সুচিপত্র:
- ধাপ 1: পাসো 1: রিয়েলাইজেশন ডেল ক্যাডিগো এন ইউনিটি
- ধাপ 2: পাসো 2: Código En Arduino Y Montaje
- ধাপ 3: পাসো 3: মন্টাজে এন এল অবজেটো ফ্যাসিকো
- ধাপ 4: Disfruta
ভিডিও: যাওয়া! Unity + Arduino = Juego Y Aprendizaje: 4 ধাপ
2024 লেখক: John Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-01-30 08:00
Go es Modelo funcional de un sistema multimedia basado en la interacción con mundo virtual en 3D por medio de gamificación y objeto físico, el cual permite el aprendizaje y evaluación de los temas IpTV y WebTV, dicha enseñanza enaise enaise enaiza enaiza enaise enaise enaise que son ধারণাগত, metodológico y funcional।
El modelo consta de tres partes las cuales cada una será un paso a realizar:
1. প্রোগ্রাম এন ইউনিটি
2. Construcción del montaje y código en Arduino।
3. বাস্তবায়ন del objeto físico con el montaje।
ধাপ 1: পাসো 1: রিয়েলাইজেশন ডেল ক্যাডিগো এন ইউনিটি
Go pretende ser un juego que permita mediante el uso y reproducción de vídeos, enseñar sobre WebTV e IPTV, para luego evaluar al usuario sobre lo presentado sobre estos temas।
La mecánica de juego es muy sencilla, una vez que comience el juego, el usuario caerá en un espacio con diferentes islas/banderas y al acercarse a cada una de ellas, se reproducirá un vídeo que dará una breve explicación del sobre লা বান্দেরা। El usuario obtendrá mas puntos por cada vídeo que mire hasta que los reproduzca todos, dichos vídeos no solo suman puntos, también son necesarios para responder las preguntas de las siguientes actividades। Una vez el usuario vea los vídeos, deberá dirigirse a la casilla "Go" y apretar el botón de acción para continuar।
Las siguientes activitades pretenden evaluar con respecto a los 3 tipos de aprendizajes (ধারণাগত, metodológico y funcional), por eso, las actividades subsecuentes están Diseñadas para aplicar cada uno de ellos respectivamente। Por cada actividad que el usuario responsa correctamente, se le sumaran puntos।
Por ultimo, dependiendo de la cantidad de actividades resueltas y sus puntos, se le mostrara un mensaje al usuario indicando que la actividad ha acabado।
En este paso se dejan las imágenes pertinentes de la actividad y el respectivo package del código en Unity।
ধাপ 2: পাসো 2: Código En Arduino Y Montaje
আহোরা, প্রসেসরেমোস একটি বাস্তবসম্মত এল código y el montaje en arduino।
ক্যাডিগো:
El código en Arduino debe realizar las siguientes tres tareas: Crear un mensaje (cadena String) cada que se mueva el potenciómetro o se oprima un botón। Encender un Led cuando uno de los botones sea accionado। Enviar el mensaje con las acciones hechas mediante puerto serial al programma en Unity।
El código es sencillo y consta de declaraciones de las variables, los botones, el potenciómetro y el Led।
নোটা: El valor que genera un potenciómetro es de 1 a 1024, y cómo debemos simular el giro de un personaje, es decir, 360 grados, se multiplica el valor arrojado por el potenciómetro por 0.35।
Se adjunta el código en arduino।
মন্টাজে:
El montaje debe ser realizo, primero en circuits.io o parecidos para simular su buen funcionamiento, y luego en físico con los ingredientses que se muestran en las imágenes।
ধাপ 3: পাসো 3: মন্টাজে এন এল অবজেটো ফ্যাসিকো
Para realizar el esquema del objeto físico de GO, se utilizó un editor de gráficos vectoriales। En el cual se ve reflejado en la imagen subida।
A partir de este esquema se realizó el corte de las piezas en un MDF de 40cmx30cm।
De todo esto result el el control físico para poder interactuar en el mundo 3D de GO। এল পাসো এ সেগুইর এস লা ইমপ্লিমেন্টেশন ডেল আরডুইনো ওয়াই এল কম্পোনেন্ট ইলেক্ট্রনিকো, এস ডেসির, মিটার এল মন্টাজে হেচো কন অ্যান্টেরিওরিডাদ ডেন্ট্রো ডি নিউস্ট্রো ওবজেটো ফ্যাসিকো।
ধাপ 4: Disfruta
Ya tienes tu juego educativo en Unity que se comunica con un objeto físico en arduino mediante puerto serial;)
প্রস্তাবিত:
Arduino Halloween Edition - Zombies Pop -out Screen (ছবি সহ ধাপ): 6 টি ধাপ
আরডুইনো হ্যালোইন সংস্করণ - জম্বি পপ -আউট স্ক্রিন (ছবি সহ ধাপ): আপনার বন্ধুদের ভয় দেখাতে চান এবং হ্যালোইনে কিছু চিৎকারের শব্দ করতে চান? অথবা শুধু কিছু ভাল কৌতুক করতে চান? এই Zombies পপ আউট পর্দা যে করতে পারেন! এই নির্দেশনায় আমি আপনাকে শেখাবো কিভাবে সহজেই আরডুইনো ব্যবহার করে লাফ দিয়ে জম্বি তৈরি করতে হয়। HC-SR0
Arduino Uno ধাপে ধাপে ধাপে ধাপে (8-ধাপ): 8 টি ধাপ
Arduino Uno ধাপে ধাপে ধাপে ধাপে (8-ধাপ): অতিস্বনক শব্দ ট্রান্সডুসার L298N Dc মহিলা অ্যাডাপ্টার একটি পুরুষ ডিসি পিন Arduino UNO ব্রেডবোর্ড দিয়ে কিভাবে এটি কাজ করে: প্রথমে, আপনি Arduino Uno এ কোড আপলোড করুন (এটি ডিজিটাল সজ্জিত একটি মাইক্রোকন্ট্রোলার এবং এনালগ পোর্ট কোড রূপান্তর করতে (C ++)
Arduino ভিত্তিক DIY গেম কন্ট্রোলার - Arduino PS2 গেম কন্ট্রোলার - DIY Arduino গেমপ্যাডের সাথে টেককেন বাজানো: 7 টি ধাপ
Arduino ভিত্তিক DIY গেম কন্ট্রোলার | Arduino PS2 গেম কন্ট্রোলার | DIKY Arduino গেমপ্যাডের সাথে Tekken বাজানো: হ্যালো বন্ধুরা, গেম খেলা সবসময়ই মজার কিন্তু আপনার নিজের DIY কাস্টম গেম কন্ট্রোলারের সাথে খেলা আরও মজাদার।
একটি Arduino স্বয়ংক্রিয় ছায়া পর্দা প্রকল্পের জন্য একটি ধাপ মোটর এবং ড্রাইভার নির্বাচন: 12 ধাপ (ছবি সহ)
একটি Arduino অটোমেটেড শেড স্ক্রিন প্রজেক্টের জন্য একটি স্টেপ মোটর এবং ড্রাইভার নির্বাচন করা: এই নির্দেশনায়, আমি একটি প্রোটোটাইপ অটোমেটেড শেড স্ক্রিন প্রকল্পের জন্য একটি স্টেপ মোটর এবং ড্রাইভার নির্বাচন করার জন্য যে ধাপগুলো নিয়েছি তার মধ্য দিয়ে যাব। ছায়া পর্দা জনপ্রিয় এবং সস্তা কুলারু হাত ক্র্যাঙ্কড মডেল, এবং আমি টি প্রতিস্থাপন করতে চেয়েছিলাম
"GRECO" - Arduino অবজেক্ট নতুনদের জন্য রোবট এড়িয়ে যাওয়া: 6 টি ধাপ (ছবি সহ)
"GRECO" - আরডুইনো অবজেক্ট নতুনদের জন্য রোবট এড়িয়ে যাওয়া: আচ্ছা, আপনি যদি একজন শিক্ষানবিশ হন, তাহলে এখানে আপনি রোবট এড়িয়ে আপনার নিজের বস্তু তৈরির সবচেয়ে সহজ উপায় খুঁজে পাবেন! আমরা এটি তৈরি করতে দুটি ডিসি মোটর সহ একটি মিনি রাউন্ড রোবট চ্যাসি ব্যবহার করব । আরও একবার আমরা বিখ্যাত আরডুইনো ইউএনও বোর্ড ব্যবহার করতে পছন্দ করি। আমাদের