহৃত জাম্প ওয়্যারগুলি ছোট ছিল, তাই তারের এক্সটেনশানগুলিকে dালাই করা প্রয়োজন যাতে সেন্সরগুলি (এলডিআর এবং মাইক্রোফোন উভয়ই) আরডুইনোতে সংযুক্ত থাকে, যা স্ক্রিনের নিচের ডান কোণে অবস্থিত ।

ধাপ 5: একতার সাথে একীকরণ

সার্কিট নির্মাণ ছাড়াও, সেন্সর দ্বারা উৎপন্ন তথ্য কম্পিউটারে পাঠানো এবং প্রজেকশনের মাধ্যমে সেগুলিকে এক ধরণের ক্রিয়ায় অনুবাদ করা প্রয়োজন ছিল। প্রজেক্টেবল দৃশ্যপট তৈরি করতে, আরডুইনো থেকে আসা মানগুলি পড়তে এবং পরেরটির উপর ভিত্তি করে অ্যানিমেশন চালানোর জন্য ityক্য ব্যবহার করা হয়েছিল।

ধাপ 6: ityক্য দৃশ্য নির্মাণ

বিল্ডিং অফ ইউনিটি সিনারিও
বিল্ডিং অফ ইউনিটি সিনারিও
বিল্ডিং অফ ইউনিটি সিনারিও
বিল্ডিং অফ ইউনিটি সিনারিও

আমরা সব উপাদান প্রদর্শনের জন্য একটি ক্যানভাস ব্যবহার করেছি এবং মূল চিত্রটি ব্যবহার করেছি এমন উপাদানগুলিকে সারিবদ্ধ করতে যাতে আন্দোলন হবে। শুধুমাত্র চলন্ত অংশগুলিকে প্রজেক্ট করা এবং হাইলাইট করা সম্ভব করার জন্য, পটভূমি কালো এবং বাকিগুলি সাদা হতে হবে, যেমন আপনি নীচের ছবিগুলি দ্বারা দেখতে পারেন।

প্রস্তাবিত: