সুচিপত্র:

স্মার্ট স্কিপিং রোপ: 10 টি ধাপ (ছবি সহ)
স্মার্ট স্কিপিং রোপ: 10 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: স্মার্ট স্কিপিং রোপ: 10 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: স্মার্ট স্কিপিং রোপ: 10 টি ধাপ (ছবি সহ)
ভিডিও: ব্যায়ামের পাঁচটি উপকারিতা (Five Benefits of Exercise) 2024, নভেম্বর
Anonim
Image
Image
যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম সংগ্রহ করুন
যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম সংগ্রহ করুন

হ্যালো এবং আমার প্রথম নির্দেশযোগ্য স্বাগতম!

এই নির্দেশে আমি আপনাকে দেখাব কিভাবে আপনার নিজের স্মার্ট স্কিপিং রোপ তৈরি করতে হয়। স্মার্ট স্কিপিং রোপ কাউন্টার এমন একটি ডিভাইস যা আপনার দৈনন্দিন স্কিপিং রোপের কার্যকলাপ ট্র্যাক করে এবং ক্লাউডে ডেটা সঞ্চয় করে। যখন আপনি স্কিপ করছেন তখন এটি রিয়েল টাইমে ব্রাউজারে ডেটা পাঠায়। আপনি আপনার ল্যাপটপ/স্মার্টফোনের ব্রাউজারে সেই ডেটা দেখতে পারেন। এটি স্কিপের সংখ্যা, প্রতি মিনিটে স্কিপিং রেট এবং পোড়া ক্যালোরি প্রদর্শন করে। এটি সেশনের পরে থিংসস্পিকে একই ডেটা লগ করে। তাই আপনি যদি ফিট হতে চান বা কিছু ওজন কমাতে চান তবে এই গ্যাজেটটি আপনার জন্য।

ধাপ 1: যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম সংগ্রহ করুন

যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম সংগ্রহ করুন
যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম সংগ্রহ করুন
যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম সংগ্রহ করুন
যন্ত্রাংশ এবং সরঞ্জাম সংগ্রহ করুন

এখানে প্রয়োজনীয় উপাদানগুলির একটি তালিকা। সার্কিট জটিল নয়। মূলত, এটি Wemos d1 মিনি, চতুর্ভুজ এনকোডার, ব্যাটারি এবং একটি সুইচ নিয়ে গঠিত।

উপাদান:

  • 1x Wemos d1 মিনি
  • 1x রোটারি এনকোডার
  • 1x 3.7v 500mAh LiPo ব্যাটারি
  • 1x মিনি স্লাইড সুইচ
  • 1x 608ZZ ভারবহন

    1x 624ZZ ভারবহন

    1x M4 বোল্ট (1 ইঞ্চি)

    2x M4 বাদাম

    4x 0.320-ইঞ্চি মাউন্ট স্ক্রু

প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম:

  • 3D প্রিন্টার আপনি অনলাইন পরিষেবা ব্যবহার করতে পারেন
  • সোল্ডারিং লোহা এবং টিন
  • স্ক্রু ড্রাইভার এবং প্লেয়ার।
  • তারের স্ট্রিপার

ধাপ 2: 3 ডি প্রিন্ট

3D প্রিন্ট
3D প্রিন্ট

দড়ি লাফানোর জন্য দুটি হাতল আছে, একটি হল সব ইলেকট্রনিক্স রাখা এবং দড়ির এক প্রান্ত ধরে রাখা এবং আরেকটি হাতল দড়ির অপর প্রান্ত ধরে রাখা। আমি সমস্ত stl ফাইল সংযুক্ত করেছি। আমি 0.4 মিমি অগ্রভাগ এবং স্বাভাবিক সেটিংস এবং সমর্থন সহ Flashforge ক্রিয়েটর প্রো ব্যবহার করেছি। আপনি থিংভার্স থেকে সমস্ত ফাইল ডাউনলোড করতে পারেন।

ধাপ 3: সার্কিট তৈরি করুন

সার্কিট তৈরি করুন
সার্কিট তৈরি করুন
সার্কিট তৈরি করুন
সার্কিট তৈরি করুন
সার্কিট তৈরি করুন
সার্কিট তৈরি করুন

ঘূর্ণমান এনকোডারের ইন্টারফেসিং:

CLK → D2

DT → D1

SW → D5

GND → Gnd

+ → 5v

স্ক্রিপের সংখ্যা গণনার জন্য রোটারি এনকোডার ব্যবহার করা হয়। এই ঘূর্ণমান এনকোডারটি চতুর্ভুজ এনকোডার বা আপেক্ষিক ঘূর্ণমান এনকোডার নামেও পরিচিত এবং এর আউটপুট হল বর্গ তরঙ্গ ডালের একটি সিরিজ।

সোল্ডারিংয়ের আগে, ঘূর্ণমান এনকোডারে encoder_knob অংশটি সন্নিবেশ করান এবং ছবিতে M4 বাদাম ertোকান।

সোল্ডারিংয়ের আগে সমস্ত অংশ পরীক্ষা করুন। সার্কিট ডায়াগ্রামে দেখানো সমস্ত উপাদান সোল্ডার করুন। সোল্ডারিংয়ের সময় প্রধান হ্যান্ডেলটি ব্যবহার করুন যাতে আপনি তারের দৈর্ঘ্য এবং কম্পোনেন্ট স্থাপনের একটি সঠিক ধারণা পাবেন। রেফারেন্স হিসেবে ছবিগুলো ব্যবহার করুন।

ধাপ 4: ভারবহন এবং ইলেকট্রনিক্স রাখুন

বিয়ারিং এবং ইলেকট্রনিক্স রাখুন
বিয়ারিং এবং ইলেকট্রনিক্স রাখুন
বিয়ারিং এবং ইলেকট্রনিক্স রাখুন
বিয়ারিং এবং ইলেকট্রনিক্স রাখুন
বিয়ারিং এবং ইলেকট্রনিক্স রাখুন
বিয়ারিং এবং ইলেকট্রনিক্স রাখুন

প্রধান হ্যান্ডেল এবং 624zz ভারবহন নিন। ছবিতে দেখানো হিসাবে প্রধান হ্যান্ডেলে 624zz ভারবহন োকান। আপনি যদি মূল হ্যান্ডেল থেকে সমস্ত 3D মুদ্রিত সমর্থনগুলি সঠিকভাবে সরিয়ে দেন তবে ভারবহনটি গর্তে পুরোপুরি ফিট হবে। ভারবহন ঘর্ষণ এবং মসৃণ ঘূর্ণন কমাতে ব্যবহৃত হয়।

সমস্ত ইলেকট্রনিক্স ভিতরে রাখার আগে নিশ্চিত হয়ে নিন যে সবকিছু সঠিকভাবে কাজ করছে। এনকোডার পরীক্ষা করতে সংযুক্ত কোড ব্যবহার করুন। Wemos d1 মিনিতে এই স্কেচটি আপলোড করুন, সিরিয়াল মনিটর খুলুন এবং এনকোডারটি ঘোরান এবং সিরিয়াল মনিটরে ফলাফল দেখুন।

এখন ছবিগুলিতে দেখানো হিসাবে সমস্ত হস্তান্তরিত ইলেকট্রনিক্স উপাদানগুলি প্রধান হ্যান্ডেলে রাখুন। নিশ্চিত করুন যে তারগুলি ঘূর্ণমান এনকোডারের সাথে জড়িয়ে নেই। ঘূর্ণমান এনকোডার কোন হস্তক্ষেপ ছাড়াই ঘোরানো উচিত।

ধাপ 5: প্রধান হ্যান্ডেলে দড়ি সংযুক্ত করুন

প্রধান হ্যান্ডেলে দড়ি সংযুক্ত করুন
প্রধান হ্যান্ডেলে দড়ি সংযুক্ত করুন
প্রধান হ্যান্ডেলে দড়ি সংযুক্ত করুন
প্রধান হ্যান্ডেলে দড়ি সংযুক্ত করুন
প্রধান হ্যান্ডেলে দড়ি সংযুক্ত করুন
প্রধান হ্যান্ডেলে দড়ি সংযুক্ত করুন

এখন rope_holder অংশ, M4 বাদাম এবং M4 বোল্ট নিন। Rope_holder এ m4 বাদাম ertোকান এবং তারপর বাদামে M4 বোল্ট োকান।

বোল্ট ertedোকানো দড়ি_হোল্ডার অংশটি নিন এবং ঘূর্ণমান এনকোডারে বাদামের সাথে সংযুক্ত করুন। এটিকে রোটারি এনকোডারের সাথে সংযুক্ত করতে সামনের দিকের ছিদ্র দিয়ে এটি োকান। এখন রোটারি এনকোডারে ঠিক করতে এটিকে ঘোরান।

ঘেরটি coverাকতে মেইনহ্যান্ডেল_কভার অংশটি উপরে রাখুন। এটি ঠিক করতে 0.320-ইঞ্চি মাউন্ট স্ক্রু ব্যবহার করুন।

রেডিমেড স্কিপিং দড়ি থেকে দড়িটি সরান এবং রোপ_হোডার অংশের এক প্রান্ত সংযুক্ত করুন। রেফারেন্সের জন্য ছবিগুলি ব্যবহার করুন।

চাকা হুইটার ঘূর্ণমান এনকোডার হাত দিয়ে দড়ি ঘোরানোর মাধ্যমে মসৃণভাবে ঘুরছে কি না। এছাড়াও, আপনি rope_holder অংশ টিপে ঘূর্ণমান এনকোডারের বোতাম টিপতে পারেন তা নিশ্চিত করুন। যদি ঘূর্ণমান এনকোডারটি সহজেই ঘোরায় এবং আপনি ঘূর্ণমান এনকোডারের বোতাম টিপতে সক্ষম হন তবে মূল হ্যান্ডেল প্রস্তুত।

ধাপ 6: দ্বিতীয় হ্যান্ডেলটি একত্রিত করুন

সেকেন্ড হ্যান্ডেল একত্রিত করুন
সেকেন্ড হ্যান্ডেল একত্রিত করুন
দ্বিতীয় হ্যান্ডেল একত্রিত করুন
দ্বিতীয় হ্যান্ডেল একত্রিত করুন
সেকেন্ড হ্যান্ডেল একত্রিত করুন
সেকেন্ড হ্যান্ডেল একত্রিত করুন
সেকেন্ড হ্যান্ডেল একত্রিত করুন
সেকেন্ড হ্যান্ডেল একত্রিত করুন

এই পদক্ষেপটি alচ্ছিক। আপনি রেডিমেড স্কিপিং দড়ির হাতলও ব্যবহার করতে পারেন।

দ্বিতীয় হ্যান্ডেলটি একত্রিত করতে এই 3 ডি মুদ্রিত অংশগুলি ব্যবহার করুন: সেকেন্ড_হ্যান্ডেল, সেকেন্ড হ্যান্ডেল_কভার এবং সেকেন্ড হ্যান্ডেল_রোপহোল্ডার।

একত্রিত করার আগে, নিশ্চিত করুন যে আপনি দ্বিতীয় হ্যান্ডেল থেকে সমস্ত 3 ডি মুদ্রিত সমর্থন পরিষ্কার করেছেন। সাপোর্ট পরিষ্কার করতে ড্রিল মেশিন বা প্লায়ার ব্যবহার করুন।

608zz ভারবহন নিন এবং হ্যান্ডেলের সামনের দিকের গর্তে ertুকান। তারপরে দড়ির অন্যান্য প্রান্তগুলি নিন এবং এটিকে দ্বিতীয় হ্যান্ডেলে aringুকিয়ে দিন। এখন দড়ি ধারক মধ্যে দড়ি শেষ সন্নিবেশ এবং দড়ি টান যাতে দড়ি ধারক ভারবহন গর্ত মধ্যে ঠিক করা হবে। তারপরে কভারটি সংযুক্ত করে দ্বিতীয় হ্যান্ডেলের শেষটি coverেকে দিন।

ধাপ 7: একত্রিত দড়ি দড়ি

অ্যাসেম্বল্ড স্কিপিং রোপ
অ্যাসেম্বল্ড স্কিপিং রোপ
অ্যাসেম্বল্ড স্কিপিং রোপ
অ্যাসেম্বল্ড স্কিপিং রোপ
অ্যাসেম্বল্ড স্কিপিং রোপ
অ্যাসেম্বল্ড স্কিপিং রোপ

উভয় হ্যান্ডেল একত্রিত করার পরে আপনার স্কিপিং দড়িটি এইরকম হওয়া উচিত। এখন স্কিপিং দড়ি প্রস্তুত। Wemos এ কোড আপলোড করে এটিকে স্মার্ট করে তুলি।

ধাপ 8: কোড ব্যাখ্যা

এই ডিভাইসের কাজ সহজ। এখানে 4 টি প্রধান অংশ রয়েছে, প্রথমটি ওয়াইফাইতে সংযোগ করা, দ্বিতীয়টি স্কিপের সংখ্যা গণনা করা, তৃতীয়টি স্কিপিংয়ের হার এবং ক্যালোরি পোড়ানো গণনা করা এবং চতুর্থটি এই তথ্যটি ওয়েবপৃষ্ঠায় পাঠান এবং থিংসপিকে এই ডেটা লগ ইন করুন।

ওয়াইফাই সংযুক্ত করুন:

ওয়াইফাই ম্যানেজার আপনার ESP8266 প্রকল্পে যোগ করার জন্য একটি দুর্দান্ত লাইব্রেরি কারণ এই লাইব্রেরি ব্যবহার করে আপনাকে আর আপনার নেটওয়ার্ক ক্রেডেনশিয়াল (SSID এবং পাসওয়ার্ড) হার্ড-কোড করতে হবে না। আপনার ESP স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি পরিচিত নেটওয়ার্কে যোগদান করবে অথবা একটি অ্যাক্সেস পয়েন্ট সেট করবে যা আপনি নেটওয়ার্ক শংসাপত্রগুলি কনফিগার করতে ব্যবহার করতে পারেন। এই প্রক্রিয়াটি কীভাবে কাজ করে তা এখানে:

স্কিপ সংখ্যা গণনা:

আমি একই কোড ব্যবহার করেছি যা আমরা এনকোডার পরীক্ষার জন্য ব্যবহার করেছি স্কিপের সংখ্যা গণনা করতে। 1 স্কিপ এনকোডার সিরিয়াল মনিটরে গণনা 5 দেয়। আমি 50 টি স্কিপ দিয়ে চেষ্টা করেছি তারপর আমি 1 স্কিপের জন্য এনকোডারের গড় গণনা নিয়েছি। বেশ কয়েকটি পরীক্ষা এবং পরীক্ষার পরে, 1 স্কিপ এনকোডার কাউন্টের জন্য 5. তাই এনকোডার কাউন্ট 5 হলে এর মানে হল 1 স্কিপ সম্পন্ন।

এড়িয়ে যাওয়ার হার গণনা করুন:

প্রতি মিনিটে স্কিপিং রেট গণনা করার জন্য, আমি একটি ভেরিয়েবলে মিলিস () ফাংশন ব্যবহার করে শুরুর সময় সংরক্ষণ করেছি। এই সূত্রটি ব্যবহার করে এটি প্রতি 20 টি গণনার পরে স্কিপিং রেট গণনা করে, স্কিপিং রেট = কাউন্ট/টাইম এড়িয়ে যাওয়া* 60

পুড়ে যাওয়া ক্যালোরি গণনা করুন:

প্রতিটি ক্রিয়াকলাপের জন্য আলাদা শক্তি ব্যয় প্রয়োজন। আরামদায়ক গতিতে হাঁটা অবশ্যই দৌড় বা অ্যারোবিক্সের চেয়ে কম ক্যালোরি পোড়াবে। এই শক্তির ব্যয় সাধারণত এমইটিতে প্রকাশ করা হয় - একটি টাস্কের মেটাবলিক সমতুল্য। এই পরিমাপটি আপনাকে বলে যে আপনি প্রতি ঘন্টায় ক্রিয়াকলাপ এবং শরীরের এক কেজি ওজনের কত ক্যালোরি পোড়ান। আপনি সহজেই আমাদের ক্যালোরি পোড়া ক্যালকুলেটরে অসংখ্য কার্যকলাপের ধরন বেছে নিতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, হাঁটার একটি MET মান 8.8, হাইকিং করার সময় ইতিমধ্যেই 6.। এই মান যত বেশি হবে, তত বেশি শক্তির চাহিদা হবে। তাহলে 1 MET কি? এটি একটি নির্দিষ্ট শারীরিক ক্রিয়াকলাপের সময় প্রতি ইউনিট সময় ব্যয় করা শক্তির অনুপাত হিসাবে 3.5 মিলি O₂/(কেজি -মিনিট) এর একটি রেফারেন্স মান হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়। কিছু পুনalগণনা এবং মিলিলিটার অক্সিজেনকে ক্যালোরিতে রূপান্তর করার পর, আমরা চূড়ান্ত সূত্রে পৌঁছাই: ক্যালোরি = T * 60 * MET * 3.5 * W / 200 যেখানে T হল ক্রিয়াকলাপের সময়কাল, এবং W হল আপনার ওজন কিলোগ্রামে। আমাদের ক্যালোরি বার্ন ক্যালকুলেটর পোড়া ক্যালরির সবচেয়ে সঠিক অনুমানের জন্য উপরের সূত্রটি ব্যবহার করে। যদি আপনি আপনার গণনা হাতে চালাতে চান, তাহলে আপনি এই সমীকরণের একটি সরলীকৃত সংস্করণও ব্যবহার করতে পারেন: ক্যালোরি = MET * T * W এই সমীকরণটি অনুমানের উপর ভিত্তি করে বলা হচ্ছে যে 1 MET = 1 kcal / (kg * h)। এটি 100% সঠিক নয়; এখনও, এটি একটি ভাল যথেষ্ট ফলাফল প্রদান করে যা ক্যালোরি ক্ষতি অনুমান করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। এ বিষয়ে বিস্তারিত জানতে:

ওয়েবপেজে গণনা প্রদর্শন করুন:

আমাদের কাছে সমস্ত ডেটা থাকলে আমরা ওয়েবসকেট ব্যবহার করে ওয়েবপেজে এই ডেটা পাঠাব। ওয়েবসকেট এমন একটি প্রযুক্তি যা টিসিপি সংযোগ খোলা রাখে, তাই আপনি ইএসপি এবং ক্লায়েন্টের মধ্যে কম বিলম্বের সাথে ক্রমাগত ডেটা পাঠাতে পারেন। এবং যেহেতু এটি টিসিপি, আপনি নিশ্চিত যে প্যাকেটগুলি অক্ষত থাকবে।

ESP কেন্দ্রে স্কোর এবং শীর্ষে হার এবং ক্যালোরি বর্জন সহ একটি ওয়েবপেজ হোস্ট করে। যে ব্যক্তি স্কিপিং অ্যাক্টিভিটি করছে তার ওজন নির্ধারণ করতে উপরের ডানদিকে 1 টি স্লাইডার। ওয়েবসকেট সংযোগের মাধ্যমে ওজনের মান ব্রাউজার থেকে ESP- এ প্রেরণ করা হয়। স্কিপিং কার্যকলাপ সেশন শুরু করতে এনকোডারের বোতাম টিপুন এবং কার্যকলাপ শুরু করুন। আপনি ওয়েবপেজে রিয়েল টাইমে স্কিপিং কাউন্ট দেখতে পারেন।

থিংসস্পিকে ডেটা আপলোড করুন:

ThingSpeak হল একটি ফ্রি ওয়েব সার্ভিস যা আপনাকে ক্লাউডে সেন্সর ডেটা সংগ্রহ এবং সঞ্চয় করতে এবং ইন্টারনেট অফ থিংস অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপ করতে দেয়। থিংসস্পিকে একটি অ্যাকাউন্ট তৈরি করুন এবং একটি নতুন চ্যানেল তৈরি করুন। সেই চ্যানেলের জন্য তিনটি ক্ষেত্র তৈরি করুন। একটি গণনা বাদ দেওয়ার জন্য, দ্বিতীয় ক্ষেত্রটি হারে হারের জন্য এবং তৃতীয় ক্ষেত্রটি ক্যালোরি পোড়ানোর জন্য। কোডে Write_Key চ্যানেলটি ব্যবহার করুন। থিংসপিক -এ ডেটা আপলোড করার জন্য, আপনার স্কিপিং অ্যাক্টিভিটি সম্পন্ন করার পর আবার একই বোতাম টিপুন।

ধাপ 9: কোড আপলোড করুন

কোড আপলোড করুন
কোড আপলোড করুন
কোড আপলোড করুন
কোড আপলোড করুন

কোড আপলোড করার আগে কোডের থিংসপিক কী পরিবর্তন করুন। থিংসস্পিকে একটি নতুন চ্যানেল তৈরি করুন এবং কোডটিতে সেই চ্যানেলের কী ব্যবহার করুন। আপনি যদি থিংসপীকে নতুন হন তবে থিংসপীকে একটি অ্যাকাউন্ট তৈরি করুন, একটি নতুন চ্যানেল তৈরি করুন এবং সেই চ্যানেলগুলি এখানে ব্যবহার করুন।

Wemos d1 মিনি ডিভাইস প্রোগ্রাম করার জন্য মাইক্রো ইউএসবি কেবল ব্যবহার করুন। Arduino IDE খুলুন এবং এই কোডটি আপলোড করুন।

ধাপ 10: চলুন এড়িয়ে যাওয়া শুরু করি

চলুন এড়িয়ে যাওয়া শুরু করি
চলুন এড়িয়ে যাওয়া শুরু করি
চলুন এড়িয়ে যাওয়া শুরু করি
চলুন এড়িয়ে যাওয়া শুরু করি
চলুন এড়িয়ে যাওয়া শুরু করি
চলুন এড়িয়ে যাওয়া শুরু করি
  • ওয়েমোস ডিভাইসে কোড আপলোড করার পরে, মাইক্রো ইউএসবি কেবলটি সরান এবং ব্যাটারির মাধ্যমে ওয়েমোস ডি 1 মিনিকে পাওয়ার জন্য সুইচটি চালু করুন।
  • পাওয়ার চালু হওয়ার পরে, Wemos ডিভাইসটিকে ওয়াইফাই নেটওয়ার্কে সংযুক্ত করুন। এটিকে ওয়াইফাই এর সাথে সংযুক্ত করতে, আপনি হয়ত আপনার মোবাইল/ল্যাপটপটি স্মার্ট স্কিপিং রোপ ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত করতে পারেন। তারপরে, আপনার ব্রাউজারটি খুলুন এবং নিম্নলিখিত আইপি ঠিকানাটি টাইপ করুন: 192.168.4.1। এটি পরবর্তী ওয়েব পৃষ্ঠাটি লোড করে, যেখানে আপনি আপনার ওয়াই-ফাই শংসাপত্রগুলি সেট করতে পারেন। এখন আপনি এই পৃষ্ঠাটি ব্যবহার করে আপনার স্মার্ট স্কিপিং দড়িটি ওয়াইফাই নেটওয়ার্কে সংযুক্ত করতে পারেন।
  • আপনার ডিভাইসটিকে ওয়াইফাই নেটওয়ার্কে সংযুক্ত করার পরে, আপনার স্কিপিং রোপ ডিভাইসের আইপি ঠিকানা খুঁজুন। আইপি ঠিকানা খুঁজে পেতে ফিঙ্গ (অ্যান্ড্রয়েড/আইওএস অ্যাপ) বা উন্নত আইপি স্ক্যানার অ্যাপ ব্যবহার করুন। আপনার ফোন বা ল্যাপটপে একটি ওয়েব ব্রাউজার খুলুন এবং এই আইপি ঠিকানাটি প্রবেশ করুন এবং এন্টার টিপুন। আপনি কাউন্টার পেজ স্কিপিং দেখতে পাবেন।
  • উপরের ডান কোণে স্লাইডার ব্যবহার করে সঠিক ওজন সেট করুন।
  • ক্রিয়াকলাপ শুরু করতে এনকোডারের বোতাম টিপুন। এখন আপনি আপনার স্কিপিং কার্যক্রম করতে পারেন। স্কিপ করার সময় আপনি স্কিপিং কাউন্ট, স্কিপিং রেট এবং ওয়েবপেজে পোড়া ক্যালোরি দেখতে পারেন।
  • আপনার স্কিপিং ক্রিয়াকলাপ শেষ হয়ে গেলে আবার একই বোতাম টিপুন। দ্বিতীয়বার বোতাম টিপার পর, সমস্ত ডেটা (কাউন্ট এড়িয়ে যাওয়া, স্কিপিং রেট এবং পোড়া ক্যালোরি) থিংসস্পিকে আপলোড করা হবে। তাই আপনি আপনার দৈনন্দিন স্কিপিং কার্যকলাপের উপর নজর রাখতে পারেন।
  • একক চার্জে, যদি আপনি এটি প্রতিদিন 2-3 ঘন্টা ব্যবহার করেন, এই ডিভাইসটি 7-8 দিন পর্যন্ত স্থায়ী হতে পারে। ব্যাটারি চার্জ করার জন্য মাইক্রো ইউএসবি কেবলকে ওয়েমোস ডিভাইসে সংযুক্ত করুন এবং ব্যাটারি চার্জ করা শুরু করবে। (চার্জ করার সময় সুইচটি চালু রাখুন) মাইক্রো ইউএসবি কেবলটি এক ঘণ্টা পর সরিয়ে ফেলুন কারণ সেখানে কোনো নির্দেশক চার্জিং নেই।

এড়িয়ে যাওয়া উপভোগ করুন, ফিট থাকুন এবং সৃজনশীল থাকুন।

প্রস্তাবিত: